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L'actualité en continu
[PS5] Linux pourrait arriver rapidement sur PS5
Le développeur Jose Coixao, plus connu sous le pseudonyme de Zecoxao, vient d'annoncer qu'un autre développeur de la scène PlayStation, Sleirgoevy, travaille sur le portage ou une adaptation de Linux sur PS5.   Comme nous en avons désormais l'habitude il est possible que cela passe par un loader. Concernant l'éventail des firmwares accessibles, Zecoxao précise que Linux devrait pouvoir se lancer sur tous les firmwares qui permettent de lancer kstuff.        Enfin au niveau de la disponibilité il semblerait que cela soit assez proche, annonçant un "soon" via son profil X.com .       Merci Linkynimes pour l'information     
Lundi 13 Janvier 2025, 22:42 Lue 2905 fois
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[PS5] Le payload PS5 SELF Decrypter mis à jour par idlesauce
Le développeur idlesauce vient de proposer une mise à jour de son payload PS5 SELF Decrypter, pour rappel, il s'agit d'un payload qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour décrypter les fichiers0 ELF signés (SELF) du système mais il permet aussi de dumper les ELF en texte clair sur une clé USB.             Changelog :    - Corriger la pause manquante   - Corriger le chemin dans le flux de travail   - Migration vers le SDK de John Tornblom afin d'ajouter les offsets 5.xx.    - Par défaut, il sort et s'imprime sur stdout puisque le chargeur elf de John le redirige vers le socket de l'expéditeur, mais l'ancienne configuration est toujours présente en tant que cible séparée.     Téléchargement : PS5 SELF Decrypter      
Dimanche 12 Janvier 2025, 18:58 Lue 2589 fois
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[PS3] xai_plugin mis à jour en v1.17
Le développeur Evilnat a proposé son CFW 4.91.3 Beta 1 en intégrant une nouvelle version du module xai_plugin, une version qui est aussi proposée en standalone pour ceux qui souhaitent l'installer sans pour autant passer par la case CFW.    Les changements de cette version sont intéressants car ils justifient à eux seuls la mise à jour partielle du CFW Evilnat, mais en standalone on peut tout de même profiter des améliorations.            Changelog :    - Désactivation temporaire du chargement de stage2 externe - Suppression des options Enable FTP et Disable FTP en raison de blocages aléatoires - Ajout de l'option Importer les licences dans rap.bin - Ajout de l'option Exporter les licences de rap.bin   Téléchargement : xai_plugin v1.17      
Samedi 11 Janvier 2025, 18:55 Lue 1996 fois
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[PS3] CFW Evilnat 4.91.3 Beta 1 disponible
Le développeur Evilnat propose son premier cadeau en ce début d'année 2025, il s'agit de la première Bêta de son CFW Evilnat qui est maintenant proposé en version 4.91.3.    C'est la première version de son custom firmware à destination de la PS3 qui dispose de ce numéro 4.91.3, et pour cause les changements sont conséquents par rapport à la 4.91.2, notamment avec la mise à jour du kernel, ou bien celle du payload stage2, et de nombreux autres correctifs qu'il est possible de trouver dans le changelog.                 Changelog 4.91.3 Beta 1 :    - Mise à jour du kernel - Mise à jour du paylaod stage2  - Correction du kernel DEX pour contourner le brick de bip d'ambulance (noyau - DEX chargé avec CEX TargetID) (par Evilnat) - Correctif pour autoriser les PS2CLASSICs sur DEX (par Evilnat) - Correction pour contourner l'erreur SSL Handshake sur DEX VSH (par Evilnat) - Mise à jour des émulateurs PS1/PS2 (par @mrjaredbeta et @kozarovv) - [COBRA] Ajout du support pour rap.bin (Par @esc0rtd3w) - [XAI] Désactivation temporaire du chargement de stage2 externe (à cause du manque d'espace dans le noyau) - [XAI] Suppression des options « Activer FTP » et « Désactiver FTP » en raison de blocages aléatoires. - [XAI] Ajout de l'option Importer les licences dans rap.bin (rap2bin) (Par @esc0rtd3w) - [XAI] Ajout de l'option Exporter les licences depuis rap.bin (bin2rap) (par @esc0rtd3w) - [XAI] Ajout de téléchargements optionnels  > xai_plugin v1.17   > PS1/PS2 EMU Updater Cobra [v1.0]  > PS1/PS2 EMU Updater MOD [v1.0]     Téléchargement : CFW 4.91.3 Evilnat Cobra 8.5 [PEX] [BETA 1]      
