Un nouveau type de Backup Manger pointe sont nez, et c'est NZHawk par le biais de site qui nous le met à disposition. Ce nouveau Backup Manager offre la particularité de choisir l'emplacement du dossier à monter en tant que le BluRay. Ainsi vous pouvez placer vos jeux n'importe où sur le disque interne ou n'importe quel périphérique externe.Bien pratique donc si on utilise ces 2 types de Hdd sur une même console.
Les périphériques branchés doivent bien sur être en FAT32.
Utilisation :
- Téléchargez et installez l'application.
- Naviguez vers l'emplacement ou vous avez stocké vos backups PS3 (plus besoin que ce soit LAUN12345/GAMEZ !).
- Assurez vous que vous avez surligné le dossier qui contient le jeu à monter (pas à l'intérieur du dossier du jeu).
- Appuyez sur la touche droite des touches directionnelles.
- Vérifiez encore que vous avez choisi un dossier qui contient le jeu, et réappuyez sur le bouton droit.
- L'application retournera au XMB et vous devrez voir le jeu à l'emplacement du jeu BluRay.
Changelogs
V1.1BETA
- Nouveau design.
- Nouvelles transitions plus agréables.
- Remap de n'importe quel répertoire vers n'importe quel répertoire.
- Plus
V1.02
- Ajout de points montages modifiables (dev_flash2, dev_flash3).
V1.01
- Utilisation du syscall 35 à la place du syscall 36 (il faut utiliser les derniers payloads)
- As well as add support for any folder to any folder redirect support.. Bare with me peeps. 1.01 only has support for dev_bdvd and dev_flash (Pas compris).
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PS3mrenigma nous propose aujourd'hui un nouveau syscall intitulé GetSystemParameter et estampillé 867. Petit rappel un syscall ou appel système en français est le moyen de communication du système. Vous trouverez plus bas la liste des syscall déjà crée pour la PS3. Ce nouveau syscall permetta de transmettre les informations de votre ps3 comme la version (Tool, Debug ou Retail), la région mais également la rétrocompatibilité et la taille du HDD interne. L'intérêt est encore flou a l'heure actuel mais on peut penser que cela permettrait une adaptation automatique des homebrews à la version de votre console
Syscall deja présent :
syscall 6 : peek
syscall 7 : poke
syscall 8 : stealth (développé par Hermes)
syscall 9 : jumper
syscall 35 : PL3 (développé par Kakaroto)
syscall 36 : syscall_mount_bd
On devrait donc voir arriver sous peu si les codeurs ne voit pas d'un mauvais oeil cette sorte d'espionnage un nouvelle série de mise à jours de payload et firmware en tout genre...
Plus d'info sur le blog du développeur.
HellT de notre forum vous propose aujourd'hui LS Cover Manager, encore un enième manager direz-vous? mais celui-ci à été designé pour les fans de la communauté Logic-Sunrise. En effet, ce cover manager basé sur le Flex Manager V1.17b, adopte un style visuel clair et reprend ce dernier sur logic-sunrise.
Il s'agit là d'