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[PS4] Le hack permanent en approche sur PS4 ?
Plusieurs sites ont relayés une information selon laquelle le hack sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro serait en passe de devenir permanent. Notre ami sunriseur Lestat___ nous informe en effet que Notzecoxao relaye sur son compte Twitter qu'une sorte de CFW serait sur le point de voir le jour. Cela permettrait donc de disposer d'un hack persistant, du moins une sorte de hack qui ne redemandera pas d'être relancé, et ainsi d'éviter ou limiter les kernel panic.         Même si pour le moment nous sommes encore dans l'expectative de savoir de quoi il s'agit réellement, nous attendrons patiemment d'en savoir plus.    Afin d'apporter quelques précisions, il s'agit d'un POC sur Linux qui serait compatible avec les firmwares 6.72 et inférieurs, donc en théorie jusqu'au 5.05. Ce hack se baserait sur un débordement dans la bibliothèque système. Encore faudra-t-il trouver comment injecter la faille Linux, et que tout cela soit correctement exploitable, bref cela reste très théorique.    Tout était là : notzecoxao (le développeur ayant retiré sa publication suite à l'emballement)  
Lundi 10 Janvier 2022, 22:31 Lue 30497 fois
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[PS4] FRMCHK 0.8.7-8 Beta disponible
Le développeur DefaultDNB, connu aussi sous le pseudonyme de KiiWii, vient de mettre en ligne la première version de l'année 2022 de son outil FRMCHK.   Pour rappel, sous ce nom se cache un superbe outil en ligne, un "Firmware Checker" qui permet en effet de recenser tous les jeux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro avec les 78 firmwares.    L'outil a énormément évoluer avec à ce jour pas moins de 13 382 références de jeux, franchement cet outil est l'un des plus complets qu'il existe actuellement et probablement celui qui est le plus à jour. Par exemple on découvre pour le moment plus de 210 références qui ne sont pas jouables car ces titres nécessitent le firmware 9.03, ce sont souvent les DLC de jeux récents.    Le fonctionnement est assez simple, il faut chercher son jeu, et trouver à quel firmware minimum il correspond. Ce projet vient en suivant de PS4 CUSA Detector et PS4Ident qu'il avait lui même proposé.         Une nouvelle version Bêta de FRMCHK, 0.8.7-8 BETA vient d'être mise en ligne, elle apporte pas mal de nouveautés   - Ajout d'un DARKMODE - Modification des couleurs de FRMCHK NEWS et cliquez sur "Highest Jailbreak : 9.00" pour le lien vers le site de Sleirsgooevy - Mise à jour de la database avec les dernières informations     Tout est là :  https://defaultdnb.github.io/   Un très grand merci à KiiWii
Vendredi 07 Janvier 2022, 22:07 Lue 6005 fois
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[PS4] OpenTyrian de Cpasjuste disponible
Notre ami développeur et sunriseur Cpasjuste dévoile un nouveau portage sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, il s'agit du célèbre jeu de tir à défilement vertical OpenTyrian qui donne suite à celui proposé à l'origine par masterzorag qui en Septembre 2020 avait réalisé une première build Bêta.            