Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

555 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] PS5 Y2JB Autoloader v0.2.1 disponible
  PS5 Y2JB Autoloader v0.2.1 vient d'être mis en ligne, une déclinaison améliorée du célèbre outil Y2JB conçu pour simplifier le chargement automatique des payloads sur consoles disposant d’un firmware vulnérable.   Basé sur le travail original de Gezine, PS5 Y2JB Autoloader vise un objectif simple : permettre aux utilisateurs de lancer leurs outils et scripts personnalisés sans intervention manuelle répétée.   Habituellement, l’utilisation du homebrew nécessite d’exécuter étape par étape l’exploit du noyau, le chargeur ELF, puis chaque fichier .elf, .js ou .bin à la main. Avec cet Autoloader, tout est orchestré automatiquement à partir d’un simple dossier préconfiguré.              Changelog 0.2   Avec la version 0.2 qui a été dévoilée il y a quelques heures, itsPLK a introduit le module y2jb_updater. Grâce à lui, les futures mises à jour deviennent beaucoup plus simples : il suffira de placer un fichier y2jb_update.zip sur la clé USB, sans devoir refaire toute l’installation manuellement.    Changelog v0.2.1   - Le fichier splash.html inclus dans download0.dat possède désormais des permissions en lecture seule. - Le programme de mise à jour corrigera également les permissions de splash.html.     Téléchargement : PS5 Y2JB Autoloader v0.2.1      
Samedi 15 Novembre 2025, 05:18 Lue 2396 fois
5
[PS4] Le Hen s'invite sur le firmware 12.02 de la PS4 avec Yarpe
  A l'origine Yarpe était présenté comme un exploit userland qui ne fournirait pas le HEN, mais c'est sans compter certains développeurs qui eux ont bien l'intention de faire évoluer le hack de la PS4 en l'occurrence.    Il semblerait qu'il soit tout à fait possible de lancer le HEN sur le firmware 12.02 de la PS4 en s'appuyant sur Yarpe.    Selon les premières informations, Yarpe ouvrirait la voie donc à l’exécution de code non autorisé sur les consoles PS4 équipées du firmware 12.02, une version considérée jusqu’ici comme verrouillée. Le testeur Sajjad a indiqué avoir confirmé son fonctionnement.         L'exploit est le même que celui utilisé avec Lua mais qui a été combiné avec Yarpe, permettant de lancer le HEN 2.2.0 Beta, mais il pourrait s'agir de n'importe quelle version du HEN.   La mise en oeuvre de Yarpe, bien que fonctionnelle, reste encore complexe, cependant l'exploit évolue régulièrement, la version 3.1.0 a été proposée hier.    Téléchargement : yarpe        
Vendredi 14 Novembre 2025, 06:07 Lue 3299 fois
4
[PS5] PoC de fsc2h_ctrl sur PS5 sur firmware 11.20
  Un membre de la scène PlayStation, MeisterLone, affirme avoir testé la preuve de concept (proof-of-concept, PoC) no_ctrl sur une PlayStation 5 équipée du firmware 11.20, et rapporte un comportement identique à celui observé sur le firmware 10.40.   Le résultat relance l’intérêt autour de cette vulnérabilité potentielle, même si les développeurs appellent à la prudence.         Le PoC no_ctrl, publiée sur GitHub, illustre une exploitation théorique d’une faille liée à syscall fsc2h_ctrl. Une exécution réussie doit généralement aboutir à une séquence de logs bien précise avant un crash contrôlé du système. Le test réalisé sur la version 11.20 semble reproduire exactement ce schéma, laissant entendre que la vulnérabilité pourrait ne pas avoir été entièrement corrigée par Sony.   Cependant, les auteurs du projet insistent, il ne s’agit pour l’instant que d’une démonstration, et cela ne pourrait déboucher sur aucun exploit kernel, cela reste intrigant, cela ouvrirait la voie au firmware supérieur au 10.02.   Le Poc est là : no_ctrl          
Vendredi 14 Novembre 2025, 05:51 Lue 2014 fois
0
[PS5] Zecoxao lance un appel à testeurs pour Netflix N Hack
  Zecoxao, figure reconnue de la scène du modding et du reverse engineering, a publié un appel à contributeurs dans le cadre des travaux en cours autour du Netflix N Hack.   L’objectif : analyser le comportement du système lorsqu’un SSD NVMe est connecté, en particulier sur les consoles disposant d’un firmware sensible, notamment autour de la version 4.03.   Pour faire progresser ces recherches, Zecoxao sollicite des extraits partiels (32 à 64 MiB) de plusieurs partitions et points de montage lorsque le NVMe est branché. Ces données doivent permettre de mieux comprendre l’organisation interne du stockage et les réactions du système face à des configurations non standard. Une priorité serait donnée aux dumps issus du stockage interne principal.           Cette initiative s’inscrit dans la continuité des travaux communautaires visant à documenter la compatibilité NVMe au sein du projet Netflix N Hack, sans fournir d’instructions directes au grand public. Les tests sont destinés uniquement aux utilisateurs déjà familiers avec les environnements techniques, le modding avancé et les manipulations à risques.   Cette demande montre surtout que Netflix N Hack est une solution tout aussi légitime que Y2JB.      
