[PS5] : Nouvelle release NetCtrl BD-J et l'arrivée de NetPoops-PS5
[PS5] Breaking News : Le Hen officiellement disponible pour la PS5Notre ami et forumeur Littlebalup nous propose une nouvelle vision de ses talents de développeur grâce à de multiples modifications sur CFW Settings v0.1 de Mysis qu'il nous a présenté il y a 2 jours.
48 heures après, il nous propose déjà un fork de CFW Settings qu'il a nommé XMB CFW Settings (littlebalup mod v0.1a), comme vous le savez déjà, il a apporté quelques modifications, cela passe par l'ajout de nombreux paramètres dans la catégorie "Utilisateur" ou "User" sur le XMB, tout en ayant modifier quelques paramètres et dossiers. Ce mod va ajouter des options dans le XMB, notamment des options de soft et hard reboot.
XMB CFW Settings (Littlebalup mod V0.1a):
Caractéristiques :
- Original xai_plugin par mysis, Release 0.1 (xai_plugin.sprx, videorec.sprx, xai_plugin.rco).
- Customisation de category_user_login.xml et category_user.xml et category_network.xml, category_network_tool2 & cfw_settings_en.xml.
- Quelques options originales qui peuvent être activées ou désactivés dans category_user.xml.
=Installation=
Copiez "xai_plugin.sprx" et "videorec.sprx" vers "/dev_blind/vsh/module/"
Copiez "xai_plugin.rco" vers "/dev_blind/vsh/resource/"
Copiez "category_user_login.xml" et "category_user.xml" vers "/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/"
= Remerciements =
Mysis
Sandungas
Haxxxen
Joonie
Téléchargement : xmb_cfw-settings_littlebalupMODv0.1a
PKG : xmb_cfw-settings_littlebalupMODv0.1a_installer.pkg
( Merci Littlebalup )
L'information est plutôt passée inaperçu, mais pas pour Logic-Sunrise, la Team Rebug a commencé à chercher un exploit sur la PlayStation 4. Jusqu'à présent la Team Rebug n'avait pas fait de telle annonce, les principaux développeurs que sont Habib, Joonie, Cyberskunk, Evilsperm et Abkarino nous ont informé discrètement hier de nouvelles recherches sur la PS4.
C'est dans le fichier proposant les liens de Rebug 4.76.1 REX et Rebug 4.76.1 D-REX que la Team nous a glissé un esater egg, le terme est un peu exagéré mais il fallait le voir. La Team informe en effet qu'elle s'attaque à la dernière console de Sony, la PlayStation 4. C'est certainement les avancées récentes, notamment de la Team Fail0verflow et de Cturt, qui a du motiver la Team à se lancer, ou se relancer, sur la PlayStation 4.
Rappelons que la Team Fail0verflow a annoncé que la PS4 n'est pas la forteresse de sécurité comme on pouvait le penser jusqu'à présent, et qu'il est possible de s'amuser un peu avec même si leur objectif n'est pas de jailbreaker la console pour faciliter le piratage. La Team Rebug quand à elle cherche un exploit pour faire tourner les jeux, elle n'est pas sur la même philosophie que Fail0verflow, mais ces teams cherchent avant tout à être la première à proposer l'exploit, qu'il permette de faire avancer le piratage ou non.
Voici ce que la Team Rebug annonce : " Nous avons commencé nos recherches sur les exploits PS4, si l'un de vous a des accès à des trucs PS4 confidentiels, s'il vous plaît envoyez-nous un e-mail. Aussi, si vous souhaitez nous aider à accélérer le développement sur la PS4, s'il vous plaît faites un don ! "
On retrouve ici une notion financière plutôt habituelle, mais l'information à retenir et la plus importante est qu'ils commencent à travailler sur la PS4.
xai_plugin by mysis - Release 0.1
Happy New Year Everyone!
Features:
* XMB Icons for nice cfw tasks, nicely listed in network column
* XMB-Actions without the need for webbrowser for each step
* Simply select and its executed!
