Précédemment nous vous avons signalé cette news qu'une nouvelle carte programmable était en développement afin de vous permettre de hacker la PS3. Une alternative qui surement remplacera le teensy qui est en rupture de stock un peu partout et qui devrait être à la vente à la fin de cette semaine. Le constructeur dit qu'elle est de bonne qualité, mais proposera un prix bien plus compétitif que ses concurrents.
Des personnes auraient reçu des exemplaires pour faire des tests et une vidéo à été mise à jour par l'utilisateur xdemovideos
Nous vous parlions ce matin dans cette news que l'équipe à l'origine du Hack de la playsation 3 prévoyait de releaser une nouvelle version du backpup Manager tout en laissant le mystère entier sur les modifications apportée par cette mise à jour. Cependant certains revendeurs du fameux dongle ce sont montrés moins avares en informations ...
En effet, le site espagnol Chipspain aurait annoncé à l'un de ses sites partenaire, disposé d'information émanant de la team PSjailbreak et laissant présagé que la future version du Backup Manager (qui devrait être la 1.1) disposerait d'un mode capable de lancer des Backup sans avoir besoin d'insérer de blu-ray dans le lecteur de playstation 3 (No-Blu-Ray), plutôt pratique, surtout pour les personnes ayant le bloque optique défectueux. Bien entendu cette information ne nous vient pas directement de la Team PSjailbreak et est donc à prendre avec des pincettes.
Xerpi et DeViaNTe (le dévellopeur de LuaDEV) deux membres du forum espagnol Elotrolado ont repris les travaux effectués jusqu'à maintenant sur le portage du PSgroove vers la PSP, à savoir faire reconnaitre la PSP comme un HUB USB. Ils ont ouvert un GoogleCode que vous pouvez retrouver ICI et espère pouvoir réaliser ce portage prochainement. Si release il y a, ceci constituerai une étape marquante dans la démocratisation du hack PS3 pour l'instant réservé à des appareils basés sur linux ou ses dérviés.
Nous vous tiendrons informés des futurs évolutions du projet.
Attention aux possesseurs d'iphone, la nouvelle version du firmware, disponible depuis ce matin en version 4.1 bloque une faille, l'ultrasn0w unlock, qui est utilisée par le PSgroove quand le code sera disponible. il parait donc important, si vous souhaitez par la suite utiliser votre iphone pour installer PSgroove dessus, de ne pas effectuer cette mise à jour.
Très peu d'iphones peuvent se downgrader, et la méthode est un peu compliquée. Un peu de patience donc, et surtout c'est inutile de la mettre à jour en 4.1 pour le moment.
Aujourd'hui la team PSJailbreak souhaite s'excuser du retard occasionné et informe que les commandes sont parties. Reste qu'avec un prix si élevé, il est plus sage de patienter pour des clones, qui de toutes façons jouent pour le moment exactement le même rôle. A la lecture de leur mail, il est évident que le discours essai de justifier un prix élevé, mais les solutions avec un code "fermé" ont toujours été doublées de loin par les solution open-source, ce qui est le cas de PSgroove, ou PSfreedom.
PS Jailbreak est maintenant disponible et nous avons des tonnes de nouvelles importantes ! Nous voudrions dans un premier temps nous excuser pour les delais de livraison. Nos produits sont maintenant officiellement expédiés, et nous avons eliminé les delais pour de futures commandes.
Toute les nouvelles commandes seront expédiées 24h après reception du paiement. Etant donné qu'il s'agit d'un grand projet, nous avions besoins d'être sûr que tout serait parfait maintenant et dans le futur. Laissez-nous vous dire que l'attente en vaut la peine, elle a permis à notre produit de devenir encore mieux que nous le pensions.
Nous avons beaucoup de nouvelles choses à vous annoncer. Notre Backup Manager V1.1 sera disponible le 15 Septembre ou avant avec une caractéristique très importante, ainsi que la fiabilité et l'évolutivité accrue. Nous avons reçus beaucoup d'emails nous posant des questions a propos des mises à jour : nous avons une solution en cours de travaux (contrairement aux clones). Notre solution sera publiée dans 7 jours et ne fonctionnera uniquement avec le produit original. De plus nous recevons beaucoup de demande à propos des prix. Il est vraiment important pour tous les revendeurs et les utilisateurs de comprendre que vous avez ce que vous payez.
