Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

551 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS3] IDPS Flash Writer v2.0.1 et Dumpers v2.0.1
  Le développeur esc0rtd3w vient de mettre en ligne les nouvelles versions de Flash Writer et du dumper/flash IDPS. Bien entendu l'intérêt de ces nouvelles versions est d'apporter le support du tout dernier Hybride Firmware 4.84.    Les outils CFW Flash Writer et Flash / IDPS Dumper avaient besoin de tests supplémentaires pour garantir leur qualité. L'attente est terminée puisque l'équipe PS3Xploit diffuse les versions v2.0.1 d'IDPS Flash Writer et Dumpers.   Flash writer permet d'installer un CFW à partir du 4.84 OFW une fois le firmware hybride installé, ces outils permettent de dumpers l'IDPS, la NAND ou la NOR.                  Téléchargement : NOR_NAND_writer_release_2.0.1_PS3Xploit   flash_484.hex- MD5: AB2B3A2E23FA731301260F5702FC4101​   Téléchargement : NOR_NAND_IDPS_dumper_release_2.0.1_PS3Xploit  
Dimanche 24 Mars 2019, 08:53 Lue 5654 fois
26
[PS3] webMAN Mod 1.47.14 disponible
  Le développeur Aldo Vargas vient de mettre en ligne une nouvelle mouture de son manager webMAN MOD qui est désormais proposé en v1.47.14.                   Changelog v1.47.14 :   - Ajout d'une option dans /setup.ps3 pour désactiver les bips au redémarrage/arrêt/désactivation des syscalls/pkg install/play disc - Le serveur Ftp écrit maintenant dans /dev_blind en mode sans échec > Renommez le fichier existant avant de l'écraser, supprimez la sauvegarde si le téléchargement a réussi et restaurez l'original si le téléchargement a échoué) > Correction de Upload vers /dev_blind maintenant les permissions à 0644 au lieu de 0777 - Ajout du support pour /boot_plugins_nocobra.txt (4.84.3 Starbuged)     Téléchargement : webMAN Mod 1.47.14      
Samedi 23 Mars 2019, 17:04 Lue 3131 fois
8
[PS3] ManaGunZ v1.35 disponible
Notre ami sunriseur Littlebalup nous propose de découvrir une nouvelle version de ManaGunZ, il a en effet donné un coup de main pour que Zarh mette à jour son manager avec le support des derniers custom firmwares.                Changelog v1.35 :   - Ajout du support 4.84C & 4.84D - Correction : correction payload Mamba pour D-REX ne chargeant pas correctement les hashes des modules.   Note : mise à jour par littlebalup     Téléchargement : ManaGunZ v1.35      
Samedi 23 Mars 2019, 15:31 Lue 1785 fois
1
[PS4] QuickNES et Picodrive (PS2) sur PS4

Voici 2 "nouveaux" émulateurs PS2 compatible PS4, il s' agit ici des versions Retroarch de QuickNES et Picodrive.

Grâce à ces 2 émus vous pourrez lancer sur vos PS4, vos roms NES (QuickNES), MasterSystem et Megadrive (Picodrive).

 

 

 

Ils sont tout  deux compatible sur PS4 4.05,4.55,4.74, 5.05 et 5.07, de plus grâce à @Fltrujy (développeur des versions PS2) le support du CDFS:/ est maintenant fonctionnel, vous pourrez donc ajouter votre propre Fullset si besoin pour chaque émulateur.

Comme d' habitude ils sont publiés sans roms, afin d' ajouter ces dernières vous même, voici la marche à suivre:

 


- Décompresser l' archive Retroarch.rar

- Décompiler ensuite QuickNES.pkg et/ou Picodrive.pkg avec FAKE_PKG_Generator (orbis-pub-chk.exe)

Password:00000000000000000000000000000000

- Dans le dossier Image/ récupérer le fichier disc01.iso

- Ouvrez ce fichier disc01.iso avec Winrar ou autre

- Vous trouverez un dossier ROMS pour QuickNES et 2 dossiers MASTERSYSTEM et Megadrive pour Picodirve

- Placer TOUTES vos roms dans les dossiers correspondants

- Créer ensuite l' iso que vous renommez bien disc01.iso avec CDgenPS2 v3.0

- Reconstruire le Fpkg avec le nouveau fichier disc01.iso comprenant vos propres roms avec le même password (00000000000000000000000000000000).

