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L'actualité en continu
L'Action Replay software de la PS3 se nomme Artemis
Enfin une solution qui s'apparente à un Action Replay software semble se dessiner au travers des traits du développeur Dnawrkshp. Celui-ci nous propose son projet Artemis qui permet de tricher dans les jeux PS3. Ce projet Open Source est ouvert aux développeurs voulant y participer, ils sont d'ailleurs 6 à le mener actuellement.          Artemis se compose d'une application et de plugins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante. Une vidéo étant beaucoup plus parlante, le développeur nous propose de découvrir Artemis ci-dessous.             Dnawrkshp nous confirme qu'un équivalent appelé CodeUnique existe déjà depuis quelques années mais que Artemis est totalement gratuit et open-source tout en faisant appel à toutes les contributions nécessaires à la correction des bugs. Il reste encore à développer l'accès à des codes sur une base en ligne ou encore de permettre aux utilisateurs de pouvoirs rentrer leur code dans cette base, mais le projet est bien avancé.      
ArtemisPS3 An Open Source Playstation 3 Hacking System created under the Project Artemis initiative (http://www.gamehacking.org/artemis)   How To Use Please refer to the Installation file for installation and use instructions.   Status  Install MAMBA and PS3MAPI payload (if not already installed)  Load artemis_ps3.sprx into VSH  Access user codes  Sorts codes and games alphabetically   Credits Lazy Bastard    -   Project Founder Berion          -   GUI Graphic Designer Dnawrkshp       -   Creator of ArtemisPS3-GUI and ArtemisPS3-PRX NzV             -   PS3MAPI (on which Artemis is dependant upon) PS2Dragon       -   Artemis Logo Square Enix     -   Kingdom Hearts Dearly Beloved song

 

 

  Lien de téléchargement : Artemis (5.2 Mo)  
Mardi 26 Mai 2015, 18:48 Lue 22724 fois
53
PeXploit v1.0 est disponible

Le développeur connu sous le nom de xXx Darkprogrammer xXx vient de mettre a jour son outil d'installation de jeux et pkg/dlc sous un firmware officiel (ofw) en utilisant le PS3xport de kakaroto.

 

Cette mise à jour a été l'occasion de changer l'interface ainsi que le logo et de remanier le code afin de le rendre plus rapide que les versions précédentes.

 

Le développeur xDPx annonce de nombreuses fonctionnalités et il sera compatible à 100% sur toutes les versions de windows. Sur son site web, vous pourrez trouver PeXploit et d'autre ajouts en cours de développement qui verront le jour dans un futur proche d’après ses dires.

 

Changelog :

 

• New Gui
• New Working Method
• New Logo
• New Code
• Works a bit faster now as well
• Lite And Dark Themed ( Switch View )

– not included yet is the advanced window (i’m still working on it still has a few things that needs to be done )
as soon as its done you can just add the advanced.exe in the pexploit folder

 

 

 

Lien de téléchargement :  http://uptobox.com/xwglpjxgr1zv

 

 

Lundi 25 Mai 2015, 23:42 Lue 19507 fois
11
TrueAncestor Backup Injector v1.40 de JjKkYu disponible
Après TrueAncestor PKG Repack, c'est au tour de TrueAncestor Backup Injector de subir une mise à jour de la part du développeur nommé JjKkYu. Avec cette version v1.40 de TrueAncestor Backup Injector, il nous apporte d'une part les corrections de la v1.40 mais aussi celle de la v1.35 qui n'a jamais été publiée. Cela passe par la correction d'un bug sur la génération automatique des edat pour les PKG c00, sur l'implémentation d'une opération de détection de la licenseID ou encore sur l'ajout d'une pause sur toutes les opérations...       L'auteur précise que cette version 1.40 pourrait être la version finale si aucun bug fonctionnel n'est découvert.
v1.40 1. Fix d'un bug sur la génération automatique des edat 2. Ajout de la détection/exploitation licenseID dans les fichiers pkg. 3. Ajout LicenseID.txt dans le dossier de l'outil. 4. Instructions mise à jour.   v1.35 (non publiée) 1. Ajout d'une pause dans toutes les opérations. 2. Ajout d'une interruption directe. 3. Ajout d'un commutateur permettant un debug des pkg. 4. Laisse partir l'injection lorsque rien n'est ajouté.

