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L'actualité en continu
[Multi] LibRetro a mis à jour Ludo, son frontend allégé pour émulateurs
L'équipe LibRetro sort à nouveau le grand jeu, elle propose la mise à jour de son outil Ludo, il s'agit pour rappel d'une interface pour le moins très épurée, qui a été écrite en langage de programmation GO.    Le Go est un langage de programmation inspiré de C et Pascal, il a été développé par Google en 2007 pour être officialisé fin 2009, simplifiant la programmation pour les développeurs. 
        En fait, Ludo est simplement une interface, ce frontend n'émule donc pas les consoles, elle le fait grâce à l'appui de plugins (qui sont en fait des cores dépourvus de leur interface utilisateur). Ludo est plus petit que RetroArch en n'implémentant que les fonctionnalités de base et en ciblant moins de plates-formes.           Changelog 0.18.0 :    - Mise à jour des mappages du Joypad - Interface utilisateur actualisée - Correction d'une détection erronée du joypad dans les astuces - Ajout d'une ombre de texte en mode sombre pour améliorer la lisibilité - Dépendances actualisées - Mise à jour des noyaux de Libretro     Téléchargement : Ludo 0.18.0  
Jeudi 20 Mars 2025, 10:50 Lue 1315 fois
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[PS5] ItemzFlow lui aussi va bénéficier d'une mise à jour
Le développeur LightningMods dévoile aussi qu'il est en train d'apporter à ItemzFlow des nouvelles fonctionnalités jusqu'alors non intégrées, ce sera la version 1.09 qui bénéficiera de ces nouveautés.                C'est bien entendu la version PS5 à laquelle sera apportée les nouveautés, la première nouveauté est un retour important, c'est la possibilité de mettre à jour les jeux, une fonction réservée jusqu'alors à la PS4.          La seconde fonctionnalité est la restauration de la barre de progression pour l'installation de fichiers PKG via PKG Installer. La aussi cette fonction était déjà présente sur PS4 mais pas sur PS5. Cela permet de suivre l'installation des packages en temps réel.       
Mardi 18 Mars 2025, 21:57 Lue 2750 fois
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[PS5] etaHEN DPIv2 en cours de développement
Le développeur LightningMods annonce le développement d'etaHEN DPIv2, il s'agit d'une évolution de Direct PKG Installer qui s'appuie sur l'API Remote Package Installer pour intégrer des PKG directement en file d'attente de téléchargement.          Cette nouvelle implémentation PS5 conserve les mêmes fonctionnalités que la version PS4, elle bénéficie cependant d'une interface utilisateur Web (WebUI) rendant l'installation de PKG encore plus simple, notamment en se passant de logiciel externe.              Ainsi LightningMods a dévoilé etaHEN DPIv2, une suite de l'installateur Direct PKG avec une interface Web ajoutée pour que vous puissiez installer des PKG à partir de n'importe quel appareil doté d'un navigateur, aucun programme externe n'est nécessaire, cette solution etaHEN DPIv2 sera bientôt disponible dans la version officielle d'etaHEN 2.0B.        
