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L'actualité en continu
FTP Server 1.2, second homebrew signé CFW 3.55

Les choses avancent très vite ce soir. Après SNES9X de signé, c'est au tour de FTP Server de l'être à son tour. Merci donc aux outils de Geohot qui permettent ces compatibilités CFW 3.55.

Petit rappel, FTP SErver est un serveur FTP pour PS3 conçu par la Team blackb0x. Ce programme vous permettra d'établir une connexion FTP entre votre PC et votre PS3 afin de transférer simplement vos fichiers. Vous pourrez ainsi copier directement des fichiers supérieurs à 4Go directement sur le HDD interne de votre console, évitant ainsi le problème rencontré avec le format FAT32.

 

Installation :

 

- Installez le package sur votre PS3
- Ouvrez votre client FTP et connecter vous en utilisant l'adresse IP fournit, le port 21 et en laissant l'username et le password vide
  Testé avec FileZilla, FlashFXp, CuteFTP, et WinSCP.

 

Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot


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ftpserver1.2cfw3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:32 Lue 158820 fois
31
Snes9x, premier homebrew signé pour CFW 3.55

On peut dire qu'il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour voir apparaitre le premier homebrew signé grâce aux outils mis en ligne un peu plus tôt par Geohot. Et c'est Snes9x pour PS3 qui devient officiellement la première application signée compatible CFW 3.55.

 

Petit rappel Snes9x est un célèbre émulateur Open-Source qui, comme son nom l'indique, émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System ! Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , comprenez par ceci, à la racine d'une clé USB.

 


Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot

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snes9xcfw3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:00 Lue 131161 fois
56
Lancement de backup bientot possible sur le CFW de Geohot ?

 Deanrr, que l'ont connaît pour son manager Multiman, nous donne quelques explications sur la possibilité de lancer des Backups sur le Custom Firmware 3.55 que Geohot a sortie cette nuit. Il indique qu'aucun Syscall n'est nécessaire pour lancer des backups via la fonction "DirectBoot", fonction que l'on retrouve sur toutes les dernières versions de nos managers (Multiman, Gaia, Open Manager). En effet cette fonction exécute directement le fichier EBOOT.BIN.

 

En clair, depuis que les outils pour signer les Homebrews ont été mis en ligne par Geohot, Deanrr va nous proposer une version signée de son manager Multiman. Le lancement des backups sera alors possible via la fonction "Direct Boot". Malheureusement, cette fonction n'est pas vraiment 100% opérationnelle car le nombre de jeux fonctionnant reste très mince.

 

Pour vous donner un exemple, Deanrr possède 10 jeux dont seuls 3 démarrent via le "Direct boot". Beaucoup de jeux ne sont pas compatibles avec cette fonction. Mais voici une alternative pout les plus impatients d'entre vous avant la sortie d'un vrai CFW proposant réellement la solution pour le lancement de backups.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:26 Lue 116626 fois
35
Homebrew Signing Tool: Outils pour signer les homebrews disponible

Et bien ça y est ,il n'aura pas fallu attendre longtemps pour voir débarquer les outils permettant de signer les homebrews. Geohot vien de mettre à disposition tout le nécessaire via son site officiel.
Les outis fonctionnent sous Windows et Linux et se lancent via des lignes de commandes.

Contenu:

 

- make_self_npdrm:  Permet de valider "NPDRM selfs depuis l'elfs"
Aucune information n'est donnée sur la manière de décrypter ou d'enlever "NPDRM".
NPDRM est requis pour l'inter-opérabilité de vos applications.

 

- package_finalize:  Modifie les packages debug en packages pseudo-retail.
Les packages pseudo-retail s'installent sur une PS3 Jailbreaké avec le CFW de GeoHot

 

Visiblement les outils sont verrouillés. Une fois vos pkg signés, ils ne fonctionneront que sur son CFW.

 

 

 

Vous retrouverez les outils nécessaire via ce site https://github.com/g.../ps3publictools ou sur le site officiel de Geohot.

 

Maintenant, les cartes sont dans les mains des développeurs, afin de mettre à jour leurs homebrews et pourquoi pas voir débarquer de nouvelles choses.

