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L'actualité en continu
[PS5] RemoteJarLoader 1.0 de Gezine disponible
  Le développeur Gezine propose un nouvel outil nommé RemoteJarLoader, il s'agit d'une première version v1.0, cet utilitaire peut fonctionner sans sortir de la sandbox. Utilisez-le pour tester des éléments sur BD-J. Comme son nom l'indique, il ne s'agit pas de BD-JB.   RemoteJarLoader qui peut être utilisé sur toutes les PS4 et PS5 fw prend en charge la journalisation à l'écran et la journalisation réseau.         Quelques informations :    - Le serveur RemoteLogger écoute sur le port 18194. - Utilisez log_client.py pour obtenir le journal. - Il est recommandé d'exécuter d'abord log_client.py, puis de démarrer l'application BD-J.   - Le serveur RemoteJarLoader écoute sur le port 9025. - Utilisez jar_client.py pour envoyer le fichier jar. - Vous pouvez également utiliser n'importe quel autre sendeur de payload TCP. - N'oubliez pas de définir Main-Class dans manifest.txt.       Téléchargement : RemoteJarLoader 1.0      
Dimanche 31 Août 2025, 22:36 Lue 1345 fois
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[PS5] Les firmwares 8.20, 8.40 et 8.60 sur les rails
Après le firmware 8.00, c'est donc désormais les autres firmwares de la branche 8.xx qui seront accessibles. En effet, ces firmwares 8.xx disposent tous du kstuff et des Debug settings, mais pas encore des offsets pour faire tourner kstuff.         Les tests sur le firmware 8.20 sont en cours, ce sont déjà 3 versions qui ont été proposées, et il y a fort à parier que la version définitive débarque rapidement. Les firmwares 8.40 et 8.60 suivront certainement.       
Dimanche 31 Août 2025, 22:23 Lue 2803 fois
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[PS5] PS5Spoofer d'EchoStrech disponible
Le développeur EchoStrech propose la mise à jour de PS5Spoofer en mettant à jour les offset afin qu'il prenne en compte le PS4SDK 8.00. Suite aux avancées qu'il a pu faire, il propose donc le spoofer pour PS5 afin qu'il supporte le firmware 8.00, et donc le SDK avec lequel il fonctionne.          Cet outil, très connu par la communauté des joueurs qui bénéficie du hack sur PS5, permet de contourner les restrictions de mise à jour du système sur la PlayStation 5 en corrigeant le SDK PS4 vers la version 99.9. Cette mise à jour empêche la console de demander une mise à jour du système, offrant ainsi une plus grande flexibilité aux utilisateurs.     Téléchargement : PS5Spoofer          
Dimanche 31 Août 2025, 17:58 Lue 1602 fois
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[PS5] Dump Runner v0.02 disponible
  L'homebrew Dump Runner a été mis à jour en v0.02 en rajoutant le support des firmwares 8.xx, 9.xx et 10.xx (officiellement le changelog fait état du 8.00, mais le support est confirmé par Echo Stretch sur X).   Sous ce nom se cache un nouvel utilitaire permettant " d'exécuter des jeux et des homebrews sur votre PS5 à l'aide des payloads Kstuff, Websrv et Homebrew Launcher " .         Installation et lancement   Copiez votre dossier homebrew dans : /data/homebrew/ /mnt/usb#/homebrew/ (remplacez #par votre numéro USB, par exemple, usb0, usb1, etc.)   Dans le dossier homebrew , ajoutez :   dump_runner.elf homebrew.js   Installez le Homebrew Launcher et envoyez le payload Websrv à votre console : Websrv v0.23.1   Ouvrez le loader Homebrew.   Une fois la clé USB branchée, votre jeu homebrew devrait apparaître. Sélectionnez un jeu homebrew et lancez-le.     Téléchargement : Homebrew Dump Runner 0.02          
Samedi 30 Août 2025, 12:55 Lue 2412 fois
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[PS5] Kstuff est maintenant compatible avec le firmware 8.00
Le développeur Echo Stretch vient de confirmer avoir finaliser le support du firmware 8.00 sur PS5 de kstuff, il tient à remercier sleirsgoevy pour la création du projet, mais aussi Zecoxao, flat_z, idlesauce et AlAzif et tous ceux qui ont contribué, un travail solo mais indirectement collaboratif de la part d'Echo Stretech qui marque l'histoire.         Changelog :    - Ajout du support complet du firmware 8.00  - Mise à jour vers la dernière source de sleirsgoevy - Prise en charge DLC intégrée d'idlesauce     Téléchargement : Kstuff v1.6    
Samedi 30 Août 2025, 12:49 Lue 3032 fois
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[PS5] Les DLC PS4 fonctionnent désormais du firmware 3.00 au 7.61
Exactement comme sur PS4, il est maintenant possible d'installer n'importe lequel des DLC de jeux PS4 sur PS5 sans besoin de correctif supplémentaire. La chaîne Telegram « Jeux PS4 vers PS5 » sera bientôt supprimée, elle n'est désormais plus nécessaire du fait que que les DLC PS4 sont désormais compatibles avec la PS5 du firmware 3.00 à 7.61.                  Vous pouvez désormais installer les jeux DLC PS4 comme sur une console PS4, sans avoir besoin de les fusionner avec les jeux ou quoi que ce soit d'autre. Il suffit d'installer le jeu, la mise à jour et le DLC comme sur une console PS4, vous devez simplement télécharger le dernier kstuff qui corrige les DLC. Tout cela nous le devons à idlesauce et StretchEcho.   Tout est là ou bien via la mise à jour d'un host :   https://github.com/idlesauce/umtx2        
Jeudi 28 Août 2025, 21:12 Lue 3011 fois
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[PS4] PS4_db_Rebuilder_EXT-0.3 disponible

