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[PS3] PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 disponible avec support du firmware 4.93C'est HipHopGamer qui, après quelques recherches, a dévoilé que seulement 6% des propriétaires de la PS3 ont acheté le jeu Killzone 2. Ce pourcentage semble ridicule par rapport à un nombre de 23% de joueurs Xbox 360 qui auraient acquis Gears of War 2 et 31% pour le jeu Halo, toujours sur Xbox 360, bien sûr forums/style_emoticons/default/smile.gif
Alors bien entendu, la question se pose, comment un jeu comme Killzone 2 supposé être un jeu phénomène attire-t-il seulement 6% des utilisateurs de la PS3? Nous pourrions eventuellement l'expliquer par sa sortie récente, mais cet argument reste mince sachant que c'est normalement lorsque le jeu sort dans le commerce qu'il est le plus vendu. Alors Sony pourrait-il être coupable de ces faibles ventes?
La PlayStation 3 se dote aujourd'hui d'un nouveau firmware, la mise à jour 2.70, qui intègre enfin l'option attendue par des millions de dragueurs virtuels : la messagerie instantanée. Il sera ainsi possible de communiquer avec les utilisateurs de sa liste d'amis, soit avec le clavier via des fenêtres de chat, soit avec son casque micro.
Cette update proposera également des options de restauration et de backup pour tous les contenus vidéos préalablement achetés sur le PlayStation Store. Signalons enfin l'intégration du copier / coller lors de la navigation sur Internet, un equalizer dynamique pour l'écoute des fichiers audio et l'augmentation à 3 Mo de la taille limite des messages envoyés via PS3.
Accordant une interview à GameDaily, John Koller, directeur marketing de chez Sony Computer Entertainment America, a voulu rappeler que la qualité offerte par la Playstation 3 justifie largement le prix élevé de la console dont le système a été qualifié de "premium product". En réponse à une question concernant le prix (élevé) de la PS3, John Koller a répondu que le (très bon) rapport qualité-prix de la Xbobx 360 gelait toute manoeuvre de la part des concurrents.
Il a ajouté que "non seulement Sony voyait sa plateforme comme un outil commerciale mais aussi comme une réponse aux attentes des consommateurs, car beaucoup de gens pensent juste à la baisse des prix sans penser que nous, Sony, devons faire fonctionner ce "business" de manière responsable".
Alors est-ce que la PS3 a un bon rapport qualité-prix? Est-ce un premium product comme le dit si bien le directeur marketing de chez Sony?
Réclamé depuis longtemps, la Playstation 3 de couleur blanche va enfin être disponible aux Etats-Unis. Sony va même jusqu'à profiter de la sortie de Final Fantasy XIII pour commercialiser la PS3 White Ceramic à l'effigie du jeu de Square-Enix.
Peu d'informations ont été divulguées, on sait cependant que la taille du disque dur sera de 160Go et que la console sera disponible uniquement en édition limitée. Le prix n'a pas été révélé mais on suppose qu'elle coûtera au moins 100$ de plus. L'information ayant été communiquée par SCE America, on ignore si cette console sera distribuée sur le sol européen.
Nous vous tiendrons informés dès que nous en saurons plus...
C'est sur le site play.com (http://www.play.com/...-5/Product.html) qu'une nouvelle information, concernant Gran Turismo 5, vient de voir le jour. Coincidence avec le 1er Avril (Non sur LS il n'y aura pas de poisson d'Avril forums/style_emoticons/default/wink.gif ) le jeu vient d'être annoncé ce matin, pour le ... 25 Septembre 2009. Cette license à succès subissait depuis 5 ans, un sacré poid du côté des joueurs. Sony, dans la difficulté de programmer des jeux sur sa machine, voyait sans arrêts la date de son Gran Turimo reculée. Après un épisode sur PSP (qui pour le moment ressemble plus à un titre annulé qu'autre chose) jamais sorti, puis un Gran turismo Prologue vendu presque le prix d'un jeu neuf, pour seulement quelques circuits, le dernier vrai Gran Turismo date de 2005 sur Playstation 2.