Vendredi 10 Janvier 2025, 09:20 Lue 3965 fois
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[PS5] John Tornblom travaille dur pour proposer de nouveaux plugins
On ne l'arrête plus, John Tornblom a publié de nombreuses mises à jour de nombreux de ses plugins ou de ses propositions pour la PS5.              Changelog 0.24.1 : - libc : déclarer les dépendances sur crt1.o comme faibles - stacktrace : afficher une notification d'interface utilisateur lorsque des signaux POSIX fatals sont détectés     Changelog 0.24 : - crt : améliorer la trace de pile imprimée sur /dev/klog lorsqu'une charge utile plante - crt : ajouter kernel_mprotect() qui contourne les permissions associées à l'appel système mprotect standard - crt : éviter d'allouer de la mémoire partagée - libc : autoriser mmap et mprotect à mapper la mémoire exécutable   Téléchargement : SDK PS5 Payload v0.24.1     websrv 0.18 :    - rebuild avec le dernier SDK - éviter d'utiliser la mémoire partagée - retroarch : modifier les drapeaux et les paramètres du compilateur - retroarch : construire un noyau commodore amiga     Téléchargement : websrv 0.18     Et de nombreux plugins ont été remis à jour grâce au dernier SDK :        Ftpsrv 0.11.1 :    http://github.com/ps...ftpsrv/releases   Shsrv 0.13 :    http://github.com/ps.../shsrv/releases   Klogsrv 0.5.1 :   http://github.com/ps...logsrv/releases   Gdbsrv 0.5 :   http://github.com/ps...gdbsrv/releases      
Lundi 06 Janvier 2025, 22:45 Lue 2307 fois
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[PS4/PS5] FetchPKG v0.3 disponible
Le développeur John Tornblom dévoile une nouvelle version de FetchPKG, ce programme permet notamment de construire des PKG pour PlayStation 4 et PlayStation 5.    Pour rappel il s'agit d'un outil simple basé sur cURL ( https://curl.se/ ) pour télécharger les mises à jour officielles des jeux Sony Playstation 4 et 5, et ainsi créer très simplement un fichier PKG.   FetchPKG est disponible pour GNU/Linux, Windows (64bit), et les PS5 jailbreakées. Les mises à jour de jeux qui sont réparties sur plusieurs fichiers sont fusionnées automatiquement pendant le téléchargement. Si vous êtes derrière un pare-feu, vous pouvez télécharger les mises à jour via un serveur proxy, ce qui est pratique lorsque vous utilisez une PS5 jailbreakée qui est protégée d'internet.   Pour exécuter Fetchpkg sur PS5, vous devez le charger avec un loader ELF qui fournit une interface de ligne de commande, par exemple, shsrv, et les moyens de transférer l'ELF vers la ps5, par exemple, ftpsrv. Il vous faudra lancer les commandes qui téléchargeront le fichier ELF dans /data, qui se connecteront à shsrv et qui téléchargeront un fichier pkg dans /mnt/usb0 via un serveur proxy.           Cette nouvelle version v0.3 introduit des améliorations significatives, comme la possibilité de créer des cibles Windows avec la prise en charge de fichiers volumineux, et aussi une fonctionnalité permettant de vérifier les valeurs de hashs des fichiers téléchargés, cela permet notamment de garantir une plus grande fiabilité des opérations.    Si, lors de l'utilisation de FetchPKG vous subissez un bug, vous pouvez désormais ouvrir un ticket sur le Github spécifiquement déployé pour l'occasion.      Changelog v0.3 :   - Construire des cibles Windows avec prise en charge de fichiers volumineux - Vérifier les valeurs de hashs des fichiers téléchargés     Téléchargement : FetchPKG v0.3    
