D_Skywalk a réussi à porter HManager v1.3a, le manager d'Hermes pour Custom Firmwares 3.55. La version d'hermes ne fonctionne que sur CFW 3.41. HManager v1.3a est une solution open sources, compilée avec un SDK légal (PSL1GHT), contrairement aux autres managers comme Gaia ou Multiman. HManager v1.3a n'est pas censé supporter plus de jeux que les autres, mais le fait qu'il soit légal et compilé avec PSL1GHT est tout de même à souligner.
Changelog :
? Ajout du temps et des GB restant lors d'un transfert d'un dispositif vers un autre
? Impossibilité de modifier les options non disponibles en 3.55
? Mise à jour de la librairie tiny3d (ça devrait régler certains problèmes)
? Mise à jour du code source avec celui de la version 1.4, par contre la fonction de cache est indisponible
TéléchargerLa maintenance des serveurs PSN (Store et LIVE) jusqu'à demain matin 4h est expliquée par l'arrivée du Firmware original 3.60 de Sony. La communauté voulait des réponses sur la raison de cette interuption, et en voilà la réponse. Du côté des annonces officielles, Sony précise que pour les membres PSN+ un service de stockage est mis en place (150Mb) afin d'accéder à ses sauvegardes de n'importe où, et c'est la seule nouveauté (apparement).
Du côté plus obscur, rien ne nous informe quand à une éventuelle nouvelle vague de banissement, ou un moyen efficace de repérer les CFW pour leur éviter de trainer sur le service en ligne du géant Japonais. Personne n'a donc de réelle réponse, et nous ne savons pas si le CFW 3.55 PS3ita ou les autres solutions seront encore fonctionnelles après le retour du PSN. Réponses à 4h du matin donc.
De plus les hackeurs connus de la scène PS3 (ou qui ne l'ont pas encore quitté) ont annoncé qu'ils attendaient la sortie du Firmware 3.60 afin de travailler dessus. Là encore la patience est de rigeur pour voir un jour un CFW 3.60.
Des membres respectés du forum PS3ITA ont réussi à créer un Custom Firmware 3.55 qui vous permet de vous connecter au PlayStation Network (PSN) et jouer en ligne sans avoir à utiliser charles ou fuckPsn sur votre PC. Les processus se font totalement à la volées avec votre console PS3. Il réjouira donc ceux ayant quelques soucis de manipulations avec les programmes cités plus haut.
Le CFW est basé sur la version Kmeaw, donc quel que soit vos homebrews, backups ou même vos sauvegardes tournant sous Kmeaw, ils fonctionneront aussi sur ce CFW.
crc32: ADCF3EEF
md5 128bit: C82E3D857775C460A804F08B4CB33940
sha-1 160bit: 69E6E3313FB89ACD3277F92DB505C502095D6AFE
(Merci dangscal pour les infos)
Installation:
1- Mettre le fichier contenu dans l'archive sur une clé USB en respectant le chemins suivant x: \ PS3 \ UPDATE \ PS3UPDAT.PUP".
2- Aller ensuite dans mise à jour système de votre PS3 et choisir USB.
Il est tout de même recommandé de revenir à une version officielle du firmware avant d'installer ce CFW.
Voici ce que disent les créateurs de ce CFW:
Comme l'indique le titre, nous avons créé un CFW qui permet d'accéder au PSN à la volée.
Vous n'avez pas besoin de programme PC comme fuckPsn ou encore Charles, mais tout simplement à partir de votre PS3, cliquer sur "login".
Ce CFW à les même caractéristiques que kmeaw, vous pouvez continuer a utiliser tout les homebrews et managers que vous utilisez avec Kmeaw
Nous ne prenons aucune responsabilité pour tout ban éventuel.
Toutefois, si vous suivez les étapes correctement, il n'y a aucun risque de brick.
En ce qui concerne le ban, le risque est toujours présent...
Je remercie:
L'équipe qui a créé l'outil ps3mfw_builder, Mathieulh, flukes1 et Hermès!
Aujourd'hui, Hermes vient de releaser son Manager pour nos PS3 en CFW 3.41 : HManager v1.4. Eh oui, il a décidé de se mettre aux managers aprés son non-moins intéressant CFW 3.41. Ce manager a été développé à l'aides outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib, et OpenPS3FTP. Il est donc le premier Manager a être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement. Pas de NFO trouvé concernant les nouveautés de cette version 1.4.