Cela coûte enormement d'argent de créer un nouveau produit. Les fabricants de clone / Solution Open Source (comme PSGroove ou PSFreedom) n'ont pas les coûts associés à une recherche ou une production, mais quand vous achetez un clone, vous recevez une qualité moins bonne qui ne sera pas en mesure de benificiez de mise à jour ou de suivi.
Souvenez-vous, vous avez exactement ce que vous avez payé. Quelques uns dirons que nous pratiquons des prix trop élevés, mais nous voulons vous dire que notre produit ne cessera d'évoluer, et l'argent en vaut la peine. Remerciements de la part de la team PSJailbreak
Voilà, on peut en tirer les conclusions suivantes :
- La team PSJailbreak ne compte pas se laisser faire.
- Les PSJailbreak ont été expédiés.
- Une mise à jour v1.1 est prévue pour bientôt mais les fonctionnalités sont encores inconnues
- Le prix va rester inchangé
Au milieu de toute l'émulation provoquée par la faille découverte et exploitée par la team PSJ il convient de se poser quelques instants et de tenter d'avoir une vision à moyen terme de ce que risque de devenir la scène du hack PS3.
Il convient en effet de mesurer l'apport et l'impact du team PSJ, ainsi que les opportunités et les risques engendrés par le hack.
I - Apport de la team PS JAILBREAK
Critiquée pour son manque de communication, critiquée pour le tarif du dongle, la team PS JAILBREAK se retrouve sous le feu nourri des critiques, au point que l'on en oublierait presque l'apport colossal qu'ils ont fait au monde hack de la PS3
Depuis que le dongle a été offert à l'essai, les hackers de la planète n'ont eu de cesse de chercher à le cloner.
Pour autant même si de "grands noms" de la scène ont réussis à offrir une version open source de l'exploit, ils n'ont pas les outils, les connaissances ni les méthodes qui ont permis à la team PSJ de réussir la découverte de l'exploit.
L'on assiste d'ailleurs à une évolution assez pertinente, mathieulh sur twitter affirmant qu'une maj de la console boucherait définitivement, se retrouve contredit par la team PSJ qui est entrain de porter l'exploit sur la version 3.42
Que tirer alors comme rapide conclusion d'une telle opposition ? Une réponse ressort du lot et ne peut que nous rassurer quant à la pérennité du hack.
Il semble donc que la team PSJ possède de sérieuses compétences techniques qui leur permet d'adapter pour le moment à volonté l'exploit. Les autres team restant alors dans le flou, ne pouvant que se limiter à copier, à supputer sans avoir les éléments techniques qui leurs permettent d'innover.
Au final le résultat avait été copié, mais la méthode restant totalement inconnue, il y a fort à parier que la team PSJ restera pour un temps encore, la référence et la source d'innovation du hack sur PS3
De ce fait, l'attaque des clones pourrait avoir un effet relativement pervers et destructeur, en voulant à tout prix économiser au maximum, les utilisateurs pourraient rendre le business si peu lucratif pour la team PSJ qu'un arrêt du développement de leur clé signifierait sûrement, l'arrêt de la compatibilité des firmwares à venir.
II - Opportunités et risques engendrés par le hack
Les opportunités sont à ce jour relativement illimitées. La maj de PSGROOVE permettant de patcher le kernel à la volée. Cela offre la possibilité d'interagir en profondeur avec la console, l'hyperviseur restant néanmoins bien actif.
L'on peut donc s'attendre à une plus grande facilité pour la recherche de failles à venir.
La faille exploitée et les résultats qui en ressortent, par le ftp notamment, montrent que Sony n'avait absolument pas envisagé un hack de la sorte sur la console, certaines sécurités (privilèges de lecture sur le disque) sont donc pour notre plus grande surprise absent, une telle négligence pouvant aboutir à des découvertes encore plus cruciales sur le fonctionnement et les éventuelles failles de la console.
Néanmoins de telles opportunités seront conditionnées aux réactions de Sony.
A ce propos beaucoup d'inepties circulent, au rang desquelles le piratage serait bon pour sony pour augmenter les ventes. Il convient de rappeler qu'une société ne fait de l'argent que sur les jeux vendus, les consoles étant vendues soit à perte, soit avec une très faible marge.
