DemonHades, membre très actif de la scène du hack, a tenté de découvrir qui était derrière la sortie de ce dongle. Selon lui, il ne peut s'agir que d'une coopération entre d'autres grands noms : GeoHot, XorLoser, Mathieulh et RichDevX. Il explique cela en plusieurs points.
1) Le nom PSJailbreak est clairement un rappel du hack de GeoHot sur l'Iphone
2) Les premiers échos affirmant que le dongle n'était pas un fake venaient d'un ami proche de GeoHot, XorLoser, les deux ayant déjà travaillé ensemble
3) GeoHot n'est pas à son premier dongle, il en avait déjà fait un pour l'Iphone
4) Il est recommandé de mettre à jour sa PS3 donc de supprimer Another OS : si un hack est trouvé et demande Another OS, le dongle restera la meilleure solution donc il se vendra
5) Mathieulh et RichDevX semblaient le savoir et restaient discrets sur ce sujet pour éviter qu'on doute une relation entre eux et GeoHot. De plus, RichDevX aurait parlé à DemonHades sur msn la nuit avant la publication du dongle en lui disant qu'il avait une grande surprise pour bientôt.
(0:41) Rich -: J'ai une grosse surprise
(0:43) DemonHades : Quelle surprise?
(0:44) Rich -: c'est un secret
(0:44) DemonHades : Comme toujours
(0:44) DemonHades : Vous n'avez que des secrets
(0:44) Rich -: J'ai mes secrets, tu as les tiens
Bien sur, tout ceci ne reste que des suppositions, assez fondées, mais rien d'officiel et cela restera surement secret. Mais il est vrai qu'il est bizarre que GeoHot se soit retiré subitement de la scène sans dévoiler son Another OS sur le 3.21, qu'il annonce qu'il se retire de la scène de jail en ne citant que l'Iphone et ne précisant rien que la PS3, qu'il soit très discret depuis cette annonce etc etc ...
Nous vous rappelons au passage qu'il est fortement déconseillé de mettre à jour votre console, le dongle marche sur TOUS les modèles donc ne vous privez pas de Another OS pour rien.
Lors d'un entretien avec la BBC, un revendeur français a déclaré que ce dongle était une bonne chose. La première des raisons est cela va permettre aux joueurs de customiser la console via des homebrews.
La seconde raison est dans a bouche de tout le monde : Sony va voir la durée de vie de sa console fortement augmentée et les ventes vont surement repartir.
Dès lors est mise en avant la rumeur née hier : Sony aurait-elle pu faire en sorte que ses propres outils soient divulgués à une scène indépendante pour qu'ils sortent un moyen simple de contourner une sécurité ? Après les avancées concernant le lecteur de Blue Ray de ces derniers jours, il est assez étonnant de voir une équipe sortir de nul part un produit si complet et simple.
Quoi qu'il en soit, cela prouve que le piratage et le commerce parallèle en général n'est pas aussi néfaste que certains aiment à le dire.
Maj 20 aout 23h47 : Ajout de photos sans epoxy (merci scoof). De plus, scoof qui est en contact avec RichDevX nous informe que ce dernier compte faire du reverse engineering afin de permettre à la communauté de fabriquer sois-même sont propre Dongle. Je mettrais à jour le topic concernant d'éventuelles info supplémentaires.
Maj 20 aout 16h40 : des informations plus techniques sont ajoutées (merci scoof).
C'est le célèbre hacker Richard L (RichDevX) qui annonce via son twitter qu'il travail déjà sur les entrailles du dongle PSjailBreak afin d'en tirer plus d'informations, quand à un éventuel clonage (merci à imperatorviken pour l'info). C'est donc agréable de voir que la scène PS3 évolue dans ce sens, sans oublier que le dongle n'a été disponible que pour très peu de personnes hier.
Les premières infos font état d'un dongle comparable à une batterie PANDORA pour Psp. C'est ce type de dongle qui est utilisé dans le SAV de Sony pour débriquer les consoles, ou avoir accès à certaines fonctionnalités.
Sur d'autres sites, on peut aussi entendre que le clonage devient une priorité. Le site Discoazul poste déjà les premières photos du dongle "inside", et les infos concernant le chip ne vont pas tarder à arriver. Evidemment, on sera là pour newser
Mise à jour un peu technique
Releasing the boot ini dev_usb0 and a sequence of buttons that change the state of syscon as we launch the initial boot usb dongle, then interprets the bootstrap and load the necessary files from the dongle itself temporarily leaving the ram doing a false reboot.
The idea is quite clear gentlemen, emulates the fw of trm syscon and we have a debug interprets loading the kernel debug and providing all the features to debug vshmain time, this results in loading unsigned code.
