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L'actualité en continu
IrisMAN v3.36 disponible avec nouveau PRX+ Loader et Mamba
La version non officielle d'Iris Manager d'Estwald / D-Skywalk développée par Aldostools connue sous le nom d'IrisMAN passe en version v3.36. Elle ajoute le nouveau Mamba avec l'API PS3 Manager 1.0.2 de _NzV_ (CEX Only) mais également le nouveau PRX Loader modded du même auteur.     Edit the included plugins.txt found in /dev_hdd0/game/IRISMAN01/USRDIR to load additional plugins.    Thanks to: Estwald, u$er, Joonie, _NzV_, Habib, deank, Cobra Team    Changelog 1.02 (2015-01-02):  - Added Mamba with PS3 Manager API 1.0.2 by _NzV_ (CEX Only)  - Added PRX Loader modded by _NzV_ (extended support for more CFW versions)    Il est possible de retrouver uniquement les PRX+ Mamba Loader 1.0.2 ici si cela vous intéresse : PS3M API Tool Client for PC.   Lien de téléchargement : IrisMAN v3.36
Dimanche 04 Janvier 2015, 13:13 Lue 2012 fois
2
WebMAN-MOD Version 1.34.10 disponible *MAJ* 1.41.01
Aldostools est en forme durant ses vacances et nous propose la version moddée de WebMAN-MOD en version 1.34.10. Celle-ci apporte des améliorations sur la gestion des adresses IP, sur la gestion des fichiers et sur le manager qui affichera dorénavant plus de fichiers.     La liste complète des changements ci-dessous :
Changelog 1.34.10: Fixed issue with webMAN Games not showing (due change from localhost to 127.0.0.1) Added ability to use a custom IP address on XMB links (default 127.0.0.1) File Manager now can display more files File Manager use now relative links (makes html smaller) Added link to /cpursx.ps3 to search current game on Google (URL can be customized) mygames.xml now is always generated if it doesn't exists   Lien de téléchargement : WebMAN-MOD 1.34.10   *Màj* : Suite à l'arrivée de la version 1..41 de webMan, une version 1.41.01 du mod de celui-ci vient de voir le jour, en voici le changelog :     WebMAN MOD 1.41.01   Changelog 1.41.01: - Fixed an important bug in version detection fixing games   Changelog 1.41.00: - Added auto-fix of PS3 games in ISO/game folder formats (4.20-4.66) (needs more testing) - Added shortcut SELECT+O to unmount current game - Added more translations webMAN.xml (DK, PL) - Merged changes made by deank in webMAN 1.41 (official): * Reset USB bus (usb games now are mounted from /dev_usb) * New blackscreen patches (ignore LIC.DAT and fix errors 80010017/8001002B) * Support for .svg files * Trimmed spaces in CSS style * Removed cobra_lib_init()   (The binaries of webMAN 1.41 official are now included in the pkg)

 

Lien de téléchargement : WebMAN MOD 1.41.01

Dimanche 04 Janvier 2015, 13:11 Lue 3519 fois
2
Showtime 4.8.3 Build Stable disponible *Màj*
Le développeur Andreas Oman nous propose la nouvelle version de Showtime Media Center en version stable 4.8. Cette mise à jour présente des changements spécifiques à la PS3 et 183 bugs ont été corrigés. Pour rappel, ce lecteur multimédia est disponible sur d'autres plates-formes comme Ubuntu ou Raspberry Pi.      Changelog :
Major changes:   - Add support for streaming directly from bittorrent peer-to-peer network. - Improved HLS streamer, in particular better support for live streams and quicker adaption between bitrates. - New javascript engine for plugins (Duktape) which is actively maintained and offers much better support than Spidermonkey. Spidermonkey is now deprecated and will be removed for 5.0 so plugin authors are urged to port their plugins. - Major rewrite of user interface rendering code. This is a preparation for Showtime 5.0 which will sport a new user interface.   Minor changes:   - It's now possible to turn off automatic browsing of archives (ZIP and RAR) as folders. - It's now possible to configure the amount of time Showtime skips when seeking backward and forwards. Settings available in settings -> video playback. - Since February 2014 (Showtime version 4.5.108), clearing metadata does not erase playcount, resume point, etc. Update the 'Clear metadata...' -warning text to r eflect this. - Improve metadata lookup speed when using external sources such as The Movie Database (TMDb), etc. - Add support for video panning during playback.   Improve User Interface when streaming from Tvheadend:   - Added show description and name of next show to TV playdeck. - If a channel has an icon, display that instead of Display.png in list view. - Added tv show description to iteminfo view. - Sort channels based on channelNumber set in Tvheadend's user interface.   PS3 specific:   - Fix interlaced h264 playback - Display HDD utilization in sysinfo overlay   183 issues have been filed and fixed   **Màj** : La version 4.8.3 est sortie et corrige un problème lié au CPU.   Lien de téléchargement : Showtime 4.8.3 (7.8 Mo)
Samedi 03 Janvier 2015, 23:31 Lue 4562 fois
3
PS3 Console Compatibility v3.00

Pour ceux qui ne connaissent pas PS3 CC (Console Compatibility), c'est un petit programme que j'ai fait qui rassemble les informations nécessaires à savoir au sujet du jailbreak de votre PS3.

Suite à différentes demandes, je me suis décidé de faire ce logiciel pour simplifier la vie aux débutants qui ne trouvent pas leur bonheur sur le net. Avec PS3 CC, fini de chercher à droite et à gauche sur internet et de tomber la plupart du temps sur des informations erronées, maintenant il suffit simplement de rentrer le modèle de la console parmi ceux proposés, et ensuite le logiciel vous donnera toutes les informations à savoir sur ce modèle, et vous redirigera sur des tutoriels si celle-ci est compatible.

Les informations concernant les lecteurs Blu-Ray sont maintenant aussi indiquées (carte-fille, lentille et chariot).

Il vous est aussi possible de sauvegarder les informations de votre console sous format HTML (fichier pouvant être ouvert avec votre navigateur web).
 

Changelog 3.1 :

- Fix d'un bug avec la génération des fichiers HTML


Lien de téléchargement : ICI

Crédits :

Merci au psdevwiki.com pour les différentes informations sur la PS3
Merci à Zer01one et Littlebalup pour leur aide
Merci à DefaultDNB et son PPC+ pour l'idée originale
Merci à baileyscream de ps3hax.net pour ses tutoriels en anglais
 


Vendredi 02 Janvier 2015, 23:40 Lue 7606 fois
26
PeXploit beta : installer des pkg sur une OFW

Voici une excellente nouvelle en direct de la scène PS3. Après l'excellent travail de Kakaroto, plusieurs développeurs se sont penchés sur nos PS3 en OFW. En effet, Darkprogramer vient de publier un très bel outil qui vous permettra d'installer les fichiers PKG sur OFW, y compris des DLC, des jeux PSN et même des homebrews. Seul petit bémol, on ne peut pas encore les exécuter, mais cela ne saurait tarder...
 
Citation de l'auteur :
 

Soooo its been A Few Days Since PS3xport Was Released By KaKaRoTo
So I Decided To Make A Tool That Will Install PKG Files On OFW Unfortunately IT Will Not Run Homebrew Apps But it Can Install DLC’s And PSN Games Ext ext
NOTE : This Is Still In Testing But Here You Go So Long Have A Great New Year Guys
Have Fun
PS: pkg files must be extracted first like and then selected
PPS: Thanks Dnawrkshp For A Bit Of Code To Help This Along
Heres A Mini TUT Too
So You Start Of With This

 


 

Then Select First Step
And Navigate to your ps3 backup AKA archive.dat


 

Mine Was Located at G:PS3EXPORTBACKUP201412271721
Then Select Backup Original Just For in case
Then Select Step Two
And Navigate To Your Extracted PKG File In This Case i used pluginx


 

Make Sure That You Always Select The Folder Above USRDIR
For This Instance We Select
BOOT04XXX
Then Select Your Category And Press Patch And Go ! And Wait For It To Complete

 


 

PLEASE NOTE For This You Will Need .Net 4.5

 
Pour suivre la progression de cet outil très intéressant, rendez-vous à cette adresse :
http://www.ps3hax.ne...ead.php?t=80610
 
Télécharger PeXploit : http://www.mediafire...4a/PeXploit.zip

Jeudi 01 Janvier 2015, 16:52 Lue 27001 fois
97
PS3 Game Updater v1.0 par Rudi Rastelli disponible
Le développeur Rudi Rastelli propose une nouvelle version de son utilitaire PS3 Game Updater, la version 1.0 vous permet de télécharger les mises à jour des jeux mais également d'ignorer celles déjà acquises. Vous trouverez l'intégralité des changements apportés dans le changelog. Notez que cet utilitaire possède la reprise de téléchargement là où ils sont coupés mais il permet aussi la création d'un journal actualisant les mises à jour des archives avec un aperçu rapide.                
Rudi Rastelli wrote:   Hi, I have a little XMAS-gift 4 you... It's a new version of my old PS3 GAME UPDATER.   It has some new fancy functions.. but read yourself:   PS3 GAME UPDATER V1.0 by Rudi Rastelli Credits:   @ifcaro for 'PkgView' @RipCord for 'resign_to_disc' aldostools for 'game/klics-database' @DeLiGht for 'psn_package_npdrm'   Feature-List: Single-Game-Mode : Downloads game-update(s) by simply selecting a game in one of it's 3 usual formats(PKG / ISO / Folder). Batch-Mode : Creates an updates-archive, which could contain all available updates for all games of the user. Choose either a game-archive(ISOs, PSN-Game-PKGs or Game-Folder) or a text-list containing 'Game-IDs'. PKG-Extractor : Extracts PKG-files at the same folder where the PKG-file is. Install-Updates-Disc : Creates a disc, which can be used to offline install game updates of a certain game(2 types of disc: auto-install & bubble install) *NEW* Finale-Game-Disc : Creates a disc, containing the game itself and all of it's updates for auto install. *NEW* Integrate Updates : Convertion and Intergration of update(NPDRM)-files to disc-files (useful mainly 4 ODE-users with older PS3-firmware) *NEW Features* Aborted downloads will be resumed Already downloaded game-updates will be skipped Outdated game-updates will optionally be deleted from updates-archive The update-pkg-files get well readable names Creates a log-file while updating updates-archive in order to have a quick overview of wht#s been updated *NEw*   Usage: Hopefully self-explanatory... read the tool-tips   Notes: -Updates will be stored and organized in the folder(=updates-archive) u've selected on 1st start... You can change that folder via 'Extra'-menuIf you don't select anything here a "MyPS3GamesUpdates"-folder will be created and used inside progam-folder Using the "Delete outdated Updates"-option in batch-mode allows you to clean up your game-updates-archive and keep it up-to-date. Tip: Activate batch-mode -> Select your game-archiv -> Leave anything as pre-selected -> [Download]-Button -> archive will be updated In batch mode select a game-archive-folder. E.g ".../GAMES/", ".../PS3ISO/", ".../MyPSNGames/" Or... select a text-list. Example for a typical valid text line: "BLUS12345 WHATEVER_YOU_LIKE_TO_WRITE_HERE" If you create the "Install Updates Discs" to "GAMES"-folder you will have all updates for a game as disc ready for offline-installation, without the needto 1st copy update.pkgs over to PS3. This is really useful if u stream your games(and the updates as well). Usage : Mount "Install Updates Disc" -> Install updates -> Mount game -> Play (most easy with type "Auto Install Updates Discs") Whenever you've updated your updates-archive, just call the "Install Updates Discs"-function again to update the discs as well. Number of game-updates on a "Install Updates Disc" is limited to 99, which is far enough for all already existing games. The "Make Final Game Version"-function is useful for older games for which no further updates can be expected. This way you can create a game-version that contains all available updates and you will have everything on one place. The "Integrate Updates"-function is highly experimental and doesn't work with all games. A BACKUP OF THE GAME FOLDER IS HIGHLY RECOMMENDED !It creates zip-files af the original-npdrm-files and it's patched-to-disc-files in program folder. Some of the 'Extra'-menu functions will give you an extra help-text when called. Update 'game-database' and 'klics-database' from time to time via 'Extra'-menu   Regards & Happy XMAS Rudi

 

 

    Lien de téléchargement :  PS3 Game Updater V1.0 (2.7 Mo)    
Dimanche 28 Décembre 2014, 23:20 Lue 10887 fois
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lv1 Embedded Files Extractor par Red-EyeX32 disponible
Un nouvel outil pour la PS3 a été publié par le développeur Red-EyeX32. Cet utilitaire est simple et porte le nom de "lv1 Embedded Files Extractor". Tout est quasiment dit dans son nom puisqu'il permet d'extraire les fichiers présents dans le lv1.elf une fois celui-ci déchiffré. Développé pour son utilisation personnelle, il a décidé de livrer cet outil au grand public.
Red-EyeX32 wrote: Just wanted to release this small tool I had laying around in my hdd, it's nothing huge, but it does get its job done. This small tool will let you extract the embedded files inside the lv1.elf once it's decrypted from its container. I just got lazy one day and I decided to make this tool.     Lien de téléchargement : LV1.elf Embedded Files Extractor
Dimanche 28 Décembre 2014, 20:23 Lue 4472 fois
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ARCTool et ARCUnpack par Flatz sont disponibles
Après IDPStealer v0.1, le développeur Flatz nous propose deux utilitaires portant le nom de ARCTool et ARCUnpack, qui ne sont disponibles qu'en version alpha pour le moment. Ils fonctionnent cependant plutôt bien et permettent d'extraire les fichiers ARC avec de meilleures performances que l'outil de Kakaroto. Vous avez besoin de Python 2.7 pour le faire fonctionner.   Pour informations, les fichiers archives ARC contiennent des images, textures, dialogues... Cependant, à cause d'un algorithme spécifique, nous ne pouvons pas les désarchiver avec un logiciel habituel comme Winrar, Winzip et autre utilitaire similaire. Chaque console a un utilitaire spécifique pour extraire ce type de fichiers.     Lien de téléchargement : ArcTool et Arcunpack par Flatz   Quelques précisions :    Comment utiliser :    - Comme dit en haut il faut télécharger et installer Python 2.7 (Attention Python doit être dans le Path Windows) - Faire un Backup de la Ps3 (très long) - Lancer la récupération de l'IDPS - Télécharger Arctool, faire l'extraction et le lancer en ligne de commande depuis le dossier "arctool\bin"     C:\Python27\python.exe arcunpack.py       D :\ps3\idps\arctool\arctool\arctool\bin\idps.bin  F:\PS3\EXPORT\BACKUP\201412280313    D :\out     Complément d'informations :   python arcunpack.py <idps> <répertoire de sauvegarde> <répertoire de sortie> arctool doit être à la même place que arcunpack.py 
Dimanche 28 Décembre 2014, 20:16 Lue 4574 fois
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Cobra ode Màj MCU 2.3 DMC et nouvel accessoire en approche

En cette fin d'année, la team Cobra décide de sortir de son silence pour nous souhaiter un joyeux noël ! Mais surtout pour nous annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour MCU 2.3,  (dispo à cette adresse) principalement développée pour faire fonctionner les COBRA ode en 4.66 OFW PS3. La team assure une compatibilité à 100% avec tous leurs modèles d'ODE.

Par la même occasion elle nous propose une photo de leur nouvel accessoire : Le Emu USB QSB !

 

 

Compatible avec les versions d'ODE 4.30A, 5.10B et 5.30A, ce nouveau QSB permet, une fois soudé, d'utiliser le port USB de façade de la PS3 pour y brancher votre disque dur de backup. Ce nouvel accessoire permet de ne plus utiliser le PCB placé habituellement à l'arrière de la console. La team précise aussi que si le disque dur USB n'est pas détecté lors du boot de la console, le port USB peut toujours être utilisé pour y brancher une manette.

 

Soyez sûr que le LSstore proposera ce nouveau QSB, dès que plus d'infos seront communiquées.

 

En attendant les précommandes du DMC cobra sont disponibles sur notre store.

 

Dimanche 28 Décembre 2014, 16:26 Lue 6461 fois
22
Habib nous offre son travail effectué sur le Rebug 4.65.2
Le développeur Habib qui a rejoint la team Rebug nous a offert à l'occasion de Noel l'intégralité de son travail qu'il a effectué sur le Rebug 4.65.2. Par contre, ce type de publication est souvent synonyme de problème interne. Cela semble être le cas, puisqu'il dit distribuer tout son travail mais souhaite en même temps à Joonie la meilleure des chances pour sortir le CFW et arriver à débloquer l'équipe.   Les fichiers libérés sont dans un fichier zip sous forme de "presents" (cadeaux en anglais) qui contient tous les développements réalisés sur le ps2emu, playload stage0, stage2 syscalls et conversion CEX to DEX.          Merry christmas everyone !!!   I decided to finally let go the public side of PS3 scene. I'm going to share all the shit i have developed for Rebug 4.65.2 I wish @Joonie best of luck for the release and i sure will guide where team is stuck.   It includes all the data modified and developed etc. ps2emu/xxx includes the symbols for 4.65 ps2emu_gen465/main.c modified for 4.65 ps2emu_stage1_file modified for 4.65 ps2emu_stage2/xxx all the data for ps2emu. The data also shows about the wireless sync feature.   stage0_base: It is the payload i developed specifically for rebug 4.65.2 Its purpose is to do a check of cobra.if file present, it will act EXACTLY as a non-cobra fw.it will delte the data in lv2 memory of cobra which fixes the bugs of some apps which store there payload at same address.furthermore, it provides a return which helps stage0(read on)   stage0: Added a check of the stage0_base return.it will not mess if not in cobra and thus acting as a normal cfw.   stage2: syscall 11 for FULL cobra lv1 peek.prepares the proper parameters required for the netemu wireless sync.if file /dev_hdd0/classic_ps2 present it will load classics else it loads iso also it is required in non-cobra too.mount iso->load classic and it will load iso(non-bc).procedure is the same way as it was for bc and non-bc.i checked up some errors on cobra cfw released and we updated symbols, please fix them cfw devs or "devs" .   cex_dex.c: It includes automated cex to dex and vice versa convert.it isnt complete src but enough for someone to port it.proper checks have been done at true dex and c2d.   Binary has been provided in BIN folder.   Better explanation will be done later   Lien de téléchargement : Presents (4.86 Mo) 
Samedi 27 Décembre 2014, 19:54 Lue 6559 fois
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Plugin POC v0.2 par MySis disponible

Un plugin pour faire des captures d'écran, enregistrer les jeux, faire tourner de la musique et encore plus, vous en avez rêvé ? Eh bien le développeur portant le nom de MySis l'a fait.
 
Le développeur précise que pour le moment, le plugin est encore en phase d'évolution, qu'il est plus un POC (Proof of Concept) qu'un véritable plugin finalisé mais le résultat à l'heure actuelle est déjà très prometteur.
 

 

 

 

 

 

Merry Christmas Everyone! Do you love your Playstation 3 as much as I/we do?
 
Y u no enaburu features Sony-desu? 
 
This plugin poc will add few more features you sure will learn to love! (alpha-stage tho)
 
Select: Game Screenshot (XMB ingame)
 
L1 : Display plugin menu (all XMB Modes)
L2 : Make Screenshot (Main XMB + Blu-ray (Kudos 3141card!))
L3 : Open WebBrowser with PS3WiKi (Main XMB)
R1 : Dump game KLicensee (XMB ingame)
R2 : Enable/Disable Background Music (XMB ingame)
R3 : Start/Stop Gameplay recording (XMB ingame, almost like on ps4!)
 
 
How to:
 
Hold "Select" in InGameXMB to enable/disable the regular InGame Screenshot Feature.
 
Hold "L1" in XMB/InGameXMB/..to display button combo information above.
 
Hold "L2" to produce a Screendump. Its automatically checked wheater you're in XMB/exiting a BD.
 
      XMB-Screenshot:
                      This will only work in XMB, not InGameXMB etc.
                      It might be better to have a dynamic theme set, else it will hang/freeze.
                      Also the framebuffer doesnt get locked, you will encounter small black lines.
 
      BD-Screenshot:  
                      1. Press pause while BD Playback.
                      2. Press ps-button/circle as if you would exit. 
                      3. Hold "L2" for few seconds.
                      It will dump 3x rsx buffer as bmp, allows you to select what fits you best.
                      Kudos to the awesome 3141card for his code!!!!!!
                      Note: 1920x1080 Resolution + 4.46 only tested so far!
 
Hold "L3" in XMB to directly start PS3 WebBrowser and visit: http://www.psdevwiki.com/ps3/Main_Page
 
Hold "R1" in InGameXMB to dump a game's klicensee. That information will be visible in debug output and log-file.
 
      Note: The game has to access the file before or set the key.
      Bonus: In XMB it overrides update url to a custom set ps3-updatelist.txt.
 
Hold "R2" in InGameXMB to enable/disable InGame System BGM Music Playback. 
 
      In the last plugin this feature was linked together with the screenshot feature,
      causing the console to freeze when exiting the game. 
      It now has been splitted and still does, but it wont interfere with InGame Screenshots.
 
Hold "R3" in InGameXMB to record (+stop) your playstation 3 gameplay/apps without any hardware! (like on ps4! =)
 
      In this poc following parameters are set:
      Video Format: 1280x720 @ 5Mbit and 30fps (Codec: M4HD)
      Audio Format: AAC @ 96K
 
      Note: This feature will require 16+ mb memory + SPU processing power
            and thus might not work on all games, or crash the console. 
            So far it worked on Kingdom Hearts 2.5 HD + Birth by Sleep (perfectly), Mini Ninjas, Multiman, Rebug Toolbox...
            Will not (yet) work on PS1/PS2/PSP Games. 
            Feel free to add more tested games at: http://www.psdevwiki...Talk:Rec_plugin
 
      
Paths:
 
Logfile:            /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/PS3_PPU_Project1.log
BD/XMB Screenshots: /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/*.bmp
Gameplay Recording: /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/*.mp4
(make sure the paths exist)

 
Voici les évolutions qu'il prévoit : 
 

So whats up next? 
 
* Fixing smaller uncomfortable issues
* Adding Screendump/Recordings to XMB Photo/Video Columns
* Displaying stuffs at xmb information indicator bar
* Improving gameplay recording compatibility (different quality specs...)
* ...

 
Lien de téléchargement : MYSIS POC Plugin v0.2

Samedi 27 Décembre 2014, 19:46 Lue 8260 fois
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PS3 IDPStealer v0.1 sur OFW par Flatz, merci Kakaroto !
Grâce à la publication de la boite à outils de Kakaroto, la scène sur OFW est relancée et le développeur Flatz nous le prouve en sortant un utilitaire portant le nom de d'IDPStealer en version v0.1. Comme son nom l'indique, IDPStealer permet d'extraire l'IDPS de n'importe quelle PS3, qu'elle soit en firmware officiel ou en CFW, donc qu'elle soit en 3.55 ou en 4.66 OFW.   Flatz informe qu'à la suite de la diffusion de l'outil de Kakaroto, il a réussi à obtenir l'ID de sa console (IDPS). Cet utilitaire peut donc tourner sur OFW ou CFW, mais il a été réticent à le diffuser car il est sûr que Sony bouchera la faille dans un prochain firmware, et qu'il servira à certaines personnes mal attentionnées à voler les IDPS des consoles.   L'auteur rajoute qu'il s'agit de la seule option software qui existe aujourd'hui, mais que tout cela sera bouché par Sony très rapidement. De plus, il faut obligatoirement un accès au PSN.     IDPstealer v0.1 © flatz   Privet, PS3 fans! Once KaKaRoTo published his backup tool I've decided to bring a way of getting a console ID (IDPS) to the community. It can be used on OFW/CFW firmware and you don't need any additional software/hardware installed on your PS3.   However there are several cons about releasing: 1. A big company will fix it in the next firmwares. 2. It can be used to steal other people's IDs if you have an access to their consoles.   And it seems this is the only method of getting console ID without using hardware solutions on the moment. So please, if you want to get an IDPS from your console then do it as fast as possible because I think this method won't work in the nearly future.   How it works: IDPstealer works as a proxy server and intercepts all network traffic (including SSL traffic via HTTPS over HTTP tunneling) and it tries to get IDPS from it. It doesn't contains any malicious code and can be safely used like any other proxy server.   Requirements: 1. Not banned PS3 console with the latest official firmware or the custom firmware with a spoofer. 2. Not banned PSN account (I recommend to use a new temporary PSN account). 3. An ability to log in to the PSN network (an obsolete CFW firmware asks for a software update so you need a spoofer to workaround this issue). 4. An ability to setup a local proxy server on your network.   Instructions: 1. Unpack the program to somewhere on your PC and start it by specifying an output file path for IDPS. Also you may need to specify a listening port other than 1337 (it is used by default) by using "-p" option. Examples:      idpstealer.exe idps.bin      idpstealer.exe -p 30274 idps.bin 2. If you have a firewall or an antivirus with the firewall module you need to add the tool to the white list or enable network use. Also some antivirus softwares can say that the tool is a virus/trojan, it is not true, just ignore it or add it to the ignore list. It happens because the executable file is obfuscated and the tool itself intercepts a network traffic while working. 3. If you have decided to use a new PSN account for this then create it (or use the one you have created earlier), if you want to use your real PSN account then skip this step. 4. Go to the network settings on your console. You need to specify a proxy server which you have launched before. Make sure you have specified a correct IP address and a port number (1337 is default). 5. Log into the PSN and navigate to the "PlayStation Network" column on XMB and launch "What's New" item (if you are not logged then it asks you to log in, just do it and try again). 6. Wait some time until news appears. If everything is ok, then you should see "IDPS have been successfully written to" message on the app's console screen. Now you can disable using a proxy in the network settings.   Congratulations, your IDPS have been dumped to the file you have specified.   Lien de téléchargement : idpstealer.7z (1.1Mo)
Samedi 27 Décembre 2014, 19:38 Lue 22090 fois
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