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Le PSfreedom pour dingoo disponible *MAJ vidéo+tuto*

Nous vous parlions hier dans cette news que Waninkoko le célèbre développeur Wii s'attaquait au portage du PSfreedom pour la console libre Dingoo. Cela n'aura pas durée longtemps ... en effet la release est déjà là. Il vous faudra donc disposer d'une Dingoo A320  équipé de Dingux, l'archive contient un fichier zImage qui vous permettra de lancer une version modifié de Dingux qui permettra a votre console de jailbreaker votre PS3.

 

Installation :

 

1. Placer l'image zImage sur votre carte SD (important : choissisez l'image correspondant a votre écran LCD)
2. Lancer Dingux et attendez que le kernel soir completement lancer.
3. Votre Dingoo est maintenant comparable a appareil PSJailbreak.

4. Suiver la procédure habituelle pour démarrer votre PS3 en mode débug.

 

Vous retrouverez un tuto ICI

 

 

 

Télécharger
PSfreedom Dingoo
Lundi 06 Septembre 2010, 00:48 Lue 34924 fois
27
Portage du PSgroove sur android : Encore des précisions

Les developpeurs de XDA travaillent dur sur un portage du PSgroove sur l'OS Android. Leur portage sera compatible uniquement avec les téléphones utilisant un processeur Qualcomm comme le HTC Desire, G1 , Hero ...

 

Vous aurez aussi besoin d'une ROM qui peut tourner sur des noyaux custom. Les UIs type Sense 2.2 ne fonctionneront pas. Pour le moment, il y a juste quelques problèmes de timing qui les empeche de sortir leur application. Un portage vers les appareils de type S3C (comme le Samsung Galaxy S) a debuté aussi.

 

 

Dimanche 05 Septembre 2010, 21:34 Lue 33372 fois
24
La liste des jeux compatibles Jaibreak en fonction du support

Voici une liste exhaustive des jeux compatibles avec le dongle USB et ce fameux backup manager. Bien sur , elle sera amenée à évoluer, en fonctions de plusieurs paramètres : la version de Backup Manager (que vous trouverez en section téléchargement) et la version du code injecté dans le dongle USB, qui lui aussi va certainement subir quelques changements, une fois que la scène Playstation 3 se sera remise de ses émotions. Les jeux testés sont classés dans un tableau comme il suit

 

- disque dur interne

- disque dur externe

- mise a jour

- le online

- les DLC

- le firmware requis

- la taille

 

Un document google se met à jour, avec un suivi, à cette adresse : https://spreadsheets...OhsHl_KH0KiEC3w

 

En attendant, trêve de bavardage et voici cette fameuse liste en format image (Pour les mises à jour, suivez le lien au dessus) :

 

Dimanche 05 Septembre 2010, 21:28 Lue 68220 fois
47
Sony a lancé les premiers bans pour le Jailbreak (maj : fake)

Sony vient de lancer la première vague de ban contre les utilisateurs d'un dongle Jailbreak. Là où cela fait mal, c'est que ce n'est pas le compte PSN des joueurs qui est banni mais l'adresse mac spécifique à chaque console. Cela veut dire que changer de compte PSN ne changera rien, votre console est et restera bannie (comme pour les 360 donc). 

 

La console enregistre toutes les applications lancées ainsi que la date de chaque lancement. Lors de la connexion au PSN, la console envoie ces informations au serveur et s'il détecte que l'application du dongle a été lancée, vous pouvez dire adieu au PSN sur cette console. 

 

Bien évidement, il est toujours déconseillé d'utiliser les services online des consoles lorsqu'elles ont subi une modification et le risque est bien présent avec ce dongle. 

 

maj : le screen a été pris en 2008, Sony n'a pas commencé les bans.