Le développeur Dragonixplay, après avoir porté PS4_db_Rebuilder_EXT sur les firmwares récents comme le 12.02 et le 12.00, vient de proposer une nouvelle version de son adaptation de PS4_db_rebuilder pour les firmwares un peu plus anciens.

 

Désormais hébergé sur GitHub, il propose la v0.3 de PS4_db_Rebuilder_EXT avec notamment le support du firmware 11.00, et désormais une seule version de l'outil est proposé et pas une version par firmware.

 

 

 

 

 

Changelog :

 

- Lien vers le dépôt d'origine https://github.com/Z...S4_db_rebuilder

- Mise à jour fix_db.py pour qu'il traite désormais également les applications homebrew et autres packages installés (jeux PS2, …).

- Mise à jour fix_db.py pour permettre l'utilisation d'un port FTP personnalisé.

- Mise à jour fix_db.py pour compatibilité avec les FW 12.00 – 12.02.

 

Problèmes possibles :

 

- Erreur 505 : Suppression du fichier app.db sur la PS4 et réexécution du script.

- Ne rend pas visible toutes les applications dans le menu : Allez dans Paramètres / Système sur la PS4 et vérifiez que les icônes affichées ne sont pas limitées.

- Script non reconnu : essayez d'utiliser la touche TAB pour compléter automatiquement le nom du fichier à exécuter.

 

 

Téléchargement : PS4_db_Rebuilder_EXT-0.3

 

 

 

 

