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L'actualité en continu
[PS4/PS5] LibHijacker 1.152 disponible
LibHijacker développé par Astrelsky est un outil permettant d’exécuter des applications homebrew sur les consoles PlayStation 4 et 5. Dans sa dernière version, LibHijacker peut lancer des homebrews sous forme de fichiers ELF, et potentiellement même des jeux PS5. Comme vous le savez le code source a été libéré par Astrelsky en Juin dernier, puis repris par SiSTR0, quelques patchs sont mis à jour et cette nouvelle version prend en charge l'activation des correctifs à partir du fichier de configuration et l'ajout d'un titleID supplémentaire à la liste de déverrouillage du framerate dans la version 1.152.         PS4 :  - Batman: Arkham Knight v1.15: 60 FPS - Bloodborne v1.09: 60 FPS by Lance McDonald : Notes: You may encounter softlock during Laurence (optional DLC boss) cinematic. Disable patch to progress. - Also includes: No Motion Blur / No Chromatic Aberration - Burnout Paradise Remastered v1.03 : Skip Logo Videos / Skip First Time Introduction Video - Crash Team Racing v1.21: 60 FPS - Dragon Age: Inquisition v1.12: 60 FPS - Driveclub v1.28: 60 FPS - Gravity Rush 2 v1.11: 60 FPS - The Order 1886: v1.02: 60 FPS : Notes: Softlocks will occur in Chapter 6 and 9 during Quick Time Events. Disable patch to progress. - The Last Guardian v1.03: 4K at 60FPS - The Last of Us Remastered 60 FPS + Debug Menu (v1.11) - The Last of Us Part 2 60 FPS + Debug Menu (v1.00 + v1.09) - Uncharted: The Nathan Drake Collection Debug Menu (v1.00) - Uncharted 4: A Thief's End 60 FPS (v1.33) - Uncharted: The Lost Legacy 60 FPS (v1.09) - Just Cause 4 v1.32: 60 FPS - Shadow of the Colossus: 1440p at 60FPS + Debug Menu - Silent Hills: P.T at 60FPS - Red Dead Redemption 2 v1.29: 60FPS - Mafia Definitive Edition v1.04: 60 FPS + Skip logo movies   PS5 :  - Demon Souls v1.00 : 60 FPS Unlock in Cinematic Mode / Debug Menu - Uncharted: Legacy of Thieves Collection v1.00 : Debug Menu     Pour utiliser LibHijacker, suivez ces étapes : - Pendant l’étape de chargement ELF, exécutez send_elf.py avec l’adresse IP de votre PS5 comme premier argument (par exemple, python ./send_elf.py 10.0.6.9). - Pour simplifier le développement, vous pouvez arrêter le processus daemon en utilisant kill_daemon.py, puis relancer send_elf.py pour envoyer la nouvelle version de l’exécutable du daemon (cela peut être fait en dehors de la fenêtre du navigateur web ou BDJ).     Téléchargement : libhijacker 1.152      
Dimanche 25 Février 2024, 09:17 Lue 4421 fois
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[PS4] bzImages aéolia/belize 5.15.15 compilés en FullLTO et ThinLTO

Hello,

Je propose des BzImages compatibles en interne/externe pour Ps4 fat/slim/pro aéolia / bélize

Compilés avec une distribution manjaro linux ps4, paramétrée pour compiler avec ce type de compilation.

Les bzImages sont déclinés en 2 versions FullLTO ou en ThinLTO
avec 4 types de led ps4 linux

Les valeurs de benchmark vulkan (vkmark) sont plus haut sur un bzImage compilé en FullLTO
Les bzImages compilés en ThinLTO sont plus rapides au chargement de Linux, et la distribution est plus réactive.

