[PS5] Poops-PS5-Java v1.1 disponibleComme nous vous l' annoncions hier avec la release de Yabause (émulateur Saturn) sur ps4, le développeur Znullptr est en train de "retourner" la scène PS4 avec ses nombreux émulateurs.
Ce talentueux développeur n' a pas fini de nous surprendre, en effet voici la Beta 3 de Reicast (émulateur Dreamcast) pour nos cher PS4.
Attention l' émulateur n' est pas 100 % fonctionnel, comme vous l' annonçait Tralala lors de la preview de Reicast, les problèmes graphiques ne seront pas résolus sans l'écriture d'un moteur de rendu gnm à cause de l'absence totale d'extensions vsh gles2. Seul le portage d'un pilote vidéo Linux vers une bibliothèque GL4+ approprié pourrait corriger et améliorer la gestion graphique. De plus l' émulateur tourne à environ 20 à 25FPS au mieux, certains jeux sont donc jouable tout de même.
Autre information que nous avions déjà transmise, les homebrews Dreamcast fonctionnent avec cet émulateur, vous pourrez donc lancer Mame, Doom ou autre Another World en version dreamcast sur vos PS4.
Installation:
- Lancer le HEN 1.8 minimum
- Installer reicast_beta3.pkg
- Transférez le dossier reicast avec son contenu par FTP dans data/
- Transférez les bios dreamcast par FTP dans data/reicast/data/
il vous faudra tous ces bios:
- dc_bios.bin
- dc_boot.bin
- dc_flash.bin
- dc_nvmem.bin
- fsca-table.bin
- vmu-default.bin
- Copier vos roms ou homebrews au format .CDI dans data/reicast/data/
- Vous pouvez également changer le chemin de vos roms et homebrews dans setting en haut à droite
- Jouez
Télécharger Reicast_beta3.rar
Comme dis dans le titre de la new, il reste maintenant la surprise a annoncer...
Pour ceux qui suivent de prêt la scène PS4, vous aviez pu lire dans les commentaires de certaines news que Znullptr (oui oui encore lui) travaillait sur un émulateur PS1 pour PS4.
Je peux vous donc vous confirmer que cela est vrai et que j' ai moi même, ainsi que quelques membres de LS pu mettre la main sur le .self de la version test de Pcsxr.
Je me suis donc empressé d en faire un pkg installable sur PS4 et faire quelques tests avec notre ami Hyndrid.
Pour l' instant les jeux se lancent bien mais rament pour certains, les vidéos sont lentes et buggés et le son grésille pas mal.
De plus nous ne pouvons lancer pour l' instant seulement un seul jeu à la fois, je m' explique, l 'ému étant à son début de développement, il n' y a pas encore de menu, ni de sélection de jeux possible, il nous faut renommer notre iso game.bin et le placer à la racine de notre clef USB, puis de lancer le pkg qui fait automatiquement booter le jeu présent sur la clef USB.
Nous continuons à suivre cet émulateur de prêt et publierons la version stable quand celle ci sera disponible, en attendant un grand merci à Znullptr pour ses nombreux émulateurs, afin de l' aider et/ou de le remercier, n'hésitez pas à lui faire un don sur son patreon à cette adresse: https://www.patreon.com/znullptr
Znullptr, le développeur à qui l' on doit déjà l' émulateur GBA natif sur ps4, ainsi que la preview de Reicast (émulateur dreamcast) est en train de faire sa place sur la scène ps4. En effet, ce dernier travaille actuellement sur un émulateur PS1 (psxreamed) qui est déjà en cours de test, mais aussi sur un émulateur megadrive et Saturn.
Pour ce dernier, Znullptr a publié il y a peu un .self de Yabause (émulateur Saturn) sur discord, j' ai donc récupéré ce .self et compilé un .pkg afin de chacun puisse en profiter.
A savoir que l' émulateur fait tourner les jeux commerciaux au format iso et bin, mais la plus part (pour ne pas dire tous) des jeux 3D sont pratiquement injouables, en revanche les jeux 2d sont tout à fait jouable comme le montre ma vidéo de Dragon Ball Z Legend ci dessous.
https://t.co/qq6JEDPfeF
Il vous faudra installer vous même le bios Saturn par FTP dans data/yabause/ et le renommer ainsi: saturn.bin. Aucun lien vers le bios ne sera toléré dans les commentaires, comme on dit toujours Google est votre ami...
Znullptr est en train de révolutionner la scène ps4 avec ses nombreux émulateurs natifs, pour le soutenir voici son patreon, n' hésitez pas à le remercier avec un petit don:
https://www.patreon.com/znullptr
Télécharger Yabause.pkg
BleemSync v1.1 Release Notes: BleemSync - Added SSH support - Added OTG support - Added 3rd party controller support to Stock UI - Added texture filter toggle to stock PCSX emulator - Added status text to boot sequence - Added launcher to stock carousel - Updated xpad.ko for increased controller support - Added Kernel Backup/Restore functions - New transfer tool: On-USB-Drag’n’Drop - Reduced Theme Mounting load times - Fixed issue with extra discs displaying on pcsx “Disc Change” screen RetroArch - Updated to 1.7.7 - Fixed black screen bug - Bundled PCSX RetroArch core now supports .CHD files - Added compressed core support - Added glui driver menu - Added tool to generate RA playlists for external (usb) games - A dded thumbnails to internal RA playlist BootMenu - Added settings menu
Téléchargement : BleemSync v1.1
Annoncé il y a peu, voici un nouvel homebrew (natif) pour nos Ps4, Resident Evil code: PS4.
A la base développé pour la portage de Sony, la Ps Vita, il est maintenant disponible sur PS4.
Cet homebrew est, pour l' instant, le même que sa version Vita, vous retrouverez donc les mêmes "fonctions", la même jouabilité et le même design sur PS4, le code a été complètement changé passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.
Il s' installe avec un simple .PKG et fonctionne en 5.05, aucun tests n' a été effectué sur les firmwares inférieurs 4.05 et 4.55, j' attends vos retours (si possible)...
Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus possible d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi),
d' autres armes arriveront surement avec les prochaines mise à jour, ainsi que de nouveaux joueurs...
Petite différence avec la version Vita, les ennemis apparaissent aléatoirement d' une partie à l'autre, là où dans la version Vita le "spawn" des ennemis était toujours le même d' une partie à l' autre.
Changelog version Vita:
v0.3:
- Ajout de plusieurs levels
- Ajout de plusieurs ennemis
- Ajout d' un nouveau thème musicale
- Ajout d'une interface in-game
- Corrections graphiques
- Amélioration du patern des collisions
- Ajout de screen-intro pour chaque level
- Ajout graphiques (health bar, combobar, collisions, coup de feu, items de vie, ombres)
- Corrections de bugs divers
- Grosses modifications du code source
- Nettoyage du code source
v0.2:
- Version Beta publique
- Modification du menu start et des caractères d' écriture
- Modification des icônes du livearena
- Ajout d' un ennemi (dog zombie)
- Ajout de différents bruitages
- Ajout d' une musique
- Divers corrections et modifications du code source
v0.1:
- Version alpha non publique
- Nombreuses modifications du code source
- Modifications des sprites d' origines
Changelog version PS4:
v0.2:
- Identique à la v 0.3 Vita
- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire
- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)
Téléchargement Resident evil CODE:Ps4