Avec la séquence utilisée au demarrage de la console (Power on puis Eject), on déclenche la fonction boot ini dev_usb0 et donc le lancement du code présent sur le dongle, ce code permet a la console de demarrer en mode debug et permet donc le lancement decode non signé.
The official BDEMU disk loading before you activate the mediatype BD and then run the loader to the channel of communication with the real reader would be closed and only would use the BD-emu, emu and the bd can not share the same channel communication.
In this case to remove the layer is used to extract cellftp to an external source of filesystems without pre-decoded and converted to debug layer.
La fonction BDEMU utilsée par le backup manager se charge avant la fonction du lecteur BD officiel et comme ils ne peuvent pas fonctionner en meme temps, le BDEMU est le seul a etre chargé et donc le jeu est chargé en lieu et place du Bluray officiel du lecteur. Le lecteur est juste utilisé par le systeme pour verifier la présence d'un jeu original par l'hyperviseur.
Executables can be created with the sdk, and generated their own loader which removes the layer of encryption (this if it will extract the discs, not linux), then the PS3Gen (published as a matter of 1 month) can be create iso patched with valid soft.esto itself mean that everything is made in the PS3 SDK (emulators, applications, etc) will be loaded without problems, as we are doing the same as the 360 with jtag hack it uses a core debug.
Les fichiers exécutables peuvent etre créés avec le SDK officiel Sony et générer leur propre loaders qui retire la couche cryptée de l'exécutable. Ce qui permettra de créer ses propres executables patchés en tant qu'application valides par la console. Toutes les applis créées avec le SDK Sony (applis, emus etc...) chargeront sans aucun probleme come avec une 360 jtag.
Maj 20 aout 16h42 : la FAQ est disponible en bas de topic (merci scoof).
Et voilà, le PSJailBreak est arrivé chez LS, et il est temps de voir ce qu'il a dans le ventre. Cet objet tant attendu par la communauté depuis presque quatre ans vient enfin de voir le jour. Lancement d'isos depuis le disque dur, copie des jeux, lancement d'homebrews, tout pour rêver. Vous pouvez dès à présent pré-commander les dongles PSJailBreak sur le site de notre partenaire : trouble-clic.com. Bref rappel des fonctions :
- Dongle USB plug and play qui conserve intact votre garantie.
- Facile à installer avec une interface
- Compatible avec tout les modèles de console FAT et SLIM, USA, JAP, PAL and KOREA
- PS Jailbreak désactive les mise à jour système et ne brickera pas votre console.
- Support de tous les jeux (sauf blu-ray et DVD de films, ou jeux d'autres consoles)
- Copie des jeux directement via HDD interne ou externe
- Support des homebrews
- Mise à jour facile via un PC
Avant de se lancer dans les détails, tout est affirmé : ça marche. Le hack tant attendu est là, pour le plaisir des joueurs Sony. Le forum PS3 va vite s'agrandir. On est parti pour le test et ses premiers clichés :
Le Dongle
Le dongle PSJailBreak se présente en version prototype, la version définitive devrait changer. Les fonctions sont par contre les mêmes. On a reçu le dongle dans une petite boite blanche transparente, la finition du dongle est très propre, mais le coup de pince est du à un faux contact, rien de bien grave et la, tout marche.
Mise en place de PSjailBreak
Maintenant, j'ai qu'une envie : Brancher le Dongle PSJailBreak et suivre la notice pour le faire fonctionner. Attention tout de même, il faudra que le lecteur de votre console soit fonctionnel. Le hack a besoin d'un jeu original, donc si votre lecteur de PS3 est mort le dongle sera inutile. Sinon :
Sur les Ps3 FAT : éteindre la console avec le ON/OFF derrière la console
Sur les Ps3 SLIM : éteindre la console en débranchant la console du secteur
Ensuite on allume la console, et on appuie très vite sur "Eject". Si ça marche, ca clignotte, puis VERT !
Vert : PSJailBreak est fonctionnel (photo 1)
Rouge : PSJailBreak n'a pas démarré (photo 2)
Vert / Rouge : PSJailBreak en cours d'initialisation (photo 3)
Fonctionnement
Une fois le dongle démarré, nous voilà sur l'interface. Il faut copier le fichier manager.pkg sur le disque dur externe ou clé usb :
Une fois qu'on a booté avec la manipulation du bouton eject, voilà le menu qu'on a :
Puis lancer le manager.pkg
Nous voilà sous le loader, avec la possibilité de dumper les isos :
On charge l'iso :
Et elle apparait sous le XMB :
Plus qu'à lancer ! Et enfin : une petite vidéo ! C'est du tout bon, foncez Un backup d'iso prendra environ 45 minutes. Un original doit être inséré (n'importe lequel).
