Darkworks, (Cold Fear, Alone in the Dark : The New Nightmare) et TrioViz (solutions 3D) ont annoncé que le fruit de leur partenariat, un SDK de graphismes en 3D stéréoscopique venait d’être accepté dans le programme de licenses officiel d’outils et middlewares (couches logicielles intermédiaires) pour Playstation 3.
Ce SDK permettra aux utilisateurs de TVs de tous types de profiter de la 3D stéréoscopique sur Playstation 3 en utilisant habilement un filtre dans le moteur de jeu au lieu de calculer et d’afficher deux fois chaque image comme dans la méthode classique. Il est compatible également avec les jeux Xbox 360 et PC, et a notamment été utilisé pour la version 3D de l’excellent Batman Arkham Asylum Edition GOTY.
John Peddie, expert de longue date en technologie graphique explique :
En lancement avec un support des consoles de jeu moindre, les TVs 3D souffrent du dilemne de l'oeuf et de la poule ; les consommateurs attendent une masse critique de contenus 3D pour justifier l'achat pendant que les développeurs attendent un parc installé de TVs 3D qui justifie l'investissement de développement.
Sachant que c'est toujours l'arrivée de contenus en masse qui a précédé la démocratisation d'une technologie (comme les chaînes hertziennes, films et jeux en HD pour les TV HD), les constructeurs se trouvent coincés. Un moyen de débloquer la situation serait de financer eux-mêmes une partie du développement des jeux (qui reste le secteur le plus intéressant pour exploiter la 3D), mais il n'est jamais facile d'investir encore lorsqu'on essaye déjà de rentabiliser au mieux possible les frais de R&D qu'ont couté la technologie en elle-même.
L'installation des TV 3D dans la majorité des foyers n'est donc pas pour demain - surtout que les foyers commencent à peine à adopter le format HD. C'est probablement ce qui arrive quand des innovations se suivent de trop près.
Rappelons que les deux entreprises sont françaises, et que Darkworks est à l’origine du projet I am alive, qui est toujours attendu malgré le peu de nouvelles données ces dernières années.
Sony vient d’annoncer l’arrivée imminente de son prochain firmware PS3 (3.41), qui introduira une nouvelle fonctionnalité très attendue des joueurs, la suggestion d’achats !
Ainsi, lorsque vous regarderez le détail d’un article, vous aurez droit à des suggestions basées sur ce qu’ont également acheté les autres utilisateurs de l’article en question. Finies les longues heures à rechercher le jeu qui vous fera vibrer, le PSN se charge de tout !
Cette fonctionnalité est un super moyen de découvrir de nouveaux jeux que vous ne connaissiez peut être pas, et c’est un autre pas en avant dans l’expérience d’un shopping plus simple et meilleur pour vous — tout comme le classement à 5 étoiles que nous avons ajouté dans le dernier firmware.
Pas de « one more thing » ici. Cette fonctionnalité sera complètement mise en place fin Juillet. C’est un petit pas pour le joueur, mais un grand pas pour la rentabilité.
Sony vient tout juste de signer un partenariat avec Codename pour favoriser l'entrée de jeux indépendants sur le Home (le second life de Sony sur PS3). Le but est d'apporter du contenu créatif à cet univers virtuel qui compte 14 millions d'inscrits. L'accent est mis sur la volonté de faire des jeux innovants allant au delà des jeux classiques.
Plusieurs grosses boites y ont déjà développé des jeux, comme EA, mais la liste reste encore bien peu remplie surtout que cet espace existe depuis fin 2008. Du social gaming gratuit, servant essentiellement d'énorme panneau publicitaire en 3D et qui risque de se développer de plus en plus, surtout quand on regarde les millions qu'engendre Linden Lab, la société derrière Second Life.
Sony a peut être trouvé le moyen de gagner son milliards comme Microsoft le fait avec les abonnements Live.
Un dirigeant de Microsft Pays-Bas vient de faire une déclaration assez provocante vers Sony et Move. Selon lui, Sony n'a lancé Move uniquement pour contre Microsoft avec l'apparition du projet Natal. Il n'a d'ailleurs pas mâché ses mots en rajoutant qu'ils se fichaient complètement de Move, le but étant juste de faire de l'ombre à Microsoft.
Je pense toujours qu'ils se sont dit l'an dernier : "M*rde, Microsoft est sur un projet, on doit sortir quelque chose du placard rapidement. Laissons nos développeurs la haut travailler avec des sucettes encore plus étranges !" Mais si vous regardez le support et ce qui va avec qu'ils ont envers Move ... Ils lancent Move en septembre avec combien de titres ? Je pense que c'est tellement vague qu'il n'y a pas de mots pour le décrire.
Décidément, on aime les coups qui font mal aux Pays-Bas.
Il précisé aussi que c'est ce qu'avait fait Microsoft avec le HD-DVD, pour contrer le Bleu Ray et visiblement, la firme américaine n'était pas vraiment partante pour soutenir cette technologie qu'elle ne connait que peu.
Des propos assez indiscrets qui sont sortis du cadre privé mais qui en disent long sur les frictions Sony/Microsoft.
Même s'ils sont peu nombreux, les jeux en 1080p de la PS3 ne pourront pas tourner en 3D car la console sera limitée à une résolution à une résolution plus basse : 720p. Pour des raisons d'un manque de puissance de calcul, les graphismes ne pourront pas être aussi fins en 3D qu'en affichage normal.