Le jeu utilisant opengl es (sdl2), vous avez probablement besoin d'installer libSceShaccVSH.sprx et libScePigletv2VSH.sprx sur votre console. En effet, pour exécuter le jeu sur la console PlayStation 4,  vous devrez d'abord extraire ces 2 modules OpenGL  libScePigletv2VSH.sprx et  libSceShaccVSH.sprx du compilateur shader du package RetroArch_PS4_r4.pkg .   Une fois le fichier PKG extrait, transférez les deux modules dans les répertoires internes de la console.   /data/self/system/common/lib/libScePigletVSH.sprx /data/self/system/common/lib/libSceShaccVSH.sprx   Un très grand merci à Cpasjuste pour ce portage PS4.      Téléchargement :     libScePigletv2VSH.sprx (726,77 Ko)   libSceShaccVSH.sprx (9,91 Mo)   OpenTyrian PS4 by Cpasjuste  
Vendredi 07 Janvier 2022, 17:55 Lue 3921 fois
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[PS4] Apollo Save Tool PS4 v0.7.0 disponible
Le développeur Bucanero vient de mettre en ligne la version 0.7.0 d'Apollo Save Tool pour la PS4, c'est chose faite le support 9.00 est officiellement de la partie. La version 0.6.0 ne marchait pas correctement sous le firmware 9.0.   La mise à jour ajoute également de nouveaux codes de triche tandis que le programme utilise désormais une bibliothèque graphique améliorée SDL2 de Cpasjuste qui optimise l'accélération matérielle.         Changelog 0.7.0 :    Ajouts : - Ajout de la prise en charge du firmware 9.00. - Nouveaux cheats codes Save Wizard (merci à sdragon001). - Bibliothèque graphique améliorée (bibliothèque SDL2 par @Cpasjuste ).   Corrections : - Correction des correctifs de montage de sauvegarde pour le firmware 9.00 (merci @ ac2pic ).     Téléchargement : Apollo Save Tool PS4 v0.7.0  
Jeudi 06 Janvier 2022, 20:07 Lue 5992 fois
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[PS3] RPCS3 supporte VirtualShell et XrossMediaBar (VSH/XMB)
Après des années de recherches de la part de plusieurs développeurs, RPCS3 est maintenant capable de démarrer dans le VirtualShell/Xross Media Bar (VSH/XMB) avec n'importe quelle version de firmware ! La Team a l'origine du développement dévoie une vidéo dans laquelle le XMB fonctionne. On découvre que certains éléments comme les paramètres fonctionnent parfaitement.          Pour parler clairement, l'émulateur vient de franchir une étape importante dans sa vie, en faisant fonctionner le VirtualShell/XrossMediaBar (VSH/XMB) c'est désormais la véritable PlayStation 3 qui est émulée. Bien entendu, ce n'est pas encore parfait, le navigateur Web ne fonctionne pas, la collection de trophées ou encore le PSN ne sont pas opérationnels.             Par contre les profils de jeux, les sauvegardes, les jeux PSN peuvent être consultés, pas encore question de les lancer, même situation pour les trophées, l'émulateur RPCS3 prend en charge les trophées, mais la collecte de trophées n'est pas opérationnelle. Pour régler le XMB sur une résolution de 1080p, accédez à  Paramètres > Paramètres d' affichage , sélectionnez Paramètres de sortie vidéo , puis sélectionnez Composant / D-Terminal .   A noter que les thèmes ne sont pas encore pris en charge, vous pouvez modifier l'arrière-plan, les couleur et la police du XMB, et le firmware peut être consulté.   Pour exécuter VirtualShell, une fois RPCS3 démarré, cliquez sur « Fichier > Boot VSH / XMB » après avoir installé le firmware.      Téléchargement : RPCS3  
Mardi 04 Janvier 2022, 14:02 Lue 5507 fois
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[PS3] ManaGunZ v1.41 disponible et c'est du lourd !