Version 1.4 Changelog :
? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)
? Ajout de la fonction "Fix permission"
Version 1.3 Changelog :
? Ajout d'une fonction d'auto-patch du PARAM.SFO (le fichier original est conservé sous le nom _PARAM.SFO)
Version 1.2 Changelog :
? BDEMU est ajouté pour lancer les jeux depuis /dev_usb00x/PS3_GAME avec un écran noir comme Modern Warfare. Autorise aussi à lancer les jeux depuis /app_home/ sans aucun BluRay inséré. (L'option BD Emu pour USB doit être sur "ON")
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Après Gaia Manager et Comgenie, Crisetbets récidive une fois de plus en signant Open Manager v2.1I2 pour le rendre 100% compatible avec le CFW Waninkoko v2. Beaucoup se demandent quelle est la finalité de signer tous ces homebrews, sachant que certains sont déjà disponibles sur d'autres sites depuis un petit moment. La raison est double. La première est que Logic-Sunrise disposera de ces versions signées dans sa base de données.
Mais la seconde raison reste sans aucun doute la plus intéressante. Crisetbets vient de me faire part d'un projet beaucoup plus ambitieux. Ces signatures lui permettent de se faire la main sur quelques outils à sa disposition et ainsi de comprendre comment ils fonctionnent et donc de les maîtriser.
Pour faire court, sachez qu'il travaille sur un CFW conçu spécialement pour faciliter la vie des utilisateurs. Il prévoit de faire un mix avec ceux existants (en ne gardant que les points forts de chacun), un Lv2 déjà patché, un payload intégré et les .cer déjà modifiés... rien que ça. Il prévoit également la possibilité d'une installation directe de divers homebrews comme un serveur ftp et un manager (qui reste à définir).
Si son projet vous intéresse (et ainsi faire avancer la scène), vous pouvez prendre contact avec lui en vous rendant sur sa page perso pour lui laisser un MP. Je lui souhaite en tout cas beaucoup de courage et de réussite dans la réalisation de son projet.
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Nous apprenions dans une news hier (ici) que Graf_Chokolo, et ce malgré un manque de support pour travailler (sans PS3), continuait de développer ses drivers pour linux. Son HV / Dual Boot a subi de nombreuses mise à jour, et aujourd'hui c'est user, membre de PSX-Scène, qui met à disposition un script qu'il a créé afin de faciliter l'installation des drivers PS3 sous linux. Ce script a été conçu pour Debian, mais il devrait normalement fonctionner sans problème sur Ubuntu.
Prérequis :
* CFW Kmeaw
* BootOS 2.01
* Les sources du GIT de Graf
Création des fichiers .deb :
Copiez le script suivant dans un fichier make_grafs_kernel.sh et lancez le
# download graf chokolo's latest kernel,
# compile and create deb packages
#
# Tested on:
# PS3 running debian (installed with bootos installer 2.01)
#
# Required packages:
# kernel-package libncurses5-dev fakeroot wget bzip2 build-essential
#
# How to install req. packages:
# apt-get install kernel-package libncurses5-dev fakeroot wget bzip2 build-essential
#
# WARNING:
# PROVIDED WITHOUT ANY WARRENTY
# clean-up
rm -r linux-2.6-HEAD-*
# get kernel and unpack
wget -O linux-2.6.tar.gz http://git.dukio.com/gitweb.cgi?p=linux-2.6\;a=snapshot\;h=HEAD\;sf=tgz
tar xfvz linux-2.6.tar.gz
rm linux-2.6.tar.gz
# get asbestos patches
wget -O patch1 http://git.marcansoft.com/?p=ps3-linux.git\;a=patch\;h=09dea663d36503b172cfcf2335cc629b3b90b5e3
wget -O patch2 http://git.marcansoft.com/?p=ps3-linux.git\;a=patch\;h=4fa7c83d30bb4848416e6dcf7dc991450249527c
# get commit
TEMP_VER=`ls -l | egrep -n -i 'linux-2.6-head-'`
COMMIT=${TEMP_VER:(-7)}
# patch
cd linux-2.6*
patch -p1 < ../patch1
patch -p1 < ../patch2
# enable ps3dmproxy debugging by hand
# line to add: CFLAGS_ps3dmproxy.o := -DDEBUG
#vi drivers/char/Makefile