Lundi 06 Janvier 2025, 20:31 Lue 2706 fois
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[PS5] elfldr 0.17 et pacbrew 0.18 disponibles
Alors que nous avons la confirmation que les ventes de PS5 sont juste énormissimes, avec 4.1 M de ventes pour le mois de novembre, du simple au triple entre la partie Sony et la partie Microsoft au niveau mondial.    Voici les ventes sur Novembre 2024 ainsi que les ventes totales :    PlayStation 5 - 4,120,898 (67,698,724) Switch - 1,715,636 (146,041,084) Xbox Series X|S - 767,118 (31,208,651) PlayStation 4 - 4,118 (117,194,908)     Au total, 67 Millions de PS5 contre 31 Millions de Xbox Series X/S ont été vendues depuis leur lancement, la Switch se vend encore très bien, avec 146 Millions de consoles vendues au total depuis son lancement.          Voilà que débarque de la nouveauté pour PS5, avec la disponibilité de nouvelles propositions de John Tornblom qui dévoile la version 0.17 de elfldr, et la version 0.18 de pacbrew.      Elfldr 0.17 :   - correction sur l'utilisation de la mémoire partagée    Pacbrew 0.18 :   - Correction de la compilation sur les hôsts aarch64 - Reconstruit avec le dernier SDK  - Modification initiale de lz4      Téléchargement : elfldr 0.17 / pacbrew 0.18      
Lundi 06 Janvier 2025, 08:04 Lue 3372 fois
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[Multi] LibRetro publie son premier article de 2025
L'équipe LibRetro vient de publier un nouvel article, le premier de 2025, et la team explique qu'elle dévoile un nouveau core PS2, et qu'elle propose un meilleur support des téléviseurs CRT.    Principalement développé lors de l'époque des téléviseurs CRT, l'affichage de la PlayStation 2 s'appuie sur un balayage de lignes et une synchronisation plutôt que sur des pixels ou des résolutions.            Le synthétiseur graphique de la PS2, limitée à 4 Mo de VRAM, est incapable de gérer les tampons plus élevés que le 640 x 480, et les développeurs ont du s'appuyer sur les coprocesseurs vectoriels pour maintenir une fréquence d'images stable (à 50 Hs en PAL et à 60 Hz en NTSC).   Les TV CRT se sont améliorées en prenant en charge la norme EDTV, certains jeux PS2 ont donc commencé à prendre  en charge l'affichage 480p (balayage progressif).    Si le sujet vous intéresse il est possible de le retrouver sur le site LibRetro.            Le ticket de blog est disponible ici : LibRetro  
Dimanche 05 Janvier 2025, 17:45 Lue 2562 fois
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[PS4] Remote Lua Loader 3.2 disponible
Le développeur Master-S dévoile une nouvelle version de Remote Lua Loader, il y a quelques jours il a en effet dévoilé la v3.1 puis ma 3.2 juste derrière. Comme vous le savez Remote Lua Loader est un script python déployé pour la PS4 et PS5 (et leur versions pro), permettant de charger des fichiers via l'utilisation de Lua dans les jeux construits autour du moteur Artemis.    Le point d'entrée étant un jeu, ce loader ne dépend pas de la version du firmware installée, et fonctionne donc sur tous les firmwares, il a ainsi été testé avec succès sur le dernier firmware de la PS5 et de la PS5 Pro.           La version 3.1 a ajouté un nouveau  thread Lua et quelques petites améliorations, alors que la version 3.2 apporte la version PS_v3.1-1 du loader Lua.      Téléchargement : Remote Lua Loader 3.2        
Samedi 04 Janvier 2025, 16:57 Lue 4418 fois
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[PS4] PlaySon 3.7.23 Beta disponible
