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[ 12/06 ] : Mise à jour du Playstation Store Européen + "l'aperçu"
Le Playstation Store Européen se voit doté de nouveautées comme la fonction aperçu qui permet, via un clic de voir une courte vidéo d'un jeu sans avoir à le télécharger. Plus ou moins intéressantes, voilà le contenu de cette mise à jour :

[color= rgb(153, 204, 0);]Démos (gratuites) :[/color]
Monster Madness
Enemy Territory Quake Wars

[color= rgb(153, 204, 0);]Add-ons :[/color]
Guitar Hero III : Pack Île de Wight (5 euros 99)

[color= rgb(153, 204, 0);]Vidéos 1080P (gratuites) :[/color]
Bande-annonce MGS4
Haze Trailer Korn 1
Haze Trailer Korn 2

[color= rgb(153, 204, 0);]Thèmes (gratuits) :[/color]
Thèmes de PixelJunk Monster Rainbow

[color= rgb(153, 204, 0);]Fonds d'écran (gratuits) :[/color]
Papier peint PixelJunk Monsters Bee


Vous noterez quand même qu'un GROS titre manque à l'appel ... enfin bon, Sony, tu changeras pas !


Jeudi 12 Juin 2008, 14:58 Lue 4269 fois
2
L'ordinateur le plus puissant fait à base de....PS3
Qu'est qui fait 270 tonnes, prends 560m² utilise 13 000 puces de PS3, et mange 4 mégawatts d'électricité ? C'est l'ordinateur le plus puissant du monde, nommé Roadrunner qui vient de chez IBM et qui réalise  un million de millards d'opérations à la seconde... Whow !

.

Regardons un peu à l’intérieur. Comme tous les supercalculateurs actuels, Roadrunner est une fourmilière. Il met les petits plats dans les grands, répartit les calculs entre 3 ;240 unités, de la taille d’une boîte à chaussure, des "nœuds", interconnectés entre eux via 90 km de fibre optique (de quoi relier Nantes à Angers). 3 ;240 machines d’une puissance unitaire de 400 gigaflops (giga = milliard) et qui coopèrent en se parlant à 3,5 téraoctets par seconde (téra = mille milliards).

13 000 puces de PlayStation qui moulinent

Chacun de ces nœuds comprend tout d’abord deux microprocesseurs ordinaires, des Opteron d’AMD, comme on en trouve sur des PC. Ils sont là pour gérer l’intendance. Car le boulot sérieux, le calcul intensif, est confié à quatre autres puces, de type Cell, contenant chacune huit “cœurs” calculant en parallèle.

Un circuit surpuissant développé par IBM en partenariat avec Sony (et Toshiba), et qui fait tourner… la PlayStation 3 !

C’est l’un des paradoxes de l’informatique actuelle. Le marché de la console de jeux peut s’offrir le développement d’une nouvelle puce mirobolante, qu’il peut amortir en vendant des dizaines de millions d’exemplaires. En revanche, il serait moins évident de financer une puce ad hoc pour un supercalculateur qui en contient certes 13 000, mais sera vendu à quelques exemplaires. Alors le supercalculateur emprunte sa puce à la console de jeux.

Roadrunner tire l’essentiel de sa puissance de 12 960 puces Cell, totalisant 103 680 processeurs spécialisés dans le calcul scientifique. Et tout ce petit monde dispose d’une confortable mémoire centrale de 80 téraoctets ().

Roadrunner devrait être officiellement proclamé le supercalculateur le plus puissant du monde le 17 juin à Dresde, au congrès ISCO08 (International Supercomputing Conference).

Le Top 500 des supercalculateurs les plus puissants du monde est publié deux fois par an, en juin et novembre. Roadrunner est passé au banc d’essai officiel (un jeu de logiciels appelé Linpack) et a été chronométré à 1,026 pétaflops.

Tout ça pour simuler des bombes atomiques

Le nouveau numéro un laissera loin derrière lui l’ancien tenant du titre, le BlueGene/L du LLNL (Lawrence Livermore National Laboratory, Livermore, Californie), un autre bébé d’IBM, scotché à sa première place depuis novembre 2004 grâce à trois liftings successifs, et qui affichait un copieux 478 téraflops depuis novembre 2007.

