Ben Jeremy de PSX-Scene a développé un nouvel utilitaire qui nettoie l'historique de le PS3. Modestement appelé LogJam Intelligent Log Stealthing (à vos souhaits), cet homebrew contrairement aux précédents ne se contente pas d'effacer les fichiers (game.dat , patch.dat, boot_history.dat) ou de créer toujours les mêmes jeux lancés. En effet ce dernier agit de façon intelligente, et efface seulement tous les IDs d'homebrews ou de jeux qui ne sont pas valides et les remplace aléatoirement par des IDs corrects.
Ben Jeremy précise que les développeurs des différents managers peuvent intégrer son logiciel directement dans leur manager s'ils le désirent grâce aux sourcex qu'il fournit. Il n'a compilé qu'une version compatible avec le CFW Kmeaw, si des personnes sont intéressées pour le compiler pour d'autres versions, qu'ils le fassent.
Je tiens quand même à rappeler que pour le moment nous ne savons toujours pas de manière officielle si ces logiciels sont efficaces à 100%, même après application, les risques de ban sur le PSN sont probablement toujours possibles.
TéléchargerTrueicecold a mis à jour son application pour PC qui permet d'identifier et de récupérer les dernières mise à jour disponibles pour vos jeux ps3. Le soft récupère la liste des noms de vos jeux dans le répertoire où vous stockez vos backups sur votre PC et nouveauté de cette nouvelle version, il scan via FTP le disque dur interne de la console. Il précise tout de même que cette fonction est encore au stade expérimentale , puis il recherche si des mises à jour sont disponibles. Il ne vous reste alors plus qu'à les télécharger. Il vous indique également le firmware requis pour la faire fonctionner.
Changelog :
Version 1.2
Première release, Scan les dossiers et montre les détails. Ancien nom du programme "PS3 Game Detector"
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Suite à la release du Firmware Officiel PS3 hier, tout le monde semblait confiant dans le fait qu'il serait bien vite hacké. Tout le monde pensait qu'avec les outils et surtout les clefs Sony à disposition, la sortie d'un CFW 3.56 ne serait qu'une formalité. Mais il semblerait bien que la réalité soit tout autre. En effet, plusieurs grands noms de la scène se sont exprimés cette nuit sur le sujet, et ce que vous allez lire n'est guère encourageant.
Pour commencer MathieulH, indique que Sony aurait travaillé bien plus en profondeur qu'il n'y parait, car visiblement le lancement d'homebrews signés ne fonctionnent pas, en cause une espèce de Whitelist (liste sécurisée) de tous les self npdrm.
Il semblerait que Sony ait corrigé la faille du "chiffre constant" que la team Failoverflow avait trouvé, tous les selfs en 3.56 utiliseraient une clé aléatoire.
Pour Marcan, il est possible de modifier un OFW3.56 ou autres dans le pire des cas mais avec un flash hardware.
kakaroto lui s'est exprimé aussi et visiblement il est toujours persuadé qu'il est tout a fait possible de créer un CFW3.56 avec les anciennes clés. Par contre, il signale qu'il ne travaille pas dessus actuellement, préférant se concentrer pour le moment sur le CFW3.55 et les homebrews, et pas sur le 3.56 nécéssaire uniquement pour accéder au PSN. Il indique qu'il faut choisir soit OFW3.56 pour le PSN soit CFW3.55 pour les homebrew... la vie est une question de choix et de priorité.
Autre différence rencontrée sur OFW3.56, cette fois-ci intentionellement (ou non ?) de la part de Sony, il semblerait que comme sur 3.41 le bug du changement de disque dur, soit de retour. Pour ceux qui ne connaissent pas ce bug, si vous changiez le disque dur de votre PS3 par un plus gros, à la réinstallation, le bug empêchait la détection des backups.
Visiblement les consoles pour le moment touchées seraient celles avec 16Mo de Nand.
Voici une petite liste:
They can't prevent you to downgrade with a nor programmer though (on existing consoles)Original PlayStation 3 Model:
ManuNg propose aujourd'hui une mise à jour de son logiciel nommé PS3Win, cet outil permet de gérer la liste des jeux PS3 en local et sur une PS3 par FTP (Reférez-vous à cette News, pour son installation, PS3Win a le même fonctionnement que FreeStore...).