 

 

  Téléchargement ici : TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.40.zip (1.82 MB)
Lundi 25 Mai 2015, 01:59 Lue 5006 fois
7
TrueAncestor PKG Repacker v2.00 disponible
Le développeur jjkkyu, également connu pour  TrueAncestor SELF Resigner ou encore Trueancestor eboot resigner, fait son retour. Il nous propose TrueAncestor PKG Repacker en v2.00.   Pour rappel, TrueAncestor PKG Repacker permet d'opérer de nombreuses modifications, de créations et de recomposition de fichiers PKG. La mise à jour apporte la possibilité de compiler des pkg PS2 Classics, des thèmes et des fichiers en .p3t ou sous licence retail & debug.         
TrueAncestor PKG Repacker 2.00: Rewrite the whole program and rename to TrueAncestor PKG Repacker. New fast pack operation for ultimate pkg packing experience. New ungpkg engine for unpacking pkg. New game folder info & pkg info display. New switch for patching PARAM.SFO in packing process. New switch for resigning EBOOT.BIN in packing process. Newly support long install path for Gamedata pkg. Newly support packing PS2 Classics pkg. Newly support packing .p3t theme file to pkg & batch mode for packing theme pkg. Newly support packing avatar file to pkg & batch mode for packing avatar pkg. Newly support packing retail & debug license pkg. Update instructions.

 

 

    Téléchargement ici : TrueAncestor PKG Repacker v2.00 (7.81 Mo)  
Jeudi 21 Mai 2015, 01:06 Lue 4821 fois
3
Les MMTOOLS mis à jour par Deank
Il nous l'avait annoncé, il l'a fait.Suite à sa "mise entre parenthèse" de la scène PS3, certains parlaient de retraite depuis Janvier 2015, Deank a fait son retour en nous proposant une nouvelle version de Movian adapté pour Multiman la semaine dernière, en nous promettant que les autres outils auront aussi droit à une mise à jour pour supporter officiellement les derniers CFW à base de 4.70.    C'est donc fort logiquement qu'après avoir lancé le nouveau MultiMAN et le nouveau WebMAN, ce sont maintenant à tous les MMTOOLS d'être mis à jour. Les MMTOOLS componsent tous les homebrews proposés autour de Multiman, à savoir LastGame, GameData, BDRest et STDisc. L'objectif principal est de rajouter le support officiel des derniers CFW 4.70.               Téléchargement : gameDATA11.pkg (200.61KB)   GameData 11 prend en charge les mêmes firmwares que multiMAN et MMCM, il se destine pour les CFW Standards (pas pour Cobra, il y a un bug pour revenir au mode HDD). Gamedata permet de commuté le répertoire jeux du disque dur interne vers le disque dur externe USB et ainsi installer des jeux PSN par exemple sur le disque externe plutôt qu'interne.    

Téléchargement : lastGAME13.zip (1.34MB)

 

Lastgame 13 se décline en 4 versions (2 cobra, 2 standards, une standard et une icône de remplacement de SingStar). Lastgame c'est une application qui permet de lancer le dernier joué sur multiMAN sans avoir à le lancer.   Le disque d'accès Movian Showtime (stDISC)
Cet homebrew permet de faire tourner certaines disques optiques (DVD-R / RW, CD-R / RW, BD-R / RE) qui ne sont généralement pas accessibles à partir de Showtime. Il ajoute le support pour les captures d'écran de films, d'accès à distance à Showtime via "Remote Play" et de jouer de la musique depuis le XMB [Musique].    BD Redirection Reset (bdRESET)   bdRESET est un utilitaire simple qui supprime le chemin Re-Directions, Supprime BD-Miroir (restaure l'USB en mode normal) et déplace le dernier mode BD-Miroir.