Le développeur Sondio propose la version 3.7.23 de PlaySon, une application Android distribuée sous format APK afin de lancer le hack facilement sur PlayStation 4 sous tous les firmwares exploitables de la console.              Prise en charge d'Android à partir de l'API 19, avec/sans accès root :   - Serveur local - Expéditeur de la charge utile - Installer/mettre à jour les Pkg/Cheats/Patches - Affichage des paquets - Prise en charge du thème/Dlc/App/jeu pour l'installation/désinstallation/vérification - Modifier/sauvegarder/restaurer le nom/avatar du profil de l'utilisateur PS4 - (avec root) Créer/Formater une clé USB avec goldhen.bin ou exfathax_pico.img - Activer/désactiver les patchs GoldHEN - Visionneuse de klog de GoldHEN - Supporte la dernière version de GoldHEN 2.4b18 - Support de deux types de JB :  avec accès Root et adaptateur OTG-LAN -> exploit PPPwn et bloqueur DNS avec les derniers stage1 et stage2 (1.03 par SISTR0) pour : FW 7.00 / 7.01 / 7.02 FW 7.50 / 7.51 / 7.55 FW 8.00 / 8.01 / 8.03 FW 8.50 / 8.52 FW 9.00 FW 9.03 / 9.04 FW 9.50 / 9.51 / 9.60 FW 10.00 / 10.01 FW 10.50 / 10.70 / 10.71 FW 11.00   sans accès Root -> psfree uniquement (pour l'instant) : FW 9.00   Changelog 03/01/2025 :   - Ajout d'un outil de sauvegarde - Ajout de l'outil PS4 Errors DB - Ajout de GoldHEN 2.4b18.2 - Refonte de la section Info - Optimisations mineures   Téléchargement : PlaySon 3.7.23 Beta  (contre un café ou même gratuitement)     
Samedi 04 Janvier 2025, 16:38 Lue 5121 fois
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[PS3] PyPS3tools mis à jour pour la nouvelle année
Notre ami sunriseur et développeur littlebalup a mis à jour son outil PyPS3tools afin qu'ils supportent les hashs des derniers customs firmware ainsi que pour un nettoyage du code.   Ce script regroupe des outils python pour analyser les dumps de mémoire flash de PS3. A noter que PS3 Dump Checker qui est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR n'a pas été mis à jour.              Changelog PyPS3tools :  - Ajout des hashes Evilnat 4.91.2  - Ajout du support du CFW Evilnat 4.91.2 Bêta CEX - Correctifs mineurs - Nettoyage général, et corrections sur le script py3     Nota Bene :  - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Téléchargement : PyPS3tools   Merci Littlebalup          
Samedi 04 Janvier 2025, 09:01 Lue 2152 fois
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[PS4/PS5] PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1-ps5-r4 disponible
  Le développeur idlesauce propose une nouvelle version de PlayStation 4 Save Mounter, c'est la quatrième version de Save Mounter taillée pour la PS5 alors que jusqu'à présent cet utilitaire était réservé aux utilisateurs de la PS4.    Pour rappel, il s'agit d'un outil proposé à l'origine par ChendoChap, un utilitaire d'édition est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.          Il subsiste quelques pré-requis pour utiliser Save Mounter et vous pouvez :    - Faire des copies décryptées de vos sauvegardes - Remplacer les sauvegardes par des sauvegardes modifiées - Remplacer les fichiers de sauvegarde par les fichiers de sauvegarde de quelqu'un d'autre (partager les sauvegardes) - Créer de nouvelles sauvegardes - A noter qu'il n'est pas possible de remplacer les fichiers de sauvegarde par une sauvegarde cryptée, ni d'utiliser une console qui ne dispose pas d'un exploit     v1.3.1-ps5-r4 : - Démontage de sauvegarde arbitraire - Destiné aux jeux qui montent une sauvegarde en lecture seule dans le menu (comme les jeux Artemis) afin que vous puissiez la remonter en tant que rw, bien sûr s'il essaie d'accéder à un fichier alors que la sauvegarde n'est pas montée, cela causerait des problèmes, non testé. - Patchs pour lister et monter les sauvegardes sce_ - N'a pas été beaucoup testé, la configuration prend quelques secondes car elle corrige les bibliothèques avec une correspondance de modèle, pour permettre le montage de sce_sdmemory     v1.3.1-ps5-r3 : - Ajout des offsets du firmware 4.50 (identique à 4.03, probablement identique pour tous les 4.xx) et 2.50   Téléchargement : PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1-ps5-r4    
Jeudi 02 Janvier 2025, 09:48 Lue 2483 fois
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