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L'actualité en continu
[PS4] Joonie parle de la prochaine version de GoldHEN
Le développeur Joonie travaille de consort avec SiSTR0 pour proposer une nouvelle version de GoldHEN sur PlayStation 4. Depuis 3 semaines, GoldHEN est en passe de devenir le nouveau payload de référence car il intègre de nombreuses fonctionnalités et il s'avère être très stable, de plus il intègre un spoof qui permet en théorie de profiter des derniers jeux (parfois son utilité ou son fonctionnement est contesté).          Joonie vient d'annoncer sur son profil Twitter qu'une amélioration majeure (de stabilité) sera amenée sur la prochaine version de GoldHEN, sachant que la première version intègre déjà :    - HEN - Debug Settings - VR Support - Remote PKG Installer - Rest Mode - External HDD  - Debug Trophies - UART  - Screenshot Enabler - Remote Play Enabler - Persistent FTP (:2121)   Cependant, questionné sur cette nouvelle amélioration, le développeur répond que la version 1.1 apportera principalement " de la stabilité et des corrections de bugs ". Il rajoute que toutes les fonctionnalités ne peuvent être intégrées dans un seul Tweet et qu'un readme est nécessaire pour toutes les lister.    Pour le moment, pas de date de sortie, mais il y a fort à parier que tout cela est en phase de test.     
Vendredi 09 Avril 2021, 08:52 Lue 4447 fois
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[PS4/PS5] Sony a patché la méthode de partage découverte récemment
Recemment nous vous parlions d'une méthode de partage de jeu illimitée dévoilée par egycnq.   Et bien voilà c'est déjà de l'histoire ancienne un peu plus d'une semaine après sa découverture au grand public.   L'astuce s'appuyait sur une faille de la désactivation du compte principal via le navigateur web, cette fonction qui été apparue dans le firmware 4.50, pouvez donc être utilisée pour activer des comptes sur plusieurs consoles.           Donc Sony vient de réagir, côté serveur a été introduit donc un correctif qui détecte cette fameuse technique, plusieurs sources l'ont confirmé, et egycnq lui même voulait révéler l'astuce pour voir sous combien de jour Sony allait lancer une solution.   La vulnérabilité a donc été corrigé, sans nécessité la sortie de firmware sur PS4 ou PS5.     Confirmation du patch par egycnq : Twitter.com/egycnq  
Dimanche 04 Avril 2021, 09:12 Lue 7300 fois
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[PS4] Le projet de l'émulateur PS4 Orbital est toujours en vie
Le développeur AlexAltea a diffusé hier une vidéo sur Youtube comme une sorte d'annonces sur l'avenir de son projet d'émulateur PlayStation 4. Clairement le projet a été mis de côté ou du moins il n'a pas évolué, depuis longtemps, plus d'un an.          La vidéo montre que le projet est toujours en cours "il est toujours en vie" :    - Il annonce vouloir changer la structure de démarrage et les divers processus pour construire des éléments plus solides, il souhaite notamment pouvoir débugger en direct les ubios, et ainsi lancer l'exploit kernel. - Il veut aussi améliorer les binaires dès cette année  - Il souhaite implémenter une nouvelle manière de lancer la machine virtuelle avec l'introspection             Le projet était bien parti en 2019, il a été mis en pause en 2020, mais AlexAltea souhaite continuer à le faire vivre en 2021 voir 2022.   Tout est là : Orbital  
Jeudi 01 Avril 2021, 11:16 Lue 12515 fois
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[PS3/PS4] La scène PlayStation perd M4xton
Nous apprenons par Specter que la scène PlayStation vient de perdre l'un de ses développeurs, M4xton.   Après Bitsbubba en Octobre 2020, c'est donc M4xton qui le rejoint, Specter nous rappelle que sans M4xton la scène PlayStation 3 et PlayStation 4 n'auraient jamais été ce qu'elles ont été, riches de nombreux homebrews et utilitaires.            Il était à l'origine par exemple de nombreuses contributions comme LibOrbisPKG, la librairie open source pour lire et écrire des PKG sur PS4. Le développeur très actif entre 2016 et 2019 avec pas moins de 400 à 500 contributions par année a su faire preuve de son talent. Il avait aussi proposé de nombreux outils tels que PkgEditor ou PkgTool, mais aussi GameArchives, LibForge ou encore GamepadMidi.   Si vous souhaitez vous replongez dans le travail de ce développeur : maxton.xyz   Un autre grand développeur Zecoxao s'est exprimé rappelant que M4xton était " une personne très compétente et créatrice d'outils qui ont aidé plusieurs communautés en même temps, maxton, n'est plus parmi nous et est décédé récemment. je me sens très mal et je ne sais pas si je vais pouvoir dormir correctement ce soir " .   RIP M4xton    