* No Thread waiting for controller input!
* No additional CPU time stolen!
* BD Remarry without downgrading!
* Enter Factory Service Mode up to latest Firmware without Dongle!
=CFW-Settings=
Clean Log File - Gives you the option to delete the Log-File
Dump Disc Hash Key - This Option will write retrieve disc hash key
from an ORIGINAL game disc and save it to log file
This works without running the actual game!
Log Klicense usage - Games that use klicense for accessing edat-files
this option will save filename and klicensee to log
file.
Log Secure File ID usage - This will log save data name and file id key
Enable In-Game Screenshot - This will only Enable for current system runtime.
Override Disc SFO - Will apply SFO Attribute (0xA5) Remoteplay and
SystemBGM to Disc Games. It will prolly not work with
its Updates.
Display applicable version - Tells you the minimum downgrade version of your system
Dump IDPS - Prints your IDPS in cfw-settings.log
Set dev_flash from USB - Jailcrab code for writing Lv2Kernel redirecting
/dev_flash/ access to a mounted /dev_usb/
Remarry Bluray Drive - Remarries the bd drive to the System
Re-Initialize VTRM-Region - Aka RSOD-Fix if VTRM not a hw problem
Toggle DLNA - Turns DLNA Media Server On/Off, usefull for DEX
Rebulid Database - Reboots with Database rebuilding flag set
Check Filesystem - Reboots and allows you to check and repair filesystem
Toggle Recovery Mode - Reboots into Recovery Mode
Toggle Factory Service Mode - Reboots into Factory Service Mode without Dongle
=REBUG-Settings=
Toggle Cobra Mode - Enables or if active disables Cobra Mode
Toggle Rebug Mode - Enables or if active disables Rebug Mode
Toggle Debug Settings Menu - Switches between "CEX QA" and "DEX" Debug Settings
Download latest Rebug Toolbox
Install downloaded Rebug Toolbox
=Note=
* should not be fw dependant, tested on 4.46 and 4.7x and does not use hardcoded offset patches
* requires peek+poke (sc6+7+8+9) for few options
* Log File path: /dev_hdd0/tmp/cfw-settings.log
(Note: in FSM its /dev_usb/cfw-settings.log + hidden + system file flagged)
* if you are using another xai_plugin for ex. rebooting, it can lead to incompatibility
to prevent that, change the actual module action in (probably) category_user.xml (?) to:
"<Pair key="module_name"><String>xai_plugin</String></Pair>"
"<Pair key="module_action"><String>soft_reboot_action</String></Pair>" // soft reboot
or
"<Pair key="module_name"><String>xai_plugin</String></Pair>"
"<Pair key="module_action"><String>hard_reboot_action</String></Pair>" // hard reboot
=Installation=
copy "xai_plugin.sprx" AND
"videorec.sprx"
to "/dev_blind/vsh/module/"
copy "xai_plugin.rco"
to "/dev_blind/vsh/resource/"
copy "category_network.xml", (cfw-settings added for CEX xmb)
"category_network_tool2.xml" and (cfw-settings added for DEX xmb)
"cfw_settings_en.xml" (contains cfw-settings and rebug-settings xmb-folders)
to -> "/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/"
=BD Remarry=
1) Toggle Factory Service Mode (should be easy now)
2) Put "eid_root_key" that belongs to the console to /dev_usb/
3) Select Remarry Bluray Drive in Network->cfw-settings->Remarry Bluray Drive
4) If everything went fine it should have notified: "CEX_drive_init() succeeded"
5) Dont forget to repair CRL/DRL if you need to fix it
Successfully remarried /dev_usb/cfw-settings.log should look like:
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : : _xai_plugin_prx_entry()