 

 

Téléchargement de tous les mmTOOLS compatibles avec les CFW 3.55 à 4.70 : mmTOOLS_470.zip (1.83MB)  
Mardi 19 Mai 2015, 17:44 Lue 5526 fois
7
HABIB Starbucks 4.70 V1.03 est sorti
Suite à la sortie de multiMAN 4.70.00 et au vu des nombreux problèmes de lancement rencontrés, Dean (alias Deank) a identifié que le bug provient du fichier stage2.cex du CFW 4.70 "Starbucks" de Habib. Il propose donc un fichier patché (source).

De son coté, Habib a réagit promptement en apportant directement les corrections nécessaires dans une version 1.03 de son CFW:

-- STARBUCKS 4.70 V1.03 --
CHANGELOG:
1.fixed issue caused in latest multiman released yesterday

DOWNLOAD:
http://adf.ly/1HKUwC

MD-5: 953637211A4F00B1BF996E2ADF20B3C3


Lien de téléchargement : HABIB Starbucks 4.70 V1.03
Lundi 18 Mai 2015, 02:47 Lue 11488 fois
44
La méthode pour dumper le contenu des PS4 dévoilée !
Depuis quelques heures, le site PS4news a mis en ligne un guide dévoilant la méthode utilisée par le magasin brésilien pour dumper et copier le contenu d'une PS4 dans une autre (méthode dont nous vous parlions ici).   Avant de vous lancer, il faut disposer d'énormément de matériel et de PS4 ne disposant pas du firmware 2.51. Il faut obligatoirement que le firmware soit en version 2.50 maximum, la faille étant désormais corrigée par Sony.   Il va falloir entrer des lignes de commandes, installer l'accès à un Raspberry Pi, aller chercher l'ID, lire, effacer, enregistrer des données, flasher et comparer les fichiers. Il y a en tout 8 étapes à réaliser !     Voici la liste du matériel nécessaire :   - Un Raspberry Pi  - Une carte mémoire de 4 GB  - PS4 1x Serial Flash MX25L25635FMI-10G  - Raspbian - Win32 Disk Image - Putty - Documentation de AlphaHack pour connecter le Raspberry Pi  PS4 NOR Chip)   Ensuite, il faut commencer par installer Raspbian, installer les applications, et lancer les lignes de commandes, en procédant aux 8 étapes. Ce tutoriel n'est pas encore complet, mais son auteur, portant le nom de Cap.Arcanjohack, rajoutera plus d'informations notamment techniques, argumentant qu'il ne s'agit là que de la première partie de la méthode.     Installation   Installing Raspbian   Turn the win32diskimage     1 - In "Image file" select the image Raspbian that you downloaded. 2 - In "Device" select the drive that is your SD card. 3 - Click on "Write" to start the recording process.   After finishing the process, put the SD card into the Raspberry Pi and connect it using a USB cable.   Remote Shell in Raspbian Two minutes after starting the Raspberry Pi, turn the Putty.     1 - In the Host Name put: raspberrypi. If you do not work correctly, go to the settings of your router, and find the IP of the Raspberry Pi. 2 - Select SSH 3 - Select Open   Installing the application   He will request the login place "pi" to the user and "raspberry" for the password.   Note: For additional information about JaiCraB's developments, refer to JaiSpiMod: JaiSpiMod.hex for Teensy++ 2.0 PS4 Development by JaiCraB and JAISPI V1.0 Arrives, Read / Write PS4 MX25L25635 Memory by JaiCraB.   Enter the following commands:   sudo -s cd / bin wget http://jaicrab.org/P...s/JAISPI/jaispi chmod + x jaispi echo "#blacklist spi-bcm2708"> /etc/modprobe.d/raspi-blacklist.conf echo "blacklist i2c-bcm2708" >> /etc/modprobe.d/raspi-blacklist.conf reboot   Full installation. Place Putty to access the Raspberry Pi. To run the command jaispi you will have to ask root access (sudo -s)   # Sudo -s # Jaispi -i / dev / spidev0.0   Options:   -i /dev/spidevX.X Get the flash ID -r file.bin /dev/spidevX.X Read all the flash of a file /dev/spidevX.X -e Deletes all flash -p file.bin /dev/spidevX.X Records only the different blocks of a file -v file.bin /dev/spidevX.X Check the blocks of a file   Get the ID: -i: Displays information about the flash.   #jaispi -i /dev/spidev0.0 JaiSpi v1.0 ID: 0xC22019 MX25L25635   Reading: -r: Makes a full dump of the flash (It takes about 35 sec)   #jaispi -r DUMP.bin /dev/spidev0.0 JaiSpi v1.0 ID: 0xC22019 MX25L25635 Reading ... 0x02000000 Done!   Delete: -e: Clean all the flash (It takes around 1min 30sec and)   #jaispi -and /dev/spidev0.0 JaiSpi v1.0 ID: 0xC22019 MX25L25635 Erasing blocks ... Done!   Record: -p: Records in flash only the sectors with change (It takes around 1min 30sec and)   #jaispi -p Base.bin /dev/spidev0.0 JaiSpi v1.0 ID: 0xC22019 MX25L25635 Starting ... 0x02000000 -> 8192 written Sectors Done!   Check: -v: Compares the flash content to file (It takes around 35seg)   #jaispi -v Base.bin /dev/spidev0.0 JaiSpi v1.0 ID: 0xC22019 MX25L25635 Checking ... 0x02000000 -> 0 Different sectors Done!

