[PS5] AMPR Emu 0.4.2.1 : la compression LZ4 réduit la taille des jeux et accélère les chargements

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Playstation 3 / 4
[PS5] AMPR Emu 0.4.2.1 : la compression LZ4 réduit la taille des jeux et accélère les chargements
Le développeur drakmor vient de publier une nouvelle version de son projet AMPR Emu, qui passe en version 0.4.2.1. Cette mise à jour expérimentale apporte une évolution particulièrement intéressante au niveau de la gestion des fichiers de données des jeux avec l'intégration de la compression LZ4.
 
 
 
 
 
Des jeux deux fois moins volumineux
 
La principale nouveauté d'AMPR Emu 0.4.2.1 est donc la prise en charge des packs compressés au format LZ4.
 
D'après le développeur, cette nouvelle méthode permettrait de réduire la taille des jeux d'environ deux fois, tout en améliorant sensiblement les performances lors de leur chargement.
 
Le gain annoncé serait de l'ordre de 30 à 40 % sur les temps de chargement, ce qui pourrait rendre cette solution particulièrement intéressante pour les utilisateurs disposant d'un espace de stockage limité ou souhaitant optimiser l'utilisation des données par l'émulateur.
 
La documentation du projet explique également le nouveau workflow permettant de créer et d'utiliser ces Asset Packs compressés.
 
Une version encore expérimentale
 
Attention toutefois, cette version 0.4.2.1 reste une version de test. Drakmor précise que les changements importants apportés au fonctionnement interne peuvent entraîner l'apparition de bugs.
 
Un problème connu concernant les sauvegardes reste notamment présent. Le développeur indique que ce problème sera traité dans une prochaine version, son objectif actuel étant principalement de travailler sur les performances.
 
Il est donc recommandé de considérer cette release comme une version destinée aux tests plutôt qu'une version parfaitement stable.
 
Une évolution intéressante pour AMPR Emu
 
Avec cette première implémentation de la compression LZ4, AMPR Emu franchit néanmoins une nouvelle étape. La possibilité de réduire fortement la taille des données tout en accélérant les chargements pourrait devenir un élément important des prochaines versions du projet.
 
Pour le moment, il faudra cependant attendre les prochaines releases afin de voir si les problèmes liés aux sauvegardes et les bugs introduits par ces changements sont corrigés.
 
Principales nouveautés :
 
- Support des packs compressés en LZ4 ;
- Taille des jeux réduite d'environ 50 % ;
- Chargements annoncés 30 à 40 % plus rapides ;
- Optimisations axées sur les performances ;
- Problème avec les sauvegardes toujours présent ;
- Version expérimentale avec des bugs potentiels.
 
Téléchargement : AMPR Emu 0.4.2.1
 
 
Lundi 07 Septembre 2026, 13:57 par tralala
Source : github.com/drakmor/ampr_emu/releases
07 septembre 2026, 14:44
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+1
- Taille des jeux réduite d'environ 50 % et Chargements annoncés 30 à 40 % plus rapides

Ca me rend fou les optimisations possible !
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07 septembre 2026, 15:11
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Très interessant surtout dans une période où le stockage coûte un bras. Ce genre de projet est ce que j'adore dans l'univers du hack/modding à savoir exploiter son matériel à sa juste valeur. Je rêve de voir Linux débarquer sur quasi tous les firmwares existants. Merci au dev et à Tralala
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07 septembre 2026, 15:50
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Très cool ça ! Hâte de tester ! Merci aux devs et merci pour la news !
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07 septembre 2026, 16:21
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+1
Attention trop d’optimisation tue l'optimisation.
J'ai des jeux où la vidéo d'intro est tout simplement dégueulasse et pixel à mort...
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07 septembre 2026, 17:14
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Je prends je me rends compte que le disque et trop souvent plein
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07 septembre 2026, 17:21
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C'est bien mais encore un format de compression en plus des autres , on sais pas trop quoi choisir pour le coup
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07 septembre 2026, 18:10
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Et le format .ISO puis Fpkg ça sera pas avant quelques mois sauf si on s’y mets pour aider la scène….
Apr c’est un bon truc pour dépanner
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