Si cette rumeur se confirme, voilà une bonne nouvelle pour tous les réfractaires de la prochaine console de Sony, et une mauvaise pour Microsoft. Sous ses airs de console "tout en un", la Xbox One semble décidée à prendre un virage "trop" commercial au vu des joueurs, que la firme de Redmond semble laisser sur le bord de la route. Tour de main que pourrait utiliser Sony en réagissant face à ces consternations.
Honorer la "Playstation" ?
Si Sony souhaite redorer son image de "station de jeux", c'est un argument de vente que le géant pourrait utiliser pour contrer son ennemi de toujours, afin de faire battre à nouveau le cœur des tout premiers fans. Si cela se confirme, la conférence de Microsoft vient de donner une nouvelle issue à la PS4 pour se tailler une belle part du gâteau en gagnant de nouveaux adeptes, et surtout ceux des vrais gamers, fans de l'occasion, des raretés, et de l'échange entre amis.
Iris Manager se rapproche toujours plus de son principal concurrent, le célèbre MultiMan. S'il est vrai que ce dernier propose de nombreuses fonctionnalités, des personnes le trouvent beaucoup trop lourd à utiliser pour au final lancer simplement des jeux. C'est donc là qu'Iris Manager retrouve tout son intérêt. Même s'il n'a pas à rougir, il propose tout de même nettement moins d'options lui permettant ainsi d'être relativement simple à utiliser. Cependant, Estwald (Hermes), D_Skywalk et Miralatijera, les développeurs d'Iris Manager, le mettent à jour régulièrement pour apporter son lot de corrections de bugs ou encore de fonctionnalités.
A partir de cette version, Estwald précise qu'il n’effectuera plus de mises à jour mineures et qu'il n'ajoutera plus de nouvelles fonctions. Il développera donc uniquement une mise à jour pouvant être nécessaire au fonctionnement de son loader.
What’s New in version 2.50:
NOTE: From this version, I will be partially retired. Or put in another way: I will not be as active as before (only in case of “extreme” need I would work on it) and I hope that the inclusion of the new GUI other people are encouraged to continue to maintain and improve the program: I have done everything possible to provide all the tools and materials needed, but now it’s time to take a break and do other things and maybe others take over if they want to continue to implement things.
1) Added a separate loader and isolated application itself in principle from the LIBFS patched, but this could open other possibilities.
2) Added a status check of Network and warning messages in case of error, for FTP
3) New GUI format “slide icons” accessible “Global Options” (Global Options) -> “Change Current GUI” (Change Current GUI), with new colors with smooth gradient background.
New Controls:
DPAD LEFT / RIGHT: move one position to the left or right
L1/R1: Scroll up and jumping a number of positions within the icons
DPAD UP: Toggle between favorites / Games
DPAD DOWN: Changes to Games, managing change games as follows (shown in the screen below-center):
PS3 – PSX: Displays all the games in alphabetical order
PS3> PSX: Displays first PS3 games in alphabetical order and then PSX equally (ie, separating the groups and shows first PS3)
PSX> PS2: Sample first PSX games in alphabetical order and then the PS3 in the same way (ie, separating the groups and shows first PSX)
The settings are stored: note that it is not the same as pressing L3/R3
Favorites Mode
- They are still 12 and you can add / remove or exchange options positions from holding down L2 and then TRIANGLE
Information Display
Top – Left: Favorite Mode / Games (set current / number of total games)
Top – Center: Game Title
Top – Right: Devices connected. In Yellow which contains the current game
Bottom – Left: In the inset shows the configuration of the games, if you need a BR disc, Direct Boot with an arrow, BD Emu or LIBFS. Below, date / time of the system.
Down – Center: management mode icons as described above.
Bottom-Right: active FTP Server icon, temperature data, etc.
Reloading Icons
12 remains the maximum although the slider samples from 5 to 7, depending on the width of these (covers in multiMAN format, fit 7). Reload is improved by assigning icons in priority first from hdd0, then from USB and finally from BDVD in background.
