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L'actualité en continu
[PS1] Après la PS2, le Projet Deluge s'offre la PS1, la Saturn et le CD-i
Le 20 Mars 2021, le Projet Deluge était dévoilé par la Team The Hidden Palace, mettant en avant leur site contenant pas moins de 700 démos, protos et jeux unrelease sur PS2, l'occasion de trouver des pépites, comme une version prototype de Kof 2002.         Certains jeux sont considérés comme des prototypes car ils n'ont jamais été commercialisés, d'autres sont proches des versions finales, sans être le véritable jeu gold, des versions alpha, bêta ou "pre-release".                   Désormais ce sont les PS1, la Saturn et le CD-i qui voient débarquer le projet, avec 372 "builds" sur PS1, 84 sur Saturn et 25 sur Philips CD-i.   Tout est là :    https://hiddenpalace...yStation_(List)   https://hiddenpalace...a_Saturn_(List)   https://hiddenpalace...ips_CD-i_(List)     Le lancement du jour est ici : Regroupement PS1 / Saturn / CD-i      
Dimanche 18 Avril 2021, 19:46 Lue 6746 fois
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[PS4] PS4 Player est désormais compatible 7.5x
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Player, jusqu'à présent il fallait utiliser certaines versions selon certains firmwares, ce qui était un peu compliqué, désormais cela se simplifie puisque cette version 1.05 supporte directement tous les firmwares du 4.74, 5.05, 6.72, 7.02 au 7.5X.   PS4 Player est un lecteur multimédia, avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.         Comme d'habitude, Lapy tient à remercier zecoxao pour le support, PipoRamos93 et Wr0zen pour leur participation au bêta test.      Téléchargement : PS4 Player 1.05 (50Mo)    
Vendredi 16 Avril 2021, 08:35 Lue 4354 fois
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[PS4] Le firmware 8.50 libéré par Sony pour la PS4
Oulà Sony sort le grand jeu aujourd'hui, en plus de dévoiler un firmware pour la PS5, voilà que c'est désormais la PS4 qui voit débarquer une mise à jour, le firmware 8.50 vient en effet de voir le jour officiellement sur les serveurs de la firme japonaise à destination de la PS4 ou PS4 Pro.   Vous n'aurez pas d'autres choix que d'y passer si vous souhaitez toujours avoir accès au SEN, accéder au PlayStation Store ou jouer en ligne.   Assez fonctionnelles, cette mise à jour rajoute des options dans Party, dans Messages, et tout un tas de corrections ou d'optimisations comme celle qui permet de se cacher des autres, si vous jouer à un jeu que vous avez masqué, les autres joueurs ne pourront pas voir que vous êtes en train de jouer à ce jeu.         Sony a également revu le stockage, notamment le format de fichier pour le stockage étendu. Lorsque vous connecterez une unité de stockage étendu, son format de fichier sera mis à jour, et ensuite, vous ne pourrez pas utiliser ce périphérique sur une PS4 où est installée une version précédente du logiciel système.   De plus, pour couronner le tout, comme prévu les communautés ne sont plus disponibles.   Niveau hack, cela ne change pas grand chose, vu qu'aucun hack que ce soit webkit ou kernel n'est jusqu'à présent officialisé, c'était déjà le cas sur le firmware 8.03 sorti en attendant le prochain bounty.  