La scène PS3 vit toujours, c'est du moins ce que pense Zarh en proposant une énorme version de ManaGunZ son célèbre manager de backups qui débarque avec de nombreuses nouveautés.    Comme vous le savez ManaGunZ est une alternative à multiMAN ou irisMAN mais aussi beaucoup plus léger en terme de fonctionnalités. A noter que FileManager a été mis à jour, la mise à jour précédente avait été proposée en Juin 2021 avec la v1.40.                 Mais là, cette version embarque un lot d'optimisations et de nouveautés plutôt impressionnants :    Changelog 1.41 :   - Ajout : Sur les fonctions dump BR, il vérifie si sys_storage_read a réussi. Voir les notes (1). - Ajout : Bascule dans "Settings/Blu-Ray dumper" pour désactiver/activer la vérification de sys_storage_read. - Ajout : Toggle dans "Settings/Blu-Ray dumper" pour ajouter un en-tête 3k3y intégré dans l'iso. - Suppression : En-tête 3k3y de la clé du disque. Voir note (2). - Ajout : Un écran de résultat est affiché juste après la fin du processus de dumping. - Correction : IRD build, parfois la longueur de l'en-tête de l'iso était trop grande. - Ajout : Décryptage des EDAT/SDAT. - Correction : Vérification du md5 de JB, il supprime le dernier point du nom de fichier. Voir : https://www.psx-plac...m/threads/34448 - Ajout : Fichiers de dump pour redump.org. Il génère les mêmes fichiers que GetKey-r2-GameOS. - Correction : Correction du freeze lors de la création d'un répertoire dans les périphériques ntfs/exFAT. (bug introduit dans la v1.39) - Ajout : DynaRec par IngPereira et DeanK. Testé avec ps3sx https://github.com/Zarh/ps3sx - Correction : Problème avec la build de l'IRD sur les hachages de régions et Data2. - Ajout : TranslateMGZ, c'est un outil pour traduire ManaGunZ avec l'API LibreTranslate. - Ajout : Paramètre Flow3D pour aligner les boîtes de jeu. - Ajout : Paramètre Flow3D pour ajuster l'écart entre les cases du jeu. - Modification : Flow3D, j'ai augmenté le zoom de la case de jeu sélectionnée (appuyer sur L3). - Correction : L'image carrée 320x320 utilisée par webMAN MOD et sman dans le XMB ne sera plus étirée. - Ajout : Déblocage du disque dur PS3 par 3141card. Allez dans Setting>System>Hdd0 unlock.   Notes : (1) C'est surtout pour les disques endommagés, certains secteurs peuvent être illisibles à cause des rayures. Il essaiera de lire le secteur endommagé 30 fois. Vous pouvez modifier le nombre de tentatives dans les paramètres. S'il n'est toujours pas lisible, le processus s'arrêtera ou continuera selon ce qui est défini dans les paramètres. (2) Je l'ai supprimé car je ne vois pas l'intérêt d'avoir ce fichier seul, je n'ai pas trouvé d'outil l'utilisant. Pour avoir une sauvegarde avec un en-tête 3k3y intégré, allez dans "Settings/Blu-Ray dumper" et activez "Include 3k3y header".   Note spéciale sur la base de données IRD : - La base de données n'accepte pas le téléchargement de ird fait par une version plus ancienne que 1.41. - Vous pouvez télécharger IRD sur : http://ps3ird.free.fr   Téléchargement : ManaGunZ 1.41      
Lundi 03 Janvier 2022, 17:42 Lue 9761 fois
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[PS4] PS4 Apollo Save Tool v0.6.0 disponible
Le développeur Bucanero a fait de grands efforts ces derniers jours, après la publication de la première Bêta d'Apollo Save Tool pour la PS4, il avait promis qu'une version plus stable serait rapidement disponible. Cependant il a ajouté pas mal de nouveautés depuis, ce qui fait que la version PS4 s'enrichit fortement.            Ajout : - Correctifs pour le montage automatique des sauvegardes pour 5.05, 6.72, 7.x, 9.00 (GoldHEN ou ps4debug requis) - Activation du compte hors ligne - Affiche le code de sécurité parentale - Possibilité de dump de l'empreinte Keystone   Correction : - Correction du problème de rendu des polices     Téléchargement : PS4 Apollo Save Tool v0.6.0  
Samedi 01 Janvier 2022, 22:32 Lue 3901 fois
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[PS4] Saturn-fPKG v1.1 est disponible
