Le développeur John Törnblom a publié une nouvelle mise à jour des PS5 Payload SDK, apportant plusieurs améliorations importantes au niveau des bibliothèques et du système de build.
Changelog :
libc :
- les fonctions mount, nmount et umount définissent désormais correctement errno en cas d’échec, améliorant la compatibilité POSIX et le débogage.
Build macOS :
- Correction du script cmake-bin-wrapper pour le shell macOS.
- Compilation de libcxx désormais fonctionnelle sans ajustements manuels.
Support Apple Silicon :
- Ajout d’instructions détaillées pour compiler le SDK sur macOS avec les puces M1 / M2 / M3.