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L'actualité en continu
[PS4] Sony sort le firmware 12.50 pour la PS4
Alors que la PlayStation 4 semblait en fin de vie, Sony a discrètement déployé un nouveau firmware 12.50. Cette mise à jour surprise relance les spéculations sur un possible soutien prolongé à la console, malgré la domination de la PS5.   Améliorations techniques, correction de bugs mineurs, optimisations du système ou bien mise à jour de sécurité. Contrairement aux anciennes grosses mises à jour, cette version semble être une optimisation technique plutôt qu’une révolution.   Sony met en avant un changelog assez limité, la firme japonaise annonce avoir amélioré les messages et la convivialité de certains écrans, ce qui est très peu pour se faire une idée réelle de ce qu'apporte ce firmware.            Version : 12.50 : - Nous avons amélioré les messages et la convivialité de certains écrans.   Du reste, il faut attendre un peu pour voir ce que réellement va apporter ce firmware.     
Mardi 25 Mars 2025, 21:42 Lue 3861 fois
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[PS5] Le payload PS5 Kstuff mis à jour en 1.2
Le développeur EchoStretch a mis à jour son solution payload PS5 Kstuff en version 1.2.    Pour rappel, kstuff est un payload pour PS5 créé à l'origine par Sleirsgoevy qui permet d'exécuter des faux packages PS4 (des FPKG) et certaines applications homebrew sur PS5. Cette nouvelle version apporte le support de tous les firmwares 6.xx, que ce soit le 6.00, 6.02 ou 6.50.           Changelog :    - Prise en charge les firmwares 3.00-6.50  - Les firmwares 6.XX nécessite un hôte/elfldr avec des offsets mis à jour   Téléchargement : Kstuff 1.2      
Lundi 24 Mars 2025, 07:37 Lue 3711 fois
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[PS5] Kstuff sur 6.xx et 7.xx très bientôt sur Lua et Blu-ray
Zecoxao vient d'annoncer que grâce à de généreux contributeurs, les clés sur les firmwares 6.xx et 7.xx sont tombées, comme cela s'est produit jusqu'à présent, quelques jours en suivant kstuff a été porté.    Il annonce donc que TOUS les firmwares 6.xx et 7.xx vont bénéficier de kstuff très prochainement, dans les prochains jours, et que pour en bénéficier il faudra le faire via l'exploit Lua ou bien l'exploit Blu-ray.           Pour le moment, il n'est pas encore question d'exploit webkit utilisable, de fait pour ces firmwares il ne sera pas 'encore' possible de lancer kstuff via le navigateur.      Tout est là : x.com/notnotzecoxao        
Dimanche 23 Mars 2025, 20:04 Lue 3545 fois
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[PS5] Jailbreak UMTX2 pour PS5
Le projet UMTX2 est le fruit du travail de plusieurs développeurs et chercheurs en sécurité informatique, qui ont fait le choix de mettre en commun leurs connaissances afin de proposer une solution commune hébergée officiellement sur https://github.com/i...dlesauce/umtx2    UMTX2 est un nouvel outil de jailbreak qui exploite la vulnérabilité UMTX  pour permettre l'exécution de code non autorisé sur la console PS5 de Sony, le code d'exploitation est largement basé sur l'implémentation Lua développée par les développeurs Shahrilnet et n0llptr, disponible dans le référentiel remote_lua_loader.           Le Jailbreak UMTX2 dispose de quelques caractéristiques propres :    - Support des firmwares 1.00-5.50 : UMTX2 est compatible avec une large gamme de firmwares PS5, le rendant accessible à de nombreux utilisateurs. Au dessus du firmware 5.50, il n'existe pas de webkit exploitable, donc pour le moment il n'est pas possible de le porter sur 6.xx et 7.xx.  - Menu payloads : le projet comprend un menu de gestion des payloads, ce qui facilite l'exécution de code personnalisé sur la console. - Intégration PSFree 150b : UMTX2 utilise PSFree 150b d'abc , un exploit webkit connu pour exécuter des exploits sur PS5 de manière stable.  - Chargement automatique du chargeur ELF : Le projet inclut le chargement automatique du chargeur ELF développé par  @john-tornblom , qui vous permet d'exécuter des fichiers ELF sur la console. - Compatibilité avec les payloads plus anciens : UMTX2 inclut également le  loader ELF 9020, qui assure la compatibilité avec les payloads plus anciens (non disponible en mode Webkit uniquement). - Mode Webkit uniquement : pour les utilisateurs qui souhaitent envoyer des payloads et dumper le cache de l'application sans effectuer un jailbreak complet, un mode Webkit uniquement est disponible.   Hébergement :    https://umtx2.pages.dev/   https://idlesauce.github.io/umtx2/     Téléchargement :    https://umtx2.ps5bro...2.pages.dev.pkg   https://umtx2.ps5bro...mtx2.github.pkg        
Dimanche 23 Mars 2025, 09:02 Lue 10312 fois
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[PS4] shadps4 v0.7.0 - nom de code frobbo disponible

 Le développeur George Moralis propose la version 0.7.0 de shadps4 le célèbre émulateur PS4 qui tire clairement le meilleur de la console. Ils sont très nombreux, les émulateurs PS4, mais aucun n'arrive à la cheville de shadPS4, tout simplement. 

