Rumeur : Les spécifications de la nouvelle PS4 ?

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Playstation 3 / 4
Rumeur : Les spécifications de la nouvelle PS4 ?
La nouvelle PlayStation 4, jusqu'alors appelée PS4.5 ou PS4K, fait l'objet de nombreuses rumeurs. En voici une nouvelle, avec désormais ce qui serait les spécifications techniques de la nouvelle référence de Sony en matière de console de salon.
 
 
 
 
 
Les informations, qui proviennent de Giantbomb, ont été reprises par la plupart des sites d'informations comme Kotaku, Eurogamer, GameSpot, affirment que le nom de code la PS4K serait Néo, pour rappel celui de la PS4 était Orbis. 
 
Au programme, la source annonce donc un meilleur APU (le coeur fourni par AMD), avec une partie CPU plus rapide mais aussi une partie GPU plus puissante, et aussi une mémoire RAM avec une meilleure bande passante. Jugez plutôt : 
 
 
 
 
 
Au delà des caractéristiques techniques, qui semblent "cohérentes", ce sont aussi quelques informations importantes qui sont diluées dans le post de Giantbomb, ainsi les jeux qui sortiront à compter d'Octobre 2016 disposeront de deux modes, un “Base Mode" et un "NEO mode", exploitable sur la nouvelle console PS4 NEO, permettant ainsi de profiter des performances de celle-ci. Tous les jeux seront donc compatibles avec la nouvelle PS4 mais aussi avec l'ancienne, du coup il n'y aura pas de segmentation du marché. 
 
Au sujet de PlayStation VR, là encore pas de titres spécifiques avec la NEO mais simplement des jeux comprenant les deux modes. 
Concernant les titres déjà sortis, on pense notamment à des blockbusters récents comme un Uncharted 4, il sera possible pour les développeurs de proposer un patch pour activer le mode NEO, mais on imagine déjà que ces derniers nous sortira une édition ou une nouvelle version Ultra HD... Sur ce point, Sony n'imposerait pas que les jeux disposent de cette résolution 4K, simplement qu'ils profitent des performances de la NEO, c'est là que c'est cohérent. 
 
La PlayStation 4 dispose des ressources nécessaires pour afficher des jeux en 1080p (2 073 600 pixels), mais ce n'est pas avec 500 MHz CPU, et un doublement de la partie graphique et 20 % de bande passante en plus qu'elle pourra facilement afficher du 4K (8 294 400 pixels), c'est pourquoi Sony n'imposera rien, ce qui est déjà le cas sur la PS4.
 
Reste à savoir la date de disponibilité, les premiers jeux disposant de ce mode Neo seraient disponibles à compter d'Octobre, mais cela ne signifie pas pour autant que la console PS4 NEO serait lancées à la même période, sachant que Sony a déjà PlayStation VR dans les cartons. 
 
Rassurez vous, la PS4 NEO sera en tout point identique à la PS4 actuelle, même interface, même réseau SEN, même serveurs, même contenu en ligne, et côté stockage, rien de nouveau, Sony conservera un disque dur, sans en préciser la capacité ou la vitesse de rotation. 
 
 
Si vous voulez lire la source :  Giantbomb
 
 
Mardi 19 Avril 2016, 10:30 par tralala
Source : www.giantbomb.com
19 avril 2016, 10:36
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Quand je vois qu'avec mon 5930k et ma 980ti le 4k a du mal, alors avec ça ils en sont encore loin...

Mais bon, les gens vont y voir que du feu, comme d'habitude!
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19 avril 2016, 10:58
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Quand je vois qu'avec mon 5930k et ma 980ti le 4k a du mal, alors avec ça ils en sont encore loin...

Mais bon, les gens vont y voir que du feu, comme d'habitude!

Dur de comaprer du matériel sur un PC au matériel dédié au jeu sur consoles mais même, ça semble très léger pour du 4k vu comment la console galère à du 60 fps en 1080 ....

Attendons la V7 pour avoir du 4k en 30 fps !

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19 avril 2016, 11:00
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exactement la même pour moi j'ai un dk2 branché sur le dernier GT80 TITAN avec 2 GTX 980 les grosses demos font tourner les ventilos à fond !! les jeux 4K j'en parle mème pas .. de toute façons 90 % des consommateurs de la PS4 imaginaient que la simple PS4 pouvait déjà faire tourner des jeux en 4K :) le jour de sa sortie elle est arrivé avec une technologie qui avait 2 ans de retard ..
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19 avril 2016, 11:33
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exactement la même pour moi j'ai un dk2 branché sur le dernier GT80 TITAN avec 2 GTX 980 les grosses demos font tourner les ventilos à fond !! les jeux 4K j'en parle mème pas .. de toute façons 90 % des consommateurs de la PS4 imaginaient que la simple PS4 pouvait déjà faire tourner des jeux en 4K :) le jour de sa sortie elle est arrivé avec une technologie qui avait 2 ans de retard ..


