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Le firmware 3.70 de la PS3 va-t-il faire son apparition ?

Les hackers de la PS3 vont certainement avoir du fil à retordre mais repartir du début sur un firmware tout neuf incluant enfin de nouvelles fonctionnalités est plutôt une bonne chose car le CFW 3.55 sera bien vite obsolète pour les prochains jeux à venir. En effet, le firmware 3.70 pour PS3 devrait bientôt faire surface sur le site officiel de la Playstation 3. Le site Playstation US vient de mettre des informations sur un casque Wireless Stereo Headset 7.1 (voir photo plus bas) avec son surround.

 

En bas de leur annonce, nous pouvons voir que ce firmware 3.70 sera requis. 

 

* Surround sound on the PS3™ requires system software version 3.70 or later. Surround Sound does not work with Blu-ray Disc movies 

**On-screen headset updates available on PS3™ systems only

Mercredi 08 Juin 2011, 18:38 Lue 115287 fois
49
MultiMan Retro ‘Tools’ pour Windows

CaptainCPS-X, déjà connu sur la scène PS3, publie aujourd'hui une nouvelle application nommée MMRetroCR (comprendre MultiMan Retro Cover Renamer) mais que l'auteur lui-même préfère appeler MultiMan Retro Tools. Cet utilitaire vous permettra de gérer les jaquettes de vos jeux retros (Nes, Snes, Megadrive/Genesis et game Boy) depuis votre PC.

 

Salut les gars, voici ma première version de MultiMan Retro Cover Rename [MMRetroCR], que je devrais appeler MM Retro Tools.

Au début, il a été fait pour seulement renommer les covers mais j'ai décidé d'y ajouter plus de fonctionnalités, et ,maintenant, pour la première sortie, il a beaucoup d'autres utilisations. S'il vous plaît, jetez un coup d'oeil au readme ...

 

 

Caractéristiques :

 

- Scan automatique des roms pour les systèmes pris en charge

- Reconnaissance des ROM prises en charge : NES, SNES, Genesis, VBA (GB, GBC, GBA)

- Vérification des fichiers ZIP en cas de besoin, en s'assurant qu'ils contiennent une ROM valide

- Ajout d'une seule ROM et suppression de la liste

- Assignement individuel des covers pour chaque ROM répertoriée

- Aptitude à effacer les covers assignées à une ROM sélectionnée

- Aperçu des covers aux formats PNG

- Renommage automatique des images des covers pour correspondre au ROM sets

- Génération automatique des fichiers PKG de covers prêts à être installés dans la PS3/Multiman

- Génération automatique des fichiers PKG de ROMS prêts à être installés dans la PS3/Multiman

- Création d'un projet pour chaque système pris en charge

- Sauvegarde et chargement des projets

 

A venir :

 

 - Calcul de la taille du disque dur pour éviter les conflits d'espace lors du traitement d'énormes quantités de données

- Amélioration de l'interface graphique et support de plusieurs langues

- Création Unicode

- Touches de raccourci

 

Utilisation : 

 

AUTO .PKG CREATION

Pour générer automatiquement des fichiers PKG vous avez besoin de mettre le fichier suivant dans le répertoire racine:

psn_package_npdrm.exe [crc32] [56A1F45C]

Je ne peux pas le joindre à ma demande pour des raisons juridiques.

Mais il peut être trouvé facilement en utilisant Google.

Vous pouvez configurer son chemin dans le menu "Options".

 

Pour démarrer :

 

- Allez dans le menu "Fichier"et choisissez"New Project"

- Sélectionnez dans le sous-menu le système que vous souhaitez travailler.

- Allez sur "Edit" et choisissez "Add ROM" à la liste.

- Une fenêtre va apparaître pour rechercher ROM.

- Après avoir sélectionné une ROM, faites un double clic sur la liste, cela vous permettra d'assigner une jaquette à cette ROM.

- Allez à "File" et enregistrez votre projet.