-Basé sur une source kernel aeolia/belize de codedwrench

-Rajouts de divers patchs d'améliorations pour les jeux (dont fsr)

more-uarches-for-kernel 5.15-5.16.patch
prjec_v5.15-r1.patch
0003-glitched-base.patch
0003-glitched-base-nonrt.patch
.patch 0009-glitched-bmq.patch
.patch 0007-v5.15-futex_waitv.patch
.patch 0007-v5.15-fsync1_via_futex_waitv.patch

-Reconnaissance des périphériques au format fat32/ntfs/exfat/ext4

-Détection manettes :
wii
switch pro controller
360 filaire
360 sans fil + adaptateur Microsoft usb/bluetooth spécifique
ps3/ps4 en filaire et bluetooth

-Partage de connexion internet par téléphone android ou iphone , en usb
-Reconnaissance des périphériques audio
-Snap et flatpak fonctionnels sur toutes distributions linux
-Détection de la webcam ps3 et du kinect 360
-Bluetooth fonctionnel aussi sur les PS4 ayant le MT7668
Possibilité d'utiliser un pare-feu


Vidéo de l'apparence des leds sur une ps4 pro avec linux chargé :





Video de la compilation des bzImages en FullLTO :




Video de la compilation des bzImages en ThinLTO :




reconnaissance et detection de la webcam ps3 :


reconnaissance du kinect 360 :


parefeu activé visible sur la distribution Fedora 39 de DFAUS



BzImages FullLTO

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-gold
http://e.pc.cd/Uszy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-lavande
http://e.pc.cd/3ezy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-rose-fushia
http://e.pc.cd/NHRy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-violette
http://e.pc.cd/JSvotalK


BzImages ThinLTO

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-gold
http://e.pc.cd/Vnzy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-lavande
http://e.pc.cd/xszy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-rose-fushia
http://e.pc.cd/qpRy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-violette
http://e.pc.cd/XYvotalK


Remerciements :

codedwrench pour les sources 5.15.15 ps4 de son github
YoshiLightStar pour les .patchs trouvés pour kernel 5.15.15
Blackdragon pour tous les tests et les videos de l'affichage des leds
VvSx87 pour les tests sur sa ps4 pro ayant le bluetooth MT7668

Samedi 24 Février 2024, 19:22 Lue 5627 fois
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[PS5] Des outils de création de PKG pour la PS5
Hier ont été dévoilé des outils de compilation de PKGs pour la PlayStation 5. Des outils pour Prospero (nom de code de la PlayStation 5) disponibles en version 1.21.0.10200 et qui seraient des outils officiels, donc probablement soumis au copyright Sony.    En plus de cela un éditeur de fichier Param pour Prospero (PlayStation 5) en version 1.21.761931406 a lui aussi était dévoilé permettant de créer des PS5 PARAM.SFO .          Tout cela s'apparente à ce qu'il s'était passé sur PS4 quand les outils devtools de Sony ont été dévoilé puis utilisés par la scène.    Les outils sont proposés ici par DNNDHH : PS5-PKGs      
Mardi 20 Février 2024, 21:23 Lue 6175 fois
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[PS5] PSX 2 PS5 V1.0: Convertir vos jeux ps1 pour PS5

A la base prévu pour hier, voici la première version de mon script Python permettant de convertir vos jeux PS1 pour PS5.

 

En effet j 'annonçais ce week end que je publierai ce nouvel outil lundi, au final il débarque aujourd'hui avec un petit ajout qui explique ce petit retard.

 

 

Réécrit en Python, ce petit outils va donc vous permettre de convertir vos iso PS1 afin de les lancer sur vos PS5 jailbreakéé (4.51 max).

 

Il comprend quelques nouveautés comme les liens vers mon tweeter (icon Kaneda), mon Paypal (icon paramètre), ma vidéo tuto (logo youtube) et pour finir le plus important, les codes LibCrypt (La loupe).

 

Ce dernier lien (la loupe) pointe donc vers les codes LibCrypt qui vont vous permettre de débloquer certains jeux comme Dino Crisis ou Resident Evil 3 Nemesis (explications dans ma vidéo tuto ci dessous).