Vendredi 14 Novembre 2025, 05:42 Lue 1641 fois
1
[PS5] Y2JB 1.2.1 disponible avec le blocage des mises à jour YouTube
  La communauté autour de Y2JB, l’outil de gestion et de modification YouTube, a accueilli cette nuit une mise à jour : la version Y2JB 1.2.1. Cette révision vise à corriger des dysfonctionnements apparus sur certains systèmes et à amener le blocage des mises à jour YouTube.         Depuis plusieurs semaines, une part importante des utilisateurs de Y2JB s’appuie sur un update blocker pour empêcher l’application YouTube de forcer une mise à jour parfois incompatible ou problématique. Avec la version 1.2.1, Gezine introduit un bloqueur qui est intégré :   Le fichier « 1.2.1 backup » inclut désormais par défaut le Youtube update blocker   En revanche, le fichier « 1.2.1 download0.dat » ne contient pas ce bloqueur   Conscient de la confusion que cette dualité de fichiers peut générer, le développeur a tenu à émettre un rappel ferme via X. Dans un message publié 18 heures après la sortie, il indique :   « Use 1.2.1 if you are getting this softlock YOU MUST READ README »   Un message clair qui renvoie à plusieurs signalements de softlocks — des blocages empêchant le lancement ou l’utilisation normale de l’application — rencontrés sur les versions précédentes lorsque le bloqueur n’était pas appliqué correctement.   Gezine précise que les utilisateurs de versions plus anciennes de Y2JB — ainsi que ceux qui utilisent des configurations jailbreak — doivent impérativement passer par l’outil appinfo_editor.py afin de réinjecter manuellement le Youtube update blocker.   En l’espace de quelques heures, la publication GitHub comptait déjà plus de 14 000 vues, témoignant de l’importance de Y2JB.   La sortie de Y2JB 1.2.1 permet donc de se protéger de mise à jour intempestive, la recommandation finale de Gezine reste simple, lire attentivement le README pour éviter toute mauvaise manipulation.   Téléchargement : Y2JB 1.2.1      
Vendredi 14 Novembre 2025, 05:33 Lue 2412 fois
7
[PS5] PS5 App Dumper 1.07 Beta disponible
  Le développeur idlesauce vient de faire évoluer son outil PS5 Self Pager, et les résultats sont impressionnants !   Grâce à ses améliorations, le décryptage des fichiers ELF PS4 et PS5 est désormais beaucoup plus rapide. Ces optimisations ont également été intégrées dans d’autres outils de la scène, permettant un gain de performance significatif.   Un grand merci a été adressé par Echo Stretch à idlesauce pour ces avancées et ce n’est pas tout ! Une nouvelle version de PS5 App Dumper (v1.06 Beta) a été annoncée, mettant en avant ces optimisations. Cette version apporte la prise en charge des firmwares de 1.00 à 10.01, et intègre le nouveau décrypteur d’idlesauce.           Changelog PS5 App Dumper 1.06 Beta :   - Support des firmwares 1.00 → 10.01 - Ajout du nouveau décrypteur by @idlesauce - Améliorations de vitesse et stabilité     Quelques ajustements encore en cours avant publication publique, c'est pourquoi pour le moment cette version 1.06 n'est proposé qu'en lien mediafire. Cette version n’a pas encore été uploadée sur GitHub, le développeur indiquant devoir encore peaufiner certains éléments avant diffusion.     Téléchargement : PS5 App Dumper 1.06 Beta      
Jeudi 13 Novembre 2025, 07:18 Lue 1368 fois
2
[PS5] Y2JB Autoloader 0.1 disponible