Roadrunner a été provisoirement monté sur le site IBM de Poughkeepsie (Etat de New York), où les mesures sont effectuées, mais il sera par la suite démonté pour être livré à Los Alamos (Nouveau Mexique). Car cette machine a été commandée par le célèbre Los Alamos National Laboratory (LANL), un centre de recherche militaire situé à l’endroit même où le Manhattan Project aboutit en 1945 à la mise au point de la première bombe atomique.

Roadrunner aura pour mission de simuler des explosions de têtes nucléaires plus toutes jeunes. Quoi, vous pensiez que ce joujou facturé 133 millions de dollars allait bosser sur la faim dans le monde? IBM a assuré qu’il allait se préoccuper de choses plus civiles, et même un peu du climat mondial, avant son départ pour Los Alamos. C’est écrit dans le communiqué de presse, alors…

Onze ans pour gagner un facteur mille

Ce passage de la "barre" du pétaflops intervient onze ans seulement après celle du téraflop, en juin 1997 par ASCI Red, réalisé par Intel pour le Sandia National Laboratory (Albuquerque, Nouveau Mexique, oui, encore un labo de recherche militaire états-unien).

Douze ans plus tôt, en 1985, c’est la barre du gigaflops qui était allègrement dépassée par le Cray 2 de Seymour Cray, le premier (et dernier) supercalculateur refroidi par immersion dans un liquide réfrigérant. Je me souviens comme si c’était hier de la livraison en 1987 du Cray 2 de l’École Polytechnique. Un cylindre creux de 1,35 m de diamètre sur 1,15 de haut. Étonnament compact, l’objet coûtait plus que son poids en or.

Enfin, il faut cette fois remonter 21 ans en arrière, en 1964, pour voir le même Seymour Cray, alors chez Control Data, présenter son CDC 6600, premier supercalculateur à dépasser, largement, le mégaflops.

Vingt-et-un ans, douze ans, onze ans pour gagner un facteur mille: on dirait bien que l’histoire du supercalculateur s’accélère, non?


Jeudi 12 Juin 2008, 09:56 Lue 5168 fois
7
4 nouveaux packs pour ecouler les stocks de sixaxis [MAJ]
Y sont malins chez Sony, pour écouler les sixaxis restant avant de définitivement passer à la dualshock 3, ils ont décidés de commercialiser 4 nouveaux pack contenant respectivement Formula One CE, Gran Turismo 5 Prologue, Folklore et MotorStorm.



Ces packs sont normalement réservés à l'Europe, bah oui autant se faire pigeonner jusqu'au bout



Reste à savoir le prix et la date ou ces packs verront le jour.


[ MAJ ]
Ayé 1127 a dégoté les prix et la disponibilité de ces fameux packs
au final, il seront dispo dès demain au prix de  59,99 euros pièce à sauf pour celui contenant la télécommande qui sera vendu 49,99 euros.
Car oui il existe un pack mystère qui contient une sixaxis et une télécommande.

Mercredi 11 Juin 2008, 23:33 Lue 3347 fois
2
MGS IV : la sauterie de Tokyo annulée
La déception va être grande chez les fans de Metal Gear Solid au Japon puisque Konami vient officiellement d'annuler la petite sauterie prévue à Tokyo le 12 juin prochain à laquelle Hideo Kojima était convié.

Justifiée par un simple : « pour diverses raisons », cette annulation de dernière minute pourrait avoir un rapport avec la tuerie qui s'est déroulée à Akihabara la semaine dernière, même si officiellement Konami se garde bien d'évoquer ce drame qui a fait plusieurs morts et de nombreux blessés dans le quartier informatique.

Après un tour d'Europe, et un bref passage à Paris, Hideo Kojima terminera donc sa tournée aux États-Unis sur un goût d'inachevé.

Au cas où, et par mesure de précaution, on tient à rappeler que la sortie de Metal Gear Solid IV est prévue le 12 juin prochain sur PlayStation 3. Ça c'est fait, vous ne pourrez pas dire que vous n'étiez pas au courant !