 

 

Le petit ajout qui explique le retard de mon outil, est Merge_bin.bat que vous trouverez également dans le .rar de cette new. Ce petit batch vous servira à fusionner vos .bins en un seul .bin afin d'utiliser ensuite PSX 2 PS5 v1.0  mais également de créer le .toc.

 

Ce dernier fichier (.toc)  est important pour certains jeux comme Tekken, sans ce fichier votre jeu fonctionnera mais sans musique, d' où son utilité.

 

 

Un petit don fais toujours plaisir et m' aide beaucoup: https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

Télécharger PSX 2 PS5 V1.0

 

Mardi 20 Février 2024, 13:51 Lue 9663 fois
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[PS4] GameBato mis à jour en version 1.40
Depuis le 21 Janvier 2024, arrivée de la version payante de GameBato, il y a très peu de mises à jour de l'outil, un peu comme si la disponibilité de la version payante avait cannibalisée le fait d'enrichir les options ou la stabilité de l'utilitaire.    En un mois, peu de proposition ont été faite, et la mise à jour 1.40 n'apporte pas grand chose comme nouveautés, un changelog en demi-teinte.          Changelog 1.40 :    - GameBaTo Navigator : Les utilisateurs peuvent désormais lire des médias, des bandes-annonces et des gameplays à partir de l'application. - Correction de quelques problèmes mineurs     Téléchargement : GameBato 1.40        
Dimanche 18 Février 2024, 15:10 Lue 4214 fois
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[PS4/PS5] PS4-Xplorer 2.02 et PS5-Xplorer 1.02 disponibles
Le développeur Lapy vient de mettre à jour ses outils PS4-Xplorer et PS5-Xplorer, il s'agit comme vous le savez d'un des meilleurs managers/utilitaire créé sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console PS4 et PS5.         Pas de grand changements à prévoir, quelques petites mises à jour ont été envoyées pour PS4-Xplorer 2.0 (2.02) et PS5-Xplorer (1.02) notamment pour prendre en charge les fichiers LOG à la demande.   Le développeur tient à remercier crump_youtube, notnotzecoxao et DouglasSampaioz pour les tests, mais aussi LightningMods pour la mise à jour du HB Store.      Téléchargement : PS4-Xplorer 2.02 / PS5-Xplorer 1.02    
Dimanche 18 Février 2024, 14:45 Lue 3930 fois
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[PS5] PCXSense 0.7 Bêta disponible
Le développeur Denellyne vient de mettre en ligne une nouvelle version de son utilitaire nommé PCXSense et il est distribué désormais en Beta v0.7.   PCXSense vous permet d'utiliser votre propre Dualsense sur votre ordinateur sans tracas sur n'importe quel jeu de votre choix, mais il y a quelques fonctionnalités intéressantes que vous pourriez également apprécier, sur des émulateurs comme Yuzu et Cemu, les gâchettes adaptatives deviennent plus dures et plus courtes et sur Dolphin, cela fonctionne du gamecube. PCXSense est un projet qui permet d’utiliser votre manette DualSense sur votre ordinateur, en émulant le protocole XInput.    PCXSense traduit les entrées de la manette DualSense en signaux compatibles avec XInput, ce qui vous permet de l’utiliser dans n’importe quel jeu sur votre ordinateur.         Fonctionnalités :   - Interface graphique conviviale : PCXSense propose une interface facile à utiliser. - Prise en charge des vibrations : Vous pouvez ressentir les vibrations de la manette. - Modes Bluetooth et USB : Utilisez la manette en mode sans fil ou via USB. - Gachette Gamecube : Compatible avec les émulateurs Dolphin. - Gachettes Nintendo Switch : Fonctionne avec les émulateurs Yuzu et Cemu. - Vérification des mises à jour : PCXSense vous avertit lorsqu’une nouvelle mise à jour est disponible, mais ne la télécharge pas automatiquement.   