  Une nouvelle sortie passionnante de l'équipe ShadPS4, de nombreuses nouveautés (FSR, HDR) et de nombreux correctifs sont au programme. C'est un jour vraiment spécial pour shadPS4 et son développeur, car c'est son anniversaire (Shad) et nous sommes aussi 24 ans après la sortie de la première version de PCX2.         C'est incroyable de voir ce que cette équipe a accompli, après quelques démos OpenOrbis l'année dernière, ils ont pu voir de nombreux jeux commerciaux tourner (et pas seulement Bloodborne).   Une petite liste des changements intervenus :   - Remappage des entrées clavier et souris - De nombreux correctifs pour le recompilateur de shaders - Correction des événements videoOut - De nombreux correctifs pour les appels HLE en mémoire - Corrections et améliorations de l'interface graphique Qt - Correction de certaines causes de « Tentative de suivi de la mémoire non GPU » - Correction de la gestion du gyroscope et du capteur d'accélération - Compatibilité améliorée avec les anciens processeurs - Compatibilité améliorée avec les jeux Unity - Ajout du support HDR   Téléchargez-le ici : shadps4 v0.7.0    
Dimanche 23 Mars 2025, 00:02 Lue 2209 fois
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[PS3] BadHTAB : Le bug de l'hyperviseur HTAB de la PS3 en wip
Hier le développeur Zecoxao nous apprenait qu'un bug hyperviseur nommé BadHTAB est en cours d'implémentation, il s'agit d'un bug s'appuyant sur un glitch dans l'hyperviseur HTAB exploité par Geohot sur PS3 GameOS.    Bien entendu ce projet se concentre sur la mise en oeuvre d'un exploit connu, qui va profiter de la faille HTAB (qui correspond à la gestion de la tacle de hash) dans l'hyperviseur PS3, l'idée étant comme d'habitude d'obtenir un accès privilégié au kernel et ainsi de lancer du code non signé.                Si on s'intéresse d'un peu plus près à ce bug, il a été découvert par XORLOSER, en combinant une intervention matérielle et une modification logicielle, permettant d'accéder à l'hyperviseur LV1.   La mémoire virtuelle et la mémoire physique sont toutes deux structurées dans HTAB, une erreur dans cette gestion permet de suspendre le pointeur de données, et ainsi de libérer l'accès à la mémoire de l'hyperviseur. Ainsi le glitch permet de provoquer cette erreur matérielle sur la mémoire NOR ou NAND, et puis il est exploité via un logiciel ou un payload.                    Un référentiel moderne a été créé par aomsin2526, bien que les détails de BadHTAB ne soient pas encore dévoilées, le projet a du sens, désormais les Raspberry Pico peuvent automatiser ce genre de glitch, c'est d'ailleurs ce que précise Zecoxao, un test aurait été effectué sur une PS3 disposant d'un firmware officiel 4.84.   Tout cela pourrait déboucher sur un hack des modèles 3000 et 4000, rappelons simplement qu'il ne sera pas persistant, c'est à dire qu'il faudra le lancer à chaque fois.    Le code source de BadHTAB se trouve ici le projet entrant en WIP : BadHTAB   Merci overload pour l'info    
Vendredi 21 Mars 2025, 16:18 Lue 3416 fois
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[PS4/PS5] PSXMaster v1.0.0 publié par ghost1372
Une nouvelle application, PSXMaster, fait parler d'elle dans le monde PlayStation. Développée par ghost1372, cette solution puissante et intuitive vise à simplifier le transfert de données entre un PC et une console PlayStation 5 ou PlayStation 4, ainsi qu'à faciliter la gestion des jeux PlayStation.   PSXMaster se distingue par son interface conviviale et ses fonctionnalités avancées. Les utilisateurs peuvent désormais transférer des jeux, des sauvegardes et d'autres données rapidement et efficacement, sans avoir à recourir à des méthodes complexes ou fastidieuses.               Cette application est particulièrement utile pour les joueurs qui souhaitent organiser leur bibliothèque de jeux, sauvegarder leurs données localement ou simplement optimiser leur expérience sur PS5/PS4. Avec PSXMaster, la gestion des jeux PlayStation devient un jeu d'enfant !   PSXMaster est disponible en version v1.0.0, s'agissant de la première version proposée, elle pourrait être sujette à des bugs.      Téléchargement : PSXMaster v1.0.0    
Vendredi 21 Mars 2025, 15:18 Lue 2559 fois
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[PS5] L'app PS5 HB Store passe en version 2.7
