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L'actualité en continu
[PS5] Obtenir gratuitement votre adaptateur PSVR pour PS5
Notre ami sunriseur Cedsaill nous confirme qu'il est possible désormais possible de demander à Sony de vous fournir l'adaptateur indispensable pour pouvoir utiliser un PlayStation VR1 sur PlayStation 5.   Si vous ne le savez pas encore, sachez que le PSVR1 (que ce soit le CUH-ZVR1 ou CUH-ZVR2) ne sera pas directement compatible avec la PS5, en fait c'est la partie  caméra PlayStation qui nécessite cet adaptateur.   Commercialement il aurait été complexe à Sony de promouvoir sa console à 499 euros ainsi qu'un nouveau PSVR qui couterait probablement la même chose, il n'est pas exclu qu'un nouveau PSVR voit le jour d'ici 2 ou 3 ans, mais en attendant il faudra se contenter d'utiliser celui de la PS4.       Pour ce faire, il faut donc renseigner votre numéro de série présent à l'arrière de l'unité de calcul du PSVR, le boitier qui fait le lien entre le casque et la console.     L’offre n’est pas limitée aux acheteurs de PS5, par contre il est indispensable de posséder un PSVR, et sachez qu'un seul sera livré par adresse.   Pour preuve qu'il s'agit de l'adaptateur de caméra, vous trouverez ci-dessous le mail de confirmation. A noter que la demande n'est pas vraiment "ferme", elle est soumise à validation, et surtout il faut que le numéro fourni du PSVR corresponde à un pays là il peut être livré, et que les stocks soient suffisants, il semblerait que le Japon et les USA soient encore une fois prioritaires, l'Europe ne serait servie qu'à partir de la seconde moitié de Novembre.        
Vendredi 13 Novembre 2020, 07:50 Lue 9201 fois
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[PS5] Sony sort le firmware 2.25 officiel pour la PS5
Et voilà comme prévu hier voilà que Sony dévoile officiellement la première mise à jour firmware pour la PS5, Sony vient de mettre en ligne le firmware 2.20 à destination de la PS5, c'était à prévoir car le lancement officiel a bien lieu aujourd'hui.    Sony a donc mis en ligne le PS5UPDATE.PUP en version 20.02-02.20.00 de 828 Mo pour la mise à jour et le PS5UPDATE.PUP de 960 Mo pour une réinstallation complète.          Firmware PS5   Une mise à jour du logiciel système pour les consoles PlayStation 5 a été publiée le 12/11/2020. Pour la meilleure expérience PlayStation, mettez toujours à jour votre console PS5 avec la dernière version du logiciel système. En mettant à jour, vous pouvez profiter de fonctionnalités supplémentaires, d'une convivialité améliorée et d'une sécurité renforcée.   Fonctionnalités du logiciel système PS5   Mettez à jour votre console PS5 avec le dernier logiciel système. Vous pouvez également consulter les fonctionnalités disponibles dans la mise à jour ici. De plus, vous pouvez consulter le guide de l'utilisateur en ligne dans le menu Paramètres de la console PS5 . Version 20.02-02.20.00.   Voici ce qu'apporte officiellement cette mise à jour :    - Cette mise à jour corrige l'accès aux jeux PS4 enregistrés sur le stockage externe une fois que vous les connectez au port USB de la PS5 - Les jeux PS4 sont désormais reconnus et exécutés sans avoir à les copier sur le SSD PS5   Selon nos constatations, il y aurait donc en circulation des consoles (Retail ou Devkit) disposant du 1.02, 2.00, 2.10 et donc peut être du 2.20, même si pour ce dernier c'est peu probable, du reste, les consoles qui vont être livrées disposeront probablement d'un firmware inférieur.          Les pages officielles de Sony se trouvent ici :    Update-playstation-system-software-safe-mode/   Ps5/system-software/     Edit, c'est parti pour les USA / Japon / Corée du Sud / Nouvelle Zélande / Australie / Mexique et Canada .            Edit 17.11.2020 : Sony a lancé le firmware 2.55 aujourd'hui apportant davantage de stabilité. 