- Maintenant vous êtes prêt à tester la fonctionnalité principale, cliquez sur "start", ou allez sur "Tools" et cliquez sur "Start Renaming Job".

Vous devriez avoir un nouveau package prêt à installer sur votre PS3 / Multiman.

 

Voici une liste de chemins d'installation de paquets, en fonction du système:


SNES -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/snes

NES -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/fceu

GENESIS -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/gen

VBA -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/vba

 

ROM packages :

 

Si vous allez dans le menu "Options" et activez ROM. PKG création 'option, MMRetroCR générera automatiquement un package avec la ROM de votre liste des projets (seulement ceux avec couvertures affectées seront mis dans un package). 

Ce PKG. sera installé pour ces chemins PS3 (par défaut Multiman)

SNES -> / dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms

NES -> / dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms

GENESIS -> / dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms

VBA -> / dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms

 

NOTE IMPORTANTE :

 

Il n'y a pas encore de modules intégrés pour calculer l'espace libre sur votre disque dur. Donc assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace libre dans le répertoire destination choisi. Ceci sera corrigé dans les prochaines versions du logiciel.

Télécharger
MM Retro Tools
Mercredi 08 Juin 2011, 18:05 Lue 86938 fois
11
FCEU v1.4 rev 4b5d5 : Emulateur NES pour PS3

Squarepusher2 revient avec un portage de l'émulateur FCEU pour PS3 qui permet de jouer aux bons vieux jeux NES sur sa console. Celui-ci passe donc en version 1.4 rev 4b5d5. Pour rappel, cet émulateur permet déjà de basculer entre les modes 480p, 720p et 1080p, et permet de choisir un affichage en 4:3 ou en 16:10, il propose des filtres hardwares (Linear interpolation (Bilinear filtering) et Point filtering), et supporte jusqu'à 4 joueurs.

 

Changelog :

 

- Mise à jour des shaders
- Ajout du jeu homebrew D-Pad Hero 2
- La mémoire SRAM est maintenant supprimée correctement

 

Menu liste des ROMS :

 

Haut - monter

Bas - descendre

Gauche - remonter de 5 entrées

Droite - descendre de 5 entrées

L1 - revenir une page en arrière

R1 - avancer d'une page

Croix - entrée dans un dossier / lancé une ROM

Triangle - idem que croixSame as Cross

Cercle - retour au dossier parent

L2 + R2 - (si vous avez précédemment quitté une rom) retour au jeu

Select - Menu paramètres 

 

Menu paramètres :

 

Haut - monter

Bas - descendre

Gauche - Changer paramètres sur la gauche

Droite - Changer paramètres sur la droite

Cercle - Retour au menu rom

 

Contrôles durant le jeu :

 

R3 + L3 - retour au menu rom

 

Astuce : Vous pouvez utiliser n'importe quelle manette USB.

 

Télécharger
FCEU v1.4 rev 4b5d5
Mercredi 08 Juin 2011, 17:33 Lue 77262 fois
7
Genesis Plus GX v1.3 rev 881eb : l'émulateur Sega Genesis pour PS3

Le développeur squarepusher2, auteur de l'émulateur Snes9x GX sur PS3 (Voir Ici) et de FCEU GX (Voir Ici), nous livre aujourd'hui une nouvelle version de l'émulateur Genesis pour nos PS3. Il s'agit en fait d'un portage basé sur les sources de genesisplus GX de EkeEke (version Wii). Voici donc arriver la version 1.3 rev 881eb, l'archive présente ci-dessous comprend une version 3.55. Voici tout de suite les changements :

 

Changelog :

 

- Possibilité d'enregistrer les paramètres maintenant

 

 

Télécharger
Genesis Plus GX v1.3 rev 881eb
Mercredi 08 Juin 2011, 17:14 Lue 69865 fois
7
Le firmware 3.65 officiel est disponible