# clean
make clean
make-kpkg clean
# config
cp /boot/config-`uname -r` ./.config
make oldconfig
# compile
fakeroot make-kpkg --initrd --append-to-version=-graf-$COMMIT kernel_image kernel_headers
Installation :
Exécutez les commandes suivantes dans un terminal, on installe les 2 fichiers .deb
dpkg -i linux*.deb
On se déplace dans le dossier boot et on liste les fichiers
cd /boot
ls -l
Repérer les 2 fichiers nommés vmlinux-2.6.38-rc6-graf-XXXXXXX et initrd.img-2.6.38-rc6-XXXXXXX où XXXXXXX correspond au dernier commit, puis les renommer
mv vmlinux-2.6.38-rc6-graf-XXXXXXX vmlinux
mv initrd.img-2.6.38-rc6-XXXXXXX initrd.img
Rebooter Linux
Les serveurs du PSN (Playstation Network) seront en maintenance le Mercredi 9 Mars à 17 Heures jusqu'au Jeudi 10 Mars à 4 heures du Matin. Les rumeurs font penser que cette maintenance servira a bloquer les CFW, donc la methode DNS + Blank ID (fuckPsn v0.6 ou Charles + PS3DNS) afin d’empêcher toutes PS3 sans Console ID valide de se connecter au PSN.
Dans ce cas de figure, Sony est au courant que nous savons comment effacer le ConsoleID, mais également le modifier ! Du coup, si une PS3 est bannie dans ce laps de temps, PS3 avec PSID modifié, Sony risque de bannir la PS3 d'un utilisateur normal, ce qui serai très fâcheux pour les utilisateurs lambdas.
En considérant les évènements de ces derniers jours et avec l'arrivée de fuckPSN hier, Sony doit avoir trouvé une faille dans le système fuckPSN ou PS3DNS + Charles afin de bloquer l'utilisation de ces derniers qui permettent d'accéder au PSN à partir d'un CFW. Sony ne donne aucune explication quant à cette maintenance et déclare simplement : vous en saurez plus prochainement.
Autre fait troublant. D’après leur blog, seules les connexions et le Store seront inaccessibles durant cette maintenance. On peut donc penser que la maintenance ne se fait que sur les serveurs d'authentification, autrement dit ce qui nous permet de nous connecter au PSN. Or notre système de DNS sert justement à contourner ces serveurs, ou plutôt à usurper une authentification.
J'ai bien peur que ces méthodes de contournement deviennent obsolètes à la suite de cette maintenance. Espérons que cette déduction s'avère inexacte et que nous pourrons de nouveau accéder au PSN sans problème, même après la maintenance des serveurs d'authentification de chez Sony.
Alors que tout le monde cherche à se connecter au PSN avant un éventuel CFW3.56, des méthodes apparaissent sur la toile avec l'actuel 3.55. Mais force est de constater que celles-ci ne sont pas à la portée de tout le monde. Aujourd'hui c'est Drizzt qui pose sa pierre à l'édifice en proposant sa solution portant le doux nom de FuckPSN v0.6. Cet outil remplace le proxy Charles et MaraDNS, rendant les manipulations un poil plus accessibles. la grosse nouveauté de cette v0.6 est qu'elle utilise un ConsoleID vide.
Prérequis :
? CA27.cer (présent dans l'archive)
? dev_blind.pkg (présent dans l'archive)
? FuckPSN.exe (présent dans l'archive)
? PS3DNS (.exe et .dll) ( présents dans l'archive)
Mode d'emploi :
- Installez dev_blind.pkg et OpenPS3FTP sur PS3 (vous pouvvez aussi utilisé multiMAN)
- Lancez dev_blind et créez le point de montage pour la flash.
- Lancez ensuite OpenPS3FTP.
- Connectez vous via FTP sur votre PS3 a l'aide d'un client FTP comme WinSCP (username: root et password: openbox).
- Allez dans /dev_blind/data/cert.
- Installez le CA27.cer présent dans l'archive dans /dev_blind/data/cert/CA27.cer
- Configurez ensuite le serveur DNS primaire et secondaire sur votre PS3 en indiquant l'adresse IP de votre PC.
- Si vous utilisiez la methode Charles + PS3DNS, n'oublier pas qu'il ne faut pas utiliser de proxy dans cette methode.
- Redémarrez votre PS3.