Jeudi 28 Août 2025, 08:01 Lue 1626 fois
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[PS5] LightningMods dévoilera une mise à jour d'etaHEN avec le nouveau kstuff
Le développeur LightningMods vient de confirmer que le nouveau kstuff sera également accompagné d'une mise à jour d'etaHEN, il vient en effet d'affirmer que de nouvelles fonctionnalités et des correctifs seront implémentés pour etaHEN.    A priori cette nouvelle version d'etaHEN n'est pas indispensable pour le nouveau kstuff, c'est juste qu'il ne préfère pas que les utilisateurs attendent la prochaine grosse version d'etaHEN pour profiter de ces fonctions.    Il rajoute que le compteur de FPS / la superposition de jeu ainsi que d'autres fonctionnalités et la prise en charge de 8.xx+ sont toujours en cours de test, ils seront proposées pour une autre version. Il conclue en informant que la considération open source est également suspendue pour cette version en raison des circonstances.         Cette nouvelle version etaHEN 2.3 Beta viendra donc remplacer la dernière version d'etaHEN 2.2B qui a été dévoilée le 11 Juin 2025.      
Jeudi 28 Août 2025, 07:40 Lue 2048 fois
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[PS5] Laps3c0re v1.01 disponible
Le développeur iMrDJAi dévoile la seconde version de Laps3c0re, en développement depuis quelques semaines, il s'agit d'une fusion entre un portage de Lapse, l'implémentation d'abc, et de Mast1c0re, le point d'entrée de McCaulay.    Un script qui se nomme mast1c0re-send-file.py permet lui d'envoyer les payloads, et certaines fonctions permettent elles d'agir sur les paquets réseaux et les mémoires tampons.          Dans cette nouvelle version 1.01, le développeur a ajouté le support des derniers firmwares PS4, c'est exactement ce qu'il manquait sur la v1.0.     Changelog :    - Ajout du support des firmwares 11.02, 11.50, 11.52, 12.00 et 12.02 de la PS4       Téléchargement : Laps3c0re v1.01      
Dimanche 24 Août 2025, 12:03 Lue 2913 fois
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[PS5] Lapse 1.2 disponible et ce sera le dernier
Le développeur Gezine vient de mettre en ligne une nouvelle version de son package Remote Jar Loader 1.2 + Lapse 1.2, vous le remarquerez c'est Lapse qui a été mis à jour.    S'il n'y a pas d'autre bug bizarre, Lapse 1.2 sera la dernière version de BD-J Lapse. Le développeur souhaite se concentrer sur d'autres choses, vous pouvez créer un fork du dépôt et ajouter un menu, un payload ...              Changelog :   - Ajout d'un correctif AIO pour Lapse 1.2 . Pour les utilisateurs de Lapse 1.0, 1.1 et 1.1b, consultez la section « 7. Ajout de correctifs AIO à Lapse.iso » dans le fichier README.     Téléchargement : Remote Jar Loader 1.2 + Lapse 1.2        
Samedi 23 Août 2025, 21:50 Lue 3674 fois
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[PS5] EchoStretch répond aux interpellations sur la disponibilité de kstuff
Le développeur EchoStretch s'est exprimé sur la disponibilité de kstuff sur PS5, de nombreux utilisateurs lui demandent quand est ce qu'il sera disponible, alors qu'il est préférable de le laisser tranquille.    Ainsi il informe qu'il sait que de nombreuses personnes sont curieuses sur le progres réalisés sur kstuff, et quand est ce que tout sera fonctionnel. Il confirme qu'il y travaille chaque nuit qu'il peut le faire, et qu'il sent qu'il est proche de réussir, selon lui il ne s'agit probablement que d'une petite chose qui le bloque.    Désormais il check chaque partie du code par compartiment pour trouver exactement où est ce que cela bloque et qu'est ce qu'il se passe.          Il rajoute que quelqu'un se sent capable de l'aider en mettant la main dessus, il n'est pas contre de l'aide, mais après nous nous heurtons à un problème de compétences, il dit n'avoir jamais refusé de l'aide.    Depuis qu'il travaille tous les jours, il n'a pas autant de temps de disponible (oui il a aussi un vie), donc les progrès réels se font surtout les week-ends. Le support de kstuff s'est arrêté au 8.20, le développeur rappelant qu'il travaille seul.    Vous l'aurez compris, le mieux est de le laisser travailler en toute quiétude.         
Vendredi 22 Août 2025, 08:10 Lue 4137 fois
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[PS4] Un payload AIO de abc pour les firmwares 9.00 à 12.02
Clairement les développeurs sont déchainés, ils travaillent activement sur le firmware 12.02 de la PS4 afin de pouvoir lancer GoldHEN via PSFree.    Ainsi après qu'un correctif tout en un (AIO) ait été hébergé par abc en tant que payload, vous n'avez désormais plus besoin de corriger les bugs AIO via le plugin, hier cela ne concernait que le firmware 9.00 via plusieurs titres, comme GOW: Ragnarok, Vice City Definitive Edition ou encore Crash Bandicoot 4 par kmeps4.    Avec ce nouveau payload, le plugin « aio_fix_505.prx » n'est plus nécessaire pour corriger les écrans noirs et les problèmes de corruption des données de sauvegarde dans certains jeux.    Cette nouvelle implémentation doit être portée sur les autres firmwares et à commencer par le firmware 12.02 qui fonctionne comme vient de l'annoncer Gezine, cela devrait fonctionner sur tous les firmwares entre 9.00 et 12.02.               Téléchargement : aio_patches.bin  
Vendredi 22 Août 2025, 07:40 Lue 5391 fois
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