C'est une bien triste nouvelle qui nous arrive des Etats-Unis ce matin. Il semble en effet que Sony se soit décidé à contre-attaquer les évènements de ces dernières semaines. Impuissant face au hack PS3, et certainement frustré de ne pas trouver de solution pour contrer celui-ci, Sony a donc décidé d'intenter une action en justice à l'encontre de Geohot et de la Team Fail0verflow.
Geohot s'est vu obligé de retirer de son site tous les documents relatifs à la PS3, tous les outils ainsi que toutes les clefs. Par contre, Geohot ne s'est pas gêné pour mettre à disposition de la scène PS3 les documents juridiques qu'il a reçu. La situation semble compliquée pour le hacker de génie et pour la Team toute entière. Car Sony est un poids lourd dans le domaine, et au vu de ses succès sur le retrait de commercialisation des dongles dans certains pays, on peut craindre le pire pour la suite.
Voici les faits qui lui sont reprochés :
* Détention illégale d'informations sensibles sur support informatique
* Fraude avérée dans le but de s'enrichir
* Transmission intentionnelle de code
* Nuisance à l'image de marque Sony, et nuisance à la stabilité du système PS3
* Piratage de mots de passe, clefs et codes
* Extorsion
Ce n'est pas à proprement parlé un début de procès, mais plus une mise en demeure. En effet, Geohot et la Team Fail0verflow se sont vu interdire toute distribution de n'importe quelle chose ayant rapport au hack PS3. En outre, ils se sont vu confisquer tout leut matériel informatique, consoles incluses.
Aucun doute que ces membres éminents de la scène PS3 auront besoin de vous dans les jours à venir, et Geohot met à disposition un boite mail pour recevoir tout votre soutien : Geohot@gmail.com
Je vous mets à disposition une archive regroupant tous les documents reçus par Geohot à ce jour (anglais uniquement).
Merci de rester poli dans vos commentaires. Merci de rester courtois et objectif. Tout débordement sera sanctionné.
TéléchargerSquarepusher2, membre du forum PS3News, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son homebrew, Snes9x v4.4.3. Pour rappel Snes9x est un émulateur Open-Source qui émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System. Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , c'est à dire à la racine d'une clé USB.
Nouveauté de cette version 4.4.3 :
Il y avait un bug au niveau de l'autodétection du SuperScop / Souris / Multitap. Ce problème est maintenant résolu.
Dans l'archive mise à disposition, vous trouverez les versions pour les CF 1.92 et 3.41, mais aussi la version pour le CFW 3.55 Geohot.
TéléchargerC'est via les forums de PS3-Hax que l'on apprend ce matin qu'il est possible de changer notre Avatar PSN depuis l'arrivée du CFW 3.55 Geohot. Il est vrai que les avatars proposés de base ne sont guère inspirés, alors si comme moi vous voulez customiser tout ça, rien de bien compliqué, tout coule de source et pas possible de se tromper. C'est par ici que ça se passe.
Prérequis :
* Un serveur FTP compatible CFW 3.55 installé sur votre PS3 (de préférence blackb0x FTP Server)
* Un compte PSN
* Un PC avec un client FTP
* N'importe quelle image dans un format .png
* Une PS3 fonctionnant sous le CFW 3.55 Geohot
Marche à suivre :
* Installez blackb0x FTP Server sur votre PS3 et lancez-le
* Téléchargez ou créez vous-même une image pour votre avatar (environ 10ko) et sauvegardez-la en .png en l'appelant me.png
* Connectez votre PS3 à votre PC grâce au serveur FTP installé
* Localisez votre avatar par défaut dans la PS3. Celui-ci devrait se trouver dans le répertoire dev_hdd0/home/000000XX/friendim/avatar/me.png (XX est votre nom d'utilisateur)
* Ecrasez le fichier me.png présent dans ce répertoire avec celui que vous avez créé
* Profitez de votre nouvel avatar sur le PSN
Après la sortie du jailbreak 3.55, les hombrews pour fonctionner doivent être resignés en version 3.55, chose qui commence déjà à voir le jour chez les teams les plus réactives. il devient donc nécessaire de faire un petit topic récapitulatif des homebrews et émulateurs signés, dont Fbanext, figurant sur la vidéo du tuto pour lancer ses homebrews sur CFW.
