[PS1] SuperStation One une console PS1 open source basée sur FPGA

572 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Playstation 3 / 4
[PS1] SuperStation One une console PS1 open source basée sur FPGA
RetroRemake annonce la SuperStation One, une console open source révolutionnaire qui remet la PlayStation originale au goût du jour grâce à la puissance du FPGA.
 
Une PS1 repensée pour 2025 !
 
Conçue pour les puristes comme pour les passionnés de rétro-hardware, la SuperStation One promet une compatibilité complète avec les jeux, cartes mémoire et manettes d’origine PS1. Les utilisateurs pourront lancer leurs titres préférés depuis un disque physique ou à partir d’une sauvegarde numérique, le tout sans restriction de région.
 
 
 
 
Sous le capot, la console repose sur une architecture FPGA (Field Programmable Gate Array), garantissant une reproduction matérielle fidèle du comportement de la PS1, mais la SuperStation One va encore plus loin : elle supporte tous les coeurs MiSTer FPGA, y compris ceux des Nintendo 64 et Sega Saturn, offrant ainsi une expérience multi-console d’une précision inégalée.
 
 
 
 
Fidèle à l’esprit de la scène FPGA, RetroRemake mise sur la transparence et la modularité : le projet est entièrement open source, permettant à la communauté d’améliorer, d’adapter ou d’étendre les fonctionnalités de la console. Les passionnés pourront ainsi participer directement à son évolution.
 
 
 
 
 
 
 
 
Avec son approche ouverte, sa compatibilité totale et sa fidélité matérielle, la SuperStation One s’annonce comme un futur incontournable du rétro-gaming matériel. Une machine pensée autant pour la préservation du patrimoine vidéoludique que pour le plaisir des joueurs exigeants.
 
Tout est là : retroremake.co
 
Vendredi 17 Octobre 2025, 21:49 par tralala
Source : retroremake.co
17 octobre 2025, 22:26
Approuver ce commentaire (+1)
+1
200$ la console une blague
Répondre à ce commentaire
17 octobre 2025, 23:09
Approuver ce commentaire (+1)
Le prix est quand même violent…
Répondre à ce commentaire
17 octobre 2025, 23:11
Approuver ce commentaire (+1)
+1

200$ la console une blague


Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.

L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).

Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.

Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.

[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?! ;)
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
17 octobre 2025, 23:25
Approuver ce commentaire (+1)
+4

Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.

L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).

Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.

Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.

Tu devrais nettoyer les "—" lors de la rédaction assistée par l'IA, ces derniers sont assez symptomatiques de GPT, qui n'utilise quasiment jamais des "-".

Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 01:55
Approuver ce commentaire (+1)
L'appareil est vraiment intéressant mais Taki s'est avéré très peu fiable dans de précédents projets, et ne parlons pas du prix...
Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 07:45
Approuver ce commentaire (+1)

Bonjour. Petite question par contre pour faire le copie du disque physique, comment cela va se passer la machine ne le fait pas directement ?

Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 11:16
Approuver ce commentaire (+1)

200$ la console une blague


Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.

L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).

Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.

Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.

[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?! ;)


200 balles c'est énorme quand même niveau prix.
c'est même pas une question de moyen où quoi, mais a 200 balles même moins, tu as une switch v1 qui t'emule la ps1 en portable et sur tv . Tu rajoute 200 balle tu as un msi claw ou autre qui peut te fait tourner un nombre un calculable de jeu .
Alors je te rejoins, c'est un tres beau produit,moi je le trouve pas mal vraiment, mais le prix c'est abuser pas plus de 100 balle .
Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 11:39
Approuver ce commentaire (+1)

200$ la console une blague


Si tu dois t'acheter un ODE, une carte mémoire de grande capacité, un adaptateur bluetooth, un mod HDMI et une alim USB-C pour ta PS1 tu vas payer a peu près le même prix voir plus chère...

Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 12:52
Approuver ce commentaire (+1)
Trop chère pour moi aussi…
Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 14:08
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Comme l'a précisé @waikiki il faut garder en tête que ça n'a rien à voir avec de l'émulation, le hardware des consoles (et bornes d'arcade) est reproduit à 99% voir 100%, c'est comme avoir la (les) console d'origine mais avec pas mal d'options en plus (et surtout pour ma part une sortie RGB pour brancher sur une TV CRT).
La concurrence en FPGA est bien plus onéreuse, pour ma part j'ai un míster fpga depuis quelques années qui m'a coûté ~400 euros. Mais je ne regrette pas du tout on achat, j'ai revendu toutes mes vielles consoles (qui m'ont remboursées l'achat) et je n'ai plus qu'un seul appareil branché sur mon cathodique.

Après chacun voit midi à sa porte :)
Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 20:31
Approuver ce commentaire (+1)

200$ la console une blague


Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.

L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).

Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.

Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.

[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?! ;)


200 balles c'est énorme quand même niveau prix.
c'est même pas une question de moyen où quoi, mais a 200 balles même moins, tu as une switch v1 qui t'emule la ps1 en portable et sur tv . Tu rajoute 200 balle tu as un msi claw ou autre qui peut te fait tourner un nombre un calculable de jeu .
Alors je te rejoins, c'est un tres beau produit,moi je le trouve pas mal vraiment, mais le prix c'est abuser pas plus de 100 balle .


Aucune attaque personnelle ici mais sauf erreur de ma part je pense que tu n'as pas comprit ce qu'est un FPGA. Ce qui me fait penser ça est ta comparaison à de l'émulation logiciel. Encore une fois aucun jugement ici ;)
Répondre à ce commentaire
18 octobre 2025, 23:57
Approuver ce commentaire (+1)

200$ la console une blague


Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.