The system has been designed considering the speed and agility when you’re searching for a game.
Télécharger Iris Manager v2.50
Le développeur BwE, responsable de nombreux utilitaires à destination des Playstation 3 hackées, avait annoncé il y a quelques temps la mise en pause de ses travaux, jugeant inutile la mise en ligne de nouvelles versions. Il semblerait que celui-ci soit revenu sur sa décision en nous proposant aujourd'hui une nouvelle version de son plus célèbre utilitaire, BwE NOR Validator.
Pour rappel, ce programme disponible sur Windows vous permettra de vérifier la validité de vos différents dumps de mémoire flash NOR. Cette vérification s'avère indispensable si vous souhaitez effectuer un flash sur votre console ou si vous êtes de nature prudente et préférez conserver une sauvegarde de cette mémoire.
Gardez toutefois en tête qu'aucune application ne permet de valider un dump avec un taux d'erreur nul ! BwE NOR Validator peut donc vous indiquer qu'un dump est valide alors qu'il ne l'est pas, ou inversement. La meilleure solution restera dans tous les cas de faire les vérifications à la main avant de flasher un dump qui pourrait être invalide. Pour cela, aidez-vous de cette page du PS3Devwiki.
Utilisation :
1) Placez les fichiers bin dont vous avez besoin dans le même dossier que l'utilitaire.
2) Lancez le programme et cliquez sur "Start".
3) Le programme va alors vous demander de sélectionner le dump. Sélectionnez-le puis choisissez ou non de le patcher.
4) Patientez quelques minutes.
5) A la fin de l'analyse, pressez la touche Entrée pour fermer la fenêtre de résultat et revenir au dossier de sortie.
Changelog :
- Les validations eid, cisd et ccsd ont été complètement réécrites.
- Mise à jour de plusieurs validations.
- L'objet de cette mise à jour était l'arrivée prochaine de Nand Validator
Télécharger BwE NOR Validator 1.30
Il existe aujourd'hui un utilitaire pour les utilisateurs de CFW sur Playstation 3 que tout hackeur qui se respecte devrait avoir sur son disque dur. Un utilitaire qui permet aujourd'hui moultes fonctionnalités et dont la stabilité a probablement atteint un stade non négligeable. Un utilitaire incroyable qui tient en un seul mot : multiMAN.
MultiMAN, au-delà de ses nombreuses qualités, peut aussi se customiser. C'est-à-dire que si un jour l'interface simpliste de l'utilitaire vous dégoûte ou si vous décidez simplement de mettre un peu d'originalité dans vos parties habituelles, vous pouvez télécharger des thèmes. Et cela tombe bien car le développeur hcode123 vient de publier 12 nouveaux thèmes à installer directement sur votre file manager préféré.
Si vous souhaitez installer un de ces thèmes ou simplement jeter un coup d'oeil au travail accompli, nous vous invitons à vous rendre sur le site concerné.
C'est via ce teaser que l'on apprend que la prochaine console de Sony, la PS4, sera physiquement dévoilée au grand public le 10 juin de cette année lors de l'E3. A part nous faire baver via un clip très close-up de la console, parfois floutée ou nous faisant apercevoir que des lignes, il est difficile d'imaginer de quelle robe noire sera vêtue le prochain monolithe. Il est fort probable que Microsoft coupe l'herbe sous le pied du Nippon puisque la nouvelle Xbox devrait être révélée demain à 19 heure Française. Dans 20 jours donc.
1.28 – 15/05/2013: La validation cvtrm a été completement réecrite + ajout de nouvelles validations, entropie perfectionnée/ameliorée
Le développeur italien Francesco Lanzillotta nous livre une mise à jour 1.3 de son programme nommé Bite. Basé sur PSP2PS3 1.7.3d d'Aldostools, il vous permettra de vous faciliter le processus entier de conversion des ISO PSP en PSP Minis. Ces derniers seront disponibles sous forme de PKG à installer puis à lancer tout simplement depuis votre console.