Mercredi 14 Avril 2021, 16:18 Lue 12531 fois
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[PS5] La mise à jour pour transférer ses jeux PS5 en externe
Enfin ! La voilà la mise à jour qui permet de transférer ses jeux en externe, il aura fallu 5 mois pour voir enfin débarquer cette possibilité sur PlayStation 5, enfin il ne devient toujours pas possible d'installer ses jeux PS5 sur un support de stockage externe, explications !   Jusqu'à présent, il fallait se contenter des 664 Go de stockage accessible, soit en réalité une douzaine de jeux PS5 installables (selon leur taille), les jeux PS4 eux pouvaient déjà être installés en externe. Cette limitation était davantage pour profiter des capacités de performances du SSD plutôt que de limiter les accès.    Sony propose désormais une option qui permet de déplacer ses jeux sur un périphérique de stockage USB compatible, par contre attention, cette fonction est une réponse partielle car elle ne permet pas de jouer aux jeux, simplement de le stocker, il faudra les remettre sur le SSD interne de la PS5 pour y jouer !         Il est cependant possible de les mettre automatiquement à jour depuis ce support de stockage externe. C’est aussi ce qui se fait actuellement sur les Xbox Series, mais il est déjà possible sur la console de Microsoft d'étendre le stockage, ce qui n'est toujours pas le cas sur la PS5, le support du M2 se fait encore attendre... D'ailleurs Sony confirme que la société travaille toujours dessus, et que le support du M2 sera donné dans les prochains mois, aux dernières nouvelles ce serait pour cet été.    En fait ce qui apparaissait au départ comme un avantage, à savoir la vélocité du SSD interne de la console est donc aussi un inconvénient, c'est à dire qu'aucun stockage autre que le SSD soudé sur la carte mère ne rivalise aujourd'hui en terme de performances.   Cette limitation n'est en aucun cas pour se protéger d'un éventuel hack, mais donc uniquement liée à la performance comme le confirme le blog officiel.         Accessoirement cette mise à jour ajoute le Share Play, une fonction qui permet de partager votre session de jeux avec vos amis sur PS4 et PS5. Grâce à la mise à jour, vos contacts peuvent désormais voir votre écran, et “essayer les jeux PS5 au travers de Share Play et vice-versa”, seul les tests permettront de voir si c'est réalisable.   La manière de communiquer est toujours délicate, Sony présente cette mise à jour comme la "première mise à jour importante du logiciel système".   Le bot de contrôle de firmware PS5FwBot vient de réagir il y a quelques minutes.          
Mercredi 14 Avril 2021, 11:18 Lue 4112 fois
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[PS4] Web Offline Account Activator par Sleirsgoevy
Le développeur sleirsgoevy vous propose PS4 Web Activator qui est une ré implémentation directe de PS4 Offline Account Activator précédemment publié comme un playload Web notamment pour activer les comptes PSN sur les consoles PS4 Jailbreaké et pour l'exportation des données de sauvegarde sur USB.   Testé et prouvé pour fonctionner sur les firmwares 7.5X.  sleirsgoevy remercie charlyzard pour l'application originale.       Merci à jgduff pour l'info     Téléchargement : https://github.com/s...4-web-activator  
Mercredi 14 Avril 2021, 10:25 Lue 4240 fois
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[PS3/PS4] DS4Windows 3.0.4 disponible
Le développeur Ryochan7 vient de mettre en ligne une nouvelle version de DS4Windows qui passe en v3.0.2 puis en 3.0.3. DS4Windows permet de profiter de votre DualShock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings. Pour en profiter cela passera par un câble micro-USB, mais il est aussi possible de s'en servir sans fils avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).             -Utilise UseShellExecute pour ProcessStartInfo dans plus d'endroits pour les changements de .NET 5 -Mise à jour du message de mise à jour de DS4Windows. (Contribution RedDevilus) Mise à jour de la traduction allemande. (Contribution de jmg2k) -Ajout de la traduction en portugais (Portugal). (Contribution de joaopedrogome) -Ajout d'une commande de ligne cmd pour 'Change led color'. (Contribution de bernspedras) -Utilisation de bleus sourds dans le thème Dark. (Contribution de AnessZurba) -Ajout d'un traitement des exceptions pour XML dans ProfileMigration.   Ajout d'une option de contrôle de sortie à la fenêtre de préréglages. -Change les valeurs du profil en fonction du type de contrôleur de sortie. -Ajout de quelques précautions pour une éventuelle chaîne devicePath vide. -Modification du modèle de GroupBox pour le thème Dark -Application de la version minimale supportée de ViGEmBus. Ciblage de ViGEmBus 1.17.333.0 -Correction de ProcessStartInfo pour le lancement de l'installateur ViGEmBus avec .NET 5 -Rafraîchissement des données internes de ViGEmBus au démarrage du service   edit du 15.04 à 20h35 : maj 3.0.3   Téléchargement : https://github.com/Ryochan7/DS4Windows
Lundi 12 Avril 2021, 13:03 Lue 4319 fois
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[PS4] PS-Phwoar, PS-Phive, Karo Host, AlAzif, Night-King, Wolf Host ...