  Une nouvelle version dérivée du célèbre outil Y2JB vient de voir le jour : Y2JB Autoloader 0.1. Ce fork apporte une automatisation complète du processus de chargement des exploits et payloads sur PS5, rendant la manipulation bien plus fluide pour les utilisateurs expérimentés.   Déployé pour les firmwares 4.03 à 10.01, Y2JB Autoloader se charge automatiquement de lancer l’exploit kernel, l’elf_loader, puis les différents payloads (.elf, .bin) et scripts (.js) définis par l’utilisateur.   L’installation repose sur un dossier unique nommé ps5_autoloader, que l’on peut placer à plusieurs emplacements selon ces préférences — en priorité sur la racine d’une clé USB, ou bien dans /data/ps5_autoloader sur le disque interne. À l’intérieur, il suffit d’ajouter ses fichiers et un document texte nommé autoload.txt, listant les éléments à charger dans l’ordre souhaité. Chaque ligne correspond à un fichier, les noms étant sensibles à la casse. Il est même possible d’ajouter des pauses entre les envois, en utilisant des lignes du type !1000 pour insérer un délai d’une seconde.               Le kernel exploit et l’elf_loader ne doivent pas être mentionnés : ils sont pris en charge automatiquement.   Y2JB Autoloader ne s’adresse pas au grand public, mais bien aux utilisateurs déjà familiers du jailbreak PS5. Il reprend la philosophie du Y2JB original, sans pour autant proposer encore de “backups” préconfigurés. L’intérêt majeur réside dans son automatisation : une fois la configuration effectuée, tout le processus d’injection des payloads s’exécute sans intervention manuelle.               Comme toujours avec ce type d’outil, il est fortement recommandé de savoir ce que l’on fait avant de se lancer. L’utilisation d’exploits sur PS5 peut comporter des risques de stabilité, de bannissement en ligne, ou d’endommagement du système.   Téléchargement : Y2JB Autoloader 0.1          
Jeudi 13 Novembre 2025, 07:11 Lue 3595 fois
15
[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
  La dernière version de Dump Runner (v0.03) vient d’être publiée, apportant une correction importante concernant le démontage automatique des jeux après leur exécution.   Présenté par son développeur Echo Stretch comme un utilitaire de dump/lecture active avec active log, Dump Runner est un utilitaire orienté homebrew / payloads pour PS5 — un « dump runner » capable d’interagir avec des payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal actif (« active log ») pour suivre l’activité de la console.          Comme vous le savez, ce projet est principalement destiné à des usages techniques : développement homebrew, recherche, préservation et tests. Il s’insère dans un écosystème où de nombreux payloads et utilitaires évoluent rapidement (kstuff, etaHEN, websrv, divers loaders et outils de décryptage).   Cette nouvelle version corrige un bug qui empêchait le démontage correct des jeux lors de leur fermeture :   - Démontage automatique  du jeu une fois son exécution terminée   -  Nettoyage adéquat  des ressources système   - Stabilité accrue  lors du passage d'une marque maison à une autre       Téléchargement : Dump Runner v0.03    
Mercredi 12 Novembre 2025, 07:27 Lue 1962 fois
0
[PS5] Y2JB 1.2 disponible
Quoi dire, on l'attendait, la voilà, la version 1.2 de Y2JB vient d'être publiée par Gezine. Cette mise à jour 1.2 apporte plusieurs améliorations importantes et une meilleure modularité du code.         Changelog :   - Ajout de l’implémentation de la latence - Ajout de l’implémentation de elf_loader, GPU RW et dlsym - Réorganisation complète du code pour le rendre plus modulaire et maintenable           Video de dravszoo       Comme nous pouvons le voir, avec cette version 1.2, Y2JB peut lire et charger les fichiers ELF, il n'y a donc plus besoin de lecteur de disque, il fonctionne du firmware 4.03 au 10.01, avec Lapse et etaHEN.    Le développeur tient à remercier Rush pour son soutien et sa contribution !    Téléchargement : Y2JB 1.2        
Mercredi 12 Novembre 2025, 06:17 Lue 6646 fois
35
[PS5] Y2JB Remote JS Loader v1.2 rajoute la prise en charge de Lapse