Voilà donc la liste des homebrews actuels, qui se mettra à jour régulièrement en fonction des nouveaux arrivants :
- Comgenie Awesome Filemanager 0.06 (pour CFW 3.55)
- Fbanext r399 (pour CFW 3.55)
- Genesis Plus GX 1.2 (pour CFW 3.55)
- Lua Player 2.0 (pour CFW 3.55)
- Mednafen (pour CFW 3.55)
- Snes9x 4.4.1 (pour CFW 3.55)
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Foxx1984, membre de notre forum, propose PS3FOXX-GUI, un outil destiné à générer des .pkg en utilisant l'outil makepkg.exe de la team fail0verflow. Celui-ci est doté d'une interface graphique simple à utiliser. Le logiciel tourne sous Windows. Le HASH md5 est : B9EE178FC1FF8B78534AD7564509DA15. Foxx1984 intègrera d'ici peu de nouvelles fonctionnalités (toujours en interface graphique) dans les jours à venir :
GeoHot:
make_self_npdrm.exe
package_finalize.exe
fail0verflow:
unpkg.exe
readself.exe
makeself.exe
unself.exe
norunpack.exe
puppack.exe
pupunpack.exe
sceverify.exe
**MAJ**
1-Amélioration de l'interface pour le packaging
2-Fix d'un bug au niveau des préférences de l'utilisateur plus besoin de cliquer sur le bouton générer à chaque fois les préférences sont sauvegardées dans le fichier .config
3-Le hash MD5 devient :934D9531B9529F337F5C2482FA1C820F
Installation :
1/Générer l'environnement de travail à l'etape 1
2/Générer votre .pkg grâce à l'interface en spécifiant le framework(3.15,3.41,3.50,3.55)
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Une nouvelle version du Custom Firmware 3.55 Peek and Poke voit le jour. Estampillée V2, elle corrige en fait de nombreux bugs présents sur la V1, newsée hier. Apparemment, une erreur était survenue, et le Peek and Poke n'était tout simplement pas fonctionnel. Il ne manque plus que le manager, on en est donc au même point. L'auteur du peek and poke précise sur IRC qu'il est nouveau dans la scène PS3 et qu'il lui faut un peu de temps pour comprendre la PS3 et que les releases actuelles sont loin d'être stables, mieux vaut patienter.
Une nouvelle version corrigée voit donc le jour avec les bonnes fonctions implantées. Reste que la lecture des backups n'est toujours pas faisable, mais c'est sans doute une question d'heures avant de voir un manager compatible. Il faudra donc aux nouveaux utilisateurs suivre ce tuto, et aux autres ayant déjà mis leur CFW Peek and Poke V1, de mettre à jour directement votre console avec le .PUP disponible plus bas corrigé, et réinstaller le patch de Geohot par dessus. Logs de Mathieulh :
21:37:36 <@Mathieulh> btw I just saw there is a lv2 with peek and poke
21:37:42 <@Mathieulh> and they kinda screwed up on that
21:37:48 <@Mathieulh> "For developers: peek is syscall 6, poke is syscall 7 (same as PL3 dev payload)"
21:37:51 <@Mathieulh> lulz
21:38:06 <@Mathieulh> didn't they figure that those syscalls aren't really not implemented ?
21:38:15 <@Mathieulh> but that actually some processes use them ?
21:38:24 <@Mathieulh> it's fine if it's just some ram patch
21:38:29 <@Mathieulh> but if it's permanant.... meh
Bien que le CFW ait été testé par mastag22, lastExile et Killer_In, il comporte toujours des risques à l'installer. Prenez donc conscience que si l'installation de celui-ci se passe mal, il peut endommager le LV2 de la console et par conséquent bricker celle-ci.
TéléchargerAprès les différentes sorties importantes dans le monde du hack PS3, avec l'annonce de la team Failoverflow, puis le hack de Geohot, il était important de présenter deux tutoriaux qui expliquent à ceux qui sont perdus comment fonctionne un Custom Firmware, comment l'installer, et ce qu'il permet de faire.
Nous les avons divisé en deux pour clarifier le hack, pas évident à comprendre. Le premier tuto permet à tout le monde, de manière simple, d'installer un Custom Firmware PS3 3.55, et le second explique comment lancer les homebrews. Je vais alors profiter de cette news pour expliquer où nous en sommes.