Mardi 18 Mars 2025, 14:56 Lue 2199 fois
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[PS5] PS5 Self Decrypter v0.4 disponible
Le développeur idlesauce propose une nouvelle version de son outil PS5 Self Decrypter qui est maintenant livré en v0.4.    Pour rappel, PS5 Self Decrypter sert à dumper /mnt/sandbox/pfsmnt une partie /data/dump du stockage interne de la PS5.   Utilisez socat-le pour envoyer pour voir les journaux, vous devriez voir [+] done quand c'est terminé.   A l'origine, PS5-Self-Decrypter est un payload de Specter qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour décrypter les ELF signés (SELF) du système de fichiers et dumper les ELF en texte clair sur la clé USB.           Changelog :    - Correctifs sur les offset 7.00-7.01 - Supports 3.xx-7.xx     Téléchargement : PS5 Self Decrypter v0.4      
Lundi 17 Mars 2025, 06:40 Lue 1988 fois
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[PS5] Le payload PS5 offline account activation v0.3 disponible
Le développeur John Tornblom propose une mise à jour du payload PS5 offline account activation qui passe en v0.3.   Comme vous le savez PS5 offline account activation est un payload qui permet d'activer une PS5 sans avoir besoin de la connecter au PlayStation Network. Le programme prend la forme d'un fichier OffAct.elf qui permet donc d'activer votre PS5.         La mise à jour proposée utilise le dernier SDK, cela permet d'assurer une meilleure compatibilité avec le firmware 5.xx, et ainsi d'activer les consoles bénéficiant de ce firmware.      Téléchargement : offact v0.3      
Dimanche 16 Mars 2025, 21:43 Lue 2236 fois
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[PS5] Le firmware 6.50 vient de tomber sous Kstuff
Le Kstuff vient de tomber pour le firmware 6.50 de la PS5, le développeur StretchEcho tient à remercier tout particulièrement Sleirsgoevy pour la création de ce projet ! Nous n'aurions pas pu démarrer sans l'aide de Zecoxao ainsi qu'à Buzzer, Bestpig et AlAzif, vous l'aurez compris le hack ce n'est pas le travail que d'une seule personne.          Le développeur rajoute qu'il reste encore du chemin à parcourir pour le firmware 7.61, mais ce chemin est possible, il faudra patienter encore un peu.          A noter que les firmwares intermédiaires sont nombreux, entre les 6.02, 7.00, 7.01, 7.01.01, 7.20, 7.40, 7.60 et 7.61 il y a de quoi faire !      Téléchargement : kstuff avec support du firmware 6.50        
Dimanche 16 Mars 2025, 09:07 Lue 8297 fois
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[PS3] PS3 Toolset de bguerville avec le support 4.92
  Si vous possédez une PlayStation 3 que vous utilisez le firmware officiel 4.92, et que vous devez effectuer un jailbreak pour la première fois, ou si vous avez mis à jour par erreur votre ancienne installation CFW vers la version 4.92 OFW, PS3 Toolset exploitera votre PS3 via le navigateur web de la console et en vous rendant sur le site ps3toolset.com (voir l'onglet tutoriel). Une fois le processus terminé, vous pourrez réinstaller un firmware personnalisé ( par exemple, Evilnat 4.92 ) ou l'installer pour la première fois.   Votre modèle de PlayStation 3 doit pouvoir installer un CFW ; il s'agit des modèles FAT et des premiers modèles Slim. Le moyen le plus simple et le plus efficace de déterminer si votre PS3 peut installer un CFW est de vous rendre sur le site web de PS3Toolset depuis votre console. Un simple OUI ou NON s'affichera en haut de l'écran pour indiquer si votre console est compatible avec l'installation du CFW. Si votre console ne peut pas installer un CFW, consultez l' exploit PS3HEN qui offre de nombreuses fonctionnalités similaires au CFW.             Cette mise à jour n'inclut malheureusement pas encore le très attendu « gestionnaire de fichiers ». Bien qu'il soit bientôt disponible, les développeurs bguerville et esc0rtd3w ont remarqué, lors des tests, un ou plusieurs bugs dans le gestionnaire de fichiers que bguerville souhaitait corriger avant le déploiement, sans pour autant retarder la sortie de la version 4.92 pour ceux qui en auraient besoin. La décision a donc été prise de publier deux mises à jour distinctes.    Changelog :   - Mise à jour v1.2.100 du 15/03/2025 - Mise à jour de X JS Framework 4.3 - Ajout du support CEX/PEX 4.92 - La fonctionnalité xRegistry Editor et l'outil Gestionnaire de fichiers seront activés dans un prochain déploiement     Téléchargement : PS3 Toolset v1.2.100    