2ans... Pas sur que la GTX 560 448cores soit d'accord avec ca, elle fait tourner GTA V en 1080p avec FXAA en ultra sur certains points de souvenir, et a genre 40-50fps, ce que la PS4 ne pourrait jamlais faire ou alors a 10-15fps x) table plutot sur 3-4ans, un truc entre la 280 et la 480 ^^
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19 avril 2016, 11:49
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cette console et gravement mal foutu de A a Z elle ma dégoûter le pire pour moi c'est la manette même pas de bouton start et pavé tactile qui sert a rien et rechargé sa manette tous les jour sa me gonfle , c'est ma dernière console salon
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19 avril 2016, 11:56
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jamais content il vous faudrait tout de suite...
perso les 2 consoles sont bien (PS4 et XBO) la 4K osef c'est pas encore bien développé !!
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19 avril 2016, 11:56
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La vache... ils changent un cpu a la rue a 1.6ghz par le meme bouzin a 2.1ghz... Pour la partie video ca double les perfs, donc ca devrait aller. Quand a la ram, je ne pense pas que c'etait l'element qui faisait que la ps4 n'avait, et n'aura rien dans le Q.

Donc, ca sera sans moi.
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19 avril 2016, 12:13
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Perso sans moi ma ps4 et ma one me suffit largement pour du 4K bah le pc et la
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19 avril 2016, 12:51
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+2
Cela suffit amplement on parle d'une console qui est conçue pour faire une seul et unique chose, pas comparable à votre config maison qui doit gérer bien truc et donc perte de puissance ;)

A l'image de l'os viper qui double vos perf pc, mais ça c'est une autre histoire !
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19 avril 2016, 13:05
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Mouai bof...je m'attendais à mieux
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19 avril 2016, 13:36
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Quand je vois qu'avec mon 5930k et ma 980ti le 4k a du mal, alors avec ça ils en sont encore loin...

Mais bon, les gens vont y voir que du feu, comme d'habitude!


Coupe les filtres antialiasing et plus de problème .. de toute façon en 4k ces filtres la serve pas a grand chose ..

I7 4790k + gtx 980 ti + 32gb de ram et j'ai aucun problème de saccade ..
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19 avril 2016, 13:42
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bon ben je rachèterai un ps4-neo day one !
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19 avril 2016, 16:07
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Cela suffit amplement on parle d'une console qui est conçue pour faire une seul et unique chose, pas comparable à votre config maison qui doit gérer bien truc et donc perte de puissance ;)

A l'image de l'os viper qui double vos perf pc, mais ça c'est une autre histoire !


Un os viper qui double les perfs de nos pc ? une source ?
J'ai trouve viperr c'est cet os la ?
https://viperr.org/viperr/index.html

Lorsqu'on joue a un jeu pc, windows 7 / 8 ou 10 ne prends pas plus de 5-6% de cpu, surtout lorsque les gens parlent de cpu hexa core, ni quad core... (avec ou sans hyper threading).

Donc c'est possible qu'on a des pc surdimensionne pour jouer, mais la ps4, elle est sous dimensionnee pour jouer a 60 fps en 4k...

Ca n'a rien de fanboy, rien d'anti ps4, rien d'anti ou pro xbox one, juste que vous allez racheter une console qui affichera du 4k en upscale... et c'est meme pas dit en 30 img/s.

Car lorsqu'on joue sur pc, c'est plus du 60 img/s qu'affichent nos montiteur vs 24 ou 30 img/s pour une tv.
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19 avril 2016, 16:13
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Blablabla ça râle encore et encore XD

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19 avril 2016, 17:17
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Dire que je passe mes weekends a reparer des ecrans cathodiques (et que j'aime ca) :D
Le retro est l'avenir des consoles next-gen :D
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19 avril 2016, 18:39
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+4
n'oubiez pas que c'est les développeurs qui font de bons jeux pas la puissance de la plateforme. Avec une architecture fermée ils peuvent faire des choses incroyables. C'est le talent qui compte!
Sur PC l'optimisation n'existe presque pas. Les développeurs s'appuient sur la puissance des machines pour leur jeux. Aucun jeu PC n'est éblouissant actuellement même en 4K détails à fond. A l'époque, Crysis 1 était une vitrine technologique avec son effet Waouh! Maintenant je ne vois aucun jeu PC qui puisse tirer partie de toute la puissance des plus grandes configurations et qui me fait de l'effet. Toujours bof bof pour moi.
Pourtant regardez la vieille PS3 qui date de 2007 (qui a presque 10 ans) avec une config de 11 ans (7800GTX 256mo, Processeur de serveur de 2004, 256Mo de RAM) faire tourner Uncharted 3 et The last of us!
C'est le talent des devs qui compte. Pas la puissance des machines.
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19 avril 2016, 18:53
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n'oubiez pas que c'est les développeurs qui font de bons jeux pas la puissance de la plateforme. Avec une architecture fermée ils peuvent faire des choses incroyables. C'est le talent qui compte!
Sur PC l'optimisation n'existe presque pas. Les développeurs s'appuient sur la puissance des machines pour leur jeux. Aucun jeu PC n'est éblouissant actuellement même en 4K détails à fond. A l'époque, Crysis 1 était une vitrine technologique avec son effet Waouh! Maintenant je ne vois aucun jeu PC qui puisse tirer partie de toute la puissance des plus grandes configurations et qui me fait de l'effet. Toujours bof bof pour moi.
Pourtant regardez la vieille PS3 qui date de 2007 (qui a presque 10 ans) avec une config de 11 ans (7800GTX 256mo, Processeur de serveur de 2004, 256Mo de RAM) faire tourner Uncharted 3 et The last of us!
C'est le talent des devs qui compte. Pas la puissance des machines.