Jeudi 12 Novembre 2020, 10:57 Lue 11103 fois
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[PS4] PKGi est désormais disponible sur PS4
Notre ami sunriseur Cedsaill nous informe que le célèbre développeur theorywrong vient de mettre en ligne une nouvelle version de PKGi pour PS4. Rappelons qu'il s'agit d'un gestionnaire de packages permettant d'installer facilement des homebrews. Il s'agit d'un store libre, un peu similaire à Cydia, qui permet à tous les développeurs de pouvoir librement partager leurs créations.   Il y a un mois, nous vous avions parlé de cette adaptation (ce n'est pas réellement un portage de PKGi que l'on connait déjà sur PS3, même si le nom peut porter à confusion), mais rien n'était disponible. Rappelons également que tout a été bati avec l'aide d'OpenOrbis SDK, cet homebrew n'utilise donc aucun outil officiel de Sony, il est à proprement parlé légitime.         Désormais il est donc possible d'en profiter librement, un très grand merci à TheoryWrong pour tout le travail effectué.      Attention, pour en profiter vous allez devoir utiliser Mira.        Téléchargement : PKGi (PS4)   Merci Cedsaill pour l'information    
Jeudi 12 Novembre 2020, 08:25 Lue 9060 fois
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[PS5] PS5, un navigateur web ou pas, oui mais non mais pas officiel
C'est assez étrange ce qu'il se passe, mais nous allons être fixé dès demain, puisque la PlayStation 5 sera enfin officiellement commercialisée au grand public.    Il se murmure que Sony est fait l'impasse sur le navigateur web (le webkit) du moins en surface sur la PS5. Alors qu'il était présent officiellement sur la PS3 et sur la PS4, le voilà qu'il aurait disparu miraculeusement sur la PS5 ?   C'est du moins ce qu'annonce le blog officiel, répondant à la question " la console dispose-t-elle d'un navigateur web ? " la réponse est " non, la PS5 n'a pas d'application navigateur web". De deux choses l'une, soit Sony a clairement peur d'un futur exploit webkit admettant que c'est une porte d'entrée nature pour les pirates, soit Sony considère qu'il n'est que peu utilisé et son intérêt est moindre.          Mais c'est assez surprenant car de nombreuses vidéos font état de paramétrages, de nettoyages de cookies et autres scripts du navigateur web, mais alors Sony ne nous préparerait pas une mise à jour firmware ou une update dès la sortie, c'est à dire demain pour "désactiver" ce fameux navigateur, ou sera-t-il directement désactivé par défaut, cela peut paraitre peu probable.   L'une des possibilités serait que Sony ne souhaite tout simplement pas intégrer de navigateur pour laisser la possibilité aux développeurs de produire le leur, Sony vient en effet de mettre en ligne plusieurs contrats de licences du système de la PS5, mais aussi le code source pour le logiciel Open Source utilisé pour la PS5, le PS5 OSS similaire au PS4 OSS Webkit qui comprend à la fois le webkit et le Javascriptcore du webkit PS5.   Selon ces documents, il semblerait que la console soit déjà en firmware 2.20, Sony aurait donc intégré le webkit (difficile de faire autrement), mais en le désactivant, ou en le limitant par exemple en bloquant le HTML5.   Les documents PS5 de Sony :    https://doc.dl.plays...t/doc/ps5-eula/   https://doc.dl.plays...et/doc/ps5-oss/   https://doc.dl.plays...oss/webkit.html   Téléchargement : WebKit-100.zip (1,2 Go) / WebKit-200.zip (1,2 Go) / WebKit-220.zip (1,2 Go) / JSC-100.zip (1,2 Go) /JSC-200.zip (1,2 Go)    
Mercredi 11 Novembre 2020, 15:37 Lue 7142 fois
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[PS4] Sleirsgoevy propose PS4-Hamachi v1.1 pour le 6.72
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4-Hamachi qui est donc désormais proposé en version 1.1.   Disponible en format PKG, il s'agit d'un IDK si les jeux le reconnaissent. Cela a été testé uniquement avec le navigateur web accédant à un serveur VPN, PS4-Hamachi permet de créer des serveurs locaux sur PS4 en exploitant le firmware 6.72.         En fait il s'agit d'une version non officielle de LogMeIn Inc., il s'agit d'un portage du client LAN virtuel LogMeIn Hamachi sur la PS4. Il a été réalisé en enveloppant le binaire linux. Pour l'instant, cela ne fonctionne que sur le firmware 6.72, il permet d'accéder à toutes les fonctions d'un VPN normal et d'accéder à ses propres serveurs.      Téléchargement : PS4-Hamachi v1.1  
Mercredi 11 Novembre 2020, 13:22 Lue 3962 fois
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[PS4] Android PS4 Exploit Host v1.3.9 disponible
