[PS3] Habib propose un utilitaire PS3 IDPS à base de force brute

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Playstation 3 / 4
[PS3] Habib propose un utilitaire PS3 IDPS à base de force brute
Habib a été et restera probablement d'un des développeurs emblématique de la scène PlayStation 3, avec à son actif son apport à la Team Rebug, ses programmes taillés aux petits oignons et ses custom firmwares proposant des options inédites.
 
Le développeur continue de vouloir porter cette scène PS3 en proposant un homebrew sur Psx-Place.com qui est une application s'appuyant sur la force brute pour parvenir à trouver l'IDPS d'une PS3.
 
 
Le programme qu'il propose a été optimisé pour les Intel Core i9 7900 X car c'est le CPU qu'il utilise, avec un tel CPU il vous faudrait 250 jours pour décrypter l'IDPS du archive2.dat en utilisant 16 Threads du CPU.
 
 
 
 
 
Il estime que si vous avez de nombreux threads actifs il est possible de le trouver "en moins" de 150 jours, et en quelques jours si vous avez un PC monstrueux de type serveur.
 
Avec un CPU moderne, de type AMD Ryzen 1700, et deux CPU, il serait possible d'optimiser le code et donc de réduire le temps nécessaire de l'ordre de 30%.
 
Après une mise à jour du code, il est passé à 190 jours sur son CPU car il en exploite les 20 treads, avec un overclock cela pourrait être plus court, mais son CPU chauffe déjà pas mal et ce serait gênant de griller un CPU qui est vendu plus de 1000 euros l'unité.
 
 
Téléchargement : PS3 IDPS Bruteforcer idps_brute
Mercredi 25 Octobre 2017, 14:25 par tralala
Source : psx-place.com
25 octobre 2017, 14:42
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Pas tout compris mais merci enfin l utilitée?
Vu le matos en plus c est pas pour moi .mdr
Je vais me contenter d extraire les dump et passer un coup de Get console Id puis voila enfin si c est ca le but car pas tout compris j avoue
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25 octobre 2017, 15:29
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Je connais cette méthode. Si on a plusieurs serveurs ou PC, ca reduira encore plus de temps bien entendu :)

Pourquoi pas faire comme ca sur PS4 mais c'est bcp plus long surement !
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25 octobre 2017, 16:08
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+1
Sympa, mais il aurait du ajouter le support GPU, pour le bruteforce, c'est bien bien bien plus puissant que le CPU (les calculs sont tout betes, mais les CPU ont beaucoup moins de thread compare aux GPU, donc meme avec un GPU type RX480, on irait 10x plus vite)
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25 octobre 2017, 17:42
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Y a le code source, il faut adapter au gpu avec le sdk nvidia ou amd.

A voir si une bonne âme veut se pencher dessus
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25 octobre 2017, 19:28
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Sympa, mais il aurait du ajouter le support GPU, pour le bruteforce, c'est bien bien bien plus puissant que le CPU (les calculs sont tout betes, mais les CPU ont beaucoup moins de thread compare aux GPU, donc meme avec un GPU type RX480, on irait 10x plus vite)


Avec un bon RIG il va pouvoir aller beaucoup plus vite s'il supporte le gpu ^^
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25 octobre 2017, 19:55
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+2
Avec 4 NVIDIA Tesla y'en à pour 2jours
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26 octobre 2017, 00:41
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Non CPU uniquement
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27 octobre 2017, 15:07
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Bonjour, pour un novis, quel est la procédure à faire
Merci
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30 octobre 2017, 17:29
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a quoi sert cette utilité ?

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