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L'actualité en continu
[PS4] L'interface GUI DroidPPPwn v1.1 disponible
  DroidPPPwn est une nouvelle application Android qui permet d’exécuter l’exploit PPPwn sur la console PlayStation 4 en utilisant votre smartphone.    DroidPPPwn est une interface graphique (GUI) pour l’exploit PPPwn sur PS4, elle inclut le binaire PPPwn_cpp spécifiquement compilé pour arm-android, ainsi que les fichiers stage1.bin et stage2.bin pour tous les firmwares pris en charge (du firmware 7.00 au 11.00).            Pour les firmwares 9.00, 10.00, 10.01 et 11.00, le stage2.bin est construit à partir du Github de Sistr0, ce qui vous permet de charger des payloads personnalisés tels que GoldHEN. Pour tous les autres firmwares, le stage2.bin est construit à partir du code original de PPPwn, ce qui en fait actuellement davantage une poc (une preuve de concept) affichant “PPPwned” sur la PS4.    Vous pouvez également utiliser votre propre stage2.bin en le plaçant à la racine de votre carte SD via la commande push stage2.bin /sdcard/.   Exigences :   - Un téléphone Android récent rooté prenant en charge l’OTG. - Un câble ou un adaptateur USB OTG. - Un adaptateur USB Ethernet. - Un câble Ethernet.   Utilisation :   - Téléchargez la dernière version depuis ce dépôt et installez-la sur votre téléphone Android. - Sur votre PS4, suivez les instructions de l’exploit PPPwn original pour configurer la connexion Ethernet. - Lancez l’application DroidPPPwn et sélectionnez le firmware de votre PS4. - Appuyez sur le bouton “Start” dans l’application et simultanément sur la touche “X” de votre manette lorsque vous êtes sur l’écran de test de la connexion Internet. - Attendez que l’exploit atteigne l’étape 4 et que le message s’affiche sur votre écran. Si l’exploit échoue, appuyez à nouveau sur le bouton “Start” pour l’arrêter et répétez la dernière étape.             Bug connus : Sur certains anciens appareils armv7, lors de l’installation de l’APK, le contenu du dossier “lib” n’est pas copié dans le dossier interne de l’application. Vous pouvez résoudre ce problème en extrayant les fichiers du fichier pppwn.jar (en choisissant entre lib/armeabi-v7a/* et lib/arm64-v8a/* en fonction de votre architecture) et en les transférant manuellement dans /data/data/it.deviato.droidpppwn/lib/. N’oubliez pas de donner les permissions d’exécution à pppwn avec la commande chmod 755 pppwn.      Changelog (version 1.1) :   - Ajout de la prise en charge des processeurs 32 bits arm-v7a avec un binaire séparé pour pppwn. - Refonte complète du projet en abaissant la version minSdk à 19, ce qui lui permet de fonctionner sous Android KitKat 4.4+. - Remplacement de stage2.bin pour les firmwares pris en charge par ceux du référentiel Sistr0 pour permettre le chargement de charges utiles. - Possibilité d’utiliser votre propre stage2.bin. - Autres petites corrections.       Téléchargement : DroidPPPwn v1.1    
Lundi 27 Mai 2024, 19:42 Lue 9639 fois
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[PS5] Le nouveau payload websrv permet la lecture streaming
Le développeur John Tornblom que l'on ne présente plus vient de mettre en ligne une nouvelle version de son payload websrv à destination des PS5 jailbreakées.    Ce payload lorsqu'il est injecté permet d'éxecuter un simple serveur web, cependant il permet beaucoup de choses, puisqu'il permet de lancer des homebrews via le webkit ou bien à distance via un PC, smartphone ou des appareils compatibles. Dans une vidéo, le développeur dévoile les capacités de cette nouvelle version, et c'est plutôt intéressant.            Changelog 0.3 :    - Ajout de la prise en charge du streaming des URL https avec FFplay - Ajout d'un homebrew pour diffuser des émissions de radio en direct depuis sr.se - Ajout d'un homebrew pour diffuser des émissions de télévision en direct à partir de svtplay.se - Ajout d'un package PS5 qui place une icône sous « média » sur votre tableau de bord avec lequel le lanceur homebrew peut interagir. Merci TeRex777 pour l'avoir mis en place !     Téléchargement : PS5 websrv v0.3  
Lundi 27 Mai 2024, 08:13 Lue 3978 fois
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[PS4] Apollo Save Tool PS4 est désormais compatible avec le firmware 11.00
  Le développeur Bucanero, Damian Parrino, propose depuis quelques heures une toute nouvelle version de son logiciel Apollo Save Tool à destination de la PS4. L'objectif est d'apporter le support du firmware 11.00.   Pour rappel, Apollo Save Tool est ce que l'on appelle un must-have sur PS4, ce logiciel permet de sauvegarder, resigner, corriger, télécharger, ou encore déverrouiller les fichiers de sauvegardes des jeux sans avoir à passer par des outils complexes, et tout se fait directement sur la console.          Au delà du support du firmware 11.00, le développeur a intégré de nouveaux cheats codes, et divers bugs ont été corrigés qui ont été listé dans le changelog ci-dessous.  