Le développeur Saad-Alareqi vient de mettre en ligne la version 1.3.9 de son Android PS4 Exploit Host. C'est le sunriseur Giacometti qui nous informe de cette disponibilité,  pour rappel, l'application se charge du serveur pour hoster l'exploit 6.72 et le menu de Leeful74.    Attention, ce n'est pas parce qu'une nouvelle version est arrivée, qu'elle est plus stable que la précédente, il s'agit juste d'une méthode alternative de lancement de l'exploit via un appareil Android.         Cette nouvelle version ajoute la v10 du Leeful Menu et met à jour la solution avec la dernière version de Wolf Menu.         Téléchargement : Android-PS4-Exploit-Host    
Mardi 10 Novembre 2020, 22:41 Lue 4158 fois
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[PS4] DS4Windows v2.1.17 disponible
Ryochan7 vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de DS4Windows, rappelons que cela fait plus d'un mois que cela n'avait pas été le cas l'occasion pour nous de revenir sur un logiciel qui sort de l'ordinaire.    DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings. Il vous faudra obligatoirement passer par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou répondant à des normes plus récentes.         Comme souvent, le développeur ne fait pas les choses à moitié et les changements sont très nombreux.    - Permet l'insertion de périodes d'attente dans la macro séquence - Désactivation de IdleDisconnect par défaut - Mise à jour de l'URL du testeur de manette de jeu - Ajout du support initial du Flick Stick - Diverses corrections pour un type de contrôleur quelque peu abstrait du code de cartographie - Ajout d'un support de cartographie initiale pour le contrôleur Switch Pro - Augmentation de l'intervalle d'avertissement par défaut du flash dans les paramètres. La valeur par défaut est maintenant de 40 ms - Vérification du type de connexion modifié en fonction du dispositif d'entrée - Ajout d'un appel à réinitialisation supplémentaire pour ManualResetEventSlim pour DS4Device - Permet le démarrage de la tâche si elle fonctionne sur batterie - Ajout du paramètre fuzz pour le volant de la XBox360 - Possibilité de cacher l'option DS4 Controller réactivé. Contribution de Yohoki - Mises à jour des traductions en chinois (traditionnel, Taiwan) Contribution de SyaoranChang - La traduction en ukrainien a été ajoutée. Contribution de atimonder1 - Possibilité de mettre une coche nulle lorsque vous vérifiez la présence de nouveaux périphériques de saisie. Nécessaire pour le nouveau facteur de vérification des périphériques d'entrée. - Intègre HidNinja 0.2.2   Edit 21.11.2020    Téléchargement : DS4Windows v2.1.17  
Mardi 10 Novembre 2020, 09:57 Lue 3773 fois
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[PS5] Le partage de compte, la surchauffe, les HDD externes...
A désormais 11 jours du lancement de la PlayStation 5, il est temps désormais de savoir ce que la console a dans le ventre, notamment comment Sony a revu le partage de compte (primaire et secondaire), les options du navigateur, et la gestion du port M2 et des HDD externes.            Le stockage   Premier constant, pas de M2 au lancement, Sony a été assez long pour répondre sur le sujet, et la marque n'est pas très loquasse sur le sujet, la capacité de stockage effective est de seulement 667 Go pour installer les jeux. Les puces Nand étant soudées sur la carte mère, il ne sera pas possible de l'étendre en changer un prétendu SSD intégré comme nous aurions pu le penser à l'origine. Cela signifie que l'extension sera un des deux moyens d'étendre cette capacité, mais sachez que le slot M2 ne sera pas actif lors du lancement, et pour cause, Sony n'a pas encore lancé le programme test qui permet de connaitre les modèles compatibles, et comme pour la Xbox Series X, les modèles qui le seront couteront plusieurs centaines d'euros. Ne comptez pas sur un disque dur ou un SSD externe, les jeux PS5 ne pourront y être installé, seulement les jeux PS4.            Le partage de compte   Comme sur la génération de la PS3 et de la PS4, il sera possible de profiter du partage de compte, si vous voulez vous pouvez partager votre bibliothèque numérique sur PS5. Comme sur PS4, il sera possible de partager l'intégralité de votre bibliothèque de jeux PS5 avec un ami ou un membre de votre famille.             Le message de surchauffe   La Playstation 5 intègrera un message de surchauffe, du moins lorsque la température sera supérieure à celle du fonctionnement normal, ce message s'affichera pour prévenir l'utilisateur. Il y a quelques jours, ce message s'est affiché dans une borne d'exposition, mais certains ont pensé que c'était parce qu'elle était enfermée dans une cage de plexi-glace. Mais de nouvelles images sont apparues et il semble bien que les conditions d'utilisation étaient pour le moins correctes puisque plusieurs ventilateurs avaient été placés pour assurer le renouvellement de l'air ambiant.      Voici les nouvelles images disponibles, peut être que le flux d'air était trop faible, et que la TV qui était positionnée devant faisait aussi chauffer l'ensemble, selon sa proximité.       