Clairement la sortie de la nouvelle version du meilleur payload PS4, GoldHEN, met tout le monde en ébullition. Il faut dire que ce payload est clairement le meilleur, de part ses contributeurs, ses développeurs impliqués, ses testeurs, attention toutefois cela ne signifie pas pour autant que l'exploit se lance mieux.   Comme le rappelle Specter, Joonie ou encore Al-Azif, GoldHEN est un excellent paylaod mais il n'augmente pas pour autant le taux de réussite du lancement de l'exploit en lui même qui reste sur un taux de lancement relatif sur les firmwares 7.51 à 7.55.   Cette news s'adresse surtout à celles et ceux qui découvrent le monde du hack sur PS4, pour ceux qui ne savent pas intégrer ou lancer les exploits en localhost ou via les solutions alternatives comme sous Android, la solution la plus simple est de passer par un host, directement via internet, en ayant pris soin en amont de bloquer les mises à jour firmware de votre console en les désactivant avec un "Blocker Update" ou "Disable Update".    Une fois cela effectué, il suffit de vous rendre sur un host ci-dessous en rentrant l'adresse directement dans le navigateur web, ils sont nombreux et cette liste est clairement incomplète, il y a d'autres hosts aussi intéressants que ceux qui vous sont présentés ici, mais il est difficile de tous les lister.   Attention, il vous faut aussi sélectionner la bonne page, celle qui correspond à votre firmware (5.05, 6.72, 7.02, 7.5x) pour pouvoir avoir accès aux payloads compatibles, l'idée est ensuite de lancer GoldHEN pour en profiter. Ensuite, il suffit de mettre en cache, cela se fait automatiquement la plupart du temps, puis de déconnecter votre console d'internet, il vous faut d'abord supprimer les cookies et le cache du navigateur.    Quelques host intéressants (il en existent de nombreux autres) :      PS-Phwoar (Seulement pour 5.05) https://wr0zen.githu...woar/index.html       xforce505 Host (Seulement pour 5.05) https://xforce505.github.io/       PS-Phive (Seulement pour 6.72) https://wr0zen.githu...hive/index.html         Al Azif GoldHEN 1.1  Lire le Readme, un host très simple à utiliser https://github.com/A...s4-exploit-host           Night-king-host  https://night-king-host.github.io/     Thewolfgames  http://thewolfgames.github.io/wolf       Karo host  http://karo218.ir/       Prb Host (seulement pour 7.5x) https://prb-borg.git...7.xx/index.html       Si vous utilisez ou connaissez d'autres hosts, qui valent le détour, n'hésitez pas à les mettre ici pour qu'on puisse les découvrir, encore une fois cette liste est très loin d'être exhaustive.   
Dimanche 11 Avril 2021, 08:33 Lue 18792 fois
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[PS1] Un autre nouvel exploit pour la PS1 !
Et bien cela bouge sur la scène PlayStation One, il y a un mois était dévoilé un tout nouvel exploit impressionnant, tonyhax, un hack mettant en avant un loader de chainloader avec une mise en oeuvre d'une simplicité déconcertante.       Désormais c'est un nouvel exploit qui vient d'être dévoilé, FreePSXBoot, qui a des vertus mais aussi un inconvénient, il fonctionne seulement sur le modèle de référence SCPH-9000 pour le moment.           Techniquement, FreePSXBoot fonctionne de façon similaire à FMCB de la PlayStation 2, l'autre avantage par rapport à l'exploit tonyhax, est que FreePSXBoot ne nécessite qu'une carte mémoire. Aucun jeu n'est nécessaire, aucun disque, si l'on met de côté la compatibilité faible avec les divers modèles de PlayStation One, il pourra facilement évoluer.    Tous les détails techniques ici : EXPLOIT.md   Téléchargement : FreePSXBoot    
Samedi 10 Avril 2021, 20:08 Lue 6866 fois
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[PS3] webMAN Mod libère 8 % d'espace supplémentaire sur PS3