- Lancez fuckPsn.exe
- Profitez du PSN.
Changelog :
- Utilise un ConsoleID Vide
Avertissement : soyez sûr d'obtenir la version 0.6
TéléchargerVoila la suite des réjouissances de la part de notre technicien : Crisetbets. En Effet celui-ci nous propose aujourd'hui Comgenies Awesome File Manager signé pour Waninkoko V2, tout comme sa release de gaia manager hier. Ce soft vous permettra de copier, supprimer, déplacer des fichiers etc... Cette version est 100% compatible avec le CFW Waninkoko V2. Il s'agit du portage de la toute dernière version du soft, à savoir la v0.06.
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Graf_Chokolo, célèbre hackeur de la scène PS3, continue et corrige quelques bugs concernant Linux sur PS3. Malgré qu'il n'ai plus de PS3, il redonne quelques informations afin de tester ces développements et tente de finaliser son projet tant attendu. Il a donc mis à jour ses drivers, ses outils PS3DM et son Kernel Linux. Il explique aussi qu'une fois un PC et une PS3 entre ces mains, ce qui ne saurait tarder, tout progressera très vite.
Changelog des outils PS3DM :
Correction de la description de l'exemple
Implantation de la première version de la commande "update_pkg"
Implantation de la première version de la commande "inspect_pkg"
Correction de la sortie de données dans AIMAjout d'une vérification retval
Ajout du module manquant ps3dm_um.c
Correction des messages d'erreur
Changelog du Kernel Linux :
Vérification de la taille d'envoi et de réception du buffer dans le périphérique PS3 DM VUART (arch/powerpc/include/asm/ps3dm.h & drivers/ps3/ps3dm.c)
Le périphérique ps3flash revu à cause du changement dans le module ps3stor_lib (arch/powerpc/platforms/ps3/Kconfig & drivers/char/ps3flash.c)
Périphérique PS3 VFLASH activé uniquement quand le périphérique par défaut SONY's PS3 FLASH n'est pas activé (arch/powerpc/platforms/ps3/Kconfig & drivers/char/ps3flash.c)
Darkhacker vient de mettre à jour son homebrew, à savoir DragonFTP. Basé sur OpenFTP de jjolano et sur le SDK PSL1GHT, il passe en version 0.25. Comme tous les serveurs FTP, il permet, sur un même réseau, d'accéder au contenu de votre PS3 depuis votre PC à l'aide d'un client FTP (FileZilla, FlashFXP). Une versoin pour CFW Geohot est disponible dans l'archive.
Au menu des fonctionnalités :
? Économiseur d'écran avec soit l'image du dragon de Backtrack, soit un fond noir
? Choix du temps avant que l'économiseur d'écran s'active : de 1 minutes à 2 heures
? Options pouvant être changées
Pour vous connecter à ce seveur, vous aurez besoin du login et du mot de passe ci-dessous :
Nom de l'utilisateur : root
Mot de passe : password
Changelog v0.25 :
Amélioration de dev_dragon
Ajout d'un écran de débogage pour les développeurs
Application convertie pour compiler avec la librairie DeadRSX
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C'est par le biais du site Demonhades.org que nous apprenons la naissance du tout premier outil de récupération des PS3 brickées par le CFW Waninkoko v1. Baptisé CVOS (Custom Version OS), ce logiciel permet de récupérer le contenu de votre NAND (256MO de NAND) pour extraire tout le contenu du firmware mis à mal. Vous l'aurez sans doute compris, certaines connaissances sont requises, ainsi qu'un minimum de matos comme un NAND Flasheur.
Pour les petits chanceux qui rentreraient dans cette catégorie, jetez-vous sur l'archive qui pourrait bien vous sauver la vie, enfin plutôt la vie de votre PS3 brickée.
Prérequis :
* Un dump complet et propre de la NAND d'une PS3 sous un firmware en 3.55
Caractéristiques :
* Permet d'analyser et de vérifier le contenu de la NAND et donc de le corriger si besoin
* Permet d'extraire les fichiers qui sont au coeur du système PS3 (lv2_kernel.self, eurusfw.bin...)
* Permet d'analyser des dumps complets sous forme de .pkg
* Permet de rechercher et d'extraire un profil utilisateur
Un fichier readme.txt est présent dans l'archive, en espagnol uniquement mais pas trop difficile à comprendre.
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