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : 1 : xai_plugin_init()
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : 1 : xai_plugin_start()
2011-12-31 19:00:24 [xai_plugin] : ACT0 : xai_plugin_action(remarry_bd)
Looking for lv1 offset
Found lv1 code @0xac574
EID2 P-Block decrypted
EID2 S-Block decrypted
sys_storage_open(bdvd) = 0
stg BDVD Auto Request Sense OFF success = 0
Identified Drive = SONY PS-SYSTEM 302R4154
ps3rom_lv2_mode_select(2) = 0
ps3rom_lv2_write_buffer(2,60) = 0
ps3rom_lv2_mode_select(3) = 0
ps3rom_lv2_write_buffer(3,670) = 0
ps3rom_lv2_mode_select(4) = 0
ps3rom_lv2_write_buffer(4,8000) = 0
CEX_drive_init() succeeded
2011-12-31 19:01:20 [xai_plugin] : ACT0 : xai_plugin_action(service_mode)
Product Mode Disabled
= Thanks =
Sandungas - for the xml adding and rco
Joonie
Avec la disponibilité du firmware DEX 4.76, la Team Rebug a pu travaillé sur un tout nouveau firmware 4.76 proposant ainsi le Rebug REX 4.76.1 et le Rebug D-REX 4.76.1. Les deux firmwares disposent tous les deux des fonctions Cobra 7.2 et de Toolbox 2.02.08.
Quoi de neuf depuis le Rebug 4.76.1 REX ? Déjà un firmware REX complet, la team ne parle plus d'un firmware lite (ou light) puisque le noyau contient la possibilité de passer du CEX au DEX comme sur les précédents firmwares, et surtout il est basé sur un firmware officiel en 4.76 et non sur un 4.75 spoofé en 4.76.
Pour le D-REX c'est différent car la team n'avait pas pu y mettre la main dessus depuis Septembre dernier, comme fin Décembre 2015, elle a pu enfin trouver un firmware DEX, elle propose son D-REX, c'est pourquoi elle fait un récapitulatif des nouveautés depuis le 4.75.3.
What’s new since 4.75.3?
Cobra payload has been updated from 7.1 to 7.2
(Minor bug fixes and improvement)
REBUG toolbox has been updated from 2.02.07 to 2.02.08
(No more issue with mamba payload due to syscall 8 handling)
Full BD/DVD movie playback support on FULL DEX mode.
(Unlike previous REBUG REX/D-REX CFW, now you can watch BD/DVD movies on both kernels!)
Host IP address display on DEX mode.
(Same as normal DEX OFW/CFW)
Téléchargement :
Rebug 4.76.1 D-REX (Pour les DEX)
MD5: fa55371369e04352994136c6e7c3914e
Rebug 4.76.1 REX (Pour les CEX)
MD5: 09b9ae829eaa6d6215552747f685be8b
REBUG TOOLBOX FULL 02.02.08 (en PKG)
REBUG TOOLBOX 02.02.08 (en PKG)
Le développeur Aldostools nous offre la première version de 2016 de webMAN MOD avec cette mouture V1.43.22 qui continue d'être l'un des meilleurs plugin sur la scène PS3. De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutés par le développeur, les ISO PS2 et PSP sont désormais affichées et montées automatiquement sur le disque dur interne quand vous les lancez de /dev_usb00x ou de /net pour les PS2 et de /net pour les PSP.
Ces ISO sont aussi désormais visible dans la liste de jeux XMB/HTML, et il a réalise quelques changements sur les messages affichés lorsque ces ISO sont montées. Il a aussi également corrigé des bugs mineurs qui bloquées certains titres lors de leur montage, des solutions proposées par Joonie, l'un des équipiers de la team Rebug.
aldostools wrote:
Changes for webMAN MOD v1.43.22
Added the ability to auto-copy to the internal hdd the PS2 ISO mounted from /dev_usb00x or /net, and PSP ISO mounted from /net
PSPISO and PS2ISO are now shown on game list (XMB/HTML) for /dev_usb00x and /net drives
Changed the message shown when a game is mounted:
Formerly it first showed: "Game xxx" loaded. Then proceeded to mount the game.