Voici les différentes fonctions du logiciel :
- Vous pouvez spécifier plusieurs répertoires contenant des jeux.
- Il rechercher la liste des jeux présents sur une PS3 en FTP.
- Il récupère l'image, l'ID, le nom, la date du fichier, la version d'OS minimum et la version du jeu.
- Vous pouvez copier les jeux à partir de la liste.
- Vous pouvez imprimer la liste ou l'enregistrer dans un fichier texte.
- Vous pouvez égaiement visualiser les images du jeu.
- Il peut être mis en langue Anglaise.
- Vous pouvez spécifier les couleurs de la liste.
- Vous pouvez redimensionner la fenêtre et les colonnes (qui sont conservées).
Changelog v0.9.8.4:
- Possibilité d'imprimer les colonnes sélectionnées, le module d'impression a été réécrit.
- Le bug "Erreur d'exécution '9'" a été corrigé.
- Possibilité de chercher un jeu par son nom dans la liste
- Possibilité de chercher le jeu sur des sites de jeux vidéo.
Changelog v0.9.8 :
- Remplace les espaces par "_" lorsque des fichiers de jeux sont renommés
- Les Covers peuvent être converties en .JPG
- Les Covers sont automatiquement redimensionnées (mais les fichiers ne changent pas)
- Si PS3Win ne trouve pas la Cover sur le site officiel, hil fera une recherche sur Google
- Possibilité de mettre des commentaires sur chaque jeu
- Possibilité de copier une ligne (pour la coller par exemple dans le Notepad)
- Possibilité de renommer les fichiers de jeu en une seule fois
- Possibilité d'ajouter une Cover directement dans le dossier d'un jeu
- Correction d'un bug lors de la mise à jour de la liste de jeux compatibles par internet
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HellDoc, membre très connu de la team FSD pour son logiciel Freestyle Dash 2.0 sur Xbox 360 JTAG, mais aussi membre de nos forums, nous propose aujourd'hui en exclusivité LS son nouveau logiciel : HellDoc's PS3 Game Manager 1.0.0.0. Ce dernier consiste à scanner les jeux disponibles sur le disque dur de votre PC, de vous afficher la version du jeu, et tout un tas d'informations utiles telles que :
- Le nom du jeu
- Le Title ID
- La version du jeu
- La version de firmware nécessaire à son lancement
- La taille du jeu
- Si il est compatible pour disques durs externes FAT
- La version de la mise à jour
- La version de firmware nécessaire à son lancement mise à jour incluse
- Taille de la mise à jour
HellDoc's PS3 Game Manager 1.0.0.0 permet aussi de télécharger les mises à jours sans passer par la console. Les prochaines versions vont apporter des améliorations, comme on l'espère la prise en charge FTP de votre liste de jeux.
**maj** 19h23 : Nouvelle version 1.0.0.3 qui corrige le bug des jeux non reconnus sur les Windows FR et autres langues.
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Après plusieurs semaines de silence de la part de Sony, voilà arriver un début de réponse afin de limiter le hack sur PS3. Depuis ce matin, si vos consoles sont connectées au net, elle vous informera qu'une nouvelle mise à jour est disponible. Nous n'avons bien entendu pas vraiment d'informations pour le moment sur ce qu'apporte cette nouvelle mise a jour, Sony confirme juste qu'elle corrige une faille de sécurité; elle intègre également de nouvelle clé de sécurité.
D'après les retours,si vous passez en 3.56, vous ne pourrez plus lancer de homebrew qu'il soit signé ou non. Pour les accros au PSN, l'astuce des DNS pour y accéder en 3.55 fonctionne mais pas pour très longtemps, et à vos risques et périls sachant que Sony doit très bien voir quelle version de console est connectée. Mais que tous le monde s,e rassure cette mise a jour étant mineur, des personnes compétentes travaillent déjà dessus pour la contourner.
Kakaroto annonce même avoir déjà décrypté les nouvelles clés intégrées au PUP, il a aussi mis a jour ses outils afin de pouvoir signer et compiler les Homebrews en 3.56. Comme vous pouvez le constater, le jeu du chat et de la souris ne fait que commencer. Il ne faudra pas attendre bien longtemps avant de voir arriver un CFW 3.56.