 

 

 

 

Télécharger Retroarch.rar

 

Ps: D' autres émulateurs sont en cours de tests, si vous voulez suivre mes futurs projets et avoir un aperçu de ces futurs émus, tous ce passe ici: https://twitter.com/Markus00095

Vendredi 22 Mars 2019, 09:10 Lue 6025 fois
17
[PS3] HFW 4.84.1 disponible, du très lourd pour la PS3
Notre ami développeur et sunriseur Littlebalup nous informe qu'une petite bombe vient d'être lâchée sur le monde de la PlayStation 3.    HFW 4.84.1 est un "hybrid firmware" peut être installé sur n'importe quel firmware officiel, et sur tous les modèles de PlayStation 3, compatible ou non au jailbreak. Il a pour objectif de pouvoir rendre compatible n'importe quelle console avec PS3Xploit en 4.84.                   Les outils PS3Xploit mis a jour pour le 4.84 ne devraient pas tarder à suivre, ils sont en phase de test.   Les développeurs qui sont impliqués : habib, bguerville, esc0rtd3w, Doge_Rules, DeViL303 et littlebalup​.           C'est Joonie qui dévoile la chose, bien entendu, il faut disposer d'une console en 4.84, vous pouvez downgradé votre console si elle est compatible au downgrade (les 3K et 4K ce n'est pas possible). L'accès PSN est conservé.   La Team PS3Xploit vient de publier la version 3.1 de leurs outils HAN compatible avec ce HFW 4.84.1   Les outils compatibles :  actidps_dumper.html actrif_copier.html dbgpkg_enabler.html han_enabler.html han_installer.html     Téléchargement : HFW_4.84.1_PS3UPDAT.PUP MD5 : edb4e74bc6f83b1d767f3db978e0dd86    
Vendredi 22 Mars 2019, 08:17 Lue 27447 fois
119
[PS3] webMAN MOD 1.47.13 disponible
Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, est de retour avec une nouvelle version de son célèbre manager webMAN MOD qui passe désormais en v1.47.13.   Cela fait extrement plaisir de revoir le développeur proposer de nouvelles versions, un grand merci à lui pour encore faire vivre la scène PlayStation 3.                 Changelog webMAN MOD 1.47.13 :   - Ajout d'une option permettant d'exécuter des commandes de script à tout moment. Utilisez /play.ps3/script-path (doit être.txt ou.bat) - Ajout de nouvelles commandes de script (logfile, log, if/elseif/elseif/else/end, swap, lwait, beep, mute coldboot) - Amélioration de la prise en charge de la souris/tactile dans /games.ps3 - Ajout d'un délai de démarrage de 2 secondes sur cobra 8.x pour permettre l'initialisation du réseau - Signé wm_proxy pour DECR (merci @Joonie86)   Téléchargement : webMAN MOD 1.47.13
Mercredi 20 Mars 2019, 07:48 Lue 2879 fois
3
[PS4] PS4Vibe v0.0.1 pour tester les vibrations
Le développeur Al-Azif vient de publier une nouvelle application nommée PS4Vibe qui va vous permettre de tester les vibrations émises par votre DualShock 4. L'app prend la forme d'un ficheir ELF qu'il est possible de charger via LibOrbis PKG / USB Loader de LightningMods ou bien plus simplement en le chargeant avec OrbisLink de BigBoss.    Avec cet homebrew vous allez pouvoir tester les deux moteurs, le large et le petit en appuyant haut/bas ou gauche/droite.            Téléchargement : homebrew.elf
Mardi 19 Mars 2019, 22:17 Lue 8083 fois
3
[PS4] L'émulateur PS4 Orbital progresse avec une partie graphique
Le développeur AlexAltea vient de publier de nombreuses évolutions sur son émulateur PlayStation 4 Orbital, cela passe aussi par d'énormes progrès réalisés sur la partie graphique.   L'émulateur dispose désormais d'une partie graphique en sortie, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent désormais voir physiquement la restitution graphique. Bien entendu pour le moment le kernel est lancé en mode sans échec, de plus des erreurs de précision sortent dès qu'il tente un démarrage d'une image stockée sur le disque dur.           Orbital exploite pour rappel des noyaux décryptés et a été testé sur les kernels 5.00 et 4.55, jusqu'à présent nous ne pouvions voir que des journaux du kernel, désormais l'émulateur affiche réellement un rendu, même si ce n'est qu'une erreur CE-34333-6.           Comme vous pouvez vous en doutez, ce projet n'est pas à mettre entre les mains d'utilisateurs finaux, il est très expérimental, et aucnu binaire n'est fourni, il faut créer vous même les Bios, Grub et Qemu, et vous devez dumper les fichiers système de votre PS4, sflash et le kernel.     Tout est là : Orbital  
Mardi 19 Mars 2019, 19:31 Lue 12625 fois
9
[PS3] CFW Pasta 4.84 DEX v1.0 avec Cobra 8.01 disponible