Now it shows the path being mounted, proceed to mount the game, then show: "Game xxx" loaded.
Miscellaneous minor bug fixes
-Source
Then Shortly after v1.43.22 recieved a new update (same version number)
aldostools wrote:
Joonie, I have found a work around for the issue mounting the 2nd psx iso from ntfs. It is not an elegant solution, since the issue is still present in webMAN's source code, but at least it works.
The work around is that now the psx isos from ntfs are started using Estwald's raw_iso.sprx (like IRISMAN). However, it will only work for the webMAN editions that have the flag FAKEISO enabled (i.e. all the sprx in webMAN MOD's updater except the Lite edition) and the plugin raw_iso.sprx must be installed as one of the following paths:
Code:
const char raw_iso_sprx[4][40] = { "/dev_flash/vsh/module/raw_iso.sprx",
"/dev_hdd0/raw_iso.sprx",
"/dev_hdd0/plugins/raw_iso.sprx",
"/dev_hdd0/game/IRISMAN00/sprx_iso" };
If the plugin is not installed, the game will be mounted via webMAN as usual (with the eventual freeze after launch the 2nd psx iso mounted on ntfs).
Known issue: The bug is still present for the PSX games launched via netiso.
Téléchargement : webMAN_MOD_1.43.22
Le développeur italien Rudi Rastelli nous informe qu'il vient de développeur la version 1.3 de PS3 PKG Ripper. Pour rappel PS3P PKG Ripper permet d'extraire une multitude de PKG de toutes tailles et contenant des formats particuliers et spécifiques. Il supporte tous types de PKG, PS3, PSP, PS1 et PS2 classic et les DLC, les minis, les avatars, les thèmes... bref tout.
La nouvelle version v1.3 corrige un bogue qui provoquait un plantage sur certains fichiers systèmes, lors de l'ajout ou la modification de certains paramètres de l'interface graphique.
Caractéristiques:
- Supporte les PKGS PS3-, PSP-, PS1 / PS2-Classic-, DLC-, Mini, Avatar-, thèmes
- Prise en charge du débogage PKGs
- Support des PKGS de toute taille
- Extraits tous les PKG
- Possible d'extraire les fichiers et / ou individuels répertoire
- La barre de progression est incluse
- Le contenu de la liste d'un PKG avec la taille du fichier
- Répertoire de la variable de sortie
- Vitesse optimisée
- GUI
- Le code source est inclus
- Il n'a pas besoin de DLL pour être exécuté / installé
- [CLI] Fixed a bug that causes a crash or remove the wrong files on some systems
- [CLI] added and modified some switches (use -h to check out)
- [GUI] GUI Matched with the new switches modified
Téléchargement : PS3P_PKG_Ripper_V1.3 ( 0.12 MB )
Le développeur Orion a publié une mise à jour de la version officielle de Iris Manager v3.00 en rajoutant notamment le support des 4.46 DEX -4.53 DEX - 4.55 DEX - 4.60 CEX et 4.76 DEX. Il a aussi ajouté un tout nouveau plugin nommé monitor.sprx. Celui-ci est utilisé dans GameSonic Manager avec une nouvelle fonctionnalité, qui sera présente dans le prochain GameSonic Manager v3.82, lorsque la température est de 80 degrés, le plugin s'active et déclenche des alertes fixées, notamment il est possible de désactiver la console avec un combo START+L1.
- Added Payload: 4.46DEX-4.53DEX-4.55DEX-4.60CEX-4.76DEX
- Added New plugins with Sm monitor.sprx included, the same used by Gamesonic Manager, with a new feature, developed originally for Gamesonic Manager and who will be present in Version 3.82: When the temperature is 80 degrees or higher plugin warns of danger and recommends turning off that can run with the combo START + L1
Téléchargement : Iris manager v3.00 Unofficial par Orion (6.30 Mo)
Le développeur Joonie, l'un des plus actifs de la Team Rebug, tease quelques fonctionnalités intéressantes qui seront proposées avec le prochain firmware Rebug 4.76.1. Tout d'abord il confirme que le prochain Rebug 4.76.1 disposera de tous les correctifs récemment découverts, qu'il intègrera les fonctions Cobra 7.2, et surtout le tout nouveau noyau Rex-D.