Source : http://www.inpactvirtuel.com/news/24612-Me...oiree-Tokyo.htm


Mercredi 11 Juin 2008, 18:30 Lue 3040 fois
1
[ Rumeur ] : Final Fantasy XIII un peu plus avancé à l'E3 ? [ MAJ ]
Alors que se prépare l'évenement important vidéoludique : l'E3, on apprend par l'intermédiaire d'inpact virtuel que Square enix est censé présenté sont bébé le plus attendu pour un joueur ps3 fan de RPG : Final Fantasy XIII.

Rappelleons que le salon se déroulera du 15 au 17 juillet à Los-Angeles. Mais ce n'est pas tout : Square va sans doutes présenter tout une floppée de nouveaux RPG, avec peut-être plus d'infos pour Star Ocean 4.

[ MAJ ] :

Voilà la liste des jeux présentés :

Final Fantasy XIII
Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy Agito XIII
Kingdom Hearts Coded
Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Dissidia Final Fantasy
The Third Birthday (Parasite Eve jeu mobile)
Sigma Harmonics
Mercredi 11 Juin 2008, 18:02 Lue 3360 fois
9
Metal Gear Solid 4 en 1080P
Alors que le jeu est encencsé par la critique, en témoigne le 95/100 de moyenne que ce tappe MGS 4 calculé par Metacritic, Metal Gear Solid 4 pourrait bien finalement combler les attentes des possesseurs de Full HD. L'affiche de lancement des coffrets indique bien les prises en charge des résolutions : 720P, 720i, 1080i et.. 1080P. Alors qu'une ancienne pochette nous faisait penser à un jeu uniquement en 720P, voici donc que l'affiche de lancement indique une prise en charge Full HD ! Wait & See..

Lundi 09 Juin 2008, 23:50 Lue 4489 fois
35
PS3 Brikée ? pas de problème 1127 te dit comment faire
Enfin c'est plutôt NDT sur le forum infectus qui nous donne la solution avec un diagramme complet pour vous montrer comment la réparer suite à une installation/désintallation ratée de firmware debug par exemple.


Il faudra utiliser une alimentation externe pouvant fournir entre 1600 et 1800 Milliampères pour alimenter la NAND0, la NAND1 elle est alimentée via la NAND0.

Amusez vous bien.

Samedi 07 Juin 2008, 19:07 Lue 5600 fois
5
La PS3 est triste... les joueurs aussi...
Décidement, l'avenir de la PS3 n'est pas radieux, avec un lancement déjà trés difficile dans le monde, elle subit aujourd'hui l'annulation de plusieurs jeux qui devaient normalement la reboosté pour 2009. En effet, The Getaway 3 et Eight Days présentés à l'E3 2006 à grands renforts de vidéos pour promovoir la console avant sa sortie, eh bine Sony vient d'annoncer leurs annulations....

 


Mercredi 04 Juin 2008, 16:29 Lue 7491 fois
16
[ Rumeur ] : Le grand retour de la retrocompatibilité pour les Ps3 40Gb ?
Un site Allemand rapporte que la Ps3 40 Gb pourrait bien revoir leur membre amputé réapparaitre. En effet, l'une des phrases choc de Sony lors du lancement de la Ps3 était : notre console a déjà 2 000 jeux. Ce qui, avec cette fonction en moins, enlevait tout d'un coup un certain interêt à la PS3.

Toujours sur la rumeur, et si elle se confirme, ça devient une exellente chose, le retour de la retrocompatibilité se ferait via une simple mise à jour de firmware. Rappellons que seule les consoles JAP et US première génération ont un chip Emotion Engine, et que nos bonnes vielles européennes se servaient de l'émulation pour faire tourner les jeux Ps1.

Attendons donc, mais voilà une bonne oeuvre de la part de Sony.

Mercredi 04 Juin 2008, 15:19 Lue 6498 fois
5
Resident Evil 5 : 60% de son développement mais le sisaxis n'est pas assez précis pour lui
Vous qui savez tout sur tout, vous n'êtes certainement pas sans savoir que Capcom a récemment organisé son petit salon, le Captive 08 à Las Vegas.

Dans le cadre de cet évènement, le producteur de Resident Evil 5 a lâché une petite phrase assassine pour la PlayStation 3, même si, après coup, il a essayé de se rattraper tant bien que mal.

