Jusqu'à présent les informations connues sur le lv0.2 sont plutôt minces, apparu avec les dernières PS3 Slim, donc aussi présentes sur les PS3 SuperSlim, le lv0.2 est un des éléments de l'architecture de sécurité des dernières consoles, si vous voulez en savoir plus à son sujet je vous invite à relire ce post du forum.
Un utilisateur de PS4news répondant au nom de XxZer0ModZxX nous propose quelques avancées sur le lv0.2, notamment un dump via une extension shell, il a utilisé pour cela un convertisseur de signal décimal en C/C++ et nous dévoile ses trouvailles, ce qui correspondrait à PS3UPDAT.PUP /update_files.tar /Core_OS /lv0.2 . Peut être le début du hack sur les dernières modèles de PS3 ?
Pour trouver le hash de cette clé lv0.2 il s'est appuyé sur le fait que la sécurité de la PS3 avait un rapport avec IBM MQ, la class Com permettant d'écrire des fichiers Shell / activeX en format CAB. En utilisant une API spécifique à Com IBM MQ, il a eu accès au répertoire CLSID, pour le reste il faut une license key IBM pour avoir le contrôle sur toute l'architecture, mais en décodant en C++ il est possible de sortir des informations des fichiers.
~Zer0~ informe qu'il va essayé de tirer plus d'informations de cette architecture, à suivre.
Le développeur répondant au nom de Zar nous offre une nouvelle version d'IDPSet. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, cet utilitaire permet de réaliser un dump d'une PS3 CEX ou d'une PS3 DEX et vous pouvez changer définitivement vos IDPS de la console (NAND et NOR) et changer aussi le PSID. Vous avez juste à lancer IDPSet sur votre CFW (avec eid_root_key et un idps.bin valide sur la racine de votre clé USB). Il peut générer un dump d'une console DEX et CEX (NOR ou NAND) qui est compatible avec le switch Rebug CEX<->DEX, aucun accés sous Windows n'est nécessaire.
La nouvelle version v0.86 vient corriger un bug sous firmware 4.65, l'utilitaire ralentissait puis freezait lors d'un dump de la clé sous ces firmwares, désormais le problème est résolu.
v0.86
fix : no more freeze when you dump your key for firmware under 4.65.
Previous update:
v0.85
Added: Background image (a PNG is: /USRDIR/BG.PNG)
Added: Homebrew is compatible with fw 4.70 and 4.75
Added: The dumper for the root key is compatible with fw 4.70C, 4.70D and 4.75
Téléchargement ici : IDPSet v0.86 (533 KB)
Habib fait son retour avec une nouvelle version de son custom firmware basé sur l'OFW 4.75, auquel il a intégré les fonctions Cobra avec son Cobra 7.10. Rappelons tout de même que cette version reste une BETA. Depuis deux semaines, Habib travaille sur son CFW et il va encore le faire évoluer jusqu'à la version 1.0.
Pas mal de corrections depuis la version BETA v0.3 ont été réalisées. Cela passe notamment par le retrait de webMAN MOD, par la correction d'un bug avec multiMAN et d'un autre bug sur le syscall 11 ou encore par l'amélioration des bypass sur les paramétrages des régions et des vidéos.
Change notes in V4
1. webMAN MOD has been removed for public beta builds. [due to too many people dislike having a pre-loaded webMAN trying to help cooling ps3 with loud noises]
2. Fixed the issue with netserv with multiMAN [mmCM] causing 800 error when mounting games.
3. Fixed the issue with blocking syscall 11 causing issues with some of those habib's homebrew that using syscall 11 [ex) habib's qa toggle.
4. Improved PSX region/video setting bypass [conditional patches done in game_ext_plugin], this should fix the issue with video setting that prevents loading PSX games with different region.