 

Les jours à venir risquent d'être encore une fois très productifs pour la scène PS3.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:14 Lue 97469 fois
18
Luaplayer PS3 Beta 2.0: Créateur d'Homebrews simplifié

Jonlimle propose aujourd'hui une Beta 2.0 de son programme Lua Player. C'est un soft fort sympathique pour les personnes ne s'y connaissant pas spécialement en programmation mais qui souhaiteraient quand même réaliser des hombrews. Luaplayer PS3 permet donc de créer des homebrew facilement grâce à une programmation basée sur le "LUA"...

 

Dans cette mise à jour, Jonlimle apporte entre autre l'ajout d'une interface GUI, l'ajout des fonts "TTF" et le support de nouvelles textures : TGA, GIF, PCX. Le support des JPG et PNG sera pour la prochaine Beta.


Beta oblige, pour le moment seules les commandes les plus basiques sont implantées, mais d'autres commandes viendront par la suite.

 

Fonctions:

 

- Chargement de texture (BMP, TGA,GIF,PCX)

- Onscreen text rendering
- Controls (y compris sixaxis and joysticks)
- Screenshots
- Toutes les fonctionnalités standard Lua (à l'exception des fonctions OS)
- Emulateur de PC qui peut être utilisé pour tester les scripts avant d'être exécutés sur  la PS3 (Linux, Mac et les fichiers binaires Windows inclus, si vous utilisez les binaires windows et que vous avez des messages dll manquants, ces  dll sont dans le dossier de l'émulateur " compat DLL's.zip"   )

 

Fonctionnalités à venir :

 

-Support de plus de format d'image
-Support Audio
-Plus de fonctionnalité avancé pour le rendu. 
-Capacités réseaux

 

Comment l'utiliser:

 

-Copier le contenu du dossier "Copy to USB root" à la racine de votre clé usb
- Installer le .pkg de la même manière que n'importe quel autre .pkg
- Tous les fichiers que vous essayez d'ouvrir avec LUA doivent être sur votre clé usb
-Tous les  scripts que vous faites, doivent êtres à la racine de votre clé usb et nommé app.lua.

-  Lors du test de scripts dans l'émulateur, il va charger app.lua dans le même dossier que le binaire, tous les fichiers que vous tentez de charger doivent également être dans ce même dossier.


Cette release est fournie avec un app.lua exemple, qui vous montre quelques-unes des fonctionnalités qu'il est possible de réaliser actuellement.


Lorsque vous utilisez l'émulateur, les touches sont mappées dans la façon suivante :

haut = flèche vers le haut
bas = flèche vers le bas
gauche = flèche vers la gauche
droite = flèche vers la droite

triangle = w
carré = a
croix = s
cercle = d

start = Entrer / Retour
select = touche guillemet (")

R1 = Shift droit
R2 = ctrl droit 
 R3 = Point d'interrogation  

L1 = Shift gauche
L2 = ctrl Gauche 
L3 = z

Il n'existe actuellement aucune émulation de la manette SIXAXIS dans l'émulateur.



Télécharger
Luaplayer PS3 Beta 2.0
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:58 Lue 90122 fois
8
Portage du Payload PL3 dans le CFW 3.55 en approche

Bonne nouvelle pour les personnes qui ne conçoivent pas un CFW sans la lecture de backups. Flukes1, connu surtout pour sont travail sur la scène Iphone, a fait savoir qu'il souhaitait porter le payload PL3 directement dans un Custom Firmware 3.55, chose que beaucoup de monde réclame.

 

En fait Flukes1 souhaite intégrer  le payload PL3 directement dans le kernel du lv2 du firmware 3.55. Il indique avoir reussi à 50% et qu'il possède déja 5 ou 6 beta testeurs.

Bonne nouvelle donc pour les impatients, même s'il faudra encore attendre un peu avant de voir débarquer ce CFW. Inutile donc de demander quand il sortira ni même de demander si le PSN sera de la partie. Pour le moment aucune date de sortie n'est annoncée, pas plus que les fonctionnalités embarquées dans ce futur CFW.