C'est lors de la conférence à l'E3 que Sony a décidé de mettre à disposition la mise à jour de leur firmware qui passe cette fois-ci en 3.65 officiel. ATTENTION, depuis le firmware 3.55 aucun moyen n'a été trouvé pour hacker/jailbraker la PS3, ne mettez à jour qu'en connaissance de cause, cette mise à jour enlèverait tout hack installé sur votre PS3. Voici sans plus attendre la liste des nouveautés :

 

- Utilitaire des données sauvegardées pour les jeux PSP

- La fonctionnalité [Utilitaire des données sauvegardées (minis)], sous [Jeu], se nomme à présent [Utilitaire des données sauvegardées (minis/PSP™)].

- Vous pouvez désormais enregistrer vos données sauvegardées de jeux PSP™ en les copiant sur le disque dur de votre PlayStation®3.

- Autres fonctionnalités nouvelles ou améliorées dans la version 3.65

- La stabilité du système lors de l'utilisation de certains jeux PS3 a été améliorée.

 

Télécharger
OFW 3.65
Mardi 07 Juin 2011, 21:32 Lue 76760 fois
43
CFW Dual Boot GameOS/Linux compatible avec tous les modèles de PS3

Souvenez-vous, il y a quelques semaines, une personne du nom de Geoffrey Levand nous avait publié son CFW Dual Boot GameOS/Linux. Malheureusement, cette version n'était compatible qu'avec certaines PS3. Mais ceci n'est pas sans compter sur le site Wiki.GitBrew. Ce dernier a réussi à rendre le CFW Dual Boot GameOS/Linux compatible avec tous les modèles de PS3 (PS3 FAT avec  une Nand de 256MO).

 

Note de l'auteur :

 

Chacun de mes outils lors de l'installation doit faire un « bip ». Si au cours de l'installation vous n'obtenez pas de bip, arrêtez tout de suite et contactez-moi (irc.gitbrew.org (ssl) #otheros)

 

TOUS LES MODÈLES DE PS3 SONT PRIS EN CHARGE !!!

 

1. Installer mon dernier CFW  [http://gititbit.ch/341 3.41] [http://gititbit.ch/355 3.55]   

2. Lorsque l'installation est terminée, allez dans le menu de récupération et choisissez "Restaurer système PS3"

3. Votre GameOS ne doit utiliser que la moitié de votre disque dur (Je travaille actuellement sur une meilleure approche)

4. Exécuter "setup_vflash_for_otheros_slim.pkg"  (PS3 FAT aussi) ( propriétaires de NAND utilisez "setup_vflash_for_otheros_fat.pkg" )

5. Rebooter

6. Mettre le fichier DtbImage.ps3.bin sur le disque USB, branchez-le et lancez install_otheros.pkg (propriétaires de NAND utilisez dtbImage.ps3.bin.minimal, renommez-le en dtbImage.ps3.bin).

Essayez différents ports USB si vous n'obtenez pas de bips.

7. Exécuter boot_otheros.pkg

8. Exécuter reboot.pkg

9. Vous devriez être en petitboot maintenant.

10. Exécuter le script : create_hdd_region.sh

11. Redémarrer et nouveau démarrage du petitboot 

12. Vous devez maintenant voir le nouveau dispositif du disque dur de petitboot, / dev/ps3dd.

 

Utilisez uniquement PS3dd !

 

Pour les utilisateurs qui ont installé sur la région otheros VFlash 7 précédemment

 

Vous devez restaurer votre VFlash avant de faire les étapes ci-dessus.

Soyez averti, cette étape n'est pas pour les propriétaires de NAND.

 

1. Installer mon dernier petitboot

2. Démarrer petitboot

3. Exécuter le script : Restore_vflash.sh

4. Reboot. GameOS reformatera votre disque dur à nouveau

 

Partition the ps3 drive

 

1. parted /dev/ps3dd

2. gpt label

3. mkpart primary 0 2GB

4. Inprimer

5. mkpart primaire 2GB 

6. quitter.