4. In VSH, PSP DRM fix is implemented to fix 80029537 error when launching converted PSP PKG games.
Habib wrote:
Missing features in changelog:
1.detection of psx region improved
2.allowed modification of syscall 6,7,9,10,35
Ce CFW a été testé sur différentes versions de PS3 NAND/NOR PS3 :
CECHA01
CECHE01
CECH2001B
CECH2501B
CHECH04
CECHL04
Lien de téléchargement : CFW Habib 4.75 Cobra v0.4 BETA (192.9 Mo ou 202,281,461 bytes)
MD5 : d88f695c09497851c49d873cace42331
PS3Lock est un plugin distribué à l'origine en version allemande mais il vient tout juste d'arriver en version française. C'est pourquoi nous vous le proposons. Ce plugin permet de verrouiller sa PS3 avec un mot de passe. Il supporte les firmwares 4.46, 4.50, 4.55, 4.60, 4.66, 4.70, et 4.75 et il faut télécharger la version qui correspond.
Pour simplifier, nous vous proposons uniquement la version française. Mais sachez qu'il existe aussi PS3Lock en version anglaise et allemande. La version 0.4 a nécessité une réécriture complète du code et de nouveaux réglages sont désormais possibles.
Settings and function:
The settings can be changed in XMB and In-Game XMB with button-combo R3+START+TRIANGLE
.
1 Authentication ACTIVATED:
Without authentication, the PS3, immediately shut down with a warning sign.
Absolutely no access to the PS3 system.
2 Authentication LIMITED:
Without authentication the "System Update", "System Settings" & "Network Settings" are locked.
PS3 can be used otherwise normal.
3 Authentication DEACTIVATED:
PS3 starts normally with full access to all settings.
When the plugin is installed and is enabled there are 2 way of authentication after each restart of the PS3.
1 Through button-combo R3+START+ROND. (press and hold at PS3 start)
Hold the key-combo approximately from the cold boot about 5 seconds
until a message apears "Authenticated".
2 Via "password file" through usb device. (must be in "/dev_usb000" at PS3 start)
You can create this file on any usb device in fat32 format.
Create (or grab it from .zip) a flag-file called "ps3.lock" (without "") -> X:\ps3.lock
Put the usb device in the most right usb port (close to bd-drive) -> "\dev_usb000\ps3.lock"
You have to be in XMB or In-Game MXB and the plugin must be enabled. With the key-combo
R3+START+ROND
switch to mode 1 (Authentication ACTIVATED), the password file will
be created with a message "Password file created!" and the flag-file will be deleted.
Installation:
!!! The restricted mode requires install of 5 files "dev_flash" !!!
!!! It will NOT overwrite any files. !!!
1.
Copy ps3lock.sprx and boot_plugins.txt to "\dev_hdd0".
If boot_plugins.txt already exist on \dev_hdd0 then add the following line:
Code:
/dev_hdd0/ps3lock.sprx
2.
Create (or grab it from .zip) a flag-file called "ps3lock.install" (without "") on an usb device
(fat32) and put also the folder "ps3lock_install" from the .zip ohne same usb device.
X:\ps3lock.install <- flag-file
X:\ps3lock_install\ <- folder with 5 files (data1.lock - data5.lock)
3.
Put the usb device in the most right usb port (close to bd-drive) -> "\dev_usb000\ps3lock.install"
-> "\dev_usb000\ps3lock_install\"
- Reboot the PS3. On startup the plugin will install the files and delete the files from
- usb device (flag-file and install-files). A message appears "PS3Lock installed!"
Lien de téléchargement : PS3Lock v0.4
La nouvelle révision de la PS4 CUH-1200 (nous vous invitons à lire cette news si vous ne savez pas de quoi nous parlons) vient de faire son apparition en Europe. Dans nos vertes contrées plusieurs acheteurs ont pu se la procurer, notamment au Pays-Bas et au Royaume-Uni, sous la référence CUH-1216A.
Bonne nouvelle, elles sont clairement identifiées puisque les packagings portent la référence CUH-1216A et la photo montre bien une PS4 noir mat (la partie renfermant le disque dur dispose d'une peinture mat et non plus brillante, ce que l'on retrouve sur la photo).