Samedi 15 Mars 2025, 23:23 Lue 2306 fois
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[PS5] Vers une nouvelle version d'etaHEN de LightningMods
  Le développeur LightningMods vient d'annoncer avoir l'intention de proposer une nouvelle version d'etaHEN, l'objectif de cette nouvelle version étant d'améliorer la gestion des téléchargements, et de mettre à jour les codes de triche.    Ainsi cette nouvelle version introduira une nouvelle Toolbox de téléchargement et la mise à jour des options de triches, quelques points clés sont abordés, notamment il s'agira de la version finale d'etaHEN 2.0B.           Changelog :    - Cette option apparaîtra dans le menu des cheats si 1. il n'y a pas de jeu ouvert ou 2. il n'y a pas d'astuces pour le jeu ouvert   - Il télécharge la branche principale PS5_Cheats à partir du référentiel (aucune nouvelle version requise), vous garantissant ainsi d'obtenir les astuces les plus récentes   - il dispose de notifications pour afficher la progression du téléchargement et de l'extraction toutes les 6 secondes   - Testé sur les firmwares PS5 2.50, 4.51 et 5.10     Ainsi ces options permettront de faire d'etaHEN la solution sur PS5, permettant de télécharger automatiquement depuis le référentiel de PS5_Cheats, et de mettre à jour les cheats_codes facilement.    Tout est là : x.com/LightningMods_    
Samedi 15 Mars 2025, 08:53 Lue 2382 fois
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[PS5] Le Spoofer pour PS5 est là
Une nouvelle version du PS5 Spoofer, développé par DanielV65764404 (MagicStuff), vient d'être publiée. Cet outil, très attendu par la communauté des joueurs qui bénéficie du hack sur PS5, permet de contourner les restrictions de mise à jour du système sur la PlayStation 5 en corrigeant le SDK PS4 vers la version 99.9. Cette mise à jour empêche la console de demander une mise à jour du système, offrant ainsi une plus grande flexibilité aux utilisateurs.         Les nouveautés de cette mise à jour :   - Prise en charge étendue : Le Spoofer prend désormais en charge les firmwares de la version 2.xx à 7.xx, ce qui en fait un outil compatible avec une large gamme de systèmes PS5. - Collaboration : Un grand merci aux contributeurs EchoStretch et BestPig pour leur aide dans le développement de cette mise à jour.       Téléchargement : ps5Spoofer    
Jeudi 13 Mars 2025, 08:17 Lue 5470 fois
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[PS5] Avatar Changer disponible désormais sur PS5
Le développeur Lapy continue d'élargir le support d'Avatar Changer, il s'agit maintenant d'apporter son outil sur la dernière console de salon de Sony, la PS5.    Après quelques jours d'ajustements, notamment pour les firmwares 5.xx, voilà donc que débarque son outil qui permet de modifier son avatar (photo de profil) et son nom de profil.             Changelog :   - Support et test sur firmware 3.xx, 4.xx et 5.xx  - Changez votre photo de profil plus facilement que jamais  - Vous pouvez également modifier le nom de votre profil pour les comptes activés - Remerciement à Anubis_Qz, Wr0zen, DouglasSampaioz et OrlandoLian.   A noter que sur les firmwares 3.xx et 5.xx, vous devez copier les fichiers xavatars manuellement (par FTP ou avec PS5-Xplorer) dans le dossier /data/AVATARS/.     Téléchargement : Avatar Changer PS5      
Mercredi 12 Mars 2025, 20:07 Lue 1579 fois
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[PS3] PS3HEN 3.4.0, HFW 4.92, Dualboot 4.92 Littlebalup
  La scène PS3 est en effervescence, voilà qu'elle a largement bougé depuis la sortie du firmware officiel 4.92. Voilà que débarque PS3HEN 3.4.0 sur PSX-Place.com .              