Malgré les beaux discours de Sony pour venter la puissance "nettement supérieure" de la PS3 par rapport à la 360, cette puissance ne semble pas assez puissante pour gérer une autre technologie Sony, preuve que la 3D n'a pas été prévue pendant la conception de la console, comme Sony aime le dire.
Néanmoins, cela ne devrait pas vraiment porter à défaut la console étant donné que les jeux en full HD sont rares, cela bridera juste l'exploitation des hautes résolutions.
Nous vous parlions il y a peu des technologies 3D développées par Microsoft qui proposent d'avoir plusieurs sources d'images pour plusieurs utilisateurs sans lunettes 3D. Sony répond à ce brevet en en déposant un semblable mais avec lunettes. Cela représente un véritable avantage pour une simple utilisation TV mais sera véritablement utile pour les parties multijoueurs sur PS3. Il n'y aura plus besoin de diviser un écran en plusieurs parties, tous les joueurs joueront sur la totalité de l'écran.
Voilà une vidéo que j'ai trouvé sur Youtube via ps3news concernant un projet de modchip pour Playstation 3. Le but de ce défis est de pouvoir lancer sur Playstation 3 les backups Playstation 1 et 2, sans avoir à ouvrir la console. Pour le moment l'exploit pourrait être faisable sur les modèles FAT de la console de Sony.
Même si c'est à l'état de projet, il faut tout de même garder à l'esprit que tout est faisable. Les jeux PS1 et PS2 ne sont authentifiés qu'une seule fois par le VSH via Liblv2. Une puce qui automatise cette vérification est facilement programmable. Si Sony viendraient à mettre à jour liblv2.sprx, ou même ps1rom.bin, il sera tout de même possible de mettre à jour la puce.
La vidéo présente les étapes du developpement, console ouverte. Mais aucune action n'est effectuée sur la console :
Microsoft a déjà sa propre application pour le Xbox Live sur l'AppStore (360 Live) et certaines petites applications non officielles et de petite envergure sont déjà présentes pour le PSN. Sony y remédie en publiant d'ici quelques jours le PSN Go.
L'utilité du soft est limité (tout comme le 360 Live) et permettra de savoir qui est en ligne parmi vos amis, de savoir à quoi ils jouent, de connaître leur succès et d'obtenir certains détails pour les obtenir.
L'application sortira qu'aux USA pour l'instant et son prix n'a pas été annoncé. Il devrait être inférieur à 2€ comme ses concurrents et vu l'utilité de la chose, il ne vaut pas plus.
Sony vient d'annoncer que HULU PLUS arrive sur PS3 pour $9.99 aux USA. Ils vont commencer par diffuser ce service en version limitée et va devenir disponible de façon générale dans les mois à venir. Susan PANICO / Sr director PSN:
Continuant sur le but de fournir le contenu de salon le plus riche à la communauté, je suis heureuse d'annoncer qu'aujourd'hui, est disponible une "preview" de HULU PLUS sur le PSN aux USA.
HULU PLUS pour ceux qui ne le savent pas encore est une plateforme streaming sur le PSN qui proposeras des milliers de films et série visionnables sur la console de salon de Sony et seras disponibles d'ici plusieurs mois pour tous les possesseurs de PS3 mais aussi de TV bravia et de lecteurs BR sony proposant la connection.
Après la presse, c'est au tour de Sony, par le biais d'une pub pour sa Playstation, de tourner en dérision l'équipe de France, suite au fiasco de la Coupe du monde 2010.
C'est dans Libération, que les lecteurs ont pu découvrir cette pub pour la Playstation qui montre un coq, emblème de l'équipe de France décapité et le message qui suit est clair "Game over". Chacun interprétera à sa manière le message que Sony a voulu faire passer dans sa pub pour Playstation, mais il est clair que la prestation des Bleus lors de la Coupe du monde 2010 n'a pas été brillante.
Le constructeur NYKO vient d'annoncer la prochaine commercialisation de sa nouvelle manette PS3, la RAVEN. Trés orientée "hardcore gamer" et malgrés un design particulier, elle semble au point et on noteras une certaine ressemblance (vite fait) avec une manette 360.
Elle devrait plaire à un certains nombre de joueurs de part sa nouvelle ergonomie et trouvera surement son public grâce a la renommée de la marque. Petit plus pour les gamers PC, cette manette est compatible aussi bien PS3 que PC et vas être disponible au prix de 35$ soit 27,55€ ce qui est une bonne chose quant on voit le prix d'un accessoire console.
Le fameux hackeur de l'Iphone qui s'est illustré une autre fois en faisant avancer le hack de la PS3 vient d'officialiser ce que beaucoup pensaient : il arrête ses travaux sur la PS3.
Il avait fait en 2 semaines ce que beaucoup de temps n'avaient pas réussi à faire en plusieurs années et a même forcé Sony à interdire Another OS sur ses PS3 pour prévoir toute avancée dans ses travaux. Après de longues semaines sans réelles information (on a quand même appris qu'il n'aimait pas la fin de Lost, info cruciale ...), il vient de laisser un message sur son twitter mettant fin aux espoirs de ceux qui espéraient encore.
C'était une aventure sympa et j'y ai beaucoup appris. Peut être qu'un jour je ferais une déclaration de départ un peu plus formelle.
La rumeur dit que Sony aurait versé un gros chèque pour qu'il arrête ses travaux, il les a quand même en open source juste après ses "découvertes".
Son twitter n'existe plus et son blog est réservé aux invités.