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[PS5] Luac0re bouleverse la scène PS5
Luac0re bouleverse la scène PS5, un exploit utilisateur complet ouvre la voie au jailbreak des firmwares récents sur la PlayStation 5.    Avec l’annonce de la finalisation de Luac0re, la scène PlayStation 5 traverse l’un de ses tournants les plus marquants depuis le lancement de la console. Le développeur Gezine a confirmé la réussite d’un exploit complet de l’espace utilisateur, permettant l’exécution de code Lua avec toutes les primitives nécessaires directement sur PS5.   Luac0re s’inscrit dans la continuité de mast1c0re, l’exploit précédent reposant sur une vulnérabilité de ps2emu, l’émulateur PS2 intégré à la PS5. Mais là où mast1c0re restait limité et instable, Luac0re marque une avancée décisive : il permet l’exécution complète et stable de scripts Lua arbitraires pendant l’exécution d’un jeu.   La démonstration publiée par Gezine est particulièrement révélatrice. On y voit un script Lua capable de naviguer librement dans les menus de Star Wars : Episode I – Racer Revenge, ouvrant et sélectionnant des options sans provoquer le moindre crash, comme s’il s’agissait d’entrées natives du jeu. Ce point est crucial, il confirme non seulement la stabilité de l’exploit, mais aussi la présence de primitives complètes, un prérequis indispensable pour envisager l’enchaînement vers des exploits du kernel.             La portée technique de Luac0re dépasse largement celle d’une simple preuve de concept. Disposer d’un environnement utilisateur aussi fiable ouvre la voie à un jailbreak pleinement exploitable, incluant à terme, y compris sur des firmwares récents :   - un HEN stable - l’exécution d’applications homebrew - le support des FPKG - des cheats - des outils de débogage   Actuellement, la faille est compatible avec les versions PS5 10.20 à 12.00, une plage particulièrement large et encore très répandue chez les utilisateurs ayant évité les mises à jour récentes. Fait aussi surprenant que central, Luac0re nécessite le disque physique de la version PS4 de Star Wars : Episode I – Racer Revenge. Ce jeu sert de point d’entrée pour déclencher la vulnérabilité au sein de ps2emu. Cette dépendance a eu un effet immédiat sur le marché de l’occasion : le prix du disque a littéralement explosé en quelques jours, passant de quelques dizaines d’euros à 300, voire 400 euros, avec des hausses atteignant des pourcentages à quatre chiffres.   Gezine a indiqué son intention de publier le code de Luac0re sur GitHub, comme pour ses projets précédents, même si l’exploit n’est pas encore disponible publiquement à l’heure actuelle. Dans un contexte déjà agité par les fuites de fin 2025 concernant les clés ROM et l’analyse approfondie du processus de démarrage de la console, Luac0re apparaît comme une pièce maîtresse du puzzle. Plus qu’une simple faille de sécurité, Luac0re incarne une avancée historique, démontrant le dynamisme et le haut niveau technique de la scène, désormais plus proche que jamais d’un exploit majeur.    