Cette version apporte une meilleure stabilité, mais aussi le début de la prise en charge des homebrews PSP sur PS3. Pour le moment, seuls quelques-uns fonctionnent, mais la liste pourrait s'agrandir.
Released Bite 1.5 with support Homebrew
The team BiteYourConsole is back in the evening releasing the new version of Bite with support in the realization of homebrew.
In this new version there are two good news, we have added the possibility to create backup with the new method remaster and the second novelty, we can, through steps dictated by Bite, convert PSP homebrew to run them on the PS3.
Interacting with Bite is simple, we can directly use the PSP console, the console because every button has its own function.
Bite Functions:
Down Arrow and Up Arrow: Opens and closes the console, is used for the construction of homebrew.
Left Arrow and Right Arrow: Opens or closes the help function.
Home button: Returns to the menu selection.
Volume function keys: Use the plus and minus buttons can decrease or increase the volume (if you load an mp3 file).
Circle button: Opens the folder where installed Bite.
Musical Note: Open the audio file (mp3)
Select button: Used to upload files cso, iso, eboot.pbp or files pkg.
Start button: This function is not available.
The keys angle handpiece squared circle eg: Generic buttons, used for various functions.
Once created, we can decide whether to pick them up files from the folder where they are created, in this case click on the Select button and copy the files so created, or through the transfer ftp server on PS3, the files will be saved in the package and installed with multiman with the bubble function, this function may still have some small bug, we will try to fix in a future release.
In the tools folder we can find a file backup_bat, use it in case some files can become corrupted, you can intervene by pulling back the batch files used by Bite.
Attention: For proper operation of Bite do not change the installation directory, in the version No Setup Bite extract the folder into the directory 'C: \ Program Files'.
Télécharger Bite 1.5
La team responsable du 3K3Y vient de poster un message assez intéressant sur Facebook. Pour rappel, jusqu'à présent, seule la team COBRA avait annoncé être en mesure d'extraire les clefs lecteurs en 3.55+ OFW, nous ne pouvons que nous réjouir que la concurrence ait avancé sur ce point.
Traduction :
Le 3k3y SATA est prêt !
Après des mois de tests, le 3k3y SATA est maintenant entré en production.
Tous les modèles SATA sont supportés par diverses cartes filles.
La première carte fille prend en charge les modèles suivants :
-Les PS3s fat, les modèles CECHL et supérieurs.
-Les Slims 20xx/21xx.
La version 3.55 est toujours nécessaire pour l'extraction des clefs mais nous avons fait d’intéressantes découvertes qui pourraient éventuellement mener vers une extraction des clefs directement à partir du lecteur.
Iris Manager se rapproche toujours plus de son principal concurrent, le célèbre MultiMan. S'il est vrai que ce dernier propose de nombreuses fonctionnalités, des personnes le trouvent beaucoup trop lourd à utiliser pour au final lancer simplement des jeux. C'est donc là qu'Iris Manager retrouve tout son intérêt. Même s'il n'a pas à rougir, il propose tout de même nettement moins d'options lui permettant ainsi d'être relativement simple à utiliser. Cependant, Estwald (Hermes), D_Skywalk et Miralatijera, les développeurs d'Iris Manager, le mettent à jour régulièrement pour apporter son lot de corrections de bugs ou encore de fonctionnalités.
Maj, 16 mai 11h14, version 2.42 :
Fixed crash when detecting between CFW 4.40 and CFW 4.41.
(Thanks to Rancid-o for the fix and LoboGuara for the notification)
1) Italian language update (thanks to AlexanderPs3Mod)
2) Added Simplified and Traditional Chinese languages support (thanks Liqianyu)
3) Added syscall 879 emulation (Bd Media ID) for DiscLess Payload
4) Improved discless mode in 3.55, 4.21 and 4.30 CEX CFW. With a USB device, it mounts on exit; without USB device, use the "PS" in Iris Manager to display the disc. If your CFW requires mounting a USB device for disc-less, remember that pressing START (Global Options) and then SELECT display and record the generated Event ID.