  Added :  11.00 firmware support (thanks to @LightningMods @SocraticBliss) New cheat codes - Like a Dragon: Ishin! - Unicorn Overlord Custom save decryption support - Like a Dragon: Ishin! - Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - The Last of Us: Part II - Uncharted: Drake's Fortune Remastered - Uncharted 2: Among Thieves Remastered - Uncharted 3: Drake's Deception Remastered - Uncharted 4: A Thief's End - Uncharted: The Lost Legacy Custom checksum support - Dead Rising - Like a Dragon: Ishin! - Strider - The Last of Us: Part II - Uncharted: Drake's Fortune Remastered - Uncharted 2: Among Thieves Remastered - Uncharted 3: Drake's Deception Remastered - Uncharted 4: A Thief's End - Uncharted: The Lost Legacy   Fixes - Patch Code fixes - Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain   Misc - Updated Apollo Patch Engine to v1.0.0 - Add jenkins_oaat, lookup3_little2 hash functions - Add camellia_ecb encryption - Add RGG Studio decryption (PS4) - Add Dead Rising checksum - Fix SaveWizard Code Type D issue with CRLF line breaks - Changed BSD command syntax for decompress(offset, wbits) and compress(offset)    

 

 

  Téléchargement : Apollo Save Tool v1.4.4      
Lundi 27 Mai 2024, 07:37 Lue 3485 fois
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[PS4] PS4Debug adapté au firmware 11.00
Un temps développé par Jogolde, puis par GianPluto sur le 6.72, puis par ChendoChap sur le firmware 7.02, ensuite repris pas Joonie86 sur le firmware 7.55, puis par Kmeps4 qui avait pris le relai sur le firmware 9.00, voilà que c'est désormais golden qui a adapté PS4Debug pour le firmware 11.00.    Comme vous le savez, PS4Debug est un débogueur pour la PlayStation 4. Vous trouverez des outils très utiles en ligne ou sur le canal source discord de la PS4.            Cette nouvelle version v1.1.16, a été également mise à jour par ctn123 & SiSTRo, l'idée étant d'ajouter le support du firmware 11.00 et bientôt pour le mode repos.    Le support du 11.00 n'est pas le seul a être ajouté puisque sont pris en charge également le 9.00, 9.60, 10.00 et le 10.01.    Téléchargement : PS4Debug v1.1.16    
Dimanche 26 Mai 2024, 23:09 Lue 4370 fois
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[PS3] La 9eme Bêta du CFW Evilnat 4.91.2 PEX/D-PEX est là
Le développeur Nathan Martin a récemment publié la neuvième version bêta de son CFW Evilnat 4.91.2 pour les PlayStation 3. Cette mise à jour inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment de nouvelles corrections suite à la mise en test de la huitième version.   Il a donc opérer quelques modifications, et surtout des corrections importantes, cette nouvelle version ayant été testée notamment par Zecoxao qui a largement contribué à faire évoluer le CFW. A l'heure où nous écrivons les version CEX, D-PEX, DEX et PEX sont proposées, les déclinaisons noBD/noBT/Overclock ne sont pour le moment pas en ligne.              Voici le changelog par rapport à la version précédente :    - Vérification externe du kernel corrigée lors de l’utilisation de l’option [Swap Kernel] en PEX/D-PEX - Écran noir aléatoire corrigé lors de l’activation des QA Flags - Mises à jour avancés des QA Flag (grâce à Zecoxao et Soul) - Code d’erreur 0x800299D2 et écran noir corrigés (lecture Blu-ray/DVD en mode CEX/DEX) - Option [Activer le mode OFW au démarrage] mise à jour pour permettre la restauration automatique des system calls - PlayStation Home ajouté (par DeViL303) - eula_cddb_plugin.rco personnalisé ajouté (par DeViL303)     Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 Beta 9  
Mercredi 22 Mai 2024, 07:52 Lue 6960 fois
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[PS4] PPPwnUI Release 3.0 disponible et ajoute le support de Linux