La scène PlayStation 5 continue de bouger, le développeur Master S9 vient de publier la version v1.2 de son projet Y2JB.Remote.JS.Loader, un outil qui s'appuie sur le désormais célèbre Y2JB de Gezine. Cette mise à jour introduit une nouveauté notable : l’ajout de possibilité de charger le payload Lapse.js, venant enrichir les capacités du loader.           Basé sur le framework Y2JB, ce loader JavaScript distant permet d’injecter et d’exécuter du code directement depuis un navigateur compatible sur la console PS5. L’objectif : offrir un environnement “userland” permettant de charger des scripts externes, tester des fonctionnalités, et expérimenter avec les failles connues du firmware.   Contrairement aux failles kernel ou hyperviseur, ce type d’outil ne donne pas un accès complet au système de la console, mais il constitue une étape clé dans la recherche et le développement de futures solutions, le développeur nous le prouve une nouvelle fois avec l'apport du payload Lapse.js dans cette version.      Téléchargement : Y2JB.Remote.JS.Loader_v1.2            
Dimanche 09 Novembre 2025, 14:35 Lue 4948 fois
2
[PS5] PS5 App Dumper 1.05 Beta disponible
  Le développeur EchoStretch vient de mettre en ligne la version v1.04 Beta de PS5 App Dumper, un utilitaire destiné aux consoles PlayStation 5 modifiées, permettant d’extraire les fichiers d’application depuis la partition « pfsmnt ».    Cette nouvelle version apparaît peu après la v1.03 et s’accompagne d’un « Various improvements and adjustments », autrement dit des « diverses améliorations et ajustements ».          Le changement est volontairement vague, le développeur ne précisant pas de changelog détaillé. Nous pouvons donc légitimement penser qu'il s'agit d'une version qui vient corriger certains aspects liés au dump, et à la sortie lors du décryptage et des défaillances qui peuvent en résulter, c'est ce qui semble avoir été modifié dans le code source.          Lors d'un post, EchoStretch annonce que PS5 App Dumper convertit automatiquement vos fichiers ELF en FSELF et crée des sauvegardes des versions déchiffrées dans un dossier « déchiffré ». Cette version 1.04 intègre donc cette évolution.      Téléchargement : PS5 App Dumper 1.04 Beta          
Dimanche 09 Novembre 2025, 07:26 Lue 1582 fois
1
[PS5] Une solution pour mettre à jour Y2JB sans nouvelle sauvegarde
Le développeur Tcatarina propose une solution pour mettre à jour Y2JB, une excellente nouvelle pour la scène PS5, Tcatarina vient de publier un tout nouvel outil baptisé Y2JB Updater, qui facilite grandement la vie des utilisateurs exploitant le Y2JB de Gezine.   Jusqu’à présent, chaque mise à jour de Y2JB nécessitait de restaurer une nouvelle sauvegarde, une opération souvent fastidieuse. Désormais, grâce à Y2JB Updater, plus besoin de passer par là ! L’outil permet de mettre à jour directement les fichiers Y2JB sur la PlayStation 5 via un PC local, en toute simplicité.         Le projet comprend :   - Un payload (y2jb_updater.js) - Un serveur HTTP local (update_server.py)   Ces deux éléments travaillent ensemble pour déployer automatiquement les fichiers mis à jour sur la PS5, sans nécessiter de manipulation complexe.   Matériel nécessaire : - Une PS5 exploitée avec Y2JB - Le script payload_sender.py (présent dans le dépôt Y2JB original)   Mise en oeuvre :    1.Cloner le dépôt Y2JB original :   git clone https://github.com/Gezine/Y2JB.git     2. Ajouter les fichiers de Y2JB Updater :   - Placez update_server.py à la racine du dossier Y2JB - Placez y2jb_updater.js dans le dossier payloads/   3. Configurer l’adresse IP dans y2jb_updater.js :   const UPDATE_SERVER_IP = "Votre_IP_PC";       Téléchargement : y2jb-updater    
Dimanche 09 Novembre 2025, 07:17 Lue 2834 fois
2