5) Added fixed DEX and CFW 4.41 payloads, corresponding to patches from PS3 ITA Fan Control Manager (thanks to Zz_SACRO_zZ , Rancid- o for contributing and greetings to the rest of the PS3ITA Team for initiating a project based in Iris Manager)
6) Also added the method to fix Error 0x80010009 in CFWs sharing the same keys (from 4.21 to 4.41) when a executable is greater than that of CFW. In this case, I made a custom implementation code from ITA PS3 Team:
The games and updates are patched to use "Check Files" option (Test Game) that in my opinion, is the right choice for this
Instead of using fixed offsets to read the version, its taken from the SELF / SPRX header offset to prevent a possible change in position of the data (which would leave the executable unusable) and simplify the routine, which will serve to all executables.
Instead of patching to version 3.41 which can lead to confusion and perhaps create problems in the future, we patching the same version of the detected CFW. This way, it always informs a compatible version with the same keys.
It manages all file errors that may occur.
7) Using Sandungas suggestion, it uses / dev_hdd0/GAMES/covers and / dev_hdd0/GAMEZ/covers as potential places to find cover art to avoid duplication of data between Iris and Multiman. Iris will not look for covers on external drives because the process will be slow and complicated and we can all easily copy (using the File Manager) content to the internal disk.
Media ID on BD
In anticipation of a possible check BD Media ID (Export 0xEF666B52 in liblv2 and syscall 879) has been carried out for inclusion in the payload Disc emulate Less.
To get it you need to be in "With BDVD Controller" (With BDVD Controller) and insert the disk after running Iris Manager. Failure to do so, the syscall return Error 0x80010005 and it will not be possible to obtain the ID. Press SELECT on the disc icon, we see in the options "BD ID: XX XX ..." in blue because it is a Bluray disc and yellow when it comes to a game on the hard drive to recover the information.
My original disk MGS4 seems to not have BD Media ID and returns all data to 0 and error 0x80010006: This will be the default mode of operation of the emulation, then possibly some old games lack it.
When you insert a disc, you create a file in / dev_hdd0/game/IMANAGER4/config containing the ID and extension. Did. For example, for Kill 00081.did BCES-Zone 2, which is used as temporary store ID.
Later when launching the game dede hard disk (internal or external), or entering their options with SELECT, Disc-Less mode that ID is taken and stored in the file BDMEDIA_ID in your root directory (for example, in my If, on / dev_hdd0/GAMES/Killzone2/BDMEDIA_ID) and stored by the syscall function 7 in the payload 40 to be used from the syscall 879.
In short: if the BD Media ID is 16 bytes to 0, it will return the ID and error 0x80010006. If by syscall 40 keep an ID function 7 average, returned the ID without error.
Thus, if a game is to check if it is running from the original disk using that facility, will give you the correct ID and avoid problems.
1) Updated Italian language (thanks AcidBuRn1)
2) Fixed error in the definition of a variable in the FTP which made the console will turn off when not using the remote, but was transferring files
3) Further improvement for PSX emulator that eliminates the need to modify usleep () changing it to a method that allows syscalls redial as often as desired [chulito] (So we can make calls step that conflicted loop by entering the syscall to change the turning point)
4) Added in the menu "Tools" tool "Fan & USB Wakeup Control".
- Allows control of satellite payload temperatures, System Manager (sm.self) in Miralatijera 4.40 CFW + Core 3.3.0, by the SYSCON or speed set by the user (option "By User and speed in" User / Shutdown Speed " .
- Displays real time information of the temperatures, fan speed mode and current.