"Des soucis de développement ?" C'est en effet la cause principale de ces nombreux retards. Le titre devait voir le jour sur la portable de Sony, pour ne finalement plus être présent dans les starting blocks, toute l'équipe de développement étant reconvertie pour aider les autres dèv de GT5. Voilà donc un peu de baume au coeur (Si tout est confirmé) pour tout les fans de la console de Sony, qui comme moi, ne garde leur PS3 que pour ce jeu.
Une vidéo de Gameplay d'un des jeux les plus attendu du moment, toutes consoles confondues : God Of war 3, a prit la fuite au GDC 2009. Cette vidéo n'est pas un trailer, comme on a l'habitude de le voir, mais bel et bien une séance de Gamplay qui s'offre à nous. Rien de spectaculaire : cette vidéo montre Kratos qui se bat contre des ennemis, puis un plus gros, pendant environ 30 secondes.
Pour le moment, le jeu a l'air de tourner en 60 fps la plupart du temps, avec un minimum de 30 fps pour les scènes les plus lourdes à calculer.
Sony vient d’annoncer avoir baissé le prix du kit de développement de la PS3 afin d’inciter plus de développeurs à sortir des jeux sur sa console.
Le nouveau kit de développement
Il faut dire que c’est une baisse de prix très importante puisque le kit passe de 10 250 $ (dix mille deux cent cinquante) à 2 000 $ (deux mille). Il profite aussi d’un lifting puisque la grosse boîte noire (photo ci-contre) est remplacée par un châssis de PS3. Sony promet aussi un support technique pour les développeurs, un compilateur optimisé, une meilleure documentation pour le PhyreEngine, et le moteur graphique de la firme qui gère l’OpenGL et Direct3D gratuit.
La stratégie Sony
Cette annonce n’a pas manqué d'en surprendre plus d’un alors que l’on a maintenant affaire à un kit de développement à bas coût pour la console la plus chère du marché. Une situation qui laisse beaucoup perplexes. On peut d’ailleurs se demander si l’attitude de Sony, qui baisse le kit de développement pour avoir plus de jeux, sera aussi payante que l’option qui consiste à baisser le prix de la console pour avoir plus de joueurs. Sony s'obstine en tous les cas à ne pas choisir la dernière option.
Selon Gamasutra qui a pu interroger Aaron Greenberg de Microsoft, la Playstation 3, console haute définition du groupe Sony, souffrirait actuellement le martyr. Le responsable de la firme de Redmond a même emprunter le terme d’ « hémorragie » pour qualifier l’état d’écoulement de la Playstation 3, malgré l’arrivée de très bons titres tels que Killzone 2 notamment.
Les propos tenus viennent certes du principal concurrent de Sony sur le marché des consoles HD mais adoptent tout de même un aspect très cru. Aaron Greenberg a tenu effectivement à rappeler que les ventes de la Playstation 3 ont connu une baisse de 2% en février dernier par rapport à l’année 2008, tout en adoptant un style disons très sarcastique...
« Nous avons appris également de nos partenaires que la PS2 avait aussi rencontré une baisse de 62% par rapport à l’an passé », un élément qui a entrainé Greenberg a évoquer le terme d’hémorragie des ventes de détails pour décrire la situation rencontrée par son concurrent nippon.
En février dernier, la PS3 aurait été écoulée à 275.000 exemplaires sur le marché américain contre environ 400.000 unités pour la Xbox 360.
a pu renchérir non sans une certaine ironie Aaron Greenberg.
Voilà qui a le mérite de relancer la guerre des machines HD. Ces propos inciteront-ils Sony à baisser le prix de sa console-lecteur Blu-Ray pour autant ? L'affaire est à suivre...
En effet les développeurs de Sony Santa Monica annoncent que
Grâce à la Zipper Technology les ennemis sont désormais pleins. Par là il faut comprendre qu'ils ont des organes et que ceux-ci pourront sortir du corps suivant les coups effectués par le joueur. Après avoir battu un boss il sera tout à fait probable de patauger dans ses intestins, ou autres organes de la bête.
Vous le savez sûrement God of War 3 doit conclure la saga. Et bien Steve Caterson, producteur du jeu, explique que God of War 3 va clôturer l'histoire débutée avec le premier God of War. Mais qu'"avec une telle franchise il y a tout un tas de possibilités pour de nouvelles aventures".