Il est donc dans l'intérêt de Sony de chercher à refermer la faille.
Le hack psp est une bonne révélation sur les méthodes employées par sony, ils vont travailler d'arrache pied pour produire un firmware sécurisé et vont en parallèle effectuer une mise à jour hardware pour boucher en "dur" la faille.
Seul un hack du lecteur BD permettrait comme sur la XBOX 360 de pérenniser une forme de hack sur PS3, mais cette forme de hack est pour le moins peu intéressante car elle ne permettrait que de lancer des copies de jeux, copies qui ne feraient qu'hypothéquer le succès à venir de la console sans offrir la possibilité d'utiliser de homebrew.
De plus il convient de souligner qu'en cas de piratage important et facilité sur la console, l'avenir même de cette dernière pourrait être hypothéqué. La psp la encore montre qu'une bonne plateforme piratée majoritairement voit sa ludothèque réduire comme peau de chagrin.
La principale concurrente de la PS3 est elle aussi piratable, mais dans des conditions beaucoup moins favorables à ce jour que la PS3. L'accès aisé (clé usb) offre la possibilité à tout un chacun de ce passer de l'étape "magasin" ainsi l'impact pourrait être bien plus important que sur X360.
En conclusion, le hack sur PS3 offre à ce jour des perspectives très existantes, mais il est conditionné à l'existence même de la team PSJ, existence qui compte tenu de la tendance "clone" à tout va pourrait être a terme menacée.
De plus si il se dessine que la faille ne pourrait être bouchée que par un correctif hardware, un firmware ultra sécurisé et obligatoire comme cela c'est fait sur PSP n'est pas à exclure.
Enfin un piratage trop démocratisé, pourrait limiter le nombre de portages sur la PS3 qui offrait comme motivation aux développeurs - au regard de la xbox 360 - d'être totalement immunisée contre le piratage.
Le développeur ooPo à mis en ligne via Github.com une version open source de PS3 Tool chain. Ceci vous permettra de fabriquer vos propres homebrew PS3 ... ceci fait suite à la release hier de version 1.1 du PSgroove. Cet outil installera automatiquement un compiler et d'autres outils utilisés pour la création de homebrews déstinés à la console de sony.
Fonctionnement :
1) Vérifier dans votre environnent la présence de ses logiciels ou installés les :
autoconf, automake, bison, flex, gcc, make, makeinfo, patch, subversion, wget
2) Ajouter les chemins suivant à votre script de login :
export PS3DEV=/usr/local/ps3dev
export PATH=$PATH:$PS3DEV/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/ppu/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/spu/bin
3) Lancer le script de la toolchain en utilisant la commande :
./toolchain.sh
Vous pourrez retrouver les fichiers ICI
alephzein du forum italien ps3underground, nous propose ce soir un nouveau portage du PSfreedom destiné (encore) à un portable de marque HTC... il s'agit cette fois du modèle Wildfire. Pour réaliser ce hack il vous faudra avoir ce téléphone avec un accès root ainsi qu'un émulateur de terminal. L'auteur n'a pas précisé si l'option de lancement de back-up a été désactivé si un testeur peu nous faire un retour .
Fonctionnement :
- Décompressez l'archive et copier le signed_090710_225229.zip sur une carte SD.
- Allez dans le mode recovery.
- Faîtes un nandroid backup
- Sélectionner "install zip from sdcard"
- Sélectionner "choose zip from sdcard"
- Sélectionner le fichier zip "signed_090710_225229.zip".
- Rebootez votre téléphone.
- Ouvrez l'émulateur de terminal et entrez les commandes suivantes:
su
insmod /system/lib/modules/psfreedom.ko
- Réaliser ensuite la procédure habituelle lancer le hack sur votre PS3
TéléchargerLe développeur CJPC, nous livre ce soir via les forums PS3-news, le premier homebrew pour la console de Sony. Celui-ci vous permettra d'établir une connexion FTP entre votre PC et votre PlayStation, vous permettant de transférer simplement vos fichiers extrêmement rapidement. En effet le port RJ45 de la PS3 est en 1Gb/s mais il faudra possédez un switch avec un port un port de même valeur pour atteindre cette vitesse de transfert exceptionnel. La révolution va également résider dans le fait que l'on pourra copier nos jeux directement sur le HDD interne palliant ainsi le problème des fichiers supérieur à 4Go avec le FAT32.
Voici le détail des accès que vous aurez avec ce soft :
- Accès lecture/écriture complet à "dev_hdd0" (y compris les sauvegardes, jeux, VM etc)
- Accès lecture/écriture complet à "dev_flash2" and "dev_flash3"
- Accès lecture/écriture complet aux supports amovibles USB..
- Accès lecture complet à "dev_flash" .
- Accès lecture complet à "dev_bdvd".
Fonctionnement :
- Vous pouvez utilisez le client FTP de votre choix mais il est préférable d'utiliser les bonnes vieilles lignes de commandes. Filezilla semble marché en autorisant une seule connexion et en désactivant le support PASV.
- Utiliser l'adresse IP affiché a l'ecran en passant par le port 21 et se connecté en en utlisant pour username FTPD12345, et ce que vous souhaitez comme mot de passe.
Attention certains contenus des partitions flashs ne sont pas protégés en écriture, faites donc attention à ce que faîtes
Limitations:
- On ne peut écrire dans dev_flash.
- On ne peut pas renommé les fichiers.
- Très buggé.
- Les fichiers supérieur à 4GB afficheront une taille inférieur, par exemple un fichier de 6GB n'affichera faire que "2gb", ou un fichier de 11gb, 3gb seulement - Mais toutes les informations seront transférés, soyez juste patient.
Apparemment après nos premier test il est également possible de se connecter en anonyme sans username ni mot de passe.
Merci à atchoum pour l'information
On le sait depuis deux semaines maintenant, Logic Sunrise est envahi de rouge, et c'est pas prêt de changer avec les avancées actuelles. On essai de trouver un peu de 360 ou de Wii à newser, mais rien du tout ! Aller, c'est pas plus mal pour nous, possesseurs de PS3, mais la team PSjailbreak aurait déjà trouvé le moyen de contourner le système de sécurité mis en place pour bloquer les dongles avec l'arrivée ce matin, du firmware 3.42.
La team PSjailbreak pense sortir une mise à jour dès la semaine prochaine, non compatible avec les clones (jusqu'à du reverse engeneering). Le site elotrolado, connu en Espagne, confirme cette mise à jour, et explique que les nouvelles fonctions de backup manager seront disponibles en même temps. C'est pour bientôt.
Un nouveau smartphone s'ajoute à liste des téléphones (N900,Nexus One,HTC Dream, HTC magic) permettant de lancer le hack PS3, c'est le développeur DarkStone1337 qui nous propose aujourd'hui ce portage du PSfreedom via les forums xda-developers. Il s'agit de la version permettant uniquement de lancer les HomeBrews ... comme d'habitude dès la version patché en ligne nous mettrons à jour la news.
Fonctionnement :
1) Décompressez l'archive et copiez le dossier PSFreedom à la racine de votre carte SD.
2) Lancez le fichier haret.exe situé dans le dossier PSFreedom depuis votre HD2.
3) Branchez votre HTC HD 2 a votre PS3 (hors tension).
4) Mettez sous tension votre PS3Turn Playstation 3 mains power on.
5) Vérifier sur votre HD2, qu'il y est marqé "PSFreedom gadget: Got disconnected" etc, cela signifie que le module PSFreedom est prêt à être lancer.module is ready to be run.
6) Vous disposez maintenant d'environ 60sec avant que votre HD2 ne s'éteigne. Pressez alors le bouton marche de votre PS3 suivi du bouton eject rapidement.
7) Votre PS3 Boot en mode débug.
Matthieulh et son équipe, responsable de la démocratisation du hack PS3 en releasant le PSgroove, viennent de mettre à jour le code de leur exploit. Ce nouveau code ne permet toujours pas de lancer le backup manager en FirmWare 3.15 ni le retour de l'Other OS, ni de jouer en FirmWare 3.42 ... mais il offre un accès complet à la mémoire de niveau 2 qui est normalement une partie très fermée de la console nippone.
Cela ne change pas grand chose pour les utilisateurs finaux que nous sommes mais facilite grandement le travail des développeurs... nous verrons donc dans quelque temps si cette mise à jour a inspiré les développeurs de HomeBrews.
Vous pourrez retrouver les fichiers ICI