 

Liens :

 

? CFW341-OTHEROS++.PUP

? CFW355-OTHEROS++.PUP

? INSTALL_OTHEROS_ON_HDD

? boot_otheros.pkg

? create_hdd_region.sh

? dtbImage.ps3.bin

? dtbImage.ps3.bin.minimal

? dump_flash_ptab.pkg

? enable_wlan_on_fat.sh

? hdd_access.sh

? install_otheros.pkg

? ps3linux_kernel.tar.bz2

? ps3linux_kernel.tar.gz

? reboot.pkg

? restore_vflash.sh

? setup_flash_for_otheros.pkg

 

freebsd

 

? freebsd-gameos-hdd-region-fsck.txt

? freebsd-gameos-ufs2-region-write-access.txt

? freebsd-hdd-ps3-slim-dmesg.txt

? freebsd_ps3_world.tar.gz

? kernel

? kernel.symbols

? linker.hints

? loader-1080x1920.ps3

Mardi 07 Juin 2011, 00:18 Lue 109584 fois
37
Rogero Manager 8.3.1 : le jailbreak 3.15 enfin supporté *MAJ*

Rogero, célèbre développeur de la scène PS3, vient de releaser aujourd'hui Rogero Manager v8.3.1 par le biais des forums PSX-SCENE. Rogero est, tout comme multiMAN ou encore Gaia MANAGER un manager permettant de lire vos backups.

 

On avait cessé de faire parler de l'homebrew pour cause de son autre homebrew Rogero PS3 Buttons Layout Changer, qui, ces derniers temps avait bénéficié de beaucoup de mises à jours.

La principale mise à jour de cette version est la compatibilité avec le Jailbreak 3.15.

 

Changelog :

 

- De nouveaux thèmes sont disponibles ici

 

*MAJ* : ajout du lien de téléchargement. Vous trouverez dans l'archive ci-dessous uniquement la version pour les firmwares 3.15 (cette version ayant les mêmes fonctionnalités que la version 8.3.0)

Télécharger
Rogero Manager 8.3.1
Lundi 06 Juin 2011, 15:53 Lue 132467 fois
23
Make_pkg 1.0 : Compilez facilement vos .PKG

Cet utilitaire, comme nous l'indique dozs dans son post, permet de compiler les PKG de façon basique avec les outils sans s'emmêler les pinceaux. Il fait cela automatiquement selon vos paramètres ce qui évite une marge d'erreur assez conséquente. Un post a été envoyé au forum psx-scene de dozs justifiant la nouvelle version de son ancien launcher et décrivant les marches à suivres :

 

i originally posted make_pkg because i saw mr goodfrag's tutorial using one of my old very poorly coded patcher to compile the pkg. so since i had coded make_pkg for myself some months ago, i figured it could save people using that tutorial the hassle of compiling pkg's and so i went ahead and posted it. but unfortunately, when i do post something, it's almost always buggy because i haven't thoroughly tested it for public use (as was the case for make_pkg i posted earlier), but i'm fairly certain i got the bugs ironed out to be stable enough, so sure go ahead and make it official.

if you want the technical details: first it checks if the eboot & param exist, then it reads the param values and uses those values to generate the config.conf, next it will set the home environment variable (this makes it so it doesn't require cygwin), and finally execute psn_package_npdrm.exe.

there's a few things the user needs to keep in mind to make a successful pkg: 1) the game folder name must be exactly 9 characters 2) the TITLE_ID in param.sfo must be the exact same as the folder name 3) the CATEGORY in param.sfo must be set to HG

bare minimum folder structure must look like, for example:

COMPILEME <---9 character root dir (the directory you use to drag to the exe)
|-PARAM.SFO
|-ICON0.PNG
-\USRDIR
--|EBOOT.BIN

there's a few other things i can cover, but those are the top 3, any errors that result will be relayed through the console from psn_package_npdrm.exe so the user knows what to fix.

even though i don't label my projects as open source, i'm very lax when it comes to sharing code. this was a very simple project, so i have no problem giving the source out to anyone that requests it, as with all my other releases.

i'll get it up on d0zs.tk eventually, right now i'm seeing if i should make it have control of the other dev tools, but it's definitely fine for now.