En répondant à une question posée par un journaliste européen, Jun Takeuchi a déclaré que la Sixaxis n'était pas assez sensible pour le gameplay de Resident Evil 5. Et hop, un coup de Sixaxis dans le dos ! Cependant, il a tenu à exprimer son attachement à la machine de Sony qu'il a qualifiée de « grand système ». Il fallait au moins ça pour éviter de froisser qui que ce soit.

Concernant le développement du jeu, Jun Takeuchi a confié aux gratte-papier présents que Resident Evil 5 était à 60 % de son développement et qu'il demanderait une bonne vingtaine d'heures. Pour le reste, je crois que le Trazom, ou Traz pour les intimes, a déjà tout dit ici !

Suite au prochain épisode, c'est-à-dire à l'E3.
Source : http://www.inpactvir...ducteur-Jeu.htm

Mercredi 04 Juin 2008, 15:11 Lue 6493 fois
6
Sony Japon annonce des nouveaux packs de couleur PSP et Ps2
Le Japon est on le sait toujours en avance, et vu que c'est la maison mère de Sony, ils arrivent avec des nouvelles et des couleurs!  . Des packs bleu de la PSP seront commercialisés bientôt, une PS2 rouge aussi verra le jour.... et Sony a promis que le “PLAYSTATION Eye” sera disponible pour PS3 le 24 juillet 2008 et il sera vendu avec 6 jeux....
Press Release
Tokyo, June 3, 2008 – Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ), a division of Sony Computer Entertainment Inc. responsible for business operations in Japan, today announced that it would release “PLAYSTATION®Eye” pack for PLAYSTATION®3 (PS3®) in Japan, on July 24, 2008, at a recommended retail price of 5,000 yen (including tax) (*1). This pack comprises PLAYSTATION Eye camera and Memoushon, a software title containing 6 casual interactive content that can be enjoyed in combination with PLAYSTATION Eye camera.

Equipped with a multi-directional microphone, PLAYSTATION Eye camera expands the fun and joy of interactive entertainment that is possible only on PS3. PLAYSTATION Eye camera can be easily connected to PS3 through a USB connector, and can be placed on top of TV sets or below the screen. Users are able to change the camera angle (standard view/ wide angle view) or tilt the camera in order to adjust to its optimum position.

Through PLAYSTATION Eye camera, users are able to enjoy video chat features with up to six members simultaneously (*2) of their families and friends registered in the “Friends” list on PLAYSTATION®Network. By using PLAYSTATION Eye camera and Memoushon together, users are also able to enjoy a variety of casual interactive entertainment in different theme, “Make, Look, Solve, Play, Fly, and Move.” Memoushon contains the following 6 content;

? “Make”: Software for editing images and sounds recorded through PLAYSTATION Eye camera.

? “Look”: Interactive virtual aquarium brought to life by the motion sensitive camera, where users can feed fish and watch them glide majestically across the tank.

? “Solve”: Puzzle game. Users have to change the floor surface of the labyrinth by the movements of their hands and roll the ball to the goal.

? “Play”: Puzzle action game. Users have to save the “sticky” creatures in the game with the movement of their hands.

? “Fly”: Interactive art experience that let users travel over ancient Japanese paintings by sending bird flock soaring over the painting, using hands and body movement.

? “Move”: Interactive art experience that creates visual effects from body movement and sound.

SCEJ will continue to further expand the PS3 platform and create a new world of computer entertainment with enhanced line-up of PS3 platform and accessories, along with upcoming exciting new titles.

(?1) PLAYSTATION Eye camera for this package is the same camera that is bundled in THE EYE OF JUDGMENT™ (excluding the camera stand).

(?2) PLAYSTATION Network account is necessary in order to use the video chat function. Users will also need to register those people who they wish to chat with to their “Friends” list within the PLAYSTATION Network.

Press Release
Tokyo, June 3, 2008 – Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ), a division of Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) responsible for business operations in Japan, today announced that it would release two PSP® (PlayStation®Portable) packs in “Metallic Blue” color, “PSP® (PlayStation®Portable) Metallic Blue Value Pack” and “PSP® (PlayStation®Portable) Metallic Blue 1 Seg Pack,” featuring a new color for the summer season. Beginning Thursday July 17th, 2008, “PSP Metallic Blue Value Pack” and “PSP Metallic Blue 1 Seg Pack” will be released as a limited offer at recommended retail prices of 23,800 yen (including tax) and 29,800 yen (including tax) respectively.