 

Dimanche 17 Mai 2015, 19:16 Lue 36364 fois
46
SEN Enabler 5.8.2 disponible
Comme vous le savez, la connexion au PSN/SEN lorsque vous tournez avec un CFW ou un MFW est plus que dangereuse. Pour cause, Sony bannit les utilisateurs ne respectant pas les règles dès qu'ils sont détectés.      Ce ban est définitif et il est compliqué de pouvoir retrouver un accès, puisque cela doit se faire via un changement de l'IDPS de la console. Pourtant, il existe plusieurs homebrews qui permettent de réactiver le SEN, de se protéger face au risque de ban et ainsi de le limiter lorsque vous disposez d'un CFW et que vous vous connectez sur les services en ligne de Sony.   Un de ces homebrews, développé par Nathan_r32_69 (aka Evilnat), se nomme SEN Enabler et passe en version 5.8.2, tandis que son plugin passe en version 1.6. Vous l'aurez compris SEN Enabler a la capacité de remplacer votre ConsoleID, votre PSID et même votre adresse MAC afin de vous débannir. Pour ce faire, il vous faut obligatoirement avoir à la racine de votre périphérique USB les fichiers texte au format .txt contenant vos identifiants valides, c'est-à-dire ConsoleID, PSID et adresse MAC. L'homebrew peut également désactiver les patchs LV2, faisant ainsi croire à Sony que votre console est en OFW. Il peut aussi afficher la température de votre console, vérifier son firmware, etc.   Du reste, cette version 5.8.2 apporte de nombreuses nouveautés comme les mises à jour des modes, la correction de certains crashs aléatoires ou une refonte de la barre de progrès des tâches exécutées. Vous trouverez la liste complète ci-dessous : 
Updated OFW, FULL CFW, APP and PACKAGES modes Updated all menus Menus more fluid than before Random crash in menus seems to be fixed Added progress bar in some tasks Updated Cobra stage data in some CFWs PKG size reduced again (3.84mb > 1.42mb) SEN Plugin updated to v1.6 Added patch at startup in SEN Plugin Patch MAC/IDs/Syscalls at startup with flag files Fixed PS button and screen flickering on Title/TitleID task

 

 

