[PS5] BD-UN-JB v1.0 disponible le loader qui révolutionne le BD-J sur PS5Geoff Levand a déclaré que Sony gardera active l'option permettant d'installer d'autres OS (comme Linux) sur la PS3. Cela met donc un terme à la rumeur qui disait que Sony allait désactiver le support de cette option lors de la prochaine mise à jour pour contrer l'évolution du hack. Cependant, les nouvelles machines produites ne proposeront plus cette option.
Please be assured that SCE is committed to continue the support for previously sold models that have the “Install Other OS” feature and that this feature willnot be disabled in future firmware releases.
Xorloser propose un package complet permettant de lancer l'exploit de Geohot (mais ré-écrit pour l' occasion) et de dumper l'hyperviseur, le bootloader ainsi que la rom système.
Ce package a été réalisé pour être utilisé sur une PS3 avec Ubuntu v8.10.
Copiez tous les fichiers et dossiers de l'archive sur votre disque dur PS3 puis, en ligne de commande, déplacez vous dans le dossier où se trouve l' ensemble.
- Tapez "make" pour créer les parties de XorHack.
- Tapez "make install" pour installer toutes les parties de XorHack.
- Vous pouvez également taper "make uninstall" pour désinstaller totalement XorHack de votre console. En effet, une fois installé, XorHack reste sur votre système, même après un reboot et se lancera automatiquement au démarrage.
Une fois installé, mettez vous en mode ligne de commande uniquement (Ctrl+Alt+F1) puis vous pouvez lancer une boucle qui lancera 100 fois le programme permettant de réaliser l'exploit via la commande "ps3exploit 100". Durant chaque boucle vous devrez appuyer sur le bouton poussoir jusqu'à la réalisation de l'exploit.
Une fois l'exploit exécuté, vous pouvez retourner en mode GUI (Ctrl+Alt+F7) même s'il est conseillé, pour des raisons de stabilité, de rester plutôt en mode ligne de commande pour lancer un des trois programmes d'exemple fournis :
- dumphv – Dump de l'hyperviseur dans un fichier du répertoire courant.
- dumpbl – Dump du bootloader dans u nfichier du répertoire courant.
- dumprom – Dump de la rom système dans un fichier du répertoire courant.
TéléchargerLa FNAC propose de reprendre votre PS2 40€ si vous achetez une PS3, via son tout nouveau service Fnac Refresh.
Ce système vous propose aussi de reprendre vos anciens DVD pour un montant allant jusqu'à 6 euros et ce bon d'achat s'élève jusqu'à 12 euros pour les jeux !
Drôle d'initiative de la part de FNAC et surement une très mauvaise nouvelle pour les petits magasins vu que certains produits sont destinés à la réutilisation (vente ?), les autres seront recyclés (et donc la FNAC gagnera bien plus que ce qu'elle a payé vu le prix de certains matériaux à la revente en recyclage).
Vous pouvez aussi vendre vos vieux appareils électroniques, imprimantes ...
http://fnac.com/guid...esh/default.asp
Selon une publication commerciale du Royaume-Uni, un certain nombre de développeurs de jeux ont déclarés que leur Paystation 3 avaient également été touchés par le bug de Sony, bien que ce bug soit légèrement différent des bugs présents sur les Playstation 3 vendues au détail, il aurait causé beaucoup de perte de temps aux developpeurs, qui ont une Playstation 3 pourtant différente des consoles vendues au détail.
Selon le site http://www.develop-online.net, ce bug n'est pas le même bug que celui de la Playstation 3 vendue au détail, mais est lié:
Une multitude dde tentatives de débogage console ont été testées, avec un redemarrage de la console à chaque essai, ce bug présentait un message d'erreur en boucle. Le problème était vraiment distinct du problème affectant les Playstation 3 vendues au détail, bien que les deux problèmes sont liés.
Voilà depuis quelsques minutes, le PSN semble à nouveau revenu à la normale. Les soucis de connection ont disparus, et le lancement de tous les jeux (Heavy Rain, etc etc ...) semble fonctionné. Pour ma part, je n'ai pas eu de soucis avec les trophées, tous étant bien présent.
Il aura finalement fallu à Sony plus de 24 heures pour résoudre son bug 8001050F, et les orages vont se dissiper pour les possesseurs de PS3 Fat.
D'où vient le soucis ? Apparement de cette simple date : le 01 Mars 2010. En effet, sans aucune connection au net ni mise à jour quelconque, la console refonctionne. En attendant que les tensions baissent, je vous souhaite bons amusements !