Clarification du hack PS3
Suite au hack de la team Failoverflow, l'installation d'un Custom Firmware est devenu possible. C'est grâce à Geohot, et au hack sorti ce matin du Custom Firmware 3.55 Peek and Poke que cela a pu être possible. L'assemblage des 2 permet ce qu'on retrouvait à l'époque des dongles, sans pour autant passer par la fastidieuse manipulation qui nous obligeait à éteindre sa console, et se lever de son canapé . C'est tout l'avantage des Cutoms firmwares !
A l'heure actuelle, ce CFW permet de lancer les homebrews signés 3.55, pas mal existent déjà, (en section téléchargement), et se lancent sans soucis directement sur votre PS3.
Mais pourquoi les ISOs et backups ne marchent pas encore ?
C'est très simple, c'est juste parce qu'il n'existe pas de manager (ou launcher) signé 3.55 ! Il suffit juste que cet homebrew signé soit releasé pour que le lancement de backups soit possible. Aux dernières infos, une version "test" du manager Multiman signée 3.55 devrait voir le jour dans quelques heures. Il est évident qu'il sera affiché immédiatement sur LS dès sa disponibilité.
Tant qu'un manager signé 3.55 n'est pas sorti, le lancement de backups n'est pas encore possible. Merci donc d'être patient en attendant sa sortie. Rien ne sert de demander quand il sera disponible, ça sera immédiatement newsé et épinglé sur la home de LS
Les tutoriaux sont du coup d'actualité, ne reste plus que ce manager tant attendu pour être 100% complet. mais vous serez déjà prêts pour leur sortie imminente !
- Installer un Custom Firmware 3.55 Geohot avec la fonction Peek and Poke
- Installation des Homebrews et lancement de backups sur Custom Firmware 3.55 Geohot
Réjouissez-vous amateurs de backups. Nous savions tous depuis un petit moment que Netkas et flukes1 travaillaient sur un patch du lv2 pour permettre la fonction "Peek and Poke" (lancement des managers), mais les premiers tests nous avaient fait craindre le pire avec le brick de 3 PS3 coup sur coup. De ce fait, la release prévue hier ne s'était pas faite, mais celle-ci sort aujourd'hui. Cette news est complémentaire avec la news de Geohot.
Bien que le CFW ait été testé par mastag22, lastExile et Killer_In, il comporte toujours des risques à l'installer. Prenez donc conscience que si l'installation de celui-ci se passe mal, il peut endommager le LV2 de la console et par conséquent bricker celle-ci.
README
Patch pour ajouter le syscalls "Peek and Poke" au firmware 3.55 pour la PS3 par flukes1 et Netkas :
Pour créer le fichier PS3UPDAT.PUP patché :
1. Utilisez bspatch pour appliquer le fichier PS3UPDAT.PUP.bsdiff au .PUP 3.55 officiel Sony qui est disponible sur leur site.
2. Exécutez cette ligne de commande: "bspatch PS3UPDAT.PUP PS3UPDAT-NEW.PUP PS3UPDAT.PUP.bsdiff"
3. Assurez-vous que le md5sum du PS3UPDAT.PUP ainsi créé soit 337831fac6a9b05074f73710c4bb7c86
4. Il suffit d'installer le PS3UPDAT.PUP patché sur votre PS3, puis d'installer le jailbreak de geohot.
Le .PUP présent dans l'archive peut être installé sur n'importe quelle version du firmware, y compris le CFW 3.55 de Geohot. Pour les développeurs: Peek est le syscall 6, Poke est le syscall 7 (pareil que le PL3).
Par contre, ne nous emballons pas. Les managers, dans leur état actuel, ne fonctionnent pas encore. Mais avec l'apparition de la fonction "Peek and Poke" sur un CFW .55, ceux-ci devraient être mis à jour très rapidement. De plus, Deanrr ( Multiman ) vient d'annoncer une version beta de son manager compatible CFW 3.55. La patience est une vertu.
TéléchargerFamousMassacre membre de ps3hax nous propose un Gui d'un des outils que Geohot a sorti hier, à savoir PS3PKG Signer qui permet de signer vos pkg très facilement., Ce Gui ne permet que d'effectuer la dernière opération pour rendre compatible vos pkg avec le CFW 3.55 de Geohot (soit la tâche réalisée avec l'outil "packatage finalize"), mais un second Gui arrivera sûrement pour l'outil "make_self_npdrm".