Malheureusement la grosse partie des user lambda pensent le contraire.

 

C'est un peu comme les voitures, Bugatti qui sort leur nouvelle Veyron à 1500ch. pour tout le monde -> voiture la plus rapide du monde parce que c'est celle qui a, en théorie, le plus de puissance.

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19 avril 2016, 19:55
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Sauf que la, on est en face de console X86, qu'on parle de 4k, et qu'elles ont du mal a sortir du 1920x1080 en 60 img/s...

Donc ok, l'optimisation, le talent des devs, mais a un moment, si ils ont une console x86, ils vont coder comme sur pc.

Les devs optimisent mal, donc ces consoles ne seront pas assez puissante.
Sinon, sony ne parlerait pas de ps4.5...

Et on ne peut pas comparer une architecture ppc comme la ps3 ou la ps4 en x86. Ils ont mit longtemps a apprivoiser la ps3, et a la fin, elle cartonnait.

La c'est plus du directx maison qu'elle vont manger, et elles ne tiendront pas la route :/
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19 avril 2016, 20:20
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Apres avoir lu cette annonce, c'est n'importe quoi. Ca me fait croire que c'est juste le rumeur qui raconte n'importe quoi.

Non merci
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19 avril 2016, 23:04
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Pourtant, elle a tout d'etre vrai :/

Il y aura probablement une PS4 neo !
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19 avril 2016, 23:54
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Si ça pouvait activer le 60fps pour certains jeux bridés à 30fps moi ça me va ;)
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20 avril 2016, 00:45
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PS4.5 PS4 4K, PS4 Néo ou PS4 Orbite ? Nawaik !

Perso j'ai PS4. Merci
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20 avril 2016, 06:00
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voila c'est fait donc se n'était pas une slim cette nouvelle console en plus de ca elle aura le nouveau lecteur blu ray 4k moi je dit elle coutera a peux prés dans les 600 700 euro les gens vont se dire a se prix la j'achète un pc gaamer.
mais on peux pas comparé une console a un pc un pc tu change tt le temps d'es que il y as un nouveau jeux qui sort regardé Watch doge il demande un i7 alors qu'il tourne parfaitement bien avec ma bobox
bref t'façon Sony gagne toujours.
business is business
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20 avril 2016, 14:11
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voila c'est fait donc se n'était pas une slim cette nouvelle console en plus de ca elle aura le nouveau lecteur blu ray 4k moi je dit elle coutera a peux prés dans les 600 700 euro les gens vont se dire a se prix la j'achète un pc gaamer.
mais on peux pas comparé une console a un pc un pc tu change tt le temps d'es que il y as un nouveau jeux qui sort regardé Watch doge il demande un i7 alors qu'il tourne parfaitement bien avec ma bobox
bref t'façon Sony gagne toujours.
business is business


Sauf que tu n'as guère besoins d'un i7 pour faire fonctionner Watch Dogs dans les même conditions (fps/qualité graphique) que sur ta bobox

D’ailleurs dans la configuration minimum du jeux, il est spécifié Intel Core 2 Quad Q8400. Si ma mémoire est bonne ce CPU a quand même plus de 6 ans!!!
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20 avril 2016, 15:12
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Visiblement ce rumeur est crée par des pros xboxiens. Car Xbox One c'est l'echec total. Ca vend bcp moins par rapport à PS4. C'est la grosse jalousie !
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20 avril 2016, 16:57
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+2

Et après c'est sur PC qu'on dépense plus :rolling:

 

Quand on met bout a bout les jeux plus chers, le matériel spécifique (manettes micros etc), l'abonnement, et maintenant de devoir acheter plusieurs machines par génération puisqu'on jour sur console pour avoir la meilleure experience clé en main (avant c'était juste optionnel avec les déclinaisons slim etc), ca fait cher l'expérience console avec des graphisme même si proche, toujours inférieur au bon vieux PC D:

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23 avril 2016, 08:01
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+1
Déjà qu'avec un seul hardware les développeurs sortent des jeux en version bêta et patchés à tour de bras alors là,le peu de puissance qu'ils vont avoir à disposition risque bien de ne pas pouvoir être correctement exploité,un peu à la manière du PC.

Vu que les jeux devront tourner sur la version actuelle,à moins de faire tourner les jeux PS4 en 720p pour marquer la différence avec la NEO,ça sent le potentiel gâché car ils devront toujours garder la PS4 actuelle comme base étalon...

J'avais naïvement pensé que Sony & AMD auraient pondu un hardware capable de faire tourner de la VR dans de bonnes conditions mais bon,en même temps ils ne pouvaient pas s'éloigner du hardware actuel...
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