Les propositions autour de PPPwn sont nombreuses, dans un peu plus d'une semaine le développeur TheFlow présentera officiellement ses recherches, mais les avancées sont nombreuses depuis qu'il a dévoilé son hack.    PPPwnUI version 3.0 est disponible et s’est encore amélioré ! Ce programme ajoute une interface utilisateur (UI) à l’exploit PPPwn créé par TheFlow. L’interface graphique proposée par Memz a été largement optimisée ces derniers jours, notamment avec les ajouts récents. De plus, l’outil a été mis à jour pour intégrer le support de GoldHEN_v2.4b17.2 de SiSTR0.              Voici les principales modifications apportées dans cette version PPPwnUI version 3.0 :   - Prise en charge de Linux pour l’interface utilisateur (UI) : La dernière version inclut désormais une compatibilité avec Linux, permettant aux utilisateurs d’exécuter PPPwnUI sur des systèmes Linux. - Mises à jour GoldHEN : Le programme intègre la dernière version de GoldHEN (2.4b17.2), améliorant la compatibilité et les performances. - Options de firmware GoldHEN étendues : Les options de firmware GoldHEN ont été élargies pour inclure les versions 10.00 et 10.01. - Prise en charge étendue des firmwares : PPPwnUI prend désormais en charge les firmwares 7.00, 7.01 et 7.02. - Nettoyage et optimisation : - Les fichiers inutilisés ont été supprimés. - Les scripts redondants ont été remplacés par le script officiel de TheFlow. - Un grand merci à Aldostools d’avoir rendu cette mise à jour possible !     Téléchargement : PPPwnUI 3.0  
Mercredi 22 Mai 2024, 07:43 Lue 4659 fois
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[PS4/PS5] PS Multi Tools v14.1.4 disponible
  Le développeur SvenGDK a proposé successivement ces derniers jours de nombreuses évolutions pour sa solution PS Multi Tools, il a en effet offert au public la semaine dernière la v14.1.2 et 14.1.3, et il y a quelques heures il a livré la v14.1.4.               Changelog PS Multi Tools v14.1.4 :    PS4 :   - Outil PPPwner - Mise à jour de PPPwn++ avec les derniers changements (20 mai 2024) - Mise à jour des fichiers SiSTRo/GoldHEN stage2 pour FW 9.00 & 11.00 - Ajout de fichiers SiSTRo/GoldHEN stage2 et support pour FW 10.00 & 10.01 - Mise à jour de GoldHEN en v2.4b17.2 - Cette mise à jour supporte maintenant GoldHEN sur les firmwares 10.00 & 10.01   PS5 : - Téléchargeur de correctifs de jeux - Correction d'un crash possible lors du chargement du téléchargeur de correctifs de jeux.   Changelog PS Multi Tools v14.1.3 :    Général : - Changement mineur de l'Updater - Ne pas télécharger à nouveau l'Updater s'il existe déjà (PSMT-Update.exe)   PS4 : - Mise à jour de PPPwn avec les derniers changements (14 mai 2024)     Changelog PS Multi Tools v14.1.2 :   PS3 & PS Vita - PKG Browser & Downloader - Correction d'un crash lors d'une recherche par Nom / Titre ID ou Contenu ID (survenait lorsqu'aucune base de données n'était chargée)   PS4 - Mise à jour de l'interface graphique de PPPwn pour PS4 - Remplacement de la version Python de PPPwn par PPPwn c++ (cela peut générer un faux positif "Trojan:Win32/Wacatac.B!ml" dans MS Defender) - Ajout du support pour FW 7.50 / 7.51 / 7.55 / 8.00 / 8.01 / 8.03 (PoC uniquement) - Ajout d'une sortie de journal - Ajout d'une nouvelle option "Auto-Retry" à partir de PPPwn c++ - La sélection de l'adaptateur Ethernet affiche maintenant plus d'informations     Téléchargement : PS Multi Tools v14.1.4          
Mardi 21 Mai 2024, 19:09 Lue 3827 fois
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[PS4] Le payload GoldHEN v2.4b17.2 disponible avec support 10.00 et 10.01
Bonne nouvelle pour ceux qui sont bloqués sur le firmware 10.00 ou 10.01 en raison d'une corruption ou défaillance de leur lecteur blu-ray, ils vont pouvoir profiter de l'exploit PPPwn en utilisant le payload GoldHEN.    Le développeur Sistr0 a en effet rajouté les bons offsets afin de rendre son payload GoldHEN compatible sur les deux firmwares 10.00 et 10.01. Un travail est aussi en cours sur le firmware 9.60 mais cela semble un peu plus complexe.          Comme d'habitude, la version personnalisé du stage2 cherchera le payload qui sera présent en racine d'une clé USB, et si elle la trouve, il sera copié sur le disque dur interne permettant ainsi de se passer de la clé USB.   Actuellement les versions 9.00, 10.00, 10.01 et 11.00 sont supportées, en plus des 5.05, 6.71 et 6.72, sachant qu'il a libéré le tout sur Github.    Téléchargement : GoldHEN v2.4b17.2      
Mardi 21 Mai 2024, 17:19 Lue 10831 fois
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[PS4] Vous pouvez exécuter PPPwn sur les smart TV de LG