Lundi 12 Janvier 2026, 17:05 Lue 52 fois
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[PS5] PS5 Dump Runner v1.3.1 disponible
Une nouvelle mise à jour de PS5 Dump Runner Installer est désormais disponible. L’outil, destiné aux utilisateurs de PS5 jailbreakée, facilite l’une des tâches les plus répétitives et contraignantes : la mise à jour des fichiers dump_runner.elf et homebrew.js, deux composants essentiels développés par EchoStretch.   Avec la fréquence élevée des nouvelles versions, en particulier durant les phases bêta, maintenir ces fichiers à jour pour chaque jeu dumpé peut rapidement devenir un véritable casse-tête, surtout lorsque la bibliothèque est répartie entre le stockage interne, les disques USB et les SSD M.2 externes.   PS5 Dump Runner Installer a été conçu pour répondre précisément à ce problème. Développé par thomas-hcb, déjà bien connu dans la scène PS5 pour ses projets liés au jailbreak, cet outil gratuit et open source automatise entièrement le processus de mise à jour.           Changelog de la version 1.3.1     La version 1.3.1 introduit une amélioration majeure en matière de compatibilité :   - Prise en charge complète de la charge utile ftpsrv, y compris la variante développée par Drakmor   - Correction des problèmes liés aux caractères spéciaux dans les noms de jeux lors de l’affichage FTP, grâce à une meilleure gestion de la commande LIST   Ces améliorations rendent l’outil plus fiable, notamment pour les utilisateurs de solutions FTP alternatives.   Évolutions récentes marquantes :   - v1.3.0 : ajout du support natif macOS, avec une application .app compatible macOS 11 (Big Sur) et versions ultérieures   - v1.2.0 : introduction du mode Lecteur local, permettant de gérer et mettre à jour des dumps stockés sur des disques locaux ou clés USB, sans connexion FTP à la PS5     Téléchargement : PS5 Dump Runner v1.3.1      
Lundi 12 Janvier 2026, 15:04 Lue 310 fois
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[PS5] Drakmor publie ftpsrv 1.15-ng-beta2 pour PS5
Le développeur Drakmor vient de mettre en ligne ftpsrv 1.15-ng-beta2, une nouvelle version bêta de son serveur FTP destiné à la PS5.   Cette mise à jour, qui est un fork de ftpsrv proposé initialement sur le channel payload par john-tornblom, apporte des améliorations majeures, notamment la reprise des transferts en upload et en download, ainsi que des vitesses pouvant atteindre 1 Gbps sur tous les types de supports de stockage. Une avancée importante pour les transferts de fichiers volumineux.         La version a été testée par Thomas_hcb, qui confirme des performances nettement supérieures à l’ancienne version ftpsrv, avec des débits beaucoup plus rapides et plus stables.   Comme il s’agit d’une version bêta, des retours sont encouragés afin d’améliorer encore la stabilité et les performances, les threads ont été passés de 5 à 64.        Téléchargement : ftpsrv 1.15-ng-beta2 (pour PS5)        
Vendredi 09 Janvier 2026, 07:01 Lue 2231 fois
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[PS5] ShadowMount v1.3 Beta de VoidWhisper (maj 09.01.26)
ShadowMount, publié par VoidWhisper dans sa version bêta 1.2 initiale, est un programme autonome entièrement automatisé, fonctionnant en arrière-plan, pour les PS5 jailbreakées. Il détecte, monte et installe automatiquement les dumps de jeux depuis le stockage interne et externe.   ShadowMount est un module complémentaire entièrement automatisé, qui simplifie le processus de montage des jeux en éliminant le besoin de configuration manuelle ou d'outils externes (tels que DumpRunner ou Itemzflow). ShadowMount prend en charge tous les firmwares PS5 jailbreakés exécutant Kstuff v1.6.7 .         Caractéristiques :   - Installation entièrement automatisée : aucun menu, aucun clic. ShadowMount analyse votre espace de stockage et installe les jeux automatiquement. - Aucune application supplémentaire requise : remplace le besoin d’Itemzflow, webMAN, DumpRunner, DumpInstaller, WebSrv ou du Homebrew Store pour les opérations de montage. - Gestion automatisée des actifs : gère automatiquement les actifs, éliminant ainsi le besoin de copier les fichiers via d’autres outils. - Prise en charge du remplacement à chaud : gère de manière transparente le débranchement et le rebranchement des disques sans instabilité du système. - Traitement par lots : capable de scanner et de monter simultanément des dizaines de jeux en quelques secondes. - Détection intelligente : détecte intelligemment les jeux précédemment montés au démarrage et les ignore pour garantir un démarrage sans surcharge.   