Mardi 30 Mars 2021, 19:59 Lue 8890 fois
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[PS4] PSXITARCH dévoile PS4 Fan Control pour Linux
L'équipe de développement italienne en charge de la distribution Linux, PSXITARCH, vient de dévoiler une nouvelle application taillée pour contrôler la rotation du ventilateur sous Linux sur PS4 et PS4 Pro.   Cette application qui se nomme PS4 Fan Control permet de gérer la vitesse de rotation du ventilateur en fonction de la température.         A noter que PS4 FAN Control doit être exécuté avec les privilèges root, à partir du terminal, tapez la commande: sudo ./ps4fancontrol   Sélectionnez le seuil de température préféré, enregistrez et quittez. La température sélectionnée sera enregistrée dans un fichier de configuration et chargée au démarrage de PS4 FAN Control.   Si vous avez l'intention de charger automatiquement PS4 FAN Control au démarrage de la distribution, tapez la commande: ps4fancontrol --no-gui dans un fichier de configuration de lecteur:    https://wiki.archlin...ting_unit_files ou utilisez crontab ou un équivalent.         A noter que l'équipe distribue aussi la mise à jour des distributions Linux au travers d'un patch disponible ici : Ps3ita_Team.   Téléchargement : ps4fancontrol v1.0.0    
Dimanche 28 Mars 2021, 11:00 Lue 3215 fois
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[PS4] PKG Installer Homebrew Application de 0x199 disponible
Le développeur 0x199 propose à tous ceux qui possèdent une console PS4 ou PS4 Pro jailbreakée un nouvel utilitaire nommé PS4 IPI ou Internal PKG Installer.    Sous ce nom se cache un outil qui permet d'installer facilement des fichiers PKG à partir d'un disque dur ou bien via une application FTP de type ObisFTP qui prend en charge tous les firmwares exploitables.          Voilà la description que 0x199 en fait :    PS4 IPI, abréviation de Internal PKG Installer, est une application homebrew utilitaire PlayStation 4 qui installera les fichiers PKG à partir du disque dur, permettant d'installer des fichiers PKG via FTP. Il existe probablement déjà d'une manière ou d'une autre pour PS4, mais je l'ai principalement trouvé utile pour moi-même, alors j'ai décidé de l'implémenter. Grâce au firmware escape de sleirsgoevy, l'homebrew est indépendant du firmware et fonctionne à la fois sur HEN et Mira.     Utilisation :    - Installez le PKG sur votre PS4; - Activez FTP et téléchargez le PKG sur lequel vous souhaitez installer / data; - Exécutez l'application.   Avertissement    IPI présente un inconvénient par rapport aux paramètres de débogage. Parce que nous téléchargeons maintenant nos fichiers PKG sur le disque dur au lieu de les stocker sur une clé USB, le disque dur nécessite 2 fois plus d'espace.   C'est bien pour les petites installations PKG, mais si votre PKG est très grand, vérifiez avant que sur votre système vous disposez de suffisamment d'espace sur le disque dur.     Téléchargement : ps4-ipi v1.00  
Samedi 27 Mars 2021, 11:24 Lue 11329 fois
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[PS4/PS5] La méthode de partage dévoilée comme prévu
Comme prévu, voilà la méthode de gamesharing, ou de partage si vous préférez. Quelques tweets et quelques vidéos ont été dévoilées pour montrer son fonctionnement, la méthode de jeux illimité se base sur un bug de la désactivation à distance.    Généralement, lorsque des vulnérabilités PSN non divulguées sont découvertes, elles finissent par être signalées dans le programme PlayStation Bug Bounty par quelqu'un qui en tire profit financier et sont donc corrigées, comme l'ont été d'autres contournements / failles précédemment découverts.         Grâce à Sony, la PlayStation 4 et la PlayStation 5 disposent d'une méthode qui vous permet de partager des jeux de manière illimitée sur n'importe quel compte. Le système de gestion des comptes PlayStation ne vous permet pas de désactiver à distance une console plus d'une fois tous les 6 mois, mais il y a un bug qui permet de désactiver à distance une console principale un nombre illimité de fois.   