L'exploit PPPwn est une véritable révolution pour la PS4, après le PC, le Raspberry Pi, un smartphone Android, voilà que la solution arrive sur les téléviseurs connectés LG.   Pour pouvoir réaliser l'opération, il faudra bien entendu que la télévision soit rootée, car cette méthode se base sur PPLGPwn du développeur zauceee, avec lui vous allez pouvoir jailbreaker votre console avec votre TV LG, qui utilise le systeme WebOS, un kernel Linux propriétaire.    Le jailbreak de votre TV LG s'effectue avec l'exploit "DejaVuLN" -> https://github.com/t...javuln-autoroot         Les deux développeurs, llbranco et zauceee (aka kodeine) ont décidé de se concentrer sur un seul projet, nous avons les mêmes objectifs et en travaillant ensemble ils aurons beaucoup plus à offrir que séparément.         Ce projet est ouvert mais seulement limité au firmware 11.00, il se peut que vous deviez remplacer manuellement le binaire pppwn s'il est aarch64, cette méthode utilise la version C++ de PPPwn, réalisée par xfangxfang PPPwn_cpp   Attention ce projet n'est pas compatible avec Roku tv, Amazon Fire Stick, Samsung tv ou Android TV, il n'est pas certain que ça arrive un jour, mais tout comme on ne peut pas l'exclure.    Tout est là : PPLGPwn      
Dimanche 19 Mai 2024, 17:54 Lue 7464 fois
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[PS3] Les premiers dumps d'une PS3 Super Slim DECH 4000 (DEX)
Le développeur Zecoxao partage quelques nouveautés sur la scène PS3, il s'agit en fait du partage du jeton QA flag et la signature respective tirés d'une console Super Slim DECH de la série 4000 avec le numéro de série 0000001 (le premier du genre).   Il semble que cela provienne d'un utilisateur de discord qui a proposé le dump nvs complet de l'eprom.         Pour l'heure ce n'est pas encore utilisable pour parvenir à un CFW sur un firmware supérieur au 3.56, peut être que cela pourrait conduire à un CFW jusqu'au firmware 4.21.   Joonie, le célèbre développeur de l'ancienne team Rebug, quand à lui pense que cela pourrait permettre de faciliter le downgrade OFW vers OFW. Zecoxao précise qu'à partir du firmware 4.21 tout a changé avec l'introduction de clé différente.     Si le sujet vous intéresse :  QA Flag d'une Superslim_DEX / Psx-place.com  
Vendredi 17 Mai 2024, 21:59 Lue 5738 fois
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[PS4] PS4 App Lock v1.07 disponible
  PS4 App Lock v1.07 est une application développée par Lapy qui permet de verrouiller l’exécution de jeux et d’applications homebrew sur le dashboard de la console PlayStation 4.            Voici quelques fonctionnalités de cette application :   - Création d’un code PIN unique. - Verrouillage individuel des jeux et des applications. - Affichage des classifications PEGI (en lisant le niveau de contrôle parental depuis le fichier SFO). - Affichage d’un message bloqué lorsque vous essayez d’ouvrir une application ou un jeu verrouillé   Cette nouvelle version 1.07 apporte le support du firmware 5.00 au firmware 11.00.     Téléchargement : PS4 App Lock v1.07      
Mercredi 15 Mai 2024, 22:52 Lue 4772 fois
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[PS3] La 8ème Bêta du CFW 4.91.2 Evilnat est là
Le développeur Evilnat a récemment publié une nouvelle version bêta de son CFW (Custom Firmware) pour la PS3, la version 4.91.2 Beta 8. Cette mise à jour inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment le support des consoles sans un lecteur blu-ray fonctionnel.    Cette version intègre en effet le support des consoles avec des lecteurs HS, qui pourront donc mettre à jour vers cette version et ainsi disposer des dernières évolutions.    Très peu de changements depuis la version Bêta 7.0, sur les CEX/DEX/PEX et D-PEX, mais comme le rappelle le développeur il faut faire attention lors de l'overclocking de la console.         Changelog :    - Mise à jour du chargement de la charge utile Cobra à un décalage différent dans le noyau LV2 - Recompilation du noyau LV2 - Recompilation de l'étage 2 du Cobra - Ajout d'une vérification de la charge externe du noyau LV2 lors de l'utilisation de l'option [CEX2DEX Tools > Swap Kernel]. - Ajout d'une vérification MD5 pour les fichiers dtbImage.ps3.bin et dtbImage.ps3.bin.minimal pour OtherOS - [XAI] Ajout d'une nouvelle option pour alterner entre libaudio.sprx d'origine et suuport, patché avec un troisième casque BT (peut échouer avec certains) - [XAI] Réactivation de l'option [Toggle External Cobra] dans xai_plugin     Téléchargement : CFW 4.91.2 Evilnat Beta 8      
Mercredi 15 Mai 2024, 19:45 Lue 4687 fois
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