Pour les intéressés les clés 3.56 sont disponible ici
La mise à jour 3.56 quand a elle est disponible ici
Il est fortement recommandé de ne pas faire cette mise a jour pour le moment !!
Interviewé par un site Chilien, Kakaroto nous parle un peu plus de la possible arrivée prochaine d'un CFW avec linux intégré ainsi que les possibilités offertes qui seraient alors offertes.
Voici les passages intéressants de l'interview :
Question: Pourquoi n'avons-nous encore aucune information sur la possibilité d'avoir un custom firmware permettant l’ installation de linux, est-ce qu'il est pour le moment impossible de le réaliser avec les outils actuels ?
Kakaroto: Non, c’ est complètement possible de le faire. L’ équipe Failoverflow a déjà démontré le fonctionnement de Linux sur PS3. Cependant, ce n’ est toujours pas prêt, car il y a de nombreuses différences entre le système "GameOS" et "OtherOS".
De nombreux membres de la team Failoverflow sont actuellement en train de travailler dessus, et
je pense qu' avec leur compétences, tout le monde attend patiemment la fin de leur travail, au lieu de les copier. Une fois que tout marchera correctement, et qu’ il n’ y aura aucun risque pour la console, ils le sortiront.
Question: Serait il possible de dépasser les limitation hardware de Linux qu'il y avait avant grâce au hack ?
Kakaroto: Oui complètement, en installant linux comme un "firmware approuvé". Cela signifie qu’ on
pourra profiter de tous les avantages du GameOS, tout en donnant un accès complet au hardware de la machine. Tous les SPUs du Cell seront disponibles ainsi que la carte graphique etc... Ici, GameOS pourra être remplacé par une autres OS tout en ayant les mêmes privilèges et confidentialités. Il n’ y aura plus de limitations car l'hyperviseur fera maintenant pleinement confiance à linux.
Question: Si Linux se révèle être le meilleur Os pour la PS3, rien n’empêchera les développeurs de porter les Homebrews actuels sur linux ? Ou y aura-t-il de vrais logiciels développés comme sur un ordinateur normal ?
Kakaroto: Oui, plus rien ne nous arrêtera. Il y aura bientôt un CFW avec Linux pour la PS3, et beaucoup d'applications pourront être développées ou portées pour être lancées sur Linux sur la ps3. On pourra aussi commencer à voir de vrai Custom Firmware avec modification de l'interface du XMB (L'interface du GameOS) fonctionnant avec linux en tâche de fond.
Beaucoup de choses très intéressantes ressortent de cette interview, le futur s'annonce très intéressant pour la ps3.
Si tout cela se réalise, le hack PS3 risque de faire rêver beaucoup de monde.
C'est une journée relativement calme pour nous sur la scène, mais voilà de quoi l'égayer un peu avec des infos sur la nouvelle version du CFW Waninkoko V2. La version précédente de Waninkoko avait crée un tumulte dans la communauté, de par les centaines de PS3 brickées suite à l'installation de son CFW. Mais pas de quoi s'inquiéter sur la V2 car il aurait trouvé les raisons des bricks.
Voici quelques détails sur le CFW waninkoko V2 :
- Un nouveau payload pour son CFW, basé sur le payload Hermes + sur quelques fonctions du payload PL3
-Cependant, le payload, d'aprés Waninkoko ne fonctionnera pas sur le CFW Kmeaw.
-Les patchs du CFW seront fournis en .pkg pour une installation facilitée
-Le CFW utilisera la fonction Peek/Poke avec quelques outils supplémentaires semblables aux outils du CFW kmeaw et Flukes1
Beaucoup de personnes (qui ont passé le test du brick) ont loué la première version, avec le lancement des backups sans trop de problèmes. Espérons que la nouvelle mouture du CFW de waninkoko sera une version plus stable.
Pas une journée ne passe sans une mise à jour d'un Manager depuis l'arrivé des Customs Firmwares. Aujourd'hui c'est Drizztbsd qui nous propose une nouvelle version de son gestionnaire de jeux PS3 intitulé Gaia Manager. Comme toutes les autres applications du genre vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups...
