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CFW 3.55 Naima : Retrouvez l'accès au PSN en CFW **Maj : PUP**

C'est une grande journée pour tous les accros au PSN. Naima, membre respecté et respectable des forums Elotrolado, vient de mettre en ligne un CFW 3.55 avec des fonctions similaires au CFW 3.55 de Kmeaw, mais en intégrant en plus la nouvelle méthode de contournement SSL pour accéder de nouveau au PSN. Plus besoin donc de se casser la tête à effectuer moultes manipulations, Naima le fait pour vous.

Naima a testé son CFW, et il fonctionne. cependant, le flash est à vos risques et périls. Naima recommande de basculer en OFW3.55 avant d'installer ce CFW3.55. Je lui rend honneur pour le travail effectué en traduisant une petite interview :

Qu'apporte ce CFW ?

 

Aucune nouveauté par rapport à ce qui se fait actuellement. Mon CFW s'apparente à celui de Kmeaw, tout en apportant le confort de l'accès au PSN.

 

Quelles fonctions avez-vous implanté ?

 

? Le support Peek / Poke
? Le "Install Package Files"
? Installation des .PKG non signés
? Remplacement du certificat CA24.cer en incluant la méthode "Charles Web Debugging Proxy"

 

L'installation est-elle sûre ?

 

La certitude à 100% n'existe pas, pas même lors d'un upgrade en OFW. La méthode est aussi sûre que le passage en CFW3.55 Kmeaw.

 

Comment éviter les risques?

 

Partir d'un OFW3.55 est idéal :


Vérifier l'intégrité du PS3UPDAT.PUP (3.55 OFW), il devrait être :

 

MD5 = CA595AD9F3AF8F1491D9C9B6921A8C61

SHA1 = a3a0d1c61e17c6a58a5fa247a3dbb51524329e0a


Vérifier l'intégrité du PS3UPDAT.PUP (CFW 3.55 Naima), il devrait être :

 

MD5= A3BED5E37E33440EC276AC98A6C2C6AB

SHA1 = a20ec86447a7f087e87e79061fa2e7f430b2a40b

 

Installation du patch :

 

? Télécharger le Patch ET le firmware 3.55 d'origine
? Appliquer le patch avec bspatch :

 

PS3UPDAT.PUP bspatch.exe 3.55CFW-naima.patch CFW.PUP PS3UPDAT.PUP


? Penser à vérifier le MD5 et SHA1 avant de flasher
? Renommer le fichier en PS3UPDAT.PUP

 

Attention : Il vaut mieux attendre un tuto étape par étape avant de se lancer. La traduction du tuto d'origine reste floue, je pense qu'il manque des étapes ou que le tuto est mal expliqué. Il vaut mieux attendre ce soir d'avoir un bon tuto made in LS plutôt que de se retrouver avec une PS3 brickée.

 

Mais réjouissons-nous de la percée de ce nouveau CFW3.55Naima qui nous rouvre les portes du PSN

 

**Maj** 13h12 : ajout du CFW 3.55 Naima complet, déjà patché

Télécharger
CFW 3.55 Naima (Patch)Télécharger
CFW 3.55 Naima
Lundi 14 Février 2011, 12:26 Lue 201294 fois
256
PS3 Channels Creator v2.0 : créer des chaines sur le XMB

XESC, des forums Elotrolado, vient de mettre en ligne un petit logiciel fort sympathique qui devrait en séduire plus d'un. Baptisé PS3 Channels Creator, il va permettre la création directement sur le XMB de raccourcis vers des sites internets ou encore vers des chaines de télévision. Le logiciel est maintenant disponible en anglais, ce qui ne ravira pas pour autant les réfractaires à la langue de Shakespeare.

 

Changelog v2.0 :

 

* Vous pouvez choisir les icônes que vous désirez (même ajouter des icônes de remplacement)
* Fonctionne avec toutes les régions
* Vous pouvez choisir le nom du dossier contenant les xil.xml (Toutes les consoles ne portant pas le même nom)
* Différentes langues (anglais, espagnol et catalan)
* Vous pouvez choisir l'ordre des chaînes

 

Parmi les grandes nouveautés,  vous pouvez  désormais modifier les icônes affichées à l'écran. Les icônes doivent faire 320 × 176 et être en .PNG. Vous pouvez également utiliser des icônes présentes dans l'archive. Les icônes ne doivent pas être stockées en externe, mais sur votre PS3.