Voici le change Log du chat IRC où il l'annonce:

< +flukes1> anyone know where the syscall table is in 3.55 lv2
< +flukes1> again, anyone got the TOC location in lv2_kernel.elf yet?
< +flukes1> im trying to find the TOC in lv2_kernel.elf
< +flukes1> found the syscall table
< +flukes1> but cant find the toc
< +flukes1> im working on incorporating the jailbreak payload into the lv2_kernel self and other files
< +flukes1> for 3.55
< +sorrowuk> flukes1 : did you find what was changed in 3.42 etc to remove jailbreak ?
< +flukes1> they just fixed the usb bug
< +sorrowuk> flukes1 : can you not just put the usb bug back in there
< +flukes1> well yes but that’s stupid
< +flukes1> you’d need a usb device as before
< +flukes1> this way is better – the jailbreak is directly incorporated into the firmware update
< +sorrowuk> flukes1 : but isnt it risky cause your messing with lv2 kernel
< @Nicksasa> flukes1, did you test if the makeself’ed lv2_kernel works ? lol
< +flukes1> Nicksasa: no its not done yet
< +flukes1> sorrowuk: somewhat risky yes but it has to be done
< @Nicksasa> well if you’re doing the same patches as a payload … but there’s always a chance that something fails
< +flukes1> all of the changes im making have been done on many other lv2 kernels
< +flukes1> this will take me a while
< +flukes1> im about 50% done
< +flukes1> homebrew can be signed extremely easily now though
< +flukes1> im nearly done
< +FoG> I’ll watch as you brick your PS3 flukes1
< +flukes1> FoG: not likely
< +flukes1> i’m basically taking the payload which we know works
< +flukes1> and permanently patching it into lv2
< +sorrowuk> flukes1 : but are you doing it for 3.55 ?
< +flukes1> yes
< +flukes1> 3.55
< +flukes1> nobody can run this until we have confirmation that lv2 signing works
< +flukes1> decibell: i am stuck on the last patch
< +flukes1> that dcc exploits a ‘protection’ feature in some routers
< +flukes1> netgear i think
< +flukes1> sven: you may not know this, but would the TOC be missing from an elf
< +flukes1> I’m not sure but its something to do with the syscall table
< @sven> no idea
< +flukes1> ok
< +flukes1> is anyone able to extract lv2_kernel.self from firmware 3.40 and upload it somewhere
< +flukes1> it doesnt just execute the self
< +flukes1> it will keep booting from it
< +flukes1> ive already ported everything
< +flukes1> each patch can be disabled/enabled
< +flukes1> I now have everything I need to compile the PL3 payload for 3.55
< +flukes1> next step is to add the payload as a section on lv2_kernel and write a jump into it somewhere
< +flukes1> so still some stuff to do
< +flukes1> i’ve had 5 or 6 people offer to test it though
< +flukes1> and i won’t release it to them until i’m pretty sure about it
< +vidarino> flukes1: wouldn’t it be easier to just add peek/poke to the kernel, and let an app do the rest of the job?
< +flukes1> vidarino: technically its probably better to use a previously tested payload
< +flukes1> without making changes to it
< +vidarino> flukes1: the peek’n'poke code alone is tiny enough to be hexedited into place. :]
< +flukes1> vidarino: i know but I wanted to make something more complete
< +flukes1> it’s possible, so why not
< +flukes1> hmm, just one hash left to find, but it’s not showing itself
< +flukes1> i may have a problem though, the PL3 payload uses hashes of 4 different elf/prx files
< +flukes1> to patch them
< +flukes1> hey math, do you know anything about how PL3 does its elf hashing
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:27 Lue 89120 fois
62
Geohot publie le Jailbreak 3.55 !

Il y a maintenant un peu plus de deux heures que la nouvelle est tombée sur les forums PSX-Scene : Geohot à publié le Jailbreak en firmware officiel 3.55.

 

Attention cependant, celui-ci ne contient pas le support des backups. Pour ce qui est des homebrews : les anciens homebrews ne marcheront pas, mais Geohot annonce publier bientôt un resigner afin de rendre tous les homebrews précédemment publiés (et les futurs) compatibles.

 

Voici exactement ce qu'il annonce avec cette publication :

 

 it's jailbreak time
open the zip, you know how to install
3.55 only
would be pirates, don't waste your time
do not mirror file, link to geohot.com
here is the package from the video
no donations accepted right now, don't get scammed

old homebrew will not work
new homebrew signing tools coming soon...

 

Litéralement : "Il est l'heure du Jailbreak, Ouvrir le zip, vous savez comment l'installer. Sur OFW 3.55 seulement. Seriez-vous pirates, ne perdez pas votre temps (pour annoncer le non-support des backups). Ne pas faire de mirroir du fichier, faites des liens vers geohot.com. Voici le package de la vidéo, pas de dons acceptés pour le moment, ne vous faites pas arnaquer. Les anciens homebrews ne marcheront pas, un nouvel outil de signature des homebrews arrive bientôt..."