    Lien de téléchargement : Sen Enabler 5.8.2 et son plugin v1.6 (2.9 Mo)
Dimanche 17 Mai 2015, 19:05 Lue 4653 fois
6
PS3MFW Builder Mod par Haxxxen
Le développeur connu sous le nom de Haxxxen a décidé de quitter la scène PS3, mais non sans faire un cadeau à la communauté. Il propose en effet aujourd'hui une version modifiée de MFW Builder. Cette mouture supprime quelques bugs et inconvénients, avec notamment des versions modifiées de Toolboy et de RedDot, à l'origine fournies par Kakaroto.   Haxxxen a également rendu possible le redimensionnement de la partition linux vFlash à partir du CFW 4.21. Il n'est donc plus obligatoire de passer par le firmware 3.55. Une explication complète et de plus amples détails peuvent être trouvés ci-dessous dans la citation d'Haxxxen. Bien entendu, cet outil se destine à des connaisseurs.  Haxxxen wrote: hi there.   due to some disadvantages and some minor issues with tools, i have made a mod of toolboy's ps3mfw builder release.   the major disadvantage of reddot's or toolboy's mfwbuilder, you cannot add, rename, delete files from pup file just as easy as with old original 0.2.1 builder. you have to do some annoying workaround to solve this problem and it was due to the tar re-creation routine he/they have used.   the other thing is, the created pups with their builders behave weird on installation. they work fine, nonetheless. but if you exactly follow the installation procedure and notice the installation percents, the mfws created with either toolboy's or reddot's builder only go up to about 45 - 50%. this is not the case with original builder, where the pup installation percents go up almost completely.   this is a side effect of pkgtool from toolboy, which results in this behavior.   so i took the chance and made a hybrid of toolboy's mfwbuilder paired with original mfwbuilder. this one uses all of toolboy's tools and routines to extract pup, pkg and tar files, but it uses all the original routines to re-pack the pup files.   so no more problem on adding, removing, renaming files from pup with this builder version and there is also absolutely no permission problem from original builder.   furthermore, i have changed the way of detecting and differentiating between old 3.xx and new 4.xx firmwares. this means, you can now modify this 3.55 dex downgrader and REBUG 3.55.4 CFW, or you can even create your own 3.55 downgrader, which have spkg support   i also have modified all of glevand's 3.55 otheros tasks, to make it work with toolboy's patchtool. also i have ported all of his patches and they will work for 4.xx as well.   i have made myself now a 4.21OtherOs++ pup, and i do not have to go down to 3.55 anymore. i can resize with this pup on 4.21 just fine the hdd. for this i have added patches to either select 10gb or 22gb for linux vflash partitition, which should be more than enough.   there are 3 folder with tasks, my personalized ones, toolboy's tasks and glevand's 3.55 tasks . credits go to the original authors and of course reddot and toolboy! i have only modified most of the patches to be more dynamically   Lien de téléchargement : PS3 MFW Builder MOD
Samedi 16 Mai 2015, 23:55 Lue 3775 fois
11
multiMAN 04.70.00 et webman 1.42 disponibles

Plusieurs mois après la sortie du firmware officiel 4.70, nous ne l'attendions presque plus. Mais voici que Dean sort finalement du bois avec une nouvelle version de son très populaire backup manager, pour notre plus grand plaisir.

Il a également mis à jour webMAN (officiel) en version 1.42.

 

Pour ceux ayant déjà une version de multiMAN d'installée, la mise à jour est disponible depuis le soft.

 

Sinon, voici la note de version et les fichiers disponibles :

 

multiMAN 04.70.00 is now available within mM and in the web column.

* Added support for CFW 4.70
* Updated Danish translation by ChopstiX
* Updated Movian/Showtime for mM to 4.9.430

I couldn't test it on a standard (non-cobra) 4.70CFW, but hopefully everything should work. 4.70DEX support is in and should work, too.

Showtime Disc Access is updated to support 4.70 CEX/DEX, too. It is also available for download in the web column.