Télécharger
PS3 Channels Creator v2.0
Lundi 14 Février 2011, 11:56 Lue 115502 fois
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Graf_Chokolo nous gratifie d'un Kernel Linux PS3

Notre hacker PS3 préféré, Graf_Chokolo, vient une nouvelle fois de faire parler de lui.  En effet, il vient tout simplement de mettre à disposition un Kernel Linux PS3, Kernel qui est basé sur la version 2.6 mais qui comporte quelques spécificités made in Graf_Chokolo. Comme le précise Kmeaw (qu'on ne présente plus non plus), il est maintenant possible de lire/écrire ce que l'on veut dans la RAM de la PS3, ce qui est très utile pour le hack du HV.

Spécificités du Kernel de Graf_Chokolo :

 

* Ajout de plusieurs zones de stockage à l'intérieur de la "bibliothèque" PS3
* Amélioration du pilote du périphérique HDD de la PS3
* Nouveaux drivers pour le "NOR PS3" et les "3 RAM" pour un accès complet à la mémoire HV
* Ajout de "nouveaux appels" au HV
* Ajout de messages de débogage supplémentaires pour l'isolement du SPU

 

Vous trouverez tout ce dont vous avez besoin sur le GIT de Graf_Chokolo.

ATTENTION: A manipuler avec précaution. Nous ne pourrons être tenus pour responsables de tout bricks causés par ces outils.

Lundi 14 Février 2011, 11:38 Lue 117653 fois
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PS3MFW Builder v0.1 : Créer son propre Firmware modifié**MAJ**

Je vous en parlais au travers de cette news, une équipe de développeurs s'était créée pour plancher sur un projet ambitieux, à savoir l'élaboration d'un soft qui nous permettrait la création d'un Firmware Modifié. Le jour de la release est enfin arrivé, accueillons comme il se doit PS3MFW Builder v0.1. Il va donc être possible de créer son propre firmware avec les fonctionnalités que l'on souhaite. Mais ne rêvez pas, la création d'un CFW3.56 n'est pas possible, sinon nous l'aurions depuis longtemps.

 

 

Prérequis :

 

* La dernière version des outils de la team F0 (Disponible sur LS)

* Tcl/Tk 8.5 (Récupérable à cette adresse)

 

Important : Il semble qu'un fichier Readme soit présent dans l'archive, mais n'ayant rien sous la main pour décompresser l'archive, je n'ai pas pu le lire. Si quelqu'un pouvait me l'extraire et me l'envoyer par MP, je me ferai un plaisir de le traduire)

 

**MAJ:11h11** : Je vous joins des versions précompilées pour MAC et Windows. Je vous joins également une archive contenant les clefs nécessaires. Pour finir, voici quelques précisions sur le Hash MD5 et SHA1 pour chaque firmware modifié :

 

3.15 :

MD5:54ee80e14e479f8351a988eb9a472072
SHA1:fc4e891e84333f9b37ff7f253eca165aa416c6ad

3.41 :

MD5:e07d2b84c9e9691c261b73e5f1aada20
HA1:e7f522ba85c8fc780b8bcbaff6c70d36487e2e45

3.55 :

MD5:ca595ad9f3af8f1491d9c9b6921a8c61
SHA1:a3a0d1c61e17c6a58a5fa247a3dbb51524329e0a

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PS3MFW Builder v0.1Télécharger
(PS3MFW)Firmwares précompilés mac et windowsTélécharger
(PS3MFW)clefs PS3
Lundi 14 Février 2011, 11:06 Lue 118186 fois
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Dev_Blind v1.0 : l'écriture Flash simplifiée

Pour ceux d'entre vous qui cherchent à modifier les fichiers flash sur votre PS3 cet outil va vous plaire. Jjolano a créé un utilitaire, Dev_blind V1.0, utilisant le SDK PSL1GHT, ce qui permet un montage simple de dev_flash. Il va créer un dossier nommé Dev_Blind qui est le dossier Dev_Flash et qui permet donc la lecture et l'écriture sur le flash de la PS3.

Ce homebrew a été testé sur PS3 3.55 kmeaw et devrait fonctionner sur n'importe quel custom firmware. Comme il vous permet un accès à la mémoire flash qui est essentiel au fonctionnement de la console, vous devez l'utiliser en toute connaissance. 