Pas vraiment de de gros changement pour cette version 2.06, juste quelques légères corrections : modification de la taille HV_SIZE à ~3.4MB, pour être certain qu'il n'y ait plus de crash au démarrage de Gaia, et corrections des erreurs 8001003D et 8001003E (Erreurs présentes dans Fifa11 par exemple).
En plus Drizztbsd conseille aux personnes qui rencontrent des problèmes de freezes ou d'écrans noir de lancer en 1er le lv2 patcher V6 et après le fix permission. Il faudra lancer le fix permission à chaque fois que vous rajouterez un jeu sur la console.
Lv2 V6 dispo : ici
Fix Permissions dispo : ici
Pour les personnes trouvant le thème par défaut triste, je vous propose un pack avec plusieurs thèmes qui embellira votre manager. il suffit d'installer les fichiers PIC1.PNG et ICON0.PNG dans dev_hdd0/game/GAIA01985/
et les fichiers BGG.PNG, BGH.PNG, HIGHLIGHT.PNG dans dev_hdd0/game/GAIA01985/USRDIR
Les thèmes sont dispo ici
Version uniquement CFW 3.55
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Trueicecold vient de développer une nouvelle application pour pc qui permet d'identifier et de récupérer les dernières mise à jour disponibles pour vos jeux ps3. Le soft récupère la liste des noms de vos jeux dans le répertoire où vous stockez vos backups sur votre pc , puis il recherche si des mises a jours sont disponibles. Il ne vous reste alors plus qu'à les télécharger. Il vous indique également le firmware requis pour la faire fonctionner.
Changelog :
Version 1.11
Première release, Scan les dossiers et montre les détails. Ancien nom du programme "PS3 Game Detector"
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Encore une mise à jour, pour le célèbre backup manager, Deanrr nous vient une fois de plus avec un nouveau Multiman et passe donc à la version 1.14.00. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Vous trouverez en téléchargement la version pour CFW 3.41 et 3.55.
Changelog v1.14.00 :
? Implantation de la fonction syscall36
? Correction de l'icône network quand celui-ci n'est pas disponible
? Des messages plus sympathiques lors d'erreurs
? Nouveau serveur pour le téléchargement des Covers
? Option pour télécharger des mises à jour sans support USB
? Nouveau format du ‘options.ini’
? Mise à jour de [Last Game] (application séparée)
? De nombreuses autres corrections
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Après pas mal de temps à se demander si les DLC pouvaient fonctionner sur une PS3 en CFW, de nombreuses personnes viennent de confirmer que c'était possible. Les manipulations qui suivent permettent de faire fonctionner un DLC avec un backup, et à mon tour je vous en fait profiter. Vous allez pouvoir utiliser ce tuto pour conserver le .PKG de votre DLC ainsi que l'URL de téléchargement au cas où Sony viendrait à banir du PSN les consoles en CFW.
A noter avant toutes choses que ce tuto ne fonctionne que sous CFW 3.55
1. Connectez-vous au PSN avec votre PS3
2. Trouvez le DLC souhaité et téléchargez le
3. Une fois le téléchargement terminé, NE PAS L'INSTALLER
4. Maintenant, ouvrir n'importe quel Backup Manager qui a un FTP intégré ou tout simplement utiliser Blackb0x FTP Server et notez l'IP de la console
5. Lancez un client FTP sur votre PC et insérez l'adresse IP de votre PS3
6. Allez dans / dev_hdd0/vsh/task à la recherche de l'ID de votre DLC dans les dossiers. Vous verrez des dossiers nommés 0000001, 0000002, etc
7. Le nombre dans le nom de ces dossiers dépend de l'ordre des téléchargements, vous devez donc identifier l'ID du dossier de votre DLC
8. Vous pouvez trouver le fichier. PKG dans ces dossiers ainsi que d0.pdb, d1.pdb, f0.pdb
9. Téléchargez le .PKG de votre DLC et copiez le sur une clef USB
10. Connectez votre clé USB et lancez l'installation du fichier .PKG avec l'onglet "Install Packages" sur le XMB de la PS3
11. Vous n'avez plus qu'à en profiter
Concernant la sauvegarde de l'URL de téléchargement en cas de ban, récupérez les fichiers d0.pdb, d1.pdb (voir point 8 du tuto) et éditez les. Parmi les nombreuses lignes présentes, vous trouverez l'URL de téléchargement de votre DLC.