multiMAN ver 04.70.00 BASE CEX (20150516).pkg (34.00MB)
https://www.sendspace.com/file/3k8hxz

multiMAN ver 04.70.00 STEALTH (20150516).zip (32.71MB)
https://www.sendspace.com/file/iy9iq6

stDISC9.pkg (181.11KB)
https://www.sendspace.com/file/yq61z0

webMAN 1.42 (standard/lite/noncobra/ccapi)
http://www.deanbg.com/webMAN_1.42.zip

Dean

Samedi 16 Mai 2015, 23:33 Lue 9739 fois
36
Estwald (aka Hermes) renouvelle son System Manager
Orion et Estwald se renvoient les mises à jour comme des balles de tennis sur System Manager. Après une dernière version proposée par Orion, c’est désormais le tour d'Estwald. Orion avait offert une version adaptée au CFW 4.70 en février dernier. Aujourd'hui, Estwald (aka Hermes) met à disposition sa version dans laquelle il a donc officiellement rajouté le support des derniers firmwares.   Pour information, System Manager permet de lancer, lors du boot, Control Fan Utility mais aussi PRX Loader et les plugins Cobra. Il permet donc un contrôle dynamique dans webMAN (et ses mods) et s'avère être une bonne solution pour optimiser le refroidissement des composants de la console.   Du reste, Estwald nous précise tout cela dans son post :
• Well, it's done in the git, new_core has changes. • sm.self already compiled. • with patches to CFW 4.70 (I advise prudence someone more expert to try it first).       How does it work? So basically when the temperature changes instead of setting the value directly it reaches the target speed from wherever you are in a series of steps. sysUsleep as the loop is 400 ms, that means a step forward every 400 ms. There is an internal counter that counts to 5 and at position 1 makes the temperature reading and tries to adjuststeps in relation to the tables and no one moves every turn. If this I want to play, look to it yourselves . In principle, it is matched up to a maximum of 5 steps, but as a decimal precision is lost, there may be more, of course. Anyway, I try it and see if you like best. And no, I have not . It's just that one day is a day as a forum people get around a theme and no one program, the thing comes to nothing and less . So there you have a variant.   EDIT: You can try from the Iris own to make a jump something great temperatures to be enough to return to the lower limit and see how it behaves if you want to make the most progressive leap with. Add number of steps or make adjustment step by step with a lower frequency of 400 ms (adding a counter that makes setting one in two or more cycles) to see what you like best. To me as it is, that's fine. Greetings.     Lien de téléchargement : System Manager
Vendredi 15 Mai 2015, 23:30 Lue 4153 fois
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Street Of Rage Paintown: v0.9.8 + Demo SoR 4

Voici une nouvelle version de la Bêta de Street Of Rage Paintown qui passe donc en 0.9.8.

Cette dernière apporte quelques petites nouveautés, comme par exemple des items destructibles ou la corrections de quelques bugs par ci par là, plus de détails dans le changelog.

 

 

La grosse nouveauté de cette version 0.9.8 est l'ajout d'un Mod basé sur la Démo, développée par Zhang Qiang et Allan.Cylakes, de Street Of Rage 4.

Afin de faire découvrir à tous les fans de cette licence, l'excellent et monstrueux travail accompli par ces 2 devs sur ce futur jeu amateur, j'ai adapté la démo (seule version dispo à ce jour) pour Paintown.

En effet, Street Of Rage 4 est développé sur OpenBoR, j' ai donc "converti" et tenté de retranscrire au mieux cette courte démo avec le moteur de Paintown (extrait visible dans la 2ème partie de la vidéo d' aperçu).

 

Le très peu d infos sur cette démo est disponible à cette adresse, ainsi que la démo PC: Street Of Rage Online.

 

Malheureusement, il n' y aura pas de version Wii U de cette démo, le boot.dol de Paintown n' est pas compatible avec les sprites HD de cette dernière.

 

Changelog:

 

v0.9.8:

- Ajout de la démo de Street Of Rage 4 développé par Zhang Qiang et Allan.Cylakes
- Ajout d items destructibles (en test)
- Corrections de bugs de son/graphique
- Modification/remplacement totale des sprites d' Adam
- Modification de quelques sprites d' Axel
- Corrections des commandes pour Skate
- Amélioration de certain stage

Status des persos:

- Axel 100%
- Blaze 100%
- Adam 90%
- Skate 60%
- Max 100%
- DrZan 100%

 

 

 

 

Lien de téléchargement  ; Street Of Rage Paintown 0.9.8.pkg - 205.0 MB

Mercredi 13 Mai 2015, 18:18 Lue 5034 fois
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