 

La machine semble bel et bien lancée, et ce n'est plus qu'une questions de jours (d'heures ?) avant que le firmware 3.55 ne soit enfin exploité comme il se doit. Depuis son retour nous ne pouvons que saluer les publications de Geohot qui démontre une fois de plus qu'il n'est pas sur la scene PS3 pour faire de la figuration.

Télécharger
Jailbreak 3.55 geohot
Dimanche 09 Janvier 2011, 07:20 Lue 112409 fois
178
Multiman passe en 1.12.4 : Loader PS3

Deanrr continu d'améliorer sont manager Multiman en proposant une mise à jour 1.12.4. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.

 

Vous trouverez en téléchargement la version pour firmwares 3.15 et 3.41 jailbreakés.

 

1.12.03/04

 

- Correction et optimisation de l'analyse du contenu (beaucoup plus rapide qu'avant)
 - Correction thème original (à restaurer ICON0.PNG)
- Correction du fichier SOUND.BIN (Le fond sonore s'arrête si le thème ne supporte pas le son et au prochain lancement Multiman le son sera désactivé.)
- Ajout  d'un accès aux attributs d'affichage other / group / user  dans le gestionnaire de fichiers pour les fichiers et dossiers (Syle linux dxwr )
 

- Correction du changement de la taille des polices (réduire / agrandir) lorsque le mode overscan activé

- Ajout d'[START] +Carré pour arrêter la lecture de musique (mp3 et le son du thème de fond)
- Ajout de [SELECT] + Croix pour forcer le [lancement rapide direct] lorsqu'elle est désactivée
- Lorsque un thème qui prend en charge le son (SOUND.BIN) est appliqué pendant la lecture de MP3, la lecture ne sera pas interrompu
- Après que le dispositif de connexion / déconnexion / Patch mode soit sélectionné le changement ne change pas (si possible)
- Nouvelles options dans le fichier ini:

 

1.12.01

 

- Ajout de "Créer un dossier" pour le PC en réseau (nethost)
- Amélioration du support nethost
- Tampon plus important pour envoi via ps3serv (10MO)
-  Amélioration du temps de scan du dossier GAME / AVCHD / BDMV

- Nouvelle version de ps3serv requise absolument

 

1.12.00

 

- Possibilité de  copier des fichiers/dossiers vers un PC en réseau (nethost)
- Possibilité  de supprimer des fichiers depuis un PC en réseau (nethost)
- Une nouvelle version de ps3serv  est maintenant nécessaire
-  Les fichiers ICON0.PNG pour le thème sont maintenant supporté

 

Télécharger
multiMAN ver 1.12.04
Samedi 08 Janvier 2011, 16:19 Lue 112244 fois
23
Un faux CFW Jailbreak 3.55 circule sur le net

Un faux CFW jailbreak 3.55 circule sur le net depuis quelques heures, la personne fait passer son CFW pour une release de la team PS3USBJailbreak. L'archive PS3UPDATE.rar contient les fichiers suivant : fichier word.txt, PS3UPDATE.PUP, PUPsigner.exe.

 

Le hash MD5 du fichier .PUP est B819861F75D50882142CBEC8AF54B00012BC049D et donc il s'agit en fait du FW 3.50 officiel. Et puis sûrement que le fichier .exe contient un virus/trojan.

 

!!!! N'UTILISER SOUS AUCUN PRETEXTE CETTE MISE A JOUR !!!!!
Samedi 08 Janvier 2011, 16:09 Lue 113940 fois
38
Linux sur PS3 Slim, enfin la démo de la Team Fail0verflow

La Team Fail0verflow, et plus particulièrement Marcan, nous livre aujourd'hui en vidéo la démonstration qui aurait dû être présentée à la conférence 27C3. Suite à un problème de révision du RSX,  la PS3 Slim qui servait pour la démo était trop récente pour fonctionner en 3.15. Ils ont alors dû se rabattre sur une démonstration avec un accès SSH uniquement.

 

Marcan rattrape le tir en proposant  aujourd'hui une vidéo qui montre cette fois une PS3 booter sur linux. Pour information, la console utilisée est en 3.41 et il annonce d'ailleurs qu'ils sont en train de travailler sur un système de "dual boot" afin de proposer au démarrage de la console, un boot sur GameOS ou sur Linux.