“PSP Metallic Blue Value Pack” comprises a new “Metallic Blue” PSP, pouch, hand strap, cloth, a 32MB Memory Stick™ Duo, as well as a “D Terminal AV Cable (*1)” which allows users to enjoy high quality entertainment content on TVs in homes. “PSP Metallic Blue Value Pack” will be a great starter pack for those who wish to begin their PSP experience for the first time.

“PSP Metallic Blue 1 Seg Pack” bundles a “Metallic Blue” PSP with a widely popular “1 Seg” tuner, a pouch in the same blue color that can store the PSP system with the tuner attached, a stand to place the PSP system for TV viewing, strap, cloth, and a 1GB Memory Stick™ PRO Duo. This product is ideal for those who wish to enjoy not only games but also a variety of other PSP entertainment including “1 Seg” viewing.

For the upcoming summer season, a host of new and exciting software titles are scheduled to be released for PSP, including third party titles such as GUNDAM BATTLE UNIVERSE and SUPER ROBOT TAISEN A PORTABLE by NAMCO BANDAI Games Inc., The Legend of Heroes: SORA NO KISEKI by Nihon Falcom Corporation, and PHANTASY STAR PORTABLE by SEGA CORPORATION. (*2)

With these new offerings, together with the lineup of forthcoming new game titles, SCEJ will continue to expand the market and create a new world of handheld computer entertainment with PSP.

?1 Progressive TV with D terminal AV input (D2-D5) is necessary to output images from PSP.

?2 The titles are in alphabetical order according to company names.

Press Release
Tokyo, June 3, 2008 – Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ), a division of Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) responsible for business operations in Japan, announced today that it would introduce PlayStation®2 in a new color “Cinnabar Red” (SCPH-90000 CR), on Thursday, July 3, 2008, at a recommended retail price of 16,000 yen (including tax) as a limited offer for the Japanese market.

Since its launch in November 2007, the new PlayStation 2 (SCPH-90000 series) system has been highly successful gaining enthusiastic support from a broad range of users. The internal architecture of the system has been completely overhauled for this series resulting in lighter weight, and by adopting a built-in AC adapter, users’ convenience to enjoy various entertainment contents anywhere at home has been further enhanced.

More and more exciting new software titles continue to be released for PlayStation 2 from third party licensees as well as from Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS), including Persona4 by ATLUS CO., LTD., SENGOKU BASARA X(Cross) by CAPCOM CO., LTD., JIKKYO PAWAFURU PROYAKYU 15 by Konami Digital Entertainment Co., Ltd., and Ratchet&Clank: Size Matters by SCE WWS, all scheduled for release this summer.(*1) (*2)

Entering in its 9th year since launch, PlayStation 2 continues to be strongly supported by users around the world, exceeding 130 million units in installed base worldwide. With the introduction of the new “Cinnabar Red” PlayStation 2, along with the attractive line-up of upcoming new game titles, PlayStation 2 will bring exciting interactive entertainment to a wider range of audience.

SCEJ will continue to expand the PlayStation 2 platform and create a new world of computer entertainment with this new color offering and the wide variety of PlayStation 2 software.

?1 Ratchet&Clank: Size Matters is a ported version, originally developed for PSP® (PlayStation®Portable)
Mardi 03 Juin 2008, 17:19 Lue 4595 fois
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Blu-Ray 3D : Juste une mise à jour du firmware
Les films en Blu-Ray évoluent, contrairement à nous.
Un nouveau type de Blu-Ray est en train de faire son apparition : les Blu-Ray en 3D, me demandez pas en quoi ça consiste et si on aura besoin de lunettes completement ridicules pour regarder un film, je n'en sais rien.
Par contre ce que je sais c'est qu'il ne faudrai qu'une simple mise à jour du firmware de la PS3 pour gérer ce nouveau format d'affichage.

Ca c'est la grande classe comme ca je pourrai regarder Embrouilles a Minous en Full HD super 3d dobly surround THX 7.1 .





Mardi 03 Juin 2008, 06:20 Lue 4481 fois
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