 

Attention : L'utilitaire est destiné en partie aux développeurs, si cela ne vous dit rien c'est qu'il ne vous sera pas utile.

 

Changelog :

 

? Plusieurs bugs potientiels fixés

? Intercepte maintenant le package psn_package_npdrm's.

? Vous pouvez donc voir s'il fonctionne.

Télécharger
Make_pkg 1.0
Lundi 06 Juin 2011, 02:13 Lue 138172 fois
4
Vba PS3, Fceu Gx, Genesis Plus et Snes9x PS3 compatibles Multiman

Squarepusher2, membre des forums du site psx-scene vient de mettre à jour une série d'émulateurs Playstation 3, les rendant du coup compatibles avec la dernière version de Multiman. Squarepusher2 s'est donc occupé des émulateurs suivant : VBA PS3, FCEU GX, Genesis Plus et Snes9x PS3. Voiçi la liste des changelogs pour chacun de ses émulateurs :

 

VBA PS3 v 1.01 rev a740d

 

? Ajout du support pour Multiman

 

FCEU GX v1.4 rev 4424f 

 

? "retour à Multiman" retourne maintenant à Multiman, sauf si vous lancez FCEU GX depuis le XMB à la place de Multiman

? Ajout du support pour Multiman

 

Genesis Plus GX v1.3 rev 1d134

 

? "retour à Multiman" retourne maintenant à Multiman, sauf si vous lancez Genesis Plus depuis le XMB à la place de Multiman

? Ajout du shader CRT-caligari.cg

? Le shader rame_count fonctionne maintenant correctement

? Correction des contrôles suite au lancement d'une ROM mega drive après une ROM Master system

? Ajout du support pour Multiman

 

Snes9x PS3 v4.4.9 rev 1ce50

 

? "retour à Multiman" retourne maintenant à Multiman, sauf si vous lancez Snes9x depuis le XMB à la place de Multiman

? Ajout du shader CRT-caligari.cg

? Le shader Game-aware fonctionne maintenant correctement

? Amélioration de l'interface des menus

? Ajout du support pour Multiman

 

Télécharger
VBA PS3 v 1.01 rev a740dTélécharger
FCEU GX v1.4 rev 4424fTélécharger
Genesis Plus GX v1.3 rev 1d134Télécharger
Snes9x PS3 v4.4.9 rev 1ce50
Lundi 06 Juin 2011, 01:58 Lue 139615 fois
13
MultiMAN v2.00.04 : Loader sur PS3

Dean des forums PSX-Scene met de nouveau à jour Multiman qui passe en version 2.00.04. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre et gérer vos fichiers et vos dossiers. Au menu, l'amélioration de la compatibilité avec les différents émulateurs et d'autres petits ajouts.

 

Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé.

 

Changelog :

 

? Added: Threaded processing for various tasks (downloading covers, scanning, etc) (no more GUI interruptions)

? Added: XMMB mode will invoke download of missing covers, too

? Added: Support for Genesis+ GX retro emulator (port by squarepusher2)

? Added: Support for FCEUltra (NES/ULTRA) PS3 retro emulator (port by squarepusher2)

? Added: Support for VBA PS3 retro emulator (GameBoy/GameBoy Advanced)

? Added: Support for PNG covers for Retro column (408x408 max resolution) (408x180 for best results)

? Added: L2+R2 will turn on screensaver mode (or put the PAD on a table/coach/sofa and press it down gently)

? Added: Caching of the whole XMMB mode

? Improved: XMMB Photo column display and navigation (no more image buffers release when full - a lot seamless now)