 

 

Dimanche 05 Septembre 2010, 20:13 Lue 38292 fois
25
Le hack PS3 compatible avec les puces de la famille PIC18

Vous l'avez sans doute remarqué depuis l'annonce de la team du PSgroove expliquant qu'il suffisait d'un programmateur équipé d'une puce Atmel il est de plus en plus difficile d'en trouver à prix réel. Les yeux des amateurs d'électronique se tourne vers les différentes solution alternative ... et en voici une nouvelle qui nous vient de MmueRtTe. Il est dorénavant possible d'utiliser les micro-puces de la classe des PIC18 (PIC18F2550 par exemple). Le point noir de se portage est que le MCU de ces puces est plus lent il vous faudra donc peut-être vous y reprendre à plusieurs fois avant que le boot en mode debug fonctionne.

 

Vous trouverez toutes les informations nécessaires a la réalisation d'un dongle avec cette puce dans le fichier Readme.txt

 

Télécharger
Doc puce pic18
Dimanche 05 Septembre 2010, 20:13 Lue 35734 fois
55
Le portage du PSgoove sur iPhone en bonne voie ?

Après un portage sur le N900 hier, le Palm pre aujourd'hui, le prochain smartphone a permettre le jailbreak de la PS3 sera-t-il l'iPhone? Cela sera peut-être le cas puisque le fameux développeur MuscleNerd, membre de l'équipe Jailbreakme, responsable du hack de l'IOS 4, vient de mettre en ligne via son twitter une vidéo annonçant le hack PS3 en bonne voie avec un iPhone. Une nouvelle compétition iPhone VS Androïd vient donc de se lancer ... lequel des deux OS permettra le jaibreak de la PS3 en premier ?

 

Nous vous tiendrons informé de l'évolution du projet, sans plus attendre voici la vidéo.

 

Dimanche 05 Septembre 2010, 19:45 Lue 27784 fois
25
Une alternative au AT90USBKey : MinimusUSB AVR USB

Pour développer un dongle pour hacker la PS3, vous avez besoin d'une AT90USBKey, élément qui se vendait 20€ il y a une semaine et qui coûte une fortune maintenant (quand il est en stock ...). 

 

MinimusUSB AVR USB est une carte de développement alternative qui devrait être commercialisée à partir de cette semaine. Le constructeur dit d'elle qu'elle est de bonne qualité mais proposera un prix bien plus compétitif que son modèle. 

 

le site officiel : http://www.minimususb.com/

 

 


Dimanche 05 Septembre 2010, 16:15 Lue 35144 fois
24
Des skins dynamiques pour l'arrivée de Move

Sony va inclure dans sa nouvelle mise à jour la possibilité d'intégrer des skins dynamiques sur son dash. Elle sera présente ce mois-ci et sera malheureusement réservée aux abonnés de PSN+. La bonne nouvelle est qu'ils seront gratuits pour les abonnés européens alors que les japonnais n'en auront qu'un seul de gratuit. 

 

Même si cela n'est qu'un gadget ne rajoutant aucune nouvelle fonctionnalité, le résultat est visuellement intéressant comme le montre cette vidéo : 

 

 

Dimanche 05 Septembre 2010, 16:07 Lue 26141 fois
11
[Rumeur] Sony va enlever le mode debug de la PS3

Une source sure de du site MaxConsoles a parlé du fait que Sony veut enlever la fonction debug de la PS3, ce qui serait une réponse très efficace contre les nombreux dongles qui pullulent en ce moment. 

 

La source parle bien d'une modification hardware et non software, c'est à dire qu'il se peut que Sony ne puisse rien faire par une mise à jour de la console d'un point de vue software. Cela ne concernerait que les nouvelles consoles, celles déjà en magasin ne sont pas concernées. 

 

Attention toute fois, ce n'est qu'une rumeur et ce genre d'information est à prendre avec d'énormes pincettes. 

Dimanche 05 Septembre 2010, 13:19 Lue 33198 fois
24
PSfreedom : le hack PS3 pour N900 a été porté sur Palm Pre *MAJ Vidéo*

Blake_Zero du forum PSX-scene à modifié les sources du PSfreedom destiné a faire fonctionner le hack PS3 sur un N900, afin qu'il fonctionne sur un autre téléphone le Palm pre. Pour l'instant cette première version ne supporte pas backup manager (lancement d'iso) mais il devrait être patché prochainement ... nous vous tiendrons informé.