Le PSN
Concernant le PSN et le jeu en réseau : pour le moment aucun soucis, tout fonctionne, mais gare à d'éventuels bannissements.
Les Sauvegardes
Les sauvegardes sont stockées sur le HDD externe ! donc si vous allez chez un pote, vos sauvegardes vous suivront
La vidéo made in LS
FAQ Psjailbreak
Comment ça marche ?
Apparemment le dongle USB transforme la console en console debug et permet donc le lancement de code non signé et donc le backup manager.
Les releases de jeux PS3 sur le net sont elles compatibles ?
NON, pour l'instant il faut faire un backup de jeu original depuis une console possédant le backup manager.
Pourrais je jouer avec un dump effectué depuis la console d'un ami possédant le PSJailbreak?
Oui, car le backup manager décrypte les executables du jeu et ne les resigne pas pour la console qui les décrypte.
Le dongle est il légal ?
Difficile a dire, car visiblement c'est une copie des dongles qu'utilise Sony dans les centres de réparation pour débriquer les PS3 (meme principe que les batteries Pandora) .
Le logiciel Backup manager est il sur le dongle ?
NON, le backup manager est téléchargeable sur le site du constructeur et s'installe avec une clé usb standard.
Est il légal ?
Apparemment le backup manager a été developpé avec le SDK officiel Sony et par conséquent serait illégal...
La faille sera t'elle facilement corrigée par Sony ?
Difficile à dire... Selon SKFU, il serait difficile pour Sony de patcher la faille avec une simple mise a jour du firmware car la clé boot avant le firmware de la console, cependant, nous ne savons pas si ils peuvent patcher le bootloader de la console et blacklister le dongle.
Est ce que je risque d' etre banni du PSN?
Comme pour toute utilisation de la console non conforme aux conditions générales de Sony, oui vous serez banni du PSN SI et seulement SI, Sony a les moyens de détécter l'usage du backup manager.
Maj : Logic Sunrise test en eclusivité le dongle ! ET CA MARCHE ! http://www.logic-sunrise.com/news-125323-exclue-logic-sunrise-test-psjailbreak-photos-et-video-ca-marche.html
Sept mois après que geohot ait ouvert les portes du hack sur PS3, le site psjailbreak.com nous annonce la mise en vente prochaine d'une clé usb permettant de lancer des backups depuis un HDD USB. Cette puce ne permettrai pas uniquement de lancer des jeux ps3 mais également du code non signé (HomeBrew...). Ce dongle USB serait compatible avec tout les modèles de PS3 (FAT et Slim).
Ce n'est pas faisable avec une clé USB mais un dongle USB, c'est à dire un rajout de fonctionnalité et pas un espace de stockage.
Cette information est confirmée par psx-scene.com et ozmodchips.com qui sont réputés pour être des sites sérieux. Voici la liste des spécificités annoncés du PSJailBreak sur leur site :
• PS Jailbreak est un dongle USB plug and play qui s'installe en une seconde et conserve intact votre garantie.
• Facile à installer avec une interface soignée pas à pas.
• Compatible avec tout les modèles de console FAT et SLIM. Support de toute les régions : USA, JAP, PAL and KOREA
• PS Jailbreak désactive les mise à jour système et ne brickera pas votre console.
• Support de tous les jeux (Ne supporte pas les back-ups de blu-ray movies , dvd movies , ou jeux d'autres consoles)
• Sauvegarde des jeux sur votre HDD interne ou externe via USB, et démarrage directement depuis l'interface. Il n'est plus nécessaire d'acheter et graver des Blu-Rays vierges.
• La lecture des jeux est plus rapide que via le lecteur Blu-Ray et elimine les ralentissements et défauts de lecture ...
• Support des applications homebrew.
• Mise à jour facile en connectant la clé USB sur un ordinateur
Après l'annonce d'une très belle PS3 blanche sur le territoire japonais, Sony dévoile son nouveau modèle vendu en exclusivité avec le jeu GT5 et toujours (et malheureusement) réservé au Japon.
Le bundle comportera une console slim 160 gb, une édition limitée de GT5 et une manette. La couleur de la console/manette sera bleue, mise en valeur par la matière de la coque. Le tout sera en vente pour environ 330€ mais uniquement en import.
C'est la nouvelle évolution qui ces derniers jours commence à faire le tour de la toile, mais aussi sur LS ici et ici, concernant la possibilité de dumper le firmware de tous les lecteurs de la Playstation 3 (Fat et Slim), pour le faire fonctionne sous windows. Les autres avancées font aussi état du decryptage du firmware, ce qui à permis à la TeamHades de considérables évolutions concernant le hack du lecteur.