Le développeur LightningMods propose du neuf aussi au niveau du PS5 HB Store, il s'agit de l'app qui permet d'avoir accès aux applications homebrews compatibles avec la PS5.    Cette version 2.7 vient apporter deux corrections, la première est la correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct des versions des applications disponibles dans le store. Un autre bug de l'API a été corrigé.    Aucune action n'est requise, l'application se mettra à jour d'elle-même la prochaine fois que vous l'ouvrirez.          Changelog   - Correction de l'affichage des versions de l'application  - Correction d'un bug avec l'API Store concernant les requêtes de lancement des développeurs     Téléchargement : PS5 HB Store 2.7        
Jeudi 20 Mars 2025, 14:23 Lue 2064 fois
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[PS3] etHANol v3.0.9 compatible avec le HFW 4.92
L'équipe PS3Xploit a dévoilé il y a quelques jours une nouvelle version d'etHANol, la suite d'outils destinés aux PS3 de la série 3000/4000 (Slim et Superslim) qui permet d'installer et d'utiliser les possibilités étendues et d'autres outils pour permettre de lancer le gestionnaire de packages, le fichier de débogage Debug PKG et les packages de style HAN, les ACT.DAT et RIF résignés, le type de licence gratuite PSX/PSP et plus encore sur le firmware d'origine.    etHANol est une solution limitée, pas très puissante, mais qui permet de profiter des possibilités de modification sur un firmware officiel. Dans cette nouvelle version 3.0.9, c'est le support officiel des HFW 4.92 qui a été ajouté. L'équipe tient à remercier Joonie pour son travail.              Changelog :    - Ajout du support pour HFW 4.92 (Hybrid Firmware)     Téléchargement : etHANol      
Jeudi 20 Mars 2025, 11:50 Lue 1957 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.3 disponible
Le développeur SiSTR0 propose une nouvelle version de son plugin GoldHEN, le payload le plus important de la PS4 qui offre des fonctionnalités avancées à la console.    Cette nouvelle version introduit la fonctionnalité d'application automatique des cheats codes dès le démarrage des jeux, le support du firmware 9.03 a été ajouté, et le serveur Kog sera plus performant.          Changelog PS4 GoldHEN v2.4b18.3 :   - Ajout de cheats à application automatique au démarrage du jeu (*) - Ajout du support pour 9.03 - Serveur Klog amélioré   *charge et active automatiquement vos cheats précédemment choisis lorsque vous lancez le jeu.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.3      
Jeudi 20 Mars 2025, 11:05 Lue 6677 fois
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[Multi] LibRetro a mis à jour Ludo, son frontend allégé pour émulateurs
L'équipe LibRetro sort à nouveau le grand jeu, elle propose la mise à jour de son outil Ludo, il s'agit pour rappel d'une interface pour le moins très épurée, qui a été écrite en langage de programmation GO.    Le Go est un langage de programmation inspiré de C et Pascal, il a été développé par Google en 2007 pour être officialisé fin 2009, simplifiant la programmation pour les développeurs. 
        En fait, Ludo est simplement une interface, ce frontend n'émule donc pas les consoles, elle le fait grâce à l'appui de plugins (qui sont en fait des cores dépourvus de leur interface utilisateur). Ludo est plus petit que RetroArch en n'implémentant que les fonctionnalités de base et en ciblant moins de plates-formes.           Changelog 0.18.0 :    - Mise à jour des mappages du Joypad - Interface utilisateur actualisée - Correction d'une détection erronée du joypad dans les astuces - Ajout d'une ombre de texte en mode sombre pour améliorer la lisibilité - Dépendances actualisées - Mise à jour des noyaux de Libretro     Téléchargement : Ludo 0.18.0  
Jeudi 20 Mars 2025, 10:50 Lue 1313 fois
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[PS5] ItemzFlow lui aussi va bénéficier d'une mise à jour
Le développeur LightningMods dévoile aussi qu'il est en train d'apporter à ItemzFlow des nouvelles fonctionnalités jusqu'alors non intégrées, ce sera la version 1.09 qui bénéficiera de ces nouveautés.                C'est bien entendu la version PS5 à laquelle sera apportée les nouveautés, la première nouveauté est un retour important, c'est la possibilité de mettre à jour les jeux, une fonction réservée jusqu'alors à la PS4.          La seconde fonctionnalité est la restauration de la barre de progression pour l'installation de fichiers PKG via PKG Installer. La aussi cette fonction était déjà présente sur PS4 mais pas sur PS5. Cela permet de suivre l'installation des packages en temps réel.       
Mardi 18 Mars 2025, 21:57 Lue 2749 fois
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