Dimanche 08 Novembre 2020, 09:19 Lue 24229 fois
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[PS4] L'E4 Flasher se montre en image et les 10 sont sélectionnés
Le développeur LightningMods nous informe que les 10 testeurs pour l'E4 Flasher ont été sélectionnées.    Les 10 personnes vont donc recevoir un E4 Flasher en version Bêta qui sera celui présent sur la photo ci-dessous. Bien entendu il est possible que le produit final commercialisé soit différent.          On y découvre désormais le produit, et plus particulièrement la connexion USB, le lecteur-micro SD, les deux diodes de contrôles de flash, et 5 boutons (Précédent, Entrée, Suivant, ... et Reset) et l'on peut voir que ce travail a été opéré en autre par Darksoftware.    En fait, il s'agit du mail de confirmation reçu par l'un des participants à cette phase de Bêta Test.        
Vendredi 06 Novembre 2020, 14:35 Lue 7552 fois
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[PS5] Le Test Kit DFI-T1000AA dispose du firmware 2.00
Dans une courte vidéo relayée par welltest789 qui traine sur la toile il est possible de découvrir un Test Kit de la PlayStation 5 en fonctionnement, probablement lors d'un showcase Sony à la presse ou à un journaliste. Ce Test Kit n'est pas encore enregistré et nous pouvons y voir la numérotation du firmware qui tourne dessus.    Il s'agit du Test Kit DFI-T1000AA qui intègre le firmware 2.00, plus précisément le 2.00.00.24-00.00.00.0.1.          Comme nous pouvons le voir, ce test kit dispose de 648.352 GB sur les 667.176 GB de base, rappelons qu'il intègre aussi le jeu Astro's Playroom que l'on voit brièvement tourner.         Rajoutons à cela que Sony vient d'annoncer que ce ne sera pas la peine de faire la queue dans les boutiques pour le lancement, la PS5 ne sera commercialisé qu'en ligne le jour de la sortie et il ne sera pas possible d'en trouver dans les magasins.         Enfin Sony vient de dévoiler l'interface officiellement des paramètres, mais on y voit le navigateur tant apprécié sous PS3 et PS4, mais aussi une vidéo pour l'utilisation du compte, et un tuto pour transférer des données depuis votre console PS4.      
Vendredi 06 Novembre 2020, 07:54 Lue 5644 fois
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[PS4] Leeful74 propose le Host Menu v10
Le célèbre développeur Leeful offre à la communauté PlayStation 4 une toute nouvelle version de son Host Menu qui est proposé en version v10. Cette nouvelle version intègre à nouveau le dumper xVortex.          Cette v10 dispose également du nouveau spoofer de firmware qui usurpe le système installé afin de pouvoir utiliser le PSVR, mais bien entendu cela ne permet pas de se connecter au SEN.   Ce n'est pas tout, le payload pour réaliser les backups et restaurations de la base de données (Database), ainsi que le menu Mod Lamance pour GTA V dans sa version 1.32 ont aussi été implémenté.            Le live est ici : https://leeful.github.io/v10/   Téléchargement : Leeful Host Menu v10.rar (version offline)  
Jeudi 05 Novembre 2020, 22:35 Lue 10312 fois
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[PS3] RPCS3 0.0.13 Alpha disponible
Notre ami développeur AniLeo vient de mettre en ligne une version compilée de RPCS3, de nombreuses builds de l'émulateur PS3 sont proposées, notamment avec le moteur de construction automatique de builds mais les versions compilées officiellement sont plutôt rares. De reste cette version constitue toujours une version "instable" qui ne soit pas être considérée comme une version stable selon lui (il précise cela à chaque release).    Emulateur libre de la PlayStation 3, RPCS3 est écrit en C++ et est disponible sur Windows et GNU / Linux. Comme vous le savez peut être son développement a débuté en 2011, il s'agit du meilleur émulateur PlayStation 3 disponible, celui qui est le plus suivi au niveau du support et des évolutions apportées par ses développeurs.    La version précédente faisait état d'un changelog imposant, malheureusement cette version 0.0.13 n'en fait pas réellement mention, du coup nous ne pouvons pas réellement vous signaler les changements.           Téléchargement : RPCS3 v0.0.13 Alpha sur Github / RPCS3 v0.0.13 Alpha sur le site officiel  
Mardi 03 Novembre 2020, 11:11 Lue 4564 fois
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