Aldo Vargas a encore un peu de ressources, comme quoi il existe toujours des possibilités offertes, le plugin qu'il propose, webMAN Mod permet désormais de débloquer jusqu'à 8 % d'espace supplémentaire sur le disque dur interne de la PS3.    Pour déverrouiller ces 8 % d'espace, c'est assez simple il suffit de taper la commande http://localhost/unlockhdd.ps3 dans le navigateur Web.   Le développeur enfonce le clou car il ne s'est pas arrêté là, il a modifié aussi le comportement du plugin par exemple en forçant la lecture automatique lors de l'édition d'un jeu à partir du XMB.              Pour parvenir à ce gain d'espace, le développeur a mis à jour la commande web, et a rajouté deux paramètres d'espace libre et d'optimisation. Cet espace était réservé par défaut sur les disques durs, cela avait un intérêt sur des vieux disques durs de 20, 40 ou 60 Go, désormais sur les disques plus récents à plus fortes capacités, et qui offrent de meilleures performances, cela n'a pas d'intérêt.    Il a mis à jour cette nuit webMAN MOD 1.47.35 pour qu'il supporte cette nouvelle fonction, il tient à remercier 3141card pour sa contribution.     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.35  
Samedi 10 Avril 2021, 19:16 Lue 3597 fois
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[PS4] GoldHEN 1.1 disponible
Et bien voilà, le nouveau payload GoldHEN 1.1 dont nous parlions ce matin est déjà disponible.    Distribué en exclusivité par Joonie, le développeur de la Team Rebug, GoldHEN 1.1 de SiSTR0 est désormais officiellement compatible avec les firmwares 7.50 et 7.51, c'est donc ça la nouveauté dont parlait Joonie.          Au passage, la stabilité a été améliorée, il tient à remercier l'ensemble des testeurs qui ont contribué, ce n'est pas tout puisque le service FTP est désormais opérationnel avec la V1.1.              Changelog   ## v1.1 - Amélioration de la stabilité et du service FTP   ## v1.0 - Release publique            Téléchargement : GoldHEN v1.1 by SiSTR0    

 

Vendredi 09 Avril 2021, 14:37 Lue 16337 fois
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[PS4] Joonie parle de la prochaine version de GoldHEN
Le développeur Joonie travaille de consort avec SiSTR0 pour proposer une nouvelle version de GoldHEN sur PlayStation 4. Depuis 3 semaines, GoldHEN est en passe de devenir le nouveau payload de référence car il intègre de nombreuses fonctionnalités et il s'avère être très stable, de plus il intègre un spoof qui permet en théorie de profiter des derniers jeux (parfois son utilité ou son fonctionnement est contesté).          Joonie vient d'annoncer sur son profil Twitter qu'une amélioration majeure (de stabilité) sera amenée sur la prochaine version de GoldHEN, sachant que la première version intègre déjà :    - HEN - Debug Settings - VR Support - Remote PKG Installer - Rest Mode - External HDD  - Debug Trophies - UART  - Screenshot Enabler - Remote Play Enabler - Persistent FTP (:2121)   Cependant, questionné sur cette nouvelle amélioration, le développeur répond que la version 1.1 apportera principalement " de la stabilité et des corrections de bugs ". Il rajoute que toutes les fonctionnalités ne peuvent être intégrées dans un seul Tweet et qu'un readme est nécessaire pour toutes les lister.    Pour le moment, pas de date de sortie, mais il y a fort à parier que tout cela est en phase de test.     
Vendredi 09 Avril 2021, 08:52 Lue 4447 fois
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[PS4/PS5] Sony a patché la méthode de partage découverte récemment
Recemment nous vous parlions d'une méthode de partage de jeu illimitée dévoilée par egycnq.   Et bien voilà c'est déjà de l'histoire ancienne un peu plus d'une semaine après sa découverture au grand public.   L'astuce s'appuyait sur une faille de la désactivation du compte principal via le navigateur web, cette fonction qui été apparue dans le firmware 4.50, pouvez donc être utilisée pour activer des comptes sur plusieurs consoles.           Donc Sony vient de réagir, côté serveur a été introduit donc un correctif qui détecte cette fameuse technique, plusieurs sources l'ont confirmé, et egycnq lui même voulait révéler l'astuce pour voir sous combien de jour Sony allait lancer une solution.   La vulnérabilité a donc été corrigé, sans nécessité la sortie de firmware sur PS4 ou PS5.     Confirmation du patch par egycnq : Twitter.com/egycnq  
Dimanche 04 Avril 2021, 09:12 Lue 7300 fois
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