Le prochain Rebug disposera en effet du noyau DEX puisque ce firmware vient d'être leaké par la Team, le Rebug va enfin permette de passer du CEX au DEX comme cela était possible jusqu'à la version 4.75. Joonie informe aussi que Rebug 4.76.1 (complet) supportera le prochain webMAN Mod qu'Aldo Vargas vient de développer.
Voici une liste de caractéristiques du Rebug 4.76.1 :
Payload Cobra amélioré de 7.1 à 7.2
Améliorations et corrections d'erreurs mineures par Aldostools et Habib
La boîte à outils Rebug a été amélioré et passera de 2.2.07 à 2.2.08
Fin du problème avec Mamba et le syscall 8, un grand merci à aldostools!
Entièrement compatible avec Mamba 7.2 sur l'ensemble des fonctions d'IRIS
Support complet pour la lecture de films en mode BD / DVD DEX. Merci à Mysis!
Le mode d'affichage de l'adresse IP en DEX est actif.
En attendant l'arrivée de Rebug 4.76.1 vous pouvez tester : WebMan Mod 1.43.21 TEST .
Une nouvelle avancée importante a été opérée par l'équipe Fail0verflow, en effet elle a réussi a développer le premier pilote gérant la partie 3D de la PS4 sous Linux. Le portage de Linux sur PS4 progresse de jour en jour, c'est sur son compte twitter que la team laisse une message qui laisse peu de doute "qui a dit que les pilotes 3D pour la PS4 n'arriveraient pas de si tôt ".
Le développement du pilote 3D est une partie importante du portage, un élément qui avait manqué lors du pseudo portage de Linux sur PS3, avec l'arrivée de l'accélération 3D, ce sont les émulateurs et les jeux Linux qui sont accessibles.
La Team explique que pour le moment elle a développé quelques tâches principales comme l'accès libdrm, mesa, et xf86-video-ati qui sont nécessaire à l'accélération 3D sur l'APU de la PlayStation 4 connu sous le nom de Liverpool. Ils ont ajoutés des identifiants PCI et des paramétrages spécifique à la puce d'AMD. Ils cherchent encore à le faire évoluer notamment en intégrant des fonctions présentes sur les GPU nom de code Bonaire d'AMD, c'est le GPU présent sur la HD7790 ou R7 260x. L'objectif désormais est d'optimiser le code pour optenir de meilleures performances et de nouvelles fonctionnalités.
Fin Octobre 2015, la Team Rebug nous proposait les fonctions Cobra 7.20, quelques jours plus tard, début Novembre 2015, Joonie, l'un des développeurs de la team nous offrait Cobra 7.20 CEX/DEX package installer/updater qui permettait d'installer facilement ces fonctions dans les custom firmwares Rogero 4.46, le Rebug 4.75 REX et le Rebug 4.76 Lite.
Et bien notre ami Joonie est de retour avec une toute nouvelle version de Cobra 7.20 CEX Installer/Updater qui dispose désormais du support Rogero 4.46 Cobra Edition, Rebug 4.65 REX & D-REX, Rebug 4.70 REX & D-REX, Rebug 4.75 REX & D-REX et Rebug 4.76 LITE Edition. C'est donc le support des derniers patchs et des D-REX qui a été rajouté. L'installation se fait très simplement depuis le XMB via un PKG, il suffit de le lancer et de choisir son CFW parmi la liste, la console redémarre et vous bénéficiez des fonctions Cobra 7.20. C'est aussi simple que dire bonne année !