 

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Dev_Blind v1.0
Lundi 14 Février 2011, 10:50 Lue 112546 fois
4
PS3 Game updater v1.4

Trueicecold met à jour son utilitaire PC PS3 Game Updater qui permet de parcourir votre dossier de jeux PS3 et cela sur votre PC, d'afficher les détails, télécharger leurs mises à jours, etc... Cette nouvelle version permet maintenant de mettre à jour ses Jeux achetés sur le PSN grâce à la fonction FTP PSN, mais aussi de télécharger les mises à jour de vos jeux grâce à votre gestionnaire de téléchargement.

 

Changelog :

 

— Fix du crash du boutons " Get games list"

— Ajout de FTP PSN pour mettre vos jeux PSN à jour

— Possibilité d'exporter les liens dans un fichier texte pour télécharger vos mises à jour grâce à votre gestionnaire de téléchargement 

— Ajout de la colonne « fat32 compatible »

— Vous choisissez maintenant entre « , » « ; » et « TAB » lors de l'exportation en CSV

 

 

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PS3 Game updater v1.4
Lundi 14 Février 2011, 10:34 Lue 85335 fois
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La Team DeLiGhT publie leur outil ELF Builder V1.2

C'est par le site PSGroove que nous apprenons qu'Heden, membre de la Team DeLiGhT, a publié la nouvelle version de son outil ELF Builder v1.2. Cet outil reconstruit les fichiers ELF à partir de fichiers SELF obtenus par le payload de décryptage de Graff_Chokolo.

 

Cependant, notez que pour reconstruire le fichier ELF vous aurez besoin du fichier SELF original encrypté. Cet outil est actuellement dispoible sur windows et linux.

 

 

 

Utilisation :


Une fois les selfs ou les fichiers NPDRM décryptés grâce au payload de Graf vous aurez 2 parties :

xxxxx.0 segment de code décryptéxxxxx.1 segment de données décryptée


Pour reconstruire le fichier ELF vous aurez besoin du fichier SELF original. Le fichier ELF résultant sera prêt pour votre désassembleur préféré comme IDA, utilisez la commande ci-dessous :

 

./ELF_builder

 

Exemple :

 

./ELF_builder EBOOT.BIN dump_sonic4.0 dump_sonic4.1 EBOOT.ELF

 

Changelog :

 

02/06/11 - V1.0 - Initial Release
- Windows & Linux Versions
- Linux Version

 

02/09/11

- Build ELF from Debug SELF

 

02/12/11

- Windows GUI

- Debug symbols now kept (IDA & Xorloser's PS3 Loader)

- Error management with return codes

 

 

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ELF Builder V1.2
Lundi 14 Février 2011, 10:24 Lue 63422 fois
4
BDEMU : Multiman 1.16.00 de nouveau compatible tout CFW

Comme annoncé dans la news précédente (Multiman 1.16.00: la fin des payloads) la dernière version du célébre manager étant depourvue de BDEMU.bin fonctionnait sur Kmeaw en ayant au préalable lancé le "LV2patcher".

 

On devait donc placer le fichier BDEMU.bin dans un dossier spécifique sur votre PS3, mais heureusement c'etait sans compter sur de bonnes personnes qui viennent de crée un pkg nous facilitant la tache. Il mettra automatiquement le fichier BDEMU.bin dans le dossier approprié.

 

Donc, vous avez juste à télécharger l'archive ci-dessous et de lancer le PKG une premiere fois seulement. Il sera donc plus necessaire de lancer le "LV2patcher" à chaque démarrage. L'archive contient deux fichiers:


BDEMU-355WT.pkg: pour le CFW wutangrza

BDEMU-355KM.pkg:  pour le CFW Kmeaw

 

 

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BDEMU
Dimanche 13 Février 2011, 13:49 Lue 139772 fois
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Connectez vous au PSN en CFW 3.55 malgré le blocage de Sony **TUTO**

Un admin du site ps3-hacks nous informe d'une nouvelle très prometteuse: en effet une personne aurait réussi à se connecter au PSN en utilisant le Custom Firmware 3.55 de Kmeaw. Il a préféré rester anonyme, ce qui n'est pas étonnant vu les attaques en justice par Sony en ce moment contre tout partage d'information sur le hack PS3. tt94867 vous propose son tutoriel.

 

Bon pour le DNS pas besoin d'explications, tout le monde sait déjà faire, mais pour le proxy voici comment faire. Attention tout de même ce n'est pas à la portée de tous et cela nécessite de nombreuses connaissances comme par exemple savoir générer et signé un CA.