Pour commencer, téléchargez VigemBus, puis rendez-vous dans la section Releases du projet PCXSense pour télécharger la dernière version. Décompressez le fichier et exécutez PCXSense.exe. L’application se mettra à jour automatiquement lorsqu’une nouvelle version sera disponible. Profitez de votre manette DualSense sur votre PC !   Changelog 0.7 Bêta :    - Prise en charge ajoutée pour Dualshock 4 - Remappage des boutons ajouté - Mapping Start/Select vers le pavé tactile dans les profils de jeu - Fuite de mémoire corrigée - Optimisations…   Ces améliorations apportent des fonctionnalités supplémentaires et des corrections pour une meilleure expérience avec votre manette.     Téléchargement : PCXSense Beta 0.7    
Jeudi 15 Février 2024, 17:59 Lue 3825 fois
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[PS5] etaHEN v1.6B disponible
Le développeur LigthningMods a également mis à jour etaHEN qui est désormais affublé de la numérotation 1.6B.   Là aussi de nombreuses corrections ont été apportées par le développeur puisqu'il a corrigé le support du firmware 4.02, il a amélioré le support du mode repos ou encore rectifié quelques problèmes liés à libhijacker ou encore au syscore hook.         Changelog 1.6B :    - Correction de la prise en charge de la version 4.02 - Amélioration de la prise en charge du mode repos - Ajout du raccourci contrôleur pour itemzflow - Suppression d'une boîte de dialogue qui spammait si libhijacker cheats était activé lors de l'exécution d'une application PS5 FG - Correction d'un problème rare qui pouvait empêcher certaines applications d'être jailbreakées lorsqu'elles étaient demandées - etaHEN supprime désormais le hook syscore après le démarrage     Téléchargement : etaHEN 1.6B  
Lundi 12 Février 2024, 08:12 Lue 5107 fois
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[PS5] ItemzFlow v1.06 disponible
Le développeur LightningMods vient de dévoiler une nouvelle version d'ItemzFlow, son désormais célèbre manager passe en version 1.06 et apporte beaucoup de changements.    Parmis les nouveautés on remarque la possibilité de l'option de certaines informations, des corrections et des améliorations, mais aussi l'ajout d'une couverture pour les jeux qui n'en disposent pas, ou encore l'ajout d'une nouvelle langue.              Itemzflow a été mis à jour vers 1.06/1.6    - Les applications PS5 FG manquantes seront désormais affichées dans itemzflow pour être supprimées manuellement. - Ajout d'une option pour afficher les informations de PS5 FG - Itemzflow vérifie désormais l'espace libre avant de copier ou de déplacer des fichiers. - Ajout de nouvelles icônes de disque et ajout d'une couverture pour les jeux manquants - Ajout d'un paramètre permettant d'activer un raccourci contrôleur sur l'ensemble du système pour ouvrir Itemzflow - Correction de problèmes dans certaines catégories d'Itemzflow - Correction d'un problème qui étiquetait les applications PS5 comme des applications PS4 dans le menu d'accueil - Correction d'un problème entraînant l'affichage d'une mauvaise version de mise à jour de l'application PS5 par itemzflow - Correction d'un problème qui faisait que certains titres PS5 n'apparaissaient pas. - Ajout d'un fichier de langue chinoise - Amélioration de la création des bases de données SQL - Amélioration de la vitesse d'analyse de l'en-tête PNG - Ajout de quelques améliorations     Téléchargement : ItemzFlow v1.06
Lundi 12 Février 2024, 08:04 Lue 3957 fois
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[PS5] Vers un payload pour utiliser la manette PS4 dans les jeux PS5