Mais ça commence à coincer, et la TeamJungle arrive en renfort pour palier aux lacunes de la TeamHades, et pouvoir avancer main dans la main. C'est donc une très bonne nouvelle, quant on sait que la TeamJungle est à l'origine de la plupart des hacks de firmwares, y compris de la dernière Xbox 360 Slim.
C4E est heureux de s'associer avec notre équipe pour permettre au lecteur de la PS3 de tomber.
Informe la TeamHades. Une excellente nouvelle donc pour toute la communauté en attente d'évolution concernant la console de Sony. Stay tuned on LS pour d'autres infos.
Les rumeurs qui circulaient étaient vraies : la Playstation 3 en version 160Gb et 320Gb va bel et bien faire son apparition en Europe ainsi qu'aux Etats-unis pas plus tard que cet automne. Concernant la version 320Gb, c'est un bundle qui sera proposé, accompagné du Move, ainsi que le jeu Sports Champions.
Le bundle sera disponible pour un prix avoisinant les 349 euros, et à en croire de nouvelles rumeurs, une date plus exacte du 15 septembre fait sont apparition quant à la disponibilité en rayon de la console.
La démo de l'un des jeux les plus attendus du moment, Mafia II, a fait parler d'elle quand les joueurs PS3 se sont rendus compte que le jeu était moins avancé visuellement que sur 360. 2Kgames vient de s'exprimer à ce sujet sur leur site officiel et annonce que même sur la version finale du jeu, la version PS3 ne comportera des détails visuels comme les herbes sur le sol ou des vêtements qui bougent.
Ils expliquent cela par le fait qu'ils aient voulu optimiser le jeu pour chaque console plutôt que de faire un simple portage. Néanmoins, le gameplay restera le même quelque soit la plateforme : il sera donc génial (et c'est presque objectif !).
Cette information est assez étonnante, surtout que Sony insiste depuis très longtemps sur la puissance de sa console.
Volonté des développeurs ou impossibilité technique ? Le plus étonnant est que Sony a réussi à avoir l'exclusivité d'un DLC (gratuit, vive 2Kgames) pour sa console donc Sony a aussi du faire pression pour que ces fameux détails soient aussi présents sur PS3.
La version 360 :
La version PS3 :
Le dernier joujou de Splitfish sera dévoilé lors de la Gamescom et portera le nom de FragFx Shark. Ce modèle existe déjà depuis un an mais sa réédition se veut plus écologique et donc moins consommatrice en énergie. Selon le fabriquant, une simple pile pourra faire tourner la manette pendant 50 heures de jeu.
Sans fils et visuellement proche du Nunchuck, cette manette sera donc divisée en 2 parties sans fils : l'une avec un joystick, la croix et quelques boutons et l'autre partie n'est rien d'autre qu'une souris. Elle vise donc les joueurs de FPS mais le constructeur la dit aussi pensée pour les jeux de foot. L'ensemble est compatible avec un PC mais l'intérêt est très limité.
Le prix n'est pas annoncé pour l'instant et Splitfish a parlé que d'autres accessoires allaient être présentés lors de la Gamescom.
Jusqu'à maintenant, aucun prix fixe n'avait vraiment été annoncé pour le PS Move pour l'Europe, et notammment pour la France. Ce matin, Amazon a mis en ligne sa section toute neuve dédiée à l'accessoire de Sony prévu pour la fin de l'année. Voici les divers prix proposés par Amazon :
- Pack découverte Move (Caméra Playstation Eye + Move + démos de jeux) : 59.95€
- Move seul : 39.95€
- Manette de navigation (sorte de Nunchuk) : 29.95€
- Station de recharge officielle Sony : 34.95€
- Accessoire de tir (pistolet) : 19.95€
Les prix proposés par Sony sont donc dans le prolongement de ce qui se dit depuis un moment. L'offre est clairement à un prix attractif et se rapproche plus du prix que l'on peut attendre d'un accessoire de console. Pour l'instant, pas de nouvelles d'un bundle avec la console et le Move, ou même un avec la totale.
Pack PS Move
Les divers accessoires du PS Move
La marque CTA Digital proposera deux accessoires destinés au Playstation Move, un vachement bien, l'autre plus... Jugez vous-même. Commençons par ce chargeur capable d'accueillir un PS Move, un Navigation Controller et même un pad. L'idéal pour refaire le plein d'un coup d'un d'un seul. En marge, le constructeur vendra également des gants "de boxe" qu'il destine aux amateurs du Noble Art. Des gants équipés de strap permettant de maintenir le Move bien ancré dans les mains. CTA n'a malheureusement pas communiqué le prix de vente de ces accessoires.