Le développeur Joonie vient de poste une nouvelle version de son CFW Pasta 4.84 DEX, il s'agit toujours de la version 1.0 mais désormais elle intègre les fonctions Cobra 8.01 ce qui n'étaient pas le cas de la première version. Ces fonctions Cobra 8.01 ont été déployées par Habib pour les besoins communs du Rebug et de son propre CFW Starbuged.   Ce CFW se destine uniquement aux stations de débogage de type DECH-Axx à DECH-25xx ou aux consoles convertis en DEX de type CECH-Axx à CECH-25xx.         Les homebrews qui ont été testés :    Managunz v1.34 de Littlebalup > ok fonctionnel IrisMan 4.84 mais résulte sur un écran noir Rebug Toolbox > ok fonctionnel Movian > ok fonctionnel MultiMan 4.82 > ok fonctionnel (reconnu en 4.81)   Changelog : Les fonctions Cobra 8.01 ajoutées et activées par défaut rien d'autre n'a changé.     Téléchargement : PASTA_CFW_v1_DEX_COBRA_4.84_PS3UPDAT.PUP MD5 : f52b9f8721c98ce3a91cfaa5de4f9da0 Date de sortie : 18/03/2019  
Mardi 19 Mars 2019, 12:18 Lue 3027 fois
3
[PS3] RPCS3 montre ses progrès
L'équipe à l'origine de RPCS3, l'émulateur PlayStation 3 capable d'émuler la plupart des jeux commerciaux sur PC Windows et Linux, vient de mettre en ligne son nouveau rapport datant de Janvier 2019.               Ce sont désormais 2996 jeux qui ont été testés, 37 % sont parfaitement jouables, 45 % arrivent jusqu'à la partie jouable, et 15 % voient leur introduction émulés. Les efforts consentis sont nombreux.           Certains jeux comme Skate 3, Dragon Ball Z : Battle of Z, ou encore Ni no Kuni sont désormais jouables.                   Tout est là  : rpcs3.net/blog     Téléchargement : v0.0.6-7884 Alpha [2019-03-18]  
Mardi 19 Mars 2019, 08:23 Lue 5568 fois
10
[PS4] GhidraOrbisTools de Kiwidoggie disponible
Le développeur Kiwidoggie vient de mettre en ligne via Twitter un nouvel outil pour la scène PlayStation 4, GhidraOrbisTools va vous permettre de découvrir le portage d'un loader PS4, et un loader de scripts IDA suite à la publication en open source de Ghidra.    Ghidra est encore lent et inutilisable pour beaucoup de choses, mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas encore assez puissant pour dépasser IDA.                   Il s’agit d’un fichier XML destiné à être analysé par le système Ghidra. Il est vaguement basé sur le format de document de la table des matières JavaHelp. Le système d’aide Ghidra utilise un Fichier TOC_Source.xml permettant à un module avec aide de définir la manière dont son contenu apparaît dans Table des matières de Ghidra. Le document principal (dans le module de base) définit une structure de base pour le Système de table des matières Ghidra. D'autres fichiers TOC_Source.xml peuvent utiliser cette structure pour insérer leurs fichiers directement dans cette structure.   Le développeur explique ensuite comment lancer des fichiers XML de type TOC_Source.xml.   A noter que ce loader kernel PS4 va être rapidement déplacé vers le github de Golden.     Téléchargement : GhidraOrbisTools
Mardi 19 Mars 2019, 08:08 Lue 2805 fois
2
[PS3] 4.84.3 Starbuged avec Cobra 8.01 d'Habib disponible
Le développeur Habib continue de faire progresser la scène PlayStation 3 au travers de ses custom firmwares, et voilà qu'il propose désormais 4.84.3 Starbuged avec les fonctions Cobra 8.01.   Suite au lancement du CFW 4.84 Starbuged, Habib a trouvé un bug dans les fonctions Cobra pour le corriger, mais désormais il a pris le temps de retravailler le plugin du kernel, ainsi que l'allocation de certaines zones du kernel, notamment de la sc15.               Quoi de neuf dans le 4.84.3? 1. Le plugin du kernel est codé en dur 2. Le kernel entier 8mb est RWX y compris l'allocation du kernel. Vous pouvez utiliser l'allocation sc15, copier le payload et l'exécuter comme ça aussi bien mais il est préférable d'utiliser des opcodes pour les plugins du kernel. 3. Correction d'un bug mineur dans les sc15 "non cobra"   Qu'est-ce que ça fait ? - Il charge les plugins de /dev_hdd0/boot_plugins_nocobra.txt et boot_plugins_kernel_nocobra.txt - Il corrige un problème où les formats nocobra et hdd font que ps2 ne fonctionne pas sur bc/semi-bc   Que peuvent faire les plugins ? - Charger mamba et isoler les fonctions Cobra, le modifier, par exemple ps3mapi sans cobra, Habib déteste que le Cobra soit gonflé avec des bloqueurs homebrew etc.   Pour les développeurs : Le payload mamba hdd0 est déjà monté, préférez charger votre code dans main() au lieu d'utiliser le crochet cellfsutil...indépendamment mamba fonctionne à 90%. N'oubliez pas non plus de supprimer le drapeau dev_hdd0/tmp/loadoptical pour les PS3 bc et semi-bc.   NOTE : les plugins cobra ne fonctionneront pas si Cobra est désactivé.     Téléchargement : STARBUGED_484.1_COBRA_801_REV3
Mardi 19 Mars 2019, 07:54 Lue 4649 fois
8