Si vous êtes du genre insomniaque et que vous vous êtes dit, que vous allez pouvoir jouer à Heavy Rain ou faire un petit peu de Wipeout HD ou utiliser les mode de jeux en ligne de FIFA 10 sur le PSN, il faudra vous trouver une autre occupation pour le moment.
En effet actuellement et ce depuis quelques heures, la Playstation 3 rencontre un dysfonctionnement d'ordre mondial. Les jeux qui demandent une synchronisation des trophées au démarrage comme Heavy Rain ou Uncharted 2 ne se lanceront pas, de même pour les fonctionnalités en ligne de certains jeux et vous ne pourrez pas non plus accéder aux versions complètes des jeux téléchargés sur le Playstation Store. L'horloge interne de la console est aussi reprogrammée automatiquement au 01/01/00. Sony nous ferait-il le coup du bug post an 2000, 10 ans plus tard ?
Rassurez-vous, les équipes de Sony sont au courant et travail actuellement pour corriger ce dysfonctionnement selon les derniers éléments communiqués par le constructeur sur son Twitter.
Ce bug semble toucher toutes les console qu'elles soient branchées ou non à Internet. Pour le moment le service ne fonctionne toujours pas et pour éviter toute mauvaises surprises, nous vous conseillons de remettre vos parties à plus tard et d'utiliser les bon vieux remèdes pour trouver le sommeil.
Update : le constructeur confirme via son Twitter, que le phénomène ne semble toucher uniquement les modèles de Playstation 3 en version Fat et non les Slim. Est ce un bug de firmware ou un virus à retardement qui aurait pu se glisser lors de n'importe quelle mise à jour à destination de la console, du Playstation Network ou via un patch pour un jeu ? Il est encore trop tôt pour se prononcer, attendons la réaction de Sony à ce sujet dans les prochaines heures.
Jack Tretton qui est le président et CEO de Sony Computer Entertainment America (SCEA), principalement responsable pour le marché américain de la compagnie a encore frappé !
Il a déclaré que les joueurs PS3 peuvent s'attendre à une grosse augmentation de l'innovation dans tous les domaines mais d'une innovation d'un qualité encore meilleure.Il a noté que, bientôt, les développeurs auraient le même niveau que Sony comme quand ils travaillent avec leurs franchisés qui importent sur next-gen pour la première fois sur PS3.
Vous allez voir plus de qualité et de plus en plus d'innovation et bien d'autres à travers le conseil d'administration. Les développeurs vont dire: «Nous développons avec nos franchisés important sur next-gen pour la première fois, nous sommes le pilier de la Playstation 3. Nous avons un Blu-ray de 50 Gb, il ya tellement plus de contenu et de profondeur dans nos jeux, nous pouvons le mettre là." Ils sont très ouverts à la création de personnages uniques pour nous, pour donner réellement une valeur ajoutée aux consommateurs.
La guerre entre les deux géants constructeurs de consoles que sont Sony et Microsoft semble vraiment être de retour. Et une fois encore, c'est Sony qui attaque en s'en prenant au Xbox Live de la 360.
Rob Dyer, le patron des relations avec les éditeurs pour Sony Computer Entertainment America (SCEA) a estimé au cours d'une interview que le Playstation Network était, du point de vue des éditeurs comme des joueurs, bien plus égalitaire que le Xbox Live. Il est cependant établit que même si les joueurs font les frais de +/- de 50 $ par année pour jouer sur le Xbox Live, la plupart des joueurs d'aujourd'hui sont encore susceptibles de vous dire que Xbox Live offre une expérience de jeu bien supérieure a celle gratuite proposé par Sony.
Quand j'ai commencé ici (SCEA ndlr.) il ya deux ans, il était lent et fastidieux et nous étions vraiment du mal à mettre n'importe quel type d'une brèche dans Xbox Live, mais PSN a parcouru un long chemin en seulement quelques ans. Ce que nous constatons maintenant, c'est que notre offre est aussi bonne, si ce n'est qu'elle procure une meilleure expérience et les éditeurs mettent beaucoup de contenu sur notre système, qu'ils ne peuvent pas mettre sur le Xbox Live. Et ayant été un éditeur sur l'autre côté, je peux dire que le PSN est beaucoup plus égalitaire. Ce n'est pas un aussi grand argumentaire de vente que par le passé, surtout quand vous avez vu les résultats. Nous allons juste nous renforcer, surtout avec le nombre de consoles que nous vendons, les gens vont se raccorder au réseau et ils vont télécharger des choses. C'est simple, plus vous vendez, plus il y a de gens en ligne, plus le contenu PSN va augmenter, plus nous vendrons.
Le contenu téléchargeable (DLC) est désormais un élément de plus en plus important de l'industrie, car les éditeurs y trouvent un moyen de générer des revenus numériques supplémentaires et prolonger la vie et les détails de leurs jeux. Il s'agit d'un domaine où Dyer estime que PSN donne définitivement l'avantage face au Xbox Live.
Si vous êtes avec Sony vous pouvez le faire parce que tout le monde a un disque dur sur la PS3 de base.
Et regardez les épisodes supplémentaires de GTA : c'est typiquement la raison pour laquelle une version 'boîte' est sortie dans le commerce ! Beaucoup de clients Microsoft étaient exclus de cette offre dématérialisée. Alors quand les studios viennent nous voir, ils sont de plus en plus motivés pour offrir du contenu exclusif à la PS3 car ils savent qu'ils vont toucher un grand nombre d'utilisateurs. Ils n'ont pas à faire un produit basé sur le plus petit dénominateur commun : ils font ce qu'ils ont envie de faire.
Jack Tretton,le président et CEO de Sony Computer Entertainment America (SCEA), une division de Sony Computer Entertainment, filiale de Sony Corporation, principalement responsable pour le marché américain de la compagnie a déclaré qu'il n'y aurait pas de Playstation 4 tant que les développeurs ne tireraient pas entièrement partie de la puissance de la Playstation 3.
Il a noté qu'en ce moment, les gens exploitent encore la puissance du système de la PS3.
Je ne peux même pas imaginer ce qu'on peut faire techniquement au-delà de la Playstation 3 dans un avenir proche. Une question qu'on me pose souvent, c'est : "quand est-ce que nous allons voir la Playstation 4 ?". Quand quelqu'un pourra confectionner la technologie qui dépasse ce que nous sommes en mesure de le faire sur la PS3, que nous commençons à peine à maîtriser.
On notera le petit tacle fait à Microsoft envers qui Sony semble ressortir sa vieille stratégie commerciale consistant à attaquer directement les produits et les compétences de ses concurrents et que les attaques envers le géant américain semblent se faire de plus en plus régulières. Un actualité récente de Logic-Sunrise annonçait par ailleurs que Sony perdrait encore et toujours de l'argent sur les ventes de la Playstation 3.
Cette information semble donc révéler que Sony ne compte pas sacrifier sa Playstation 3 au profit d'une nouvelle console comme Microsoft l'avait fait en son temps avec la Xbox première du nom.
Si l'on parle beaucoup du Natal de Microsoft qui devrait sortir dans quelques mois pour la plateforme de jeu Xbox 360 il ne faut pas en oublier pour autant le Motion Controller de Sony la manette a reconnaissance de mouvement de la firme japonaise. Après avoir annoncé un retard de 6 mois sur l'accessoire pour sa console fétiche, Sony n'en oublie pas pour autant le marketing du Motion Controller et un petit tacle au passage du Natal de Microsoft.
Sony a jetté un doute quand au système de détection à mains libres qu'est censé offrir Natal. Ils estiment que cette approche apporte ses propres inconvénients, inconvénients qu'ils ont appris grâce à l'EyeToy et que cette approche peut limiter l'expérience de jeu en de nombreux points !
Alors que Natal arrive plus tard cette année, que la guerre avec la Wii et le Motion Controller s'annonce, le boss de SCEA (Sony Computer Entertainement America) Jack Tretton a déclaré que l'expérience de son entreprise avec l'EyeToy lui a appris que la démarche porte en elle ses propres inconvénients.
Nous avons introduit le Motion Gaming avec l'EyeToy pour PS2 - et sa a été une expérience incroyable de pouvoir se tenir devant la télé avec rien dans vos mains, et se voir sur le téléviseur et d'interagir avec des objets là.
Il ajoute :
Mais il (l'Eye Toy ndlr.) était quelque peu limité en termes de type d'expérience de jeu. Je crois que se libérer d'une manette a des avantages, mais elle a aussi des inconvénients principaux. Et nous pensons que notre expérience et tout ce que nous avons appris, nous a mis dans une position parfaite.
Ca sera lors de la prochaine mise à jour de votre Playstation 3 que vous verrez le nombre de megaoctets de la RAM augmenter. Et oui, pour faire tourner correctement la bestioles, les équipes de chez Sony bossent dur pour que tout fonctionne correctement.
C'est 70Mo de RAM supplémentaires qui seront donc automatiquement attribués à la console dès la mise à jour faite. Enfin sachez qu'"on vous en parlait hier, une mise à jour de la console comblerait l'installation des autres OS, comme lunix. C'est un choix à prendre, mais toujours est-il qu'il est utile de patienter un peu avant de cliquer sur "mettre à jour le système" ....