 

Une très bonne nouvelle, voici la vidéo pour les curieux :

 

Vendredi 07 Janvier 2011, 16:58 Lue 159673 fois
73
Geohot Custom Firmware 3.55 en approche

Comme annoncé récemment voir news, Geohot travaillait bien sur un custom firmware en 3.55. Il annonce donc avoir réussi a jailbreaker une console en 3.55 via un CFW.

 

Mais ne vous emballez pas, encore une fois ce CFW ne contient pas la fonction Peek et Poke. Il est donc impossible de lancer des backups. Il annonce ne pas l'avoir intégré exprès pour éviter le piratage en masse des jeux.

Il est cependant possible de lancer des homebrews non signés comme le montre la video qu'il a réalisé.

 

 

 

Pour les intéressés voici le log du chat Irc ou il annonce avoir réussi :

 

[17:03] < @geohot> yea, full jailbreak working
[17:04] < +grandy> nice geohot
[17:04] < @geohot> package installed and run
[17:04] < +Xtse> good job
[17:04] < +segobi> good work yes
[17:04] < +inf1>
[17:04] < +evilsperm> and grats geohot lol
[17:04] < +inf1> kernel patching or npdrm builder?
[17:04] < @dwrfcrank> geohot: cool
[17:04] < @geohot> omg no kernel patching
[17:04] < @geohot> omg omg omg omg
[17:04] < @dwrfcrank>
[17:05] < @dwrfcrank> geohot’s reactions wrt kernel patching are always fun
[17:08] < +RyLoS> geohot: full jb working on 3.55?
[17:08] < +inf1> well, he probably signed right and bypassed npdrm
[17:09] < +inf1> but how he delivers it to the ps3
[17:09] < +djp> yea he said yesterday he was working on npdrm
[17:09] < +inf1> ?
[17:09] < +RyLoS> so syscalls working?
[17:12] < @geohot> no peeking or poking
[17:12] < @geohot> stop ir
[17:12] < @geohot> *it
[17:12] < @geohot> updating to 3.55…
[17:13] < +inf1> so, you installed it on jailbroken 3.41 and just updating to 3.55?
[17:13] < +inf1> no deliver way?
[17:13] < @geohot> installed on unjailbroken 3.41
[17:13] < +inf1> how
[17:13] < @geohot> deliver in pup eventually
[17:13] < @geohot> now it’s lv2diag
[17:14] < +inf1> what about npdrm
[17:14] < @geohot> beasted
[17:14] < @geohot> make_self_npdrm works
[17:14] < @geohot> and i currently patch nas_plugin
[17:14] < +inf1> sweet
[17:14] < @geohot> but thats up in the air
[17:15] < +Xtse> I think I added the wrong description to my git when adding the key Mathieulh posted inside the source for psp ps3 pkg~..
[17:15] < +Xtse> nas_plugin memory patch?
[17:15] < @Mathieulh> lol
[17:15] < @geohot> nah, on dev_flash patch
[17:15] < @geohot> memory patch = lv2
[17:15] < @geohot> and omg omg omg omg no
[17:16] < @geohot> make_sprx works too
[17:16] < @geohot> if i do release, it won’t be for a couple days
[17:16] < @geohot> but its 4am here, i might still do a video tonight
[17:17] < @geohot> omg updates are so slow

 

Pour finir sachez que ce Custom firmware s'installe comme la version de Kakaroto, à savoir via un simple fichier .PUP

Vendredi 07 Janvier 2011, 13:37 Lue 158936 fois
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KaKaRoTo: premier downgrade 3.55 vers 3.41 réussi sur PS3 !

KaKaRoTo, que l'on présente plus pour son MFW, vient de tweeter une news des plus interessantes:  Il annonce avoir réussi finalement à Downgrader une PS3 en FW 3.55 vers 3.41  Il a réussi à le faire à l'aide d'un autre Dev Xtse.

 

Tous les possesseurs de la PS3 avec la derniere maj de sony pourront faire marche arrière vers les joies du Dongle. Pour le moment KaKaRoTo est en train de simplifier la méthode à cause des risques de Brick possibles. Donc, on ne doute pas d'une release rapide vu le rythme de travail de sa part ces derniers temps.

 

 

Citation:

 

p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 15.0px; font: 13.0px Tahoma}

First downgrade from 3.55 to 3.41 successful, Thanks to Xtse! Method not yet ready for the masses because of risk of bricking the ps3. 14 minutes ago via web

Vendredi 07 Janvier 2011, 13:35 Lue 151379 fois
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