Les boites aussi n'intègrent plus de poignée blanche sur le dessus, il n'y a pas de petites économies chez Sony. Niveau utilisation, cela confirme ce que nous vous disions, le système de refroidissement a été revu, les ventilateurs sont gérés de façon différente avec moins de cassure dans leur rotation, ainsi la console est moins bruyante, selon les premiers tests elle passerait de 76 dB à 69 dB en pleine charge sous KillZone, et à 45 dB en idle.
L'excellente nouvelle reste que la CUH-1216A est clairement identifiée sur l'emballage, plus besoin de prier pour avoir ce modèle lors de l'achat ou de l'ouverture de la boite.
Le développeur connu sous le nom de Zar nous revient avec la mise à jour de son utilitaire pour PS3 connu sous le nom d'IDPSet en version v0.85. Cette nouvelle version arrive avec 3 nouveautés.
Pour rappel, IDPSet est un outil qui permet de réaliser des dumps de PS3 CEX et DEX et vous pouvez changer définitivement vos IDPS de la console (NAND et NOR) et changer aussi le PSID. Vous avez juste à lancer IDPSet sur votre CFW (avec eid_root_key et un idps.bin valide sur la racine de votre clé USB). Il peut générer un dump d'une console DEX et CEX (NOR ou NAND) qui est compatible avec le switch Rebug CEX<->DEX, aucun Windows n'est nécessaire.
La version v0.85 apporte tout d'abord un rajout d'une image de fonds (une PNG qui se loge dans /USRDIR/BG.PNG), le support du 4.75, et enfin la possibilité de dumper les root key dans les 4.70C, 4.70D et 4.75. Bref, toujours aussi indispensable comme Homebrew pour tous ceux qui touchent un peu aux PS3.
v0.85
-Added: Background image (a PNG is: /USRDIR/BG.PNG)
-Added: Homebrew support fw 4.70 and 4.75
-Added: The root key dumper support fw 4.70C, 4.70D and 4.75
Téléchargement ici : IDPset v0.85
Suite à ses précédentes révisions, le développeur connu sous le nom de bigjokker (aka hesvhytg) a mis à jour son logociel permettant de resigner les EBOOT / AUTO / SPRX / SDAT / EDAT (ESSSE) pour les PS3 sous CFW et ayant un ODE.
Cette nouvelle version porte la numérotation v3.8.3 et vient corriger un problème sur l'encryptation EDAT suite à la découverte d'un bug.
J'ai trouvé un BUG. Regardez, ESSSE utiliser DEVKLIC: FEAFBFD348956AB345F242A06B7F0000 pour décrypter et utiliser DEVKLIC: FEAFBFD348956AB345F242A06B7F0001 pour le fichier crypter EDAT. Ce fichier EDAT fonctionne pas sur PS3.
Téléchargement : PS3 ODE & CFW EBOOT / SELF / SPRX / SDAT / EDAT Resigner v3.8.3
Dans ce contexte, le développeur Gamma Argon a mis à jour certains de ses fichiers notamment Resign Disc Files et Resigning Tools.
Il y a quelques mois, en Février puis en Avril 2015, le développeur twisted0ne1989 nous proposait Remote Play PC, qui se destine à gérer sa PS4 sur un PC, tant qu'au niveau de l'affichage que de son contrôle en lui même.
Il a continué à travailler sur le développement du logiciel, puisqu'il a désormais fait évoluer l'interface (en GUI) avec une accélération vidéo, et le support vidéo bénéficie du V-Sync. Il a même rajouté des synchronisations Wifi et de la gestion de plusieurs codes pour se connecter, mais il est vrai que la fonction principale de ce software est de pouvoir streamer la PS4.
An update on my Remote Play PC application. I've got a basic GUI implemented along with hardware accelerated video and V-Sync so the video is very smooth (doesn't look as good on here after conversion).