Vous le savez certainement si vous avez déjà essayé, la Dual Shock 4 est supportée sur la PlayStation 5, mais on ne peut pas dire que c'est à pleine capacité, en effet pour les titres PS5 qu'ils soient exclusifs ou non d'ailleurs, il vous faut une Dual Sense.    Il est possible d'utiliser une manette PS4 sur la PS5, mais avec une limitation majeure, elle ne fonctionne qu'avec les jeux PS4 sur la PS5. Si vous tentez de jouer à un jeu PS5 avec une manette PS4, cela ne sera pas possible. Vous devrez alors utiliser la manette DualSense de la PS5.         Mais jusqu'à aujourd'hui car le développeur notzecoxao vient de dévoiler un premier payload qui permet d'utiliser une Dual Shock 4 dans un jeu PS5. Bien entendu cela nécessite quelques spécificités, notamment de pouvoir charger le payload, donc d'accéder aux debug settings.    Contexte du test :    - Aller sur https://zecoxao.github.io/genuine - Lancez l'exploit mais ne lancez pas le payload - Accédez aux paramètres de débogage, paramètres du contrôleur, activer les contrôleurs pour PS4 dans les jeux natifs - Demandez-lui de redémarrer le système. - Assurez-vous que l'option est toujours activée après le redémarrage. - Essayez un jeu PS5 avec la Dualshock 4   Pour le moment il n'est pas certain que cela soit fonctionnel, mais cela laisse entrevoir cette possibilité pour les consoles disposant d'accès au debug settings, à commencer par les Test kits, puis peut être aux consoles retail.    Tout est là : notnotzecoxao   A noter au passage que John Tornblom vient de publier ps5-payload-shsrv.  
Dimanche 11 Février 2024, 20:42 Lue 5535 fois
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[PS4] PSFree backporté pour le firmware 7.02 de la PS4
Le développeur Kameleon vise à proposer le portage de PSFree sur les firmwares inférieurs au firmware 9.00. Il vient de mettre en ligne PSFree700, il s'agit là du portage de l'implémentation de PSFree pour le firmware 7.02.   Comme vous le savez probablement PSFree est le portage dans un exploit webkit de la vulnérabilité CVE-2022-22620, s'appuyant sur une classe UAF (Use After Free) permettant de profiter de lectures et d'écritures arbitraires dans le kernel.   Pour ceux que cela intéresse, la vulnérabilité permet l'implémentation de l'API History, afin de déboucher sur une mauvaise gestion de la mémoire, et ainsi il suffit de créer une page web contenant les objets spécifiques pour utiliser l'exploit.    Le développeur Kameleon a combiné (ou backporté) la toochain utilisée avec l'exploit webkit PSFree d'abc et l'exploit kernel de ChendoChap afin de les porter sur le firmware 7.02 de la PS4.           Cela ouvre la voix à certaines possibilités, déjà de stabilité, de rapidité car l'exploit utilisé sur le firmware 7.02 qui est une adaptation de celui utilisé sur 6.72, mais aussi la possibilité pour certains de profiter d'un exploit car certains sont bloqués sur le firmware 7.02 et ne peuvent mettre à jour leur firmware en 9.00. PSFree reste bien entendu en version Bêta, mais selon le développeur Kameleon cela n'a que peu d'importance car l'exploit est très stable, de plus il s'est appuyé sur quelques testeurs, comme notamment therealtury94.      Tout est là : psfree700    
Dimanche 11 Février 2024, 09:01 Lue 4840 fois
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[PS4/PS5] etaHEN et Itemzflow bientôt mis à jour par LightningMods
Le développeur LightningMods nous informe qu'il est en train de travailler sur des nouvelles versions d'etaHEN et d'Itemzflow. Cette solution a révolutionné le monde de la PS5 et fait bouger celui de la PS4.           LightningMods nous informe via son profil Twitter que dans la prochaine mise à jour d'etaHEN et d'Itemzflow, il existera une option pour ouvrir itemzflow si vous maintenez le bouton PS enfoncé via un raccourci à l'échelle du système pour rouvrir rapidement Itemzflow.             Il y a fort à parier que cette nouvelle option (comme nous pouvons le voir sur la vidéo il s'agit de la version 1.6) ne soit qu'une partie des nouveautés qui seront introduites, il ne reste plus qu'à patienter un peu avant de pouvoir en profiter.   
Dimanche 11 Février 2024, 08:22 Lue 2878 fois
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