Package and link updated
Added lastest Joonie versions (many thanks to him)
Now supports:
Rogero 4.46 cobra edition
Rebug 4.65 REX & D-REX
Rebug 4.70 REX & D-REX
Rebug 4.75 REX & D-REX
Rebug 4.76 LITE edition
Crédit : Joonie, Habib, KW, Dean, Nzv, Aldo, BitsBubba.
Télécharger : Cobra 7.20 updater CEX-DEX (3.1 Mo)
Le développeur CfwProphet vient de mettre en ligne de nombreux outils pour la PS4. Après avoir travaillé sur la PS3 et la PS Vita, le développeur se positionne désormais sur la dernière console de salon de Sony. En moins de 24 heures, il a publié de nombreux outils pour paramétrer, exécuter et extraire du code PS. Bien entendu, cela n'est pas encore l'exploit tant attendu mais cela montre une progression fulgurante de la scène PS4.
D'une part il a dévoilé Simply NextGEN RCO Extractor qui s'attaque désormais à la PS4. Cet outil permet d'extraire les données RCO de la PS4, l'utilitaire passe en version v1.20 et s'offre donc l'accès aux tables DATA RCO de la console.
Via ReadME wrote:
What it is?
Well exactly what the name say: It does extract the Data Table of a Vita RCO File and Convert it to there PC view able extansion
And which one are they?
.GIM to .PNG, .VAG to .WAV, .DDS to .GTF
What to do else?
The CXML convertion. But for that i have a own Tool in progress which can also handle then PS3 CXML Container's as well the Vita one.
Additional will the Tool let you re-build a CXML container.
How to use that SVRE Tool?
simply use shell and enter: 'svre -f <NextGen_rco>'
That's it for now...
-Have Fun- your's cfwprophet
Téléchargement : NextGen RCO DataTable Extractor v1.20
Ensuite, il vient de dévoiler Elfldr, un Loader de fichiers ELF qui tourne sous Linux en 64 bits, FreeBSD et la PS4, une librairie PS4 qui contient les modules Libc, POSIX et SCE de la PS4 et de nombreux autres fichiers utiles pour les développement comme des générateurs et des exemples de codes de librairies PS4. L'année 2016 commence bien !
Source : PS4dev
La Team Fail0verflow qui a fait bien parlé d'elle ces derniers temps nous offre le code source des travaux en cours sur le portage de Linux sur PS4. Recemment ils ont démontré au CCC (Chaos Communication Congress) qu'il était possible de faire démarrer Linux sur la PS4.
Les choses semblent avancer car c'est désormais le code source qui est en ligne mais le temps du développement ne fait que commencer, donc il va falloir rester patient pour arriver à un code complet, propre, excempt de bugs et un Linux qui tourne correctement. La dernière version pèse 160 Mo, il s'agit en fait d'une version de Linux à laquelle la team a rajouté le support de la PS4, et non d'une version retravaillée pour la PS4.
Aucun exploit n'est utilisé pour parvenir à ce résultat, aucune signature n'est nécessaire, mais nous savons désormais qu'il existe des failles dans la sécurité de la console. Il est possible d'exploiter l'accélération 3D de la console avec un portage du driver Linux, cela n'aura que peu d'intérêt pour les jeux PS4, mais cela amènera tous les jeux PC supporté par Linux.
Cette façon d'amener le hack ou des jeux gratuits sur PS4 n'existe pas sur PS3, le portage de Linux sur PS3 avec l'apport et l'amélioration d'un driver RSX n'a jamais été proposé, sur PS4 cela semble être le seul moyen actuel, en attendant qu'un véritable exploit technique soit dévoilé au public.
Dans les commentaires de modification nous pouvons voir des éléments intéressants, comme le paramétrage des puces LiverPool qui est le die APU de la PS4, ou encore le support de l'encodage via les drivers Radeons de la PS4, ou encore le support du hack de Sky2 qui permet de paramétrer Aeolia de la PS4 qui est une des séquences de boot de la console.
Le code est disponible ici : PS4 Linux v4.4-rc7 (160 Mo)