Le développeur Jabu propose une nouvelle version de Saturn-fPKG et il faut avouer que cette nouvelle mouture apporte de nombreuses nouveautés. Comme vous le savez désormais cet outil permet de créer des fPKG pour la PS4 afin de faire tourner des jeux Saturn, bref un must have ! Attention, cet outil ne fonctionne que sous firmware 9.00, il doit être porté sur les autres firmwares.            Pour rappel, c'est émulateur SSF, développé par Shima qui a été intégré, les améliorations apportés sont nombreuses, elles touchent autant l'interface que les messages d'erreur, ou encore des optimisations liées aux fichiers CUE, les titres NP sont générés automatiquement, la possibilité d'importer des bordures/configs de jeu et plus encore !               Changelog v1.1 :   - L'interface utilisateur a été redessinée (elle n'est plus aussi moche). - Quelques nettoyages/changements de code sous le capot - Amélioration de l'analyse des CUE, plus de problèmes avec les chemins absolus et l'application vérifie maintenant si tous les fichiers .bin existent. - L'application vérifie maintenant si un fichier .bin valide de la piste 1 est utilisé dans le fichier CUE. - Ajout d'un message d'erreur lors de la sélection d'un jeu au format ISO, les ISOs ne sont pas supportés par l'émulateur et ne fonctionneront pas (utilisez des images de jeu CUE/BIN correctes !) - Ajout d'une sélection automatique du npTitle en utilisant un hash crc16 basé sur l'id du produit du jeu (plus besoin d'utiliser le bouton Randomize npTitle). - Ajout d'une option True Transparency (plus de meshes !) - Ajout d'une option Widescreen (elle étire simplement le jeu en 16:9). - Il est maintenant possible de sélectionner un fichier de configuration à partir du PC de l'utilisateur (cela remplace toutes les options liées à la configuration, comme l'écran large et l'option de transparence !) - Il est maintenant possible d'importer des bordures de jeu personnalisées, les fichiers .tex et .png sont supportés (les images png seront converties et redimensionnées automatiquement). - Le Readme a été mis à jour     Téléchargement : Saturn-fPKG v1.1  
Samedi 01 Janvier 2022, 11:02 Lue 6116 fois
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[PS3] rpcs3 v0.0.20 Alpha disponible
En cette nouvelle année 2022, l'équipe en charge du développement de rpcs3 a voulu nous faire un petit cadeau en nous proposant une nouvelle version de leur émulateur PS3.         Rappelons que rpcs3 est un émulateur tournant sur PC et qu'il est le seul a pouvoir faire tourner l'intégralité de la bibliothèque de jeux PS3. Officiellement il s'agit de la v0.0.20-13138 Alpha [2022-01-01] qui est proposée.   La liste des compatibilités est fournie ici : https://rpcs3.net/compatibility         Au programme de cette mise à jour, de nombreuses corrections de bugs graphiques, notamment dans Uncharted 2-3, The Last of Us, Ratchet & Clank. Récemment, kd-11 a amélioré le rendu en mode immédiat de RPCS3 et le décodage cubemap linéaire, ce qui a permis de corriger les problèmes d'éclairage dans de nombreux jeux Insomniac, ainsi que les ombres dynamiques dans les jeux Naughty Dog et dans une poignée d'autres titres.     Téléchargement : rpcs3 v0.0.20 Alpha  
Samedi 01 Janvier 2022, 08:07 Lue 4697 fois
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[PS4] PKG Ripper 1.0 pour économiser de l'espace sur les PKG
PKG Ripper est un nouvel outil proposé par Enrique Somolinos et qui vous permet de supprimer le contenu de vos propres sauvegardes de jeux PS4 (fichiers Pkg). Une chose importante est que PKG Ripper utilise des patches. Les mises à jour contiennent les fichiers qui ne sont pas nécessaires dans le fichier Pkg et peuvent être réduits à zéro octet sans problème.    A titre d'exemple, F1 2020 perd pas moins de 20 GB grâce à PKG Ripper, le programme détecte le fichier patch qui peut être appliqué directement et vous donne l'opportunité de sélectionner le patch que vous voulez appliquer. Pensez qu'un fichier patch peut contenir plusieurs patchs en raison des mises à jour que ce jeu peut avoir. Par exemple : un jeu avec une version de base 01.00 et des mises à jour 01.01, 01.02 peut avoir 3 patchs différents, et donc tout ce petit monde s'accumule sans raison d'un patch à un autre.   - Un pour le pkg 01.00 pour supprimer le contenu dupliqué de la version 01.01. - Un pour le pkg 01.00 pour supprimer le contenu dupliqué de la version 01.02. - Un pour le pkg 01.01 de mise à jour pour supprimer le contenu dupliqué de la version 01.02 - Un pour le pkg 01.02 de mise à jour pour supprimer le contenu de la version 01.02.   Pour cette raison, le programme demandera toujours à l'utilisateur de dire quelle est la mise à jour que vous avez. Pour voir comment créer ces correctifs, rendez-vous sur https://github.com/e...gripper-patches.         Exigences software :    - Un Pc sous Windows - .Net Framework - Fake PKG Tools : peut être téléchargé à partir de https://github.com/C...-PKG-Tools-3.87. Les fichiers Gengp4 et orbis-pub-cmd doivent être dans le même dossier de PkgRipper. - Vos correctifs personnalisés à appliquer : si vous ne voulez pas faire ces correctifs, vous pouvez les télécharger depuis https://github.com/e...gripper-patches et les mettre dans le dossier des correctifs.   Vous l'aurez compris, PKG Ripper s'adresse à un public averti et qui sait créé ses propres PKG.                 PKG Ripper peut prendre beaucoup de temps en fonction de la taille de vos fichiers, il faudra être patient.   Téléchargement : PKG Ripper v1.0    
Vendredi 31 Décembre 2021, 14:19 Lue 6688 fois
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[PS4] PS4 MultiTrainer v1.1.5.5 disponible
Le développeur Shini Gami vient de dévoiler une nouvelle version de son outil de triche pour la PS4 et PS4 Pro, connu sous le nom de PS4 MultiTrainer II. Il s'agit d'un outil qui prend la suite de Multitrainer ou de PS4 Reaper qui permettait déjà de tricher, mais l'outil de Shini Gami supporte un nouveau format de triche, le SHNEXT.    Le format SHNEXT, créé par Shini Gami, est plus complexe que peuvent l'être par exemple les JSON, MC4, ou encore SHN qu'il supporte également, le SHNEXT est un nouveau format qui permet un contrôle approfondi des données du jeu… il permet notamment le référencement aob (Array of Bytes) facilitant les modifications à la volée, ou de manière plus directe. Créé des SHENEXT n'est pas facile, c'est pourquoi les scripts doivent être améliorés.               L'arrivée du hack sur le firmware 9.00 a relancé le développeur qui a proposé 3 versions successives, qui apportent :    - Support firmware 9.0 - Nouvelle interface utilisateur - Correction du dictionnaire des articles - Correction de la compatibilité avec l'héritage - Correction du patch cassé de SHNEXT - Correction MTV ( Multi Target Variable ) - Correction sur le type de données AOB   Téléchargement : PS4 MultiTrainer v1.1.5.5  
Jeudi 30 Décembre 2021, 11:25 Lue 5099 fois
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[PS4] Ps4 Dlc Unlocker Maker v1.0-beta1
Notre ami sunriseur Saya nous informe de la disponibilité d'un nouvel utilitaire proposé par le développeur K4PS3, PS4 Dlc Unlocker Maker, sous ce nom se cache un outil de déblocage de DLC contenu dans les jeux et les mises à jour de jeux.   Il prend la forme d'un fichier batch qui permet de créer des fPKG DLC Unlocké. Clairement, s'agissant d'un script, ce n'est pas simple de l'utiliser pour le commun des utilisateurs, et il servira surtout aux développeurs. Il faudra aussi utiliser pas mal d'autres outils comme ceux proposés par CyB1K.         Il s'agit de la première version de test, il devrait fonctionner dans la plupart des cas, mais il faudra articuler pas mal de chemin d'accès , notamment celui de pubCmd par rapport à orbis-pub-cmd.exe de PS4-Fake-PKG-Tools.         Ce genre de script existe depuis bien longtemps, mais là il semble ultra-complet, et avec pas mal de fonctions automatiques.   Merci Saya pour l'information     Téléchargement : Ps4 Dlc Unlocker Maker v1.0-beta1 Pre-release    
Mercredi 29 Décembre 2021, 21:34 Lue 6187 fois
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