- Allows you to set the behavior of the Payload / S. Manager adjusting speed / temperature to suit the user and reset defaults and remember the values set ("Set Settings" and record the values fixed)
- From System Manager (sm.self) to set a time (or disable) in steps of 10 seconds for the utility writes a file on the USB device in use and avoid "sleep" for lack of activity
Télécharger Iris Manager 2.41
Télécharger Iris Manager v2.42
Une vidéo qu'un membre de PS3hax a reçu dans sa boite mail montre un prototype d'ODE (émulateur de lecteur) qui semblerait fonctionner sur les nouvelles PS3 Slim (modèles 4k). Rien ne prouve l'authenticité de cette vidéo, et personne ne peut encore confirmer la véracité de l'information.
Reste que pour des périodes calmes en hack, c'est agréable d'avoir un peu de quoi débattre. Voilà la vidéo en question :
CFW4.41 out, I also do support the 4.41 version for half an hour,
Were using a version of the the VSH patch function test, can automatically detect patched Key not changed, do not to study appldr, also did not see LV1 should be no change.
ReActPSN v2.26
1: triangular crack mode support to CFW4.41.
2: [the triangle key + L1], [Triangle button + L2] downgrade will automatically generate a small SFO downgrade pkg triangle button can be installed
Installation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.
3: Add [left] mode, forced to delete the current user's trophy file to solve the problem of the part of the game after the break trophy can not be registered.
4: rewrite [X] PS2 ISO import mode, with PSN installation perfect container is no longer needed, and install three times faster.
How to use:
PSN crack method, as an example, using the following four typical PSN Games tested in 4.41CFW
1. Installation 1942 (1eboot), flower (1eboot, +14 SPRX +1 edat), ht2e (1eboot of +1 edat), Tetris (C00).
Containing any of the first three games authorized U disk into thin machine a USB interface, rap file the U disk exdata directory,
New User aa or [L1] mode import authorization, do not import authorization can also be part of the game but will increase the difficulty of crack.
3 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds, the progress bar will be displayed to crack all game EBOOT.BIN.
After the completion of the XMB there a rPKG_NPJB00201.pkg, is necessary to install it in a low version of the CFW
Unfortunately, the test ht2e not run in 3.55, then it deleted.
Run flower, after entering the game screen exit run ht2e, prompt exit trophy registration failed.
The 5 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds after the completion of crack two games, crack 14self 2edat.
6 this time all three of crack, but can only run the first two games, ht2e prompt trophy registration failed, the fourth game still is a demo.
The 7. Run reActPSN, hold down [left arrow] about six seconds, the system automatically restart. Or failure running ht2e, then run ht2e success.
Run reActPSN, hold down the [O] about six seconds, run Tetris, full version, all four games crack is completed.
PS2 ISO import system requirements:
4.20 CFW can reActPSN authorized to play PS2 classic game, but do not need to import any PS2 container authorized.
Main functions:
X-mode bulk import PS2 ISO, one can import up to 100 ISO file name support for multiple languages.
Multiman full version installed, it will automatically reference the cover of the PS2, icon generated PSN.
3 with PSN installation perfect, each game has a fixed ID, not influence each other, and install the game will not repeat the installation.
how to use :
A few PS2 ISO file is copied to the U disk / PS2ISO directory, can Kaoru hundreds PS2 ISO.
PS3 insert the U disk run reActPSN v2.26 and hold the X button for about 6 seconds (X mode), wait to return to the XMB complete the import.
Files larger than 4G copyed into / dev_hdd0/PS2ISO directory, do not insert U disk, run reActPSN v2.26 and hold the X button to import.
(3) the import is complete, it will generate a very small install pkg, press the triangle button to install it,
Installation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.
Installation is complete, enjoy PS2 games.
--------------------
PS2 ISO import function to explain
1: PS2 games still need authorization
Your machine must with reActPSN import other authority, and can play X conversion will automatically generate a PS2 authorization to the inside of your machine.
2: other conversion methods can not play the game, the same can not play.