Pour les personnes se demandant ce qu'est un GUI, en fait il ne s'agit ni plus ni moins que d'une interface graphique, afin d'éviter de faire la manipulation avec des ligne de commandes.
Voici une petite image pour vous expliquer la marche a suivre:
Télécharger
Deanrr nous annonçait hier (voir news) que les jeux pourraient êtres lancé sur le CFW de Geohot, via sont manager multiman avec la fonction "Direct Boot", visiblement il aurait trouvé une autre solution pour faire marcher tous vos backups sans utiliser de syscall ni de managers.
Grâce à une petite application .pkg qu'il a créé pour faire fonctionner vos jeux, il ne sera pas nécessaire de patcher l'eboot, ni même d'avoir de disque dans le lecteur (les possesseurs de lecteur HS seront donc au ange), mais visiblement cette méthode ne marcherait qu'avec les backups stockés en interne.
Il nous explique la marche a suivre:
- Récupérez un jeu et son GAME ID (dans son explication l'ID etant XXXX12345.)
- Copiez tout le contenu du jeu vers /dev_hdd0/game/XXXX12345 (Ne pas prendre le répertoire PS3_GAME mais seulement sont contenu.
- Renommez l'EBOOT du jeu en MM_EBOOT.BIN
- Installez son application MYGAME.pkg
- Lancez votre jeu directement depuis le XMB sans aucun BR inséré et sans /app_home ou autre mappings (Aucun syscall n'est utilisé par sa petite application)
Le jeu doit démarrer comme si c'était un BR, 2 étapes supplémentaires seront nécessaires si des MAJs pour le jeu sont disponibles, mais vous connaissez maintenant l'idée générale.
Deanrr nous indique qu'il expérimentait cette méthode depuis plusieurs semaines mais avec l'apparition des syscalls, il avait décidé de la laisser de côté.
Il a déjà testé avec le jeu Avatar, et il fonctionne parfaitement, sans aucun syscall.
Voilà donc ce qu'il faut retenir : meilleur compatibilité de jeux, MAJ possible, pas besoin de BR dans le lecteur, plus de managers, tout ce dont on a toujours rêvé pour lancer nos backups.L'application ne devrait plus tarder, alors encore un peu de patience nous vous tiendrons informés.
C'est au tour de FCEU (émulateur NES) de fonctionner avec le CFW 3.55. A ce rythme, tous les homebrews que l'on connait vont se retroàuver compatibles CFW 3.55 avant demain matin. Mais toujours pas de lancement backup possible...
Pour rappel, cet émulateur permet dejà de basculer entre les modes 480p, 720p et 1080p, et permet de choisir un affichage en 4:3 ou en 16:10, il propose des filtres hardwares, et supporte jusqu'a 4 joueurs.
Menu liste des ROMS :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter de 5 entrées
Droite - descendre de 5 entrées
L1 - revenir une page en arrière
R1 - avancer d'une page
Croix - entrée dans un dossier / lancé une ROM
Triangle - idem que croixSame as Cross
Cercle - retour au dossier parent
L2 + R2 - (si vous avez précédemment quitté une rom) retour au jeu
Select - Menu paramètres
Menu paramètres :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.
Cercle - Retour au menu rom.
Contrôles durant le jeu :
R3 + L3 - retour au menu rom.
Astuce : Vous pouvez utiliser n'importe quelle manette USB.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
TéléchargerEncore un homebrew de signé. C'est donc au tour de Mednafen de se voir dôté de la signature nécessaire à son fonctionnement sous le CFW 3.55 de Geohot.
Pour rappel, c'est un homebrew qui permet l'émulation des consoles NES, GameBoy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear, PC-Engine, PC-Engine CD, Lynx, NeoGeo Pocket et WonderSwan. Il supporte les images zippées, l'avance rapide et les saves states.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
Fonctionnement :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter d'une page
Droite - descendre d'une page
Croix - Sélection d'un fichier ou répertoire.
Cercle - Retour au dossier parent.
In Game :
- Cliquer sur le stick droit vers la droite pour faire avance rapide
- R3 pour ouvrir le menu
- Maintenir L3 + L2 pour "save state"
- Maintenir L3 + R2 pour "load state"
- Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes.
Settings Menu:
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.