Ce dont vous avec besoin :

1. Ce kernel pour le Palm Pre (linuxkernel-2.6.24.tgz) et le patch pour le palm (linuxkernel-2.6.24-patch(pre).gz) vous pouvez les retrouver sur  Open Source Packages.
2. L'ARM toolchain pour votre plateforme. L'auteur utilise IA32 Linux toolchain, 2009q1 release
3. Le module compilé du PSfreedom modifié (basé sur les sources du PSfreedom)
4. Un accès "Root" a votre Palm Pre, cela peut se fait via ssh ou l'application Terminal sur le téléphone.

 

Paramétrage de la chaine ARM :

1. Extraction du fichier :
Code:

tar xjvf arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2


2. Déplacement du fichier où vous le souhaitez :
Code:

mv arm-2009q1 /usr/local/arm


3. Paramétrage des variables environnement permettant le fonctionnement de la compilation croisé.

Créer un fichier nommé setup-env et copié cela
Code:

export PRETOOL_DIR="/usr/local/arm"
(echo "$PATH" | grep -q "${PRETOOL_DIR}") || export PATH="${PRETOOL_DIR}/bin:${PATH}"
export STRIP="arm-none-linux-gnueabi-strip"
export LD="arm-none-linux-gnueabi-ld"
export CC="arm-none-linux-gnueabi-gcc -march=armv4t -mtune=arm920t"
export CPPFLAGS="-isystem${PRETOOL_DIR}/arm/arm-none-linux-gnueabi/include"
export RANLIB="arm-none-linux-gnueabi-ranlib"
export CXX="arm-none-linux-gnueabi-g++ -march=armv4t -mtune=arm920t"
export OBJCOPY="arm-none-linux-gnueabi-objcopy"
export PKG_CONFIG_PATH="${PRETOOL_DIR}/usr/local/lib/pkgconfig"
export PKG_CONFIG_SYSROOT_DIR="${PRETOOL_DIR}/arm/arm-none-linux-gnueabi"
#export LDFLAGS="-L${PRETOOL_DIR}/usr/local/lib -Wl,-rpath-link,${PRETOOL_DIR}/arm/arm-none-linux-gnueabi/lib -Wl,-O1"
export CCLD="arm-none-linux-gnueabi-gcc -march=armv4t -mtune=arm920t"
export MAKE="make"
export CFLAGS="-isystem${PRETOOL_DIR}/usr/local/include -fexpensive-optimizations -fomit-frame-pointer -frename-registers -Os"
export CXXFLAGS="-isystem${PRETOOL_DIR}/arm/arm-none-linux-gnueabi/include -fexpensive-optimizations -fomit-frame-pointer -frename-registers -Os -fpermissive -fvisibility-inlines-hidden"
export F77="arm-none-linux-gnueabi-g77 -march=armv4t -mtune=arm920t"
export AS="arm-none-linux-gnueabi-as"
export AR="arm-none-linux-gnueabi-ar"
export CPP="arm-none-linux-gnueabi-gcc -E"
export OBJDUMP="arm-none-linux-gnueabi-objdump"
export CONFIG_SITE="${PRETOOL_DIR}/arm/site-config"

 

Vous devez paramétrer PRETOOL_DIR vers où vous avez extrait le dossier. Finalement  relié les sources aux variables en utilisant le chemin d'accès ou vous avez sauvegardé setup-env :

Code:

  /usr/local/pre/setup-env

 

Extraction et compilation du Pre Kernel

1. Extraction du kernel :
Code:

tar xvzf linuxkernel-2.6.24.tgz


2. Extraction des modifications palm:
Code:

gunzip linux-2.6.24-patch.gz


3. modification du chemin d'accès au kernel :
Code:

cd linux-2.6.24


4. Application du  patch:
Code:

patch -p1 < ../linux-2.6.24-patch


5. Copie de la configuration pour le Pre:
Code:

cp arch/arm/configs/omap_sirloin_3430_defconfig .config


6.Compilation du kernel:
Code:

make

(cela prendra un certain temps)