 

1 Remplacer un certificat SSL du CFW (dans /dev_flash/data/cert) par vôtre propre certificat SSL CA

2 Créez un certificat SSL pour “auth.np.ac.playstation.net” signé avec votre certificat CA

3 Lancez un serveur DNS sur votre machine qui renvoie auth.np.ac.playstation.net vers l'addresse IP de votre PC

4 Créez un proxy SSL en Java (PS3 <-> PC <-> PSN). Le PC déclare à la PS3 qu'il s'agit de auth.np.ac.playstation.net et c'est accepté car un CA a signé le certificat SSL

5 Remplacer les entêtes envoyés à la PS3 vers le PSN par “PS3 03.56″

6 Si vous n'avez rien compris, ne vous inquiètez pas, ceci n'est pas réellement un tuto, c'est plutôt une sorte de marche à suivre.

 

Un tuto beaucoup plus détaillé devrait faire son apparition ... enfin on espère. Attention tout de même à cette technique nous prévient Mathieulh :

 

Vous savez qu'il est trivial pour Sony pour détecter les personnes se connectant avec un spoof 3.56 ? Aussi pourquoi diable n'ont-ils pas changer la version du string à l'intérieur du firmware plutôt que d'utiliser un proxy SSL ... Eh bien, on s'en fout de toute façon ..

 

**Maj** 13h51 : Tuto précis d'Akuma disponible sur cette page.

Samedi 12 Février 2011, 19:29 Lue 167280 fois
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Linux Kha0s v3.0 : une autre alternative Linux

Kha0s vient de publier Kha0s Linux v3.0. Il s'agit d'une version modifiée de Linux qui apporte beaucoup de changements, modifications, mise à jour, etc.  Il fait d'Asbestos un Linux plus simple et plus stable. Il permet des fonctionnalités telles que la double partition sur une clé USB (et cela fonctionne) avec autant de capacité que votre disque peut gérer. Le projet est activement travaillé et vu son avancée, celui-ci se dirige dans la bonne direction pour devenir l'un des futurs meilleurs OtherOs de la PS3.

 

Changelog :

 

v3.0

— Changement de l'option de montage ext4 par noatime par défaut (Diminution IO sur le disque)

— Création de fichier d'échange (128Mbits) Système plus souple.

— Ajout du support de /home en partition externe (Voir INSTALL.TXT)

v2.b

— Correction des règles udev, périphériques Ethernet toujours eth0

v2

— Augmentation de la taille de l'image a 2Giga (800 Mb libres)

— Configuration du réseau fixe DHCP activé dans la bonne interface

— Serveur FTP installé (Proftpd) Login avec ps3 user 

— Correction d'un problème de date et d'heure

 

 

Note de Mardhor : je n'ai pas le temps de créer l'archive (371MO !!!) , exceptionnellement je laisse le lien MU :

http://www.megaupload.com/?d=HBG59SF1

Samedi 12 Février 2011, 19:24 Lue 126508 fois
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AsbestOS Installer v1.5 : Lancer linux sur sa PS3

Nous vous l'annoncions il y a peu au travers de cette news, Linux était enfin de retour sur nos chères PS3. Kmeaw vient de mettre à jour AsbestOS installer et le passe en v1.5. Pour rappel, le travail de Kmeaw nous permet désormais de réinstaller Linux ce qui est quand même une excellente nouvelle !

 

La méthode d'installation restant la même (télécharger la nouvelle archive ci-dessous), je vous invite donc à vous rendre sur cette news pour accéder au tuto.

 

Changelog V1.5 :

 

- Peux maintenant lancer Linux à partir de l'Ethernet du disque dur interne ou externe en plus de l'USB.

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AsbestOS Installer v1.5
Samedi 12 Février 2011, 19:18 Lue 121846 fois
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PS3 PARAM.SFO Editor v1.0.0.0 : éditez vos Param.SFO

Voici PS3 PARAM.SFO Editor. C'est une application windows conçu par JizzaBeez et tout comme PS3 System file Editor, cet outil vous permet d'éditer vos fichiers SFO de votre PS3, et entre autres le fichier PARAM.SFO qui permet de configurer plein de choses dont le support du PSP Remote Play, le titre et l'ID du jeu, ainsi que la version minimum nécessaire.

 

 

 

Pour l'utiliser rien de plus simple :


- Ouvrir le fichier PARAM.SFO dans l'éditeur.
- Effectuer un clic droit pour éditer, puis sauvegarder.

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PS3 PARAM.SFO Editor v1.0.0.0
Samedi 12 Février 2011, 19:11 Lue 156394 fois
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