Notes de version v3.4.0   Modifications globales de HEN : Ajout de la prise en charge du firmware 4.92 CEX (HFW) (merci @Joonie )   Modifications du plugin HEN : Ajout de la fonctionnalité de restauration HEN pour le nouveau package qui prend en charge la survie de HEN après un reformatage du disque dur (merci @LuanTeles ) Ajout de la fonction create_default_dirs pour créer des dossiers standards s'ils manquent sur dev_hdd0 (merci @LuanTeles ) Ajout de la fonction DLOG pour la sortie vers usb000 (développeurs uniquement) Ajout du nettoyage des fichiers PSN (merci @LuanTeles ) Fonction clear_web_cache_check nettoyée (navigateur et fichiers PSN) Fonctions mises à jour pour les préréglages LED Fonction set_build_type mise à jour pour vérifier les ports USB 000 - 007 (pour le mode développeur) Programme d'installation d'urgence mis à jour pour vérifier les ports USB 000 - 007 (HEN_UPD.pkg depuis USB)   Modifications du payload : Les fichiers du plug-in de démarrage sont désormais renommés temporairement, au lieu de les supprimer si WMM est détecté lors de l'installation Mise à jour des décalages cellFsMkdir_symbol Ajout de cellFsRename_symbol Prise en charge ajoutée pour rap.bin. Il recherche /dev_hdd0/game/PS3XPLOIT/USRDIR/rap.bin lorsque la fonction make_rif s'exécute. Prend également en charge les chemins COBRA par défaut Modifications apportées à la fonctionnalité make_rif pour de meilleures performances (merci @aldostools ) Mise en œuvre d'une fonctionnalité de lecture optimisée de rap.bin (merci @Evilnat )   Modifications des ressources : Ajout de nouveaux fichiers RAF de démarrage à froid personnalisés pour la publication, le débogage, l'USB et DEX (merci @Charles_n_town ) Utilisation du répertoire de jeu PS3XPLOIT pour ajouter l'état d'installation de HEN à la base de données GAMEDATA, pour survivre au format HDD (masqué dans XMB) (merci @LuanTeles ) Entrée seg_mcutility corrigée dans category_game.xml (répare le problème avec l'élément de menu de la carte mémoire virtuelle PS1/PS2 (merci @LuanTeles ) Ajout du lien d'installation/lanceur PS Home sous la catégorie PSN (merci @DeViL303 )       L'hybrid firmware HFW 4.92.1 est là : HFW_4.92.1_PS3UPDAT.PUP     Le code source : PS3HEN 3.4.0 (4.92)     Littlebalup Firmware DualBoot 4.92   La version Dual Boot se voit désactivé des contrôles ECDSA  qui signifie « Elliptic Curve Digital Signature Algorithm » où il est utilisé pour créer une signature numérique des données (un fichier par exemple) afin de vous permettre de vérifier son authenticité, sans compromettre la sécurité .           Le lien vers le Dualboot 4.92 Littlebalup : 4-92 Littlebalup dualboot      
Dimanche 09 Mars 2025, 20:14 Lue 10023 fois
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[PS3] Nathan Martin propose son CFW 4.92 Evilnat
Comme prévu il n'aura pas fallu attendre bien longtemps après la sortie du firmware officiel 4.92, voilà que Nathan Martin après quelques jours de teasing dévoile la version officielle de son Custom Fimrware Evilnat 4.92 via PSX-Place.com.   Basé sur le firmware officiel 4.92 de la PS3, son CFW intègre les fonctions Cobra 8.5, il est proposé en version PEX, D-PEX, CEX et DEX.              Fonctionnalités :   - Basé sur la version 4.92 OFW (CEX) - Noyau et certains modules portés depuis la version 4.84 DEX - Réalisé manuellement sans outils automatiques - PSN/SEN activé - Dispositions fixes 272/480 de la version 4.92 OFW - Désactivation de la suppression des fichiers act.dat et .rif non signés - Autorisation des fichiers act.dat et .rif non signés - Autorisation d'exécuter des applications non signées - Compatibilité avec FSELF - Déverrouilleur de démos C00 - Vérification de licence LIC.EDAT désactivée - Peut être installé sur une version 3.55 OFW - Peut être installé sur une version +3.56 OFW (avec l'outil bguerville Toolset) - Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX - Cobra 8.5 ajouté et activé par défaut - Compatibilité complète avec les jeux PS2 - Possibilité de rétrograder depuis n'importe quel CFW avec les drapeaux QA activés - Flags QA activés si préalablement activés - Message d'épilepsie désactivé au démarrage - Compatibilité avec les jeux PSX/PSP/PS2 au format ISO - Compatibilité avec les jeux PS3 au format ISO/dossier JB - Compatibilité avec ReactPSN - Affichage des températures dans le XMB en jeu pour les jeux PS2 - Contournement de l'écran RSOD - Contournement de l'écran BSOD - PS3_GAME/app_home - Capture d'écran dans le XMB en jeu - Gestionnaire de paquets ajouté - Kernel DEX patché pour éviter le brick "ambulance" (kernel DEX chargé avec CEX TargetID) - Vérification de hachage CoreOS patchée pour éviter le brick sur les consoles non déhashées lors d'un downgrade - Les PS2CLASSICs fonctionnent sur CEX et DEX - Patché pour supprimer la protection LV2 - Peek et Poke (LV2) - Peek et Poke (LV1) - Protection CINAVIA désactivée - Option pour trier les jeux par nom et date - Autorisation d'utiliser des contrôleurs tiers dans le menu de récupération - Compatibilité avec OtherOS - Mise à jour désactivée à partir des fichiers OFW PUP en mode de récupération - Compatible avec le dualboot - Autorisation d'installer des PKG retail sur DEX - Autorisation d'installer des PKG pseudo-retail - Options [★Déverrouiller], [★Verrouiller] et [★Supprimer] activées dans les trophées - Compatibilité avec le Remote Play - Ajout de gameboot_multi.ac3 - Suppression de gameboot_stereo.ac3 et coldboot_stereo.ac3 - Remplacement de "Dissocier" par "Supprimer le dossier" dans le XMB - Contournement de l'erreur de diffusion PAL sur les films BD/DVD - Contournement de tous les codes d'erreur sur les films BD/DVD - Menu Debug Settings activé dans les jeux PS2 (ps2_netemu.self) - Problème CBOMB patché - Gestionnaire de cible patché pour afficher la version 4.9.2       Cobra 8.5   - Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo) - Restauration des system calls (syscalls) CFW sans redémarrage, simplement en accédant à "Paramètres > Mise à jour du système" dans le XMB (par aldo) - Intégration du contrôle dynamique du ventilateur (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat) - Support de l'introduction de l'interface graphique Photo avec webMAN MOD (montage des jeux depuis la colonne "Photo") (par aldo/DeViL303) - Obtenir/Définir la vitesse du ventilateur (par aldo) - Activer/Désactiver les fonctionnalités : Interface graphique Photo, Restauration des appels système (par aldo) - Opcode pour créer des appels système CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (par aldo) - Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat) - Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen) - Ajout de ps3mapi_get_process_module_info - Augmentation du nombre maximal de chemins de mappage de 24 à 32 (par aldo) - Ajout du correctif sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du correctif sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du correctif sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du support pour le décryptage à la volée des ISO REDUMP (par Evilnat) - Opcode pour activer/désactiver l'animation de démarrage à froid (coldboot) (par Evilnat) - Opcode pour activer/désactiver l'avertissement d'épilepsie (par Evilnat) - Opcode pour activer/désactiver l'animation et le son du gameboot (par Evilnat) - Opcode pour activer/désactiver les informations cachées des trophées (par Evilnat) - Correction du gestionnaire de cible (Target Manager) pour DEX (par haxxxen) - Correction du payload de contrôle du ventilateur, évitant le chargement du mode précédent (par Evilnat) - Désactivation de stage2.bin pendant le chargement du menu de récupération (par haxxxen) - Correction de la vitesse maximale du ventilateur après l'arrêt (par Evilnat) - Correction de l'écran noir dans les jeux convertis CFW2OFW (par Evilnat) - Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat) - Ignorer la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo) - Opcode pour activer/désactiver l'icône PS2 (ISOs/BIN.ENC) dans le XMB (par Evilnat) - Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat) - Ajout d'une vitesse constante du ventilateur lors du lancement d'une ISO PS2 (par Evilnat) - Création d'un faux act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat) - Blocage de la connexion à PSN/SEN lorsque les appels système CFW sont activés (par DeViL303) - Activation/Désactivation du mode OFW au démarrage (par aldostools et Evilnat) - Blocage des lanceurs PSP si une PSPISO n'a pas été montée (par aldostools) - Petites optimisations (par aldostools) - Suppression de code "inutile" (par aldostools) - Opcode pour activer/désactiver le gameboot (par Evilnat) - Opcode pour activer/désactiver le coldboot et le son (par Evilnat) - Opcode pour activer/désactiver l'avertissement d'épilepsie (par Evilnat) - Ajout du symbole cellUsb000_mount_symbol (par haxxxen) - Ajout des flags usb_flag et no_cobra (par aldostools et Evilnat)     Téléchargement : CFW 4.92 Evilnat (lien Mediafire / lien Mega)      
Dimanche 09 Mars 2025, 07:43 Lue 13417 fois
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