? Improved: Navigation in XMMB is completely rewritten - now smooth and faster than original PS3 XMB

? Improved: Increased image buffers (50 icons/covers) in XMMB (30 in prev versions)

? Added: Unfolding effect up/down while loading XMMB columns

? Added: Indication in XMMB mode when FTP service is used or background download is active

? Added: Warning prompt when user leaves multiMAN with active FTP connections

? Added: Screensaver Timeout option in XMMB Settings column (1-10 mins)

? Added: Link to GBATemp website with Online User Manual by Cyan in XMMB WEB column

? Added: FF/REW for Picture Viewer in XMMB mode (holding left/right or L1/R1)

? Added: Support for 2048 entries per XMMB column

? Added: Virtual memory used for certain tasks (like mp3 playback) to save real memory

? Added: Asnynchroious loading of MP3 files for playback

? Added: A bit more memory allocated to webbrowser and put it in separate container

? Added: MP3 playlist support for 2048 entries (was 128)

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MultiMAN v2.00.04
Lundi 06 Juin 2011, 01:44 Lue 141258 fois
30
Genesis Plus GX v1.3 rev 1d134 : l'émulateur Sega Genesis pour PS3

Le développeur squarepusher2, auteur de l'émulateur Snes9x GX sur PS3  (Voir Ici) et de FCEU GX (Voir Ici), nous livre aujourd'hui une nouvelle version de l'émulateur Genesis pour nos PS3. Il s'agit en fait d'un portage basé sur les sources de genesisplus GX de EkeEke (version Wii). Voici donc arriver la version 1.3 rev 1d134, l'archive présente ci-dessous comprend une version 3.55. Voici tout de suite les changements :

 

Changelog :

 

- "Retour à multiman" : maintenant, il retourne à multiman si vous lancez Genesis Plus GX à partir du XMB au lieu de le faire avec multiman

- Ajout du shader CRT-caligari.cg

 

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Genesis Plus GX v1.3 rev 1d134
Samedi 04 Juin 2011, 11:25 Lue 115735 fois
7
SNES9x PS3 v4.4.9 rev 1ce50 : Emulateur Snes sur PS3

squarepusher2 nous propose aujourd'hui par le biais des forums PSX-SCENE une nouvelle version de son émulateur Snes sur PS3 qui passe donc en version v4.4.9 rev 1ce50. Je rappelle que depuis la version 4.1.6 , Snes9x a été traduit entièrement en français et a disposé d'un nouveau CORE ; ce qui signifie que vos anciennes sauvegardes ne fonctionneront plus. Au passage, cette version est disponible uniquement pour les CFW 3.55.

 

Fonctionnalités :

 

- Basé sur la dernière version

- Support des résolutions 480p/576p/720p/1080p

- Support des savestates (slots illimités)

- Prise en charge des patchs IPS/UPS (pour les traductions, etc)

- Prise en charge de la sauvergarde SRAM

- Prise en charge multitap (jusqu'à 5 joueurs)

- Prise en charge Super Scope

- Aptitude à utiliser une souris USB Bluetooth

- Mappé sur le stick analogique gauche

- Prise en charge de la souris SNES

- Aptitude à utiliser une souris USB Bluetooth

- Mappé sur le stick analogique gauche

- Prise en charge des archives ZIP/JMA

- Prise en charge des fichiers cheatcode (. cht)

- Possibilité d'insérer des codes de triche dans le jeu avec un clavier à l'écran.

- Supporte les fichiers vidéo (. smv)

- Possibilité d'enregistrer, arrêter et regarder des films dans le jeu

 

Changelog :

 

- "Retour à Multiman" : maintenant, il retourne à multiman même si vous lancez SNES9x à partir du XMB au lieu de le faire avec multiman

- Ajout du shader CRT-caligari.cg

 


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SNES9x PS3 v4.4.9 rev 1ce50
Samedi 04 Juin 2011, 11:13 Lue 121891 fois
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