Marche à suivre pour PS4 : - Connectez-vous à un compte PSN sur la console A, activez-la comme console principale puis désactivez-la. - Se connecter au compte PSN précédent sur la console B puis l'activer comme primaire. - Sur la console A, allez dans la gestion des comptes puis essayez d'activer le compte en tant que primaire. Il vous sera demandé de changer pour cette console, acceptez... maintenant nous désactivons la console B à distance. - Sur la console A, désactivez le compte puis essayez d'utiliser le compte sur une autre console C. - Sur la console C activez le compte comme primaire. - Retournez sur la console A, allez dans la gestion des comptes puis essayez d'activer le compte comme primaire, il vous demandera de changer pour cette console, acceptez... maintenant nous désactivons à distance la console C. - Si nous répétons les étapes, nous pouvons voir que la console A a la possibilité de désactiver à distance n'importe quelle autre console ayant le même compte un nombre illimité de fois en raison d'un bug de la fonctionnalité [Change to this PS4 option].   L'idée : Avec la même idée, vous pouvez également l'utiliser pour la PS5.           Source : playstationhax.xyz        
Vendredi 26 Mars 2021, 22:53 Lue 11132 fois
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[PS4] Le linux loader du firmware 7.55 disponible
Notre ami jgduff nous informe de la disponibilité du loader linux sur le dernier firmware exploitable, le firmware 7.55.               Bien que le lancement de l'exploit ne soit pas réellement stabilisé, puisque son taux de réussite de lancement est de l'ordre de 10 %, ceux qui ne disposent que ce firmware 7.55 veulent aussi profiter des avantages liés au kernel exploit.    L'un de ces avantages est de pouvoir aussi lancer Linux via un loader, au travers du kexec.      Téléchargement : Linux Loader (kexec) Firmware 7.55 (By IIyes Dridi)   Merci jgduff
Vendredi 26 Mars 2021, 09:57 Lue 4983 fois
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[PS4] PS4 Xplorer et PS4 Tools Homebrew se mettent à jour
Le développeur TheDarkprogrammer nous propose de découvrir deux nouvelles versions de PS4 Xplorer et PS4 Tools Homebrew.    Il nous confirme en effet que PS4-Xplorer passe en version v1.30, pour rappel il s'agit d'une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.    Dans cette nouvelle version, l'installation d'un programme ou d'un jeu fonctionne désormais sur les écrans preview en appuyant sur X.       Téléchargement : PS4 Xplorer v1.30     L'outil PS4 Tools Homebrew a aussi été mis à jour, le support Multi Firmware a maintenant été correctement activé. Il a également ajouté le scan USB et l'installation du PKG, ainsi que quelques corrections générales.              Téléchargement : PS4_Tools Homebrew v1.1    
Jeudi 25 Mars 2021, 16:04 Lue 4301 fois
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[PS4] Zecoxao annonce une méthode de partage PS4/PS5 et XS pour demain
Le développeur Zecoxao vient d'annoncer sur son compte Twitter qu'une nouvelle méthode de partage sera partagée demain.    En fait il se fait le relais d'une annonce qu'il y a eu sur Pastebin, mais il semble tout de même en savoir pas mal sur ce partage puisqu'il en apporte des précisions.            Le texte qui est relayé :    Comment Sony et Microsoft pourrait être si stupide qu'ils ne savent pas ce qu'ils ont fait. Il n'y a aucun enregistrement antérieur dans l'histoire que les deux sociétés ont ajouté une activation illimitée pour chaque compte en même temps. Le 26 mars, nous montrerons comment l'activation illimitée peut fonctionner sur PS4 et PS5  Et l'activation en local illimitée pour les séries X et S.     Le développeur Abkarino, que l'on connait bien également pour ses diverses contributions à la scène PS3, PS4 et PS5, confirme que cette méthode est le fruit de Morteza Rahmani, et que cette méthode tourne déjà en Iran.    Il semblerait que cela soit possible grâce à l'utilisation d'un seul compte actif sur plusieurs consoles PS4 / PS5, rendant ainsi possible de télécharger plusieurs fois un jeu sur plusieurs consoles différentes.    C'est déjà possible sur PS4 d'utiliser une compte "principal" et une bibliothèque avec un ami ou un membre de sa famille, mais la méthode permettrait donc de l'utiliser "en illimité".          Par le passé, certaines méthodes dites "brésilienne" encourageaient ce type de pratique, mais Sony a été assez réactifs, rendant le risque de ban de comptes ou de consoles élevés. C'était d'ailleurs plus des tricks qu'une réelle méthode de hack, à l'époque nous parlions de fake.   Nous verrons bien demain si cette méthode, qui serait applicable aux PS4, PS5 et Xbox Series X et S sera perçue par Microsoft et Sony.     