Retour visuel :   - Notifications système : mises à jour d’état non intrusives pour les nouvelles installations. - Messages enrichis (facultatifs) : fenêtres contextuelles graphiques confirmant « Jeu installé ». - Remarque : Cette fonctionnalité nécessite [nom de l’application/du logiciel] notify.elf. Elle est conservée sous forme de charge utile distincte pour les utilisateurs qui préfèrent une expérience plus épurée, sans fenêtres contextuelles.   Ce payload, qui s'exécute avec l'autoload de Y2JB, analyse et monte les dumps de jeux PS5. Les dumps fonctionnent après un redémarrage ou une mise en veille. Copiez les dumps par FTP ou sur un disque externe ; ShadowMount les configurera automatiquement. Il analyse tous les périphériques USB, les disques internes et externes, les homebrews et le dossier etahen/games.   Edit 09.01.26 :   Téléchargement : ShadowMount v1.3 Beta      
Jeudi 08 Janvier 2026, 22:54 Lue 2408 fois
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[PS5] PHU FTP Save Import / Export v1.0 disponible
TrustnooneBaby vient de publier la première version publique de PHU FTP Save Import / Export (ps-save), marquant une étape importante pour la gestion des sauvegardes PS4 sur PS5. Cette version v1.0 correspond à la release initiale publique de l’outil et propose une solution simple et efficace basée sur le FTP pour exporter et importer des fichiers de sauvegarde PlayStation 4 sur PlayStation 5, sans aucun besoin de passer par Savemounter ou tout autre logiciel, via FTP.         Fonctionnalités principales :   - Export et import de sauvegardes PS4 sur PS5 via FTP - Ouverture automatique du dossier /user/home pour une navigation plus rapide - Aucun besoin de SaveMounter ni d’autre logiciel externe - Distribution sous forme de binaire closed-source   Téléchargement : PHU FTP Save Import / Export v1.0        
Mercredi 07 Janvier 2026, 18:49 Lue 2429 fois
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[PS5] Echo Stretch propose Dump Installer v1.00 Beta
  Le développeur Echo Stretch vient de publier la version 1.00 Beta de Dump Installer, mise en ligne il y a seulement quelques heures, cet outil va vous permettre d'installer des jeux dumpés.            Cette première version publique introduit des fonctions intéressantes :   - Navigation et installation de homebrews directement depuis l’outil - Dump Installer vise à simplifier l’accès et l’installation de contenus homebrew, avec une interface pensée pour être rapide et efficace.             EchoStretch remercie tout particulièrement idlesauce, SiSTR0 et kendek pour leurs conseils, astuces et contributions ayant permis l’aboutissement de cette version bêta. À noter que cette version est encore en Beta, des améliorations et corrections sont donc à prévoir dans les prochaines mises à jour.     Téléchargement : Dump Installer v1.00 Beta    
Mardi 06 Janvier 2026, 07:28 Lue 4374 fois
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[PS5] PS5 Dump Game Sync Tool v1.1.0 disponible
F1CU a publié hier une nouvelle version de son outil PS5 Dump Game Sync Tool, qui passe désormais en v1.1.0. Cette mise à jour marque une évolution importante : l’outil devient un hybride entre Game Sync et Payload Updater, avec une gestion intelligente et automatisée du payload dump_runner.   La version v1.1.0 ne se contente plus de synchroniser vos jeux dumpés avec le Homebrew Launcher. Elle intègre désormais un système de mise à jour automatique des payloads, directement depuis GitHub.             Fonctions principales : - Mise à jour intégrée du payload - Vérifie automatiquement les nouvelles versions de dump_runner au lancement.   Choix possible entre : - Recommended (Stable) - Latest Beta   Configuration simplifiée - Fini l’édition manuelle des scripts Python. - Un fichier settings.json est généré automatiquement au premier lancement pour configurer : - IP de la PS5 - Port FTP - Chemin du Homebrew Launcher   Menu intelligent : - Les options de mise à jour sont filtrées dynamiquement. - Si votre version recommandée est déjà à jour, aucune notification inutile.   Vérification d’intégrité MD5 : - Création d’un fichier payload_version.json sur la console pour : - Vérifier l’intégrité du payload - Éviter les envois FTP inutiles   Synchronisation intelligente : - Le script compare le contenu de homebrew.js et ne le met à jour que si la version ou la logique a changé.   Détection automatique de la langue :  - Les raccourcis s’adaptent à la langue système de la PS5 (polonais, allemand, etc.).     Téléchargement : ps5-games-in-homebrew-sync v1.1.0          
Lundi 05 Janvier 2026, 22:50 Lue 1708 fois
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[PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner
Assez discrètement le développeur Echo Stretch vient de propose les nouvelles versions Bêta de Kstuff et Dump Runner, il faut garder en tête que ces versions sont encore au stade de tests, car elles impliquent des nouveautés intéressantes mais pas encore pleinement exploitées.    EchoStretch poursuit le développement de ses projets avec plusieurs améliorations notables publiées le 3 janvier 2026. Il rajoute un commentaire important disant qu'il ne dévoile pas encore la version finale car il n'est pas sûr à 100 % que le projet soit terminé, mais voici le code source si quelqu'un souhaite y jeter un oeil et suggérer des améliorations, en terminant que ceux qui l'aideront seront crédités dans la version finale.    Il a rajouté qu'il continue de tester le mode repos, et branchement / débranchement des ports USB, avec des correctifs spécifiques, preuve s'il en est que le développement est toujours en cours.               kstuff (fork de ps5-payload-dev/kstuff)   - Ajout de l’Auto Game Mount, permettant le montage automatique des jeux pour une utilisation plus fluide et simplifiée.   Dump_runner   - Suppression du double zip, optimisant la gestion des fichiers.   - Ajout de l’installation d’application avec icône, avec chargement depuis le menu, améliorant clairement l’ergonomie et l’intégration utilisateur.   - Commit vérifié, renforçant la fiabilité des changements.           Téléchargement :  Kstuff et Dump Runner      
Dimanche 04 Janvier 2026, 06:48 Lue 4198 fois
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[PS5] PS5 Dump Runner Installer automatisé via un script
Alors que le développeur Echo Stretch teste actuellement de nouvelles versions beta de kstuff et dump runner, l'utilisateur thomas-hcb qui a largement contribué à ps5_y2jb_autoloader propose PS5 Dump Runner Installer (ps5-dump-runner-installer). Le développeur fait un constat, il est fatigué de télécharger manuellement chaque mise à jour d'EchoStretch dump_runner.elf et homebrew.js pour chacune de vos sauvegardes de jeux situées sur des supports de stockage internes, externes M.2 et USB.   Cet outil automatise tout pour vous ! En quelques clics, vous pouvez télécharger les dernières versions et les déployer simultanément sur toutes vos sauvegardes de jeu.           Pourquoi utiliser cet outil ?   - Gain de temps : plus besoin de naviguer manuellement dans les dossiers FTP pour chaque jeu - Restez informé ! Téléchargez les dernières versions directement depuis EchoStretch GitHub en un seul clic. - Opérations par lots - Téléversez simultanément 10, 20 ou même 50 fichiers de sauvegarde de jeu. - Ne ratez plus jamais une partie ! L’analyse automatique trouve toutes vos sauvegardes situées sur la mémoire interne, les disques durs externes M.2 et les clés USB. - Suivi de la progression - Les barres de progression visuelles indiquent exactement ce qui se passe - Sûr et fiable - Confirmation avant écrasement, rapports d'erreurs détaillés - Fichiers personnalisés - Possibilité de télécharger vos propres fichiers expérimentaux dump_runner - Mémoriser les paramètres : vos paramètres de connexion et vos identifiants sont enregistrés en toute sécurité entre les sessions.   Pour en profiter, vous devez disposer de Python 3.11 (ou version ultérieure), d'une PS5 avec serveur FTP en cours d'exécution (par exemple, via homebrew), et enfin d'une connexion réseau entre le PC et la PS5.   L'intégralité du fonctionnement est clairement expliqué ici.   Téléchargement : PS5 Dump Runner v1.0.0        
Samedi 03 Janvier 2026, 16:39 Lue 3722 fois
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[PS4] mast1core bientôt compatible avec le firmware 12.00
Un nouvel exploit PS4 12.00 révélé par Gezine, cette année commence en fanfare, le développeur Gezine a annoncé ce jou, le 1er janvier 2026, l’existence d’un nouvel exploit PS4 12.00, basé sur un jeu au format disque (CUSA03474).   Cet exploit correspond à l'exploit 12.00 dup qui avait été teasé précédemment. Selon Gezine, le projet repose sur un jeu Mast1core, et le code sera publié ultérieurement, une fois le travail de finalisation du code achevé.              Il s'agit d'un exploit PS4 permettant de lancer mast1core, il précise que ce jeu "Star Wars Revenge ", le CUSA03474, est assez rare, il y a eu environ 10 000 copies commercialisées, environ 1000 en édition limitée et 8500 en édition standard. Bien entendu il précise qu'il faut acheter la version PS4 et pas PS2.   Tout est là : x.com/gezine_dev/        
Vendredi 02 Janvier 2026, 19:27 Lue 4535 fois
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