I've also added in new dynamic controls with profiles that allow for any mapping of the controller so keyboards, mice, controllers even joysticks if you like! As you can see in the video these games weren't designed for a mouse and with the added lag of being over remote connection its mostly useless at the moment but certainly something I hope to improve upon.
Finally, once registered you can view your PS4's info which includes the WiFi password for connecting wirelessly if you choose.
As always I'll upload more videos as the project progresses so subscribe to keep up to date!.
Pour le moment, Remote Play PC prend la forme d'un PoC, dès qu'il sera proposé au téléchargement nous vous le donnerons le lien.
Voilà la première vidéo de fonctionnement du kit de développement de la PlayStation 4, il s'agit du modèle DUH-D1000AA en version 0.83 ,puisqu'il s'agit d'un kit de développement (DevKit) de première génération et qui n'a vraisemblablement jamais été mis à jour.
En plus de le voir en fonctionnement, on y voit l'interface, ses possibilités, des extraits de fichiers et des bouts de codes, même s'ils ne seront probablement bien utiles pour les hackers.
Quoiqu'il en soit c'est toujours agréable de pouvoir profiter de ce genre de vidéo, même si elle arrive un peu tard, après 2 ans après sa présentation officielle, plus d'un an et demi après son lancement et presque 24 millions d'exemplaires du modèle retails vendus.
Cela faisait quelques semaines que Sony n'avait pas mis à jour sa dernière console de salon, la PlayStation 4, nous étions donc en droit d'attendre un nouveau firmware, surtout s'il existe bel et bien un trick sur le firmware 2.55.
Quoiqu'il en soit Sony propose désormais un nouveau firmware numéroté 2.57, mais contrairement à la plupart des mises à jour qui sont obligatoires, celle-là est facultative, c'est à dire qu'il est possible de rester en 2.55 et de profiter du live ou du jeu en ligne.
Cela reste étonnant car le changelog succinct met uniquement en avant une amélioration de la stabilité système, si tel était le cas, elle serait nécessaire, donc obligatoire pour tous.
Il y a un peu plus d'un mois, Sony lançait les fonctions multimédia de la PlayStation 4 avec enfin un réel média center, et aussi la possibilité de piloter la console à distance avec le support du DLNA.
L'évolution multimédia de la dernière console de salon de Sony continue puisque nous apprenons le développement de la télécommande nommée " Universal Media Remote ". Cet article sera officiellement disponible à compter du 31 Octobre 2015, c'est un article officiel sous licence Sony Computer Entertainment America, elle disposera de fonction de navigation, permettra de contrôler jusqu'à 4 appareils, permettra d'allumer et d'éteindre la console grâce à des boutons dédiés, mais facilitera aussi la lecture de vidéo, notamment de Blu-ray.
Bien qu'elle soit sous licence officielle Sony, la production de cette télécommande est confiée à PDP, mais elle offrira une excellente qualité de finition, elle communiquera en bluetooth et sera proposée à 29.99 euros. Il est possible de réaliser les précommandes sur Amazon US, nous ne pouvons vous confirmer si elle sera distribuée en Europe mais il y a fort à parier.
Aujourd'hui Alexsandro Miashiro de Razer Xtreme a partagé une image qui vient de mettre le feu aux poudres, envoyant une énorme rumeur sur une méthode permettant d'installer des jeux PSN de façon illimité sur le tout dernier firmware 2.55.
La méthode pour le moment est gardée secrète afin que Sony ne colmate pas la faille sur un prochain firmware, cette méthode est détenue par un magasin brésilien, un peu comme la méthode précédente qui permettait de copier l'intégralité d'un disque dur.
Cette méthode, même si le terme de jailbreak est peut être un peu exagéré puisqu'il s'agit plus d'un contournement pour copier des jeux d'après ce que l'on peut comprendre de l'image, aussi connu sous le nom de trick, il faudra attendre que le magasin diffuse un peu plus d'informations pour s'en faire une idée plus précise.