L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).

Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.

Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.

[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?! ;)


200 balles c'est énorme quand même niveau prix.
c'est même pas une question de moyen où quoi, mais a 200 balles même moins, tu as une switch v1 qui t'emule la ps1 en portable et sur tv . Tu rajoute 200 balle tu as un msi claw ou autre qui peut te fait tourner un nombre un calculable de jeu .
Alors je te rejoins, c'est un tres beau produit,moi je le trouve pas mal vraiment, mais le prix c'est abuser pas plus de 100 balle .


Aucune attaque personnelle ici mais sauf erreur de ma part je pense que tu n'as pas comprit ce qu'est un FPGA. Ce qui me fait penser ça est ta comparaison à de l'émulation logiciel. Encore une fois aucun jugement ici ;)


Peut importe ce qu'il y'a dedans mon ami 200 e c'est quand meme une somme .
Même si cela reste encore une fois un tres beau produit surtout la bleu.
Répondre à ce commentaire
19 octobre 2025, 01:32
Approuver ce commentaire (+1)
+1

200$ la console une blague


Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.

L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).

Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.

Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.

[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?! ;)


200 balles c'est énorme quand même niveau prix.
c'est même pas une question de moyen où quoi, mais a 200 balles même moins, tu as une switch v1 qui t'emule la ps1 en portable et sur tv . Tu rajoute 200 balle tu as un msi claw ou autre qui peut te fait tourner un nombre un calculable de jeu .
Alors je te rejoins, c'est un tres beau produit,moi je le trouve pas mal vraiment, mais le prix c'est abuser pas plus de 100 balle .


Aucune attaque personnelle ici mais sauf erreur de ma part je pense que tu n'as pas comprit ce qu'est un FPGA. Ce qui me fait penser ça est ta comparaison à de l'émulation logiciel. Encore une fois aucun jugement ici ;)


Peut importe ce qu'il y'a dedans mon ami 200 e c'est quand meme une somme .
Même si cela reste encore une fois un tres beau produit surtout la bleu.


Oui 200euros c'est une somme certe mais on ne parle pas ici d'une vulgaire console qu'on trouve sur aliexpress à 40euros pour faire de l'émulation logiciel. On parle ici d'une console FPGA.

Bref on va tourner en rond et finir avec les mêmes débats que ceux qui ne comprennent pas comment on peut acheter des chaises de bureau (Herman Miller and co) à plusieurs centaines d'euros. Tchuss
Répondre à ce commentaire
20 octobre 2025, 02:04
Approuver ce commentaire (+1)
+1
La différence entre l'émulation et le fpga sont pour résumer.

L'émulation ne simulera que le côté logiciel de la console contrairement au fpga qui lui reproduira et fidèlement le côté matériel de la console avec quelques options supplémentaires.
Ce qui aura pour intérêt est que tu auras la reproduction exact de l'input lag des manettes, des glitchs du jeu (que tu n'auras peut être pas ou en plus en emulation), la vitesse réelle d'animation du jeu, la qualité sonore exact du jeu avec ses bugs d'origine (sans bug et ralentissement pour le cote emulation) etc...

Pour finir le fpga, reste un marché de niche, il est pas mal prisé par les speedrunners, et le joueurs qui veulent la reproduction fidèle des jeux originaux d'un point de vue matériel.

Pour les personnes (comme moi) qui ne cherchent que le côté ludique et occasionnel, l'émulation est déjà très bien car je ne cherche pas la reproduction fidèle de la console mais juste le côté plaisir du jeu.

Je prend pour exemple, j'ai refait xenogears en emulation la partie sonore était dégueulasse, je l'avais essayer sur une console d'origine et le son non buguer, idem avec des émulateurs gameboy advance (ou j'ai du utilisé 2-3 emulateurs différents pour la partie sonore).

Iconoclaste avait fait une vidéo à ce sujet et expliquait très bien le principe du fpga.
Répondre à ce commentaire
20 octobre 2025, 11:07
Approuver ce commentaire (+1)
Sans vouloir envenimer le débat, je tiens à dire que je comprends les différents avis qui circulent.
D’un côté, certains trouvent que le prix est élevé, et je respecte totalement ce point de vue.
D’un autre, certains défendent le produit simplement parce qu’il s’agit d’un FPGA, ce que je trouve un peu réducteur.
Il est en réalité très difficile de juger objectivement si un produit est "cher" ou non. De nombreux facteurs entrent en jeu : les coûts de recherche et développement, le prix des composants, les volumes de production, et surtout à quelles conditions ces composants ont été négociés.
Cela dit, on peut toujours essayer de se faire une idée en comparant avec des produits similaires — comme on le ferait entre une PS5 et une Xbox Series X.
Dans ce cas précis, je pense qu’il est pertinent de comparer avec ce que propose Analogue, une marque qui excelle dans ce domaine à mon sens. J’en possède d’ailleurs plusieurs modèles, et la qualité est vraiment au rendez-vous.
En regardant cette nouvelle console, je me suis posé une question simple : est-elle aussi bien finie qu’un produit Analogue, ou du moins dans le même esprit ?
Je pense qu’on aura une réponse plus claire une fois que le produit sera finalisé et testé par des professionnels.
Pour ceux que ça intéresse, voici le lien vers les produits d’Analogue. https://www.analogue.co/
Répondre à ce commentaire
26 octobre 2025, 23:00
Approuver ce commentaire (+1)
Je trouve le design/rendu de la version noir très agreable.
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer