HellDoc, membre très connu de la team FSD pour son logiciel Freestyle Dash 2.0 sur Xbox 360 JTAG, mais aussi membre de nos forums, nous propose aujourd'hui en exclusivité LS son nouveau logiciel : HellDoc's PS3 Game Manager 1.0.0.0. Ce dernier consiste à scanner les jeux disponibles sur le disque dur de votre PC, de vous afficher la version du jeu, et tout un tas d'informations utiles telles que :
- Le nom du jeu
- Le Title ID
- La version du jeu
- La version de firmware nécessaire à son lancement
- La taille du jeu
- Si il est compatible pour disques durs externes FAT
- La version de la mise à jour
- La version de firmware nécessaire à son lancement mise à jour incluse
- Taille de la mise à jour
HellDoc's PS3 Game Manager 1.0.0.0 permet aussi de télécharger les mises à jours sans passer par la console. Les prochaines versions vont apporter des améliorations, comme on l'espère la prise en charge FTP de votre liste de jeux.
**maj** 19h23 : Nouvelle version 1.0.0.3 qui corrige le bug des jeux non reconnus sur les Windows FR et autres langues.
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Après plusieurs semaines de silence de la part de Sony, voilà arriver un début de réponse afin de limiter le hack sur PS3. Depuis ce matin, si vos consoles sont connectées au net, elle vous informera qu'une nouvelle mise à jour est disponible. Nous n'avons bien entendu pas vraiment d'informations pour le moment sur ce qu'apporte cette nouvelle mise a jour, Sony confirme juste qu'elle corrige une faille de sécurité; elle intègre également de nouvelle clé de sécurité.
D'après les retours,si vous passez en 3.56, vous ne pourrez plus lancer de homebrew qu'il soit signé ou non. Pour les accros au PSN, l'astuce des DNS pour y accéder en 3.55 fonctionne mais pas pour très longtemps, et à vos risques et périls sachant que Sony doit très bien voir quelle version de console est connectée. Mais que tous le monde s,e rassure cette mise a jour étant mineur, des personnes compétentes travaillent déjà dessus pour la contourner.
Kakaroto annonce même avoir déjà décrypté les nouvelles clés intégrées au PUP, il a aussi mis a jour ses outils afin de pouvoir signer et compiler les Homebrews en 3.56. Comme vous pouvez le constater, le jeu du chat et de la souris ne fait que commencer. Il ne faudra pas attendre bien longtemps avant de voir arriver un CFW 3.56.
Pour les intéressés les clés 3.56 sont disponible ici
La mise à jour 3.56 quand a elle est disponible ici
Il est fortement recommandé de ne pas faire cette mise a jour pour le moment !!
Interviewé par un site Chilien, Kakaroto nous parle un peu plus de la possible arrivée prochaine d'un CFW avec linux intégré ainsi que les possibilités offertes qui seraient alors offertes.
Voici les passages intéressants de l'interview :
Question: Pourquoi n'avons-nous encore aucune information sur la possibilité d'avoir un custom firmware permettant l’ installation de linux, est-ce qu'il est pour le moment impossible de le réaliser avec les outils actuels ?
Kakaroto: Non, c’ est complètement possible de le faire. L’ équipe Failoverflow a déjà démontré le fonctionnement de Linux sur PS3. Cependant, ce n’ est toujours pas prêt, car il y a de nombreuses différences entre le système "GameOS" et "OtherOS".
De nombreux membres de la team Failoverflow sont actuellement en train de travailler dessus, et
je pense qu' avec leur compétences, tout le monde attend patiemment la fin de leur travail, au lieu de les copier. Une fois que tout marchera correctement, et qu’ il n’ y aura aucun risque pour la console, ils le sortiront.
Question: Serait il possible de dépasser les limitation hardware de Linux qu'il y avait avant grâce au hack ?
Kakaroto: Oui complètement, en installant linux comme un "firmware approuvé". Cela signifie qu’ on
pourra profiter de tous les avantages du GameOS, tout en donnant un accès complet au hardware de la machine. Tous les SPUs du Cell seront disponibles ainsi que la carte graphique etc... Ici, GameOS pourra être remplacé par une autres OS tout en ayant les mêmes privilèges et confidentialités. Il n’ y aura plus de limitations car l'hyperviseur fera maintenant pleinement confiance à linux.
Question: Si Linux se révèle être le meilleur Os pour la PS3, rien n’empêchera les développeurs de porter les Homebrews actuels sur linux ? Ou y aura-t-il de vrais logiciels développés comme sur un ordinateur normal ?
Kakaroto: Oui, plus rien ne nous arrêtera. Il y aura bientôt un CFW avec Linux pour la PS3, et beaucoup d'applications pourront être développées ou portées pour être lancées sur Linux sur la ps3. On pourra aussi commencer à voir de vrai Custom Firmware avec modification de l'interface du XMB (L'interface du GameOS) fonctionnant avec linux en tâche de fond.
Beaucoup de choses très intéressantes ressortent de cette interview, le futur s'annonce très intéressant pour la ps3.
Si tout cela se réalise, le hack PS3 risque de faire rêver beaucoup de monde.
C'est une journée relativement calme pour nous sur la scène, mais voilà de quoi l'égayer un peu avec des infos sur la nouvelle version du CFW Waninkoko V2. La version précédente de Waninkoko avait crée un tumulte dans la communauté, de par les centaines de PS3 brickées suite à l'installation de son CFW. Mais pas de quoi s'inquiéter sur la V2 car il aurait trouvé les raisons des bricks.
Voici quelques détails sur le CFW waninkoko V2 :
- Un nouveau payload pour son CFW, basé sur le payload Hermes + sur quelques fonctions du payload PL3
-Cependant, le payload, d'aprés Waninkoko ne fonctionnera pas sur le CFW Kmeaw.
-Les patchs du CFW seront fournis en .pkg pour une installation facilitée
-Le CFW utilisera la fonction Peek/Poke avec quelques outils supplémentaires semblables aux outils du CFW kmeaw et Flukes1
Beaucoup de personnes (qui ont passé le test du brick) ont loué la première version, avec le lancement des backups sans trop de problèmes. Espérons que la nouvelle mouture du CFW de waninkoko sera une version plus stable.
Pas une journée ne passe sans une mise à jour d'un Manager depuis l'arrivé des Customs Firmwares. Aujourd'hui c'est Drizztbsd qui nous propose une nouvelle version de son gestionnaire de jeux PS3 intitulé Gaia Manager. Comme toutes les autres applications du genre vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups...
Pas vraiment de de gros changement pour cette version 2.06, juste quelques légères corrections : modification de la taille HV_SIZE à ~3.4MB, pour être certain qu'il n'y ait plus de crash au démarrage de Gaia, et corrections des erreurs 8001003D et 8001003E (Erreurs présentes dans Fifa11 par exemple).
En plus Drizztbsd conseille aux personnes qui rencontrent des problèmes de freezes ou d'écrans noir de lancer en 1er le lv2 patcher V6 et après le fix permission. Il faudra lancer le fix permission à chaque fois que vous rajouterez un jeu sur la console.
Lv2 V6 dispo : ici
Fix Permissions dispo : ici
Pour les personnes trouvant le thème par défaut triste, je vous propose un pack avec plusieurs thèmes qui embellira votre manager. il suffit d'installer les fichiers PIC1.PNG et ICON0.PNG dans dev_hdd0/game/GAIA01985/
et les fichiers BGG.PNG, BGH.PNG, HIGHLIGHT.PNG dans dev_hdd0/game/GAIA01985/USRDIR
Les thèmes sont dispo ici
Version uniquement CFW 3.55
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Trueicecold vient de développer une nouvelle application pour pc qui permet d'identifier et de récupérer les dernières mise à jour disponibles pour vos jeux ps3. Le soft récupère la liste des noms de vos jeux dans le répertoire où vous stockez vos backups sur votre pc , puis il recherche si des mises a jours sont disponibles. Il ne vous reste alors plus qu'à les télécharger. Il vous indique également le firmware requis pour la faire fonctionner.
Changelog :
Version 1.11
Première release, Scan les dossiers et montre les détails. Ancien nom du programme "PS3 Game Detector"
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Encore une mise à jour, pour le célèbre backup manager, Deanrr nous vient une fois de plus avec un nouveau Multiman et passe donc à la version 1.14.00. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Vous trouverez en téléchargement la version pour CFW 3.41 et 3.55.
Changelog v1.14.00 :
? Implantation de la fonction syscall36
? Correction de l'icône network quand celui-ci n'est pas disponible
? Des messages plus sympathiques lors d'erreurs
? Nouveau serveur pour le téléchargement des Covers
? Option pour télécharger des mises à jour sans support USB
? Nouveau format du ‘options.ini’
? Mise à jour de [Last Game] (application séparée)
? De nombreuses autres corrections
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Après pas mal de temps à se demander si les DLC pouvaient fonctionner sur une PS3 en CFW, de nombreuses personnes viennent de confirmer que c'était possible. Les manipulations qui suivent permettent de faire fonctionner un DLC avec un backup, et à mon tour je vous en fait profiter. Vous allez pouvoir utiliser ce tuto pour conserver le .PKG de votre DLC ainsi que l'URL de téléchargement au cas où Sony viendrait à banir du PSN les consoles en CFW.
A noter avant toutes choses que ce tuto ne fonctionne que sous CFW 3.55
1. Connectez-vous au PSN avec votre PS3
2. Trouvez le DLC souhaité et téléchargez le
3. Une fois le téléchargement terminé, NE PAS L'INSTALLER
4. Maintenant, ouvrir n'importe quel Backup Manager qui a un FTP intégré ou tout simplement utiliser Blackb0x FTP Server et notez l'IP de la console
5. Lancez un client FTP sur votre PC et insérez l'adresse IP de votre PS3
6. Allez dans / dev_hdd0/vsh/task à la recherche de l'ID de votre DLC dans les dossiers. Vous verrez des dossiers nommés 0000001, 0000002, etc
7. Le nombre dans le nom de ces dossiers dépend de l'ordre des téléchargements, vous devez donc identifier l'ID du dossier de votre DLC
8. Vous pouvez trouver le fichier. PKG dans ces dossiers ainsi que d0.pdb, d1.pdb, f0.pdb
9. Téléchargez le .PKG de votre DLC et copiez le sur une clef USB
10. Connectez votre clé USB et lancez l'installation du fichier .PKG avec l'onglet "Install Packages" sur le XMB de la PS3
11. Vous n'avez plus qu'à en profiter
Concernant la sauvegarde de l'URL de téléchargement en cas de ban, récupérez les fichiers d0.pdb, d1.pdb (voir point 8 du tuto) et éditez les. Parmi les nombreuses lignes présentes, vous trouverez l'URL de téléchargement de votre DLC.
Rogero vous propose une nouvelle version de son manager en V7.9c qui est basée sur l'Open Manager. Comme toutes les autres applications du genre, vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups ... Ce gestionnaire de jeux affichera un wallpaper de vos jeux lorsque vous passerez dessus. La grosse nouveauté de cette version est qu'il intègre Patcher v5 de Kmeaw.
Changelog v7.9c :
? Correction de l'intégration des compatibilités de Lv2_Patcher pour être exactement les mêmes que "lv2_v5.pkg".
? Optimisation de la gestion de la mémoire au démarrage pour pour obtenir les meilleurs résultats possibles avec Lv2_Patcher
? Désactivation des notifications de Lv2 patcher au démarrage.
? Démarrez le manager sans périphériques USB ou disque inséré pour éviter les soucis.
N'oubliez pas que pour résoudre les écrans noirs au démarrage des jeux en CFW 3.55, il faut impérativement revenir avec un EBOOT.BIN et un PARAM.SFO d'origine, équipé d'aucun patch ! Vous en trouverez une liste à cette adresse, n'hésitez pas à proposer les vôtres.
Drizztbsd, nous propose aujourd'hui, une nouvelle version de son gestionnaire de jeux PS3 intitulé Gaia Manager. Comme toutes les autres applications du genre vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups...
Pas vraiment de changelog pour cette nouvelle version, il indique qu'il n'utilise plus le lv2 patcher mais un autre payload basé sur le syscall 36, ce qui permet plus de stabilité, et plus aucun crash sous les jeux (normalement).
Il signale aussi que Gaia utilise le système du nettoyage d'historique depuis octobre 2010, qu'il est toujours actif et fonctionnel.
En plus Drizztbsd conseil aux personnes qui rencontrent des problemes des freezes ou d'écrans noir, de lancer en 1er le lv2 patcher V6 et après le fix permission. Il faudra lancer le fix permission à chaque fois que vous rajouterez un jeu sur la console.
Lv2 V6 dispo : ici
Fix Permissions dispo : ici
Pour les personnes trouvant le thème par défaut triste, je vous propose un pack avec plusieurs thèmes qui embellira votre manager. il suffit d'installer les fichier PIC1.PNG et ICON0.PNG dans dev_hdd0/game/GAIA01985/
et les fichiers BGG.PNG, BGH.PNG, HIGHLIGHT.PNG dans dev_hdd0/game/GAIA01985/USRDIR
Les thèmes sont dispo ici
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Tout le monde se souvient du Custom Firmware Waninkoko v1, moins par le fait qu'il fût le premier à "libérer" le support des backups sur le firmware 3.55 mais plutôt pour le nombre de PS3 brickées. Il semblerait que le problème ait été localisé par Waninkoko : en effet, cela proviendrait d'après lui d'un des outils publiés par la team OverFlow, le "cospkg" pour être plus précis, utilisé pour reconstruire le "COREOS". Waninkoko l'a d'ailleurs fait savoir en publiant ceci sur son Twitter "hackinblack" :
PS3 CFW bug found. 'cospkg' from fail0verflow tools does not create a valid COREOS package. Already fixed.
Cette déclaration n'a pas manqué d’interpeller Marcan :
Wanky has some serious balls. Now he's claiming his bricks were our fault. due to an bug in one of the failOverflow tools. The bug might exist or not, but that's irrelevant. End-user tools should be safe, but dev tools are meant for competent devs. Oh wait... It might save further consoles if people learn not to trust him, through. This is like the third time he's bricked consoles.
Les deux hackeurs se rejettent la faute. Marcan rétorque que les outils mis à la disposition des utilisateurs finaux doivent être des outils sûrs. Marcan explique que le "cospkg" était un outil expérimental qui n'était pas destiné au grand public mais à des devs compétents. Marcan est allé encore plus loin dans ses propos en se rapportant au travail de Waninkoko sur Wii :
First he bricks thousands of Wiis, then he bricks hundreds of PS3s. Will people ever learn not to use wanky's crap ?
Je vous laisse au soin de traduire cette situation qui montre à elle seule la colère de Marcan envers Waninkoko. Dans la totalité de ses propos, Marcan désigne Waninkoko comme : un "incapable", un "idiot" qui n'a pas compris ce qui lui avait été dit. Enfin, Marcan reproche à Waninkoko de ne pas avoir assez vérifié les erreurs et de ne pas avoir fait les choses dans l'ordre.
Annoncé y a quelques jours, les créateurs de WiiFlow ont décidé de porter leur bébé sur PS3 (voir news). Aujourd'hui nous en apprenons un peu plus sur ce futur manager grâce au site Dukio. Première information pour le moment : la team attend que certains outils (RSX samples, Tiny3D, et le plus important : PS3Load and ethdebug (kammy) soient portés en 3.55 et surtout que la nouvelle version du CFW de Waninkoko 2.0 soit disponible.
Il mentionne aussi qu'il ne souhaite pas rendre PS3Flow open source. Pour finir voila les fonctionnalités que devrait composer PS3Flow :
? Il sera quasi similaire à WiiFlow , avec des covers et boitiers Bluray en 3D et HD.
? Beaucoup plus d'effets seront réactivés. Ils avait été obligé de les désactiver dut au manque de mémoire et de la puissance du processeur de la Wii.
? Possibilité de changer les options pour chaque jeu facilement via un menu indépendant.
? Boot direct de tous les jeux sans revenir au XMB. Il travaille sur un nouveau systeme de hack afin de le permettre.
De bien bonnes choses en prévision car quand on voit WiiFlow, on ne peut que faire confiance à cette team pour la création d'un manager aux petits oignons.