Compilation des sources modifiés du PSFreedom

1. Extraction des fichiers :
Code:

tar xvzf PSFreedom-for-PalmPre.tar.gz


2. Changer le dossier :
Code:

cd  PSFreedom-for-PalmPre


3. Compiler le PSFreedom:
Code:

make


Copier et installer le modulel psfreedom.ko vers votre Palm Pre

1. Connecter votre Palm pre à votre PC en mode support amovible et copier psfreedom.ko dessus.
2. Connectez vous en ssh sur votre Palm pre (ou ouvrez l'application terminal) puis lancez la commande:
Code:

insmod /media/internal/psfreedom.ko

 

Utilisation sur la console

 

1. Eteindre complement votre PS3 en FW 3.41
2. Connecter votre Palm Pre grâce a l'usb de votre PS3.
3. Allumer votre PS3 et appuyer rapidement sur eject.

Après avoir utilisé votre PalmPre pour cette exploit il faudra le redémarrer complètement pour restaurer les fonctions USB.

 

Télécharger
PSfreedom Palm Pre
Dimanche 05 Septembre 2010, 12:41 Lue 34057 fois
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PSGroove émulé avec une manette Playstation 3 Sixaxis ?

L'info nous vient du site elotrolado.net (site espagnol), ils seraient entrain de travailler sur un éventuel portage du psgroove sur la manette sixaxis/dualshock3. Ce qui est intéressant puisque tout les possesseur de ps3 en sont equipé.

D'après eux, en théorie le contrôleur PS3 est considéré comme une installation possible mais non confirmée du PSGroove. Le contrôle SIXAXIS dispose d'une mémoire EEPROM qui permet sa programmation. Le nom de la Micro est la suivante :

 

TOSHIBA 15UM3EFG-001
JAPAN0703EG1
F0194ZAF

 

Ils indiquent évidemment qu'ils mettront à jour leurs recherches sur leur site, nous vous tiendrons bien sur au courant de l'avancement de ce projet.




Samedi 04 Septembre 2010, 21:20 Lue 55133 fois
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PSN Download Manager (Booster / Proxy) v3.62

Jordandyckes nous propose aujourd'hui un petit soft qui vous permettra de télécharger du contenu PSN sans avoir à copié l'URL dans un gestionnaire de téléchargement. Le soft est basé sur les sources de 3r1c's Proxy Server et Downloader.

Inutile de préciser que ceci ne vous permet pas de vous connecter au live avec un firmware 3.15 ni de récupérer les jeux gratuitement.


Fonctionnalités :

 

• Proxy Server intégré.
• Interception automatique des téléchargements PSN.
• Téléchargement de fichiers segmentés/fragmentés.
• Pause et Reprise des transferts de fichiers.
• Téléchargement de fichiers pendant que vous jouez sur votre PS3.

 

Installation :

 

1. Assurez-vous d'avoir .NET framework 3.5 ou supérieur d'installé.
2. Lancez Internal IP.bat .
3. Écrivez votre adresse IP.
4. Lancez votre concole Playstataion
5. Allez dans les paramètre de connexion (Network Settings) et sélectionnez paramètres de connexions internet.
6. Appliquez vos paramètres personnelles jusqu'à Proxy Server
7. Choisissez Utilisé et entrée votre adresse IP et port = 27
8. Sauvegarder vos changement.
9. Lancez le PSN DM.exe (PAS Proxy.exe)

 

Nouveautés :

 

• Amélioration du système de téléchargement empêchant l'écriture de donnée sur les fichiers déjà existant.
• Utilisation de dossiers pour résoudre les conflits avec de fichiers différents mais portant le même nom.
• Support de plus de contenu du PSN (auparavant un bug faisait crasher l'application avec certains fichiers comme les png).
• Amélioration de la stabilité du programme.
• Il est maintenant possible de changer le port du proxy en créant un fichier port.txt (par defaut port 27).
• Correction du bug du message à chaque démarrage de l'application.
• Correction du problème lors du téléchargement des fichiers qui n'était pas enregistré a l'endroit donné path.txt
• Amélioration des performances du programme en nettoyant le code.

 

 

Télécharger
PSN Download Manager (Booster / Proxy) v3.62
Samedi 04 Septembre 2010, 18:36 Lue 45460 fois
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