Jeudi 25 Mars 2021, 11:32 Lue 6486 fois
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[PS4] Android PS4 Exploit Host v1.4.3 disponible
Une mise à jour d'Android PS4 Exploit Host vient de faire son apparition sur le github de Saad Alareqi, il s'agit de la version 1.4.2, pour rappel Android PS4 Exploit Host est un utilitaire taillé pour Android qui permet d'injecter des payloads facilement dans la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Comme vous pouvez vous en douter, cette mise à jour rajoute le support des firmware 7.50, 7.51 et 7.55, elle rajoute également le support des host Wolf et hakkuraifu, et supprime ceux du host Leeful, le temps probablement que ce dernier soit mis à jour officiellement.          Changelog 1.4.2 :    - Support des firmwares 7.50, 7.51, 7.55 - Mise à jour du wolf menu - Mise à jour du hakkuraifu menu - Retrait des versions leeful 6.72 et conservation de la v10 - Changement du menu simplifié pour un menu enfant  - Ajout du support des 7.50, 7.51, 7.55 au menu enfant    Edit 26.03.21 :   Téléchargement : Android ps4 exploit host v1.4.3  
Jeudi 25 Mars 2021, 09:33 Lue 6925 fois
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[PS4] Les hosts Thewolfgames et de Karo Sharifi
Les développeurs Karo Sharifi et Mohammad Fadel1 nous proposent la nouvelle version de leur host, avec respectivement les Karo Host et Thewolfgames Host.   Attention, même si ces hosts sont très bien montés, ils ne permettent pas d'augmenter le taux de réussite de lancement de 10 % de l'exploit kernel (sur les firmwares 7.50, 7.51 et 7.55).    Les développeurs ont réalisés des efforts importants pour ces 2 hosts qui sont plutôt bien ficelés et qui concernent le plus grand nombre.       Host the wolf    Pour le firmware 5.05 http://thewolfgames.github.io/505   Pour le firmware 6.72 http://thewolfgames.github.io/672   Pour le firmware 7.02 http://thewolfgames.github.io/702   Pour les firmwares 7.50 / 7.51 / 7.55 http://thewolfgames.github.io/75x   Pour la ps3 http://thewolfgames.github.io/ps3   Tous les firmwares 505+672+702+750+751+755 http://thewolfgames.github.io/wolf           Du côté de Karo, il a porté tous les payloads mods pour GTA V pour le firmware 7.5x :    - Mod Payloads for GTAV to 75X FW - Host 75X updated. - ArabicGuy for 1.00 & 1.27 & 1.33 on 75X FW - Native Caller for 1.00 & 1.27 & 1.33 on 75X FW - Lamance for 1.32 on 75X FW ESP8266 files for all Karo Host released. SSID: Karo Password wifi: 12345678   Téléchargement : Fichier ESP8266       Un petit dernier pour la route, un host de PS-Phive de Leeful avec GoldHEN intégré se trouve ici : https://wr0zen.github.io/index.html    
Mercredi 24 Mars 2021, 19:27 Lue 11687 fois
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