God of War 3 est sûrement l'une, si ce n'est l'exclusivité la plus attendue sur Playstation 3. Sa sortie se fera durant l'année fiscale 2009 qui se termine le 31 Mars 2010.
Source : play3-live.com
Vous avez probablement déjà téléchargé une démo, une extension de jeu gratuite, une vidéo ou quoi que ce soit d'autre qui ne vous coûte rien sur le Playstation Store. Et bien sachez que même si c'est gratuit pour vous, les éditeurs doivent payer une charge en fonction de la quantité d'octets qui ont été téléchargés.
Mise en place le 1er octobre 2008, cette taxe oblige les éditeurs à payer 0,16 $ par gigaoctet téléchargé. Cela ne semble pas beaucoup, mais avec des démos d'environ 1 Go, on arrive à un coût de 160 000 $ pour un million de téléchargements. Même si cette taxe n'est active que durant les 60 premiers jours à compter de la mise en ligne du contenu gratuit, les éditeurs estiment que c'est inadmissible. "C'est comme si vous laissiez votre téléphone décroché sur un appel longue distance. Le compteur continue de tourner", déclare l'un d'entre eux.
Plusieurs gros problèmes se posent alors. Premièrement, cette taxe ne concerne que le contenu gratuit. Il suffit donc aux éditeurs de faire payer systématiquement ce qu'ils mettent en ligne pour ne plus perdre un seul sou, et même en gagner. L'effet Burnout va-t-il s'amplifier ?
Ensuite, imaginez que vous dirigiez un petit studio débutant et produisant un jeu pour le PSN. Votre jeu n'est pas connu, et bien que vous le vendiez seulement 5 $, vous avez besoin d'une démo pour montrer aux gens de quoi vous êtes capable. C'est un gros succès, 3 millions de personnes téléchargent la démo de 1 Go, tandis que 300 000 achètent le jeu. Vous gagnez 1 500 000 $, vous en perdez 480 000, sois près d'un tiers de votre chiffre d'affaires. De quoi dégouter les éditeurs de proposer une démo, non ?
Bien sûr, Microsoft et Nintendo n'ont aucun système de ce genre, ce qui peut expliquer que les démos sortent bien souvent en avance sur le Xbox Live par rapport au PSN, permettant ainsi aux gens possédant les deux consoles de ne télécharger la démo que sur Xbox 360. C'est un moyen simple pour les éditeurs d'économiser quelques centaines de milliers de dollars, et pour Sony d'y perdre en crédibilité.
dénonce un éditeur pour MTV Multiplayer.
Une bien triste nouvelle qui soutient les arguments autour du fait que le contenu online gratuit de chez Sony a son lot d'inconvénients. Sony va-t-il réagir face à ce grand ras-le-bol des éditeurs ? Affaire à suivre...
Source : ps3gen.fr
Sony aurait tendance à croire que le jeu Killzone 2, en exclusivité sur la Playstation 3, pourrait amener les joueurs de Xbox 360 à s'interresser à la console nippone. Alors la question se pose, Killzone 2 est-il assez bon pour que les fans de Microsoft lachent leur manette pour gouter à la PS3?
D'après Sony, "Killzone 2 est une grande exclusivité. C'est un jeu qui montre l'écart entre la PS3 et les autres systèmes". "Nous avons d'autres jeux, comme Resistance ou SOCOM, mais Killzone 2 reste vraiment à part comme le montre le nombre impressionant de fidèles qui est supérieur à toutes autres plateformes; ce jeu montre vraiment la supériorité du graphisme de la PS3"
"Nous pensons que ça va être un evenement historique majeur pour la marque Playstation".
Depuis quelques semaines court la folle rumeur de la sortie d'une PS3 sans lecteur Blu-ray afin de réduire son coût.
Cette vague médiatique prend un coup d'arrêt certain après les déclarations du responsable Marketing de Sony, Kim Nguyen auprès de nos confrères de Business Insider (information relayée par hdnumerique): "Cela détruirait les fondements de la PS3, nos jeux étant basés sur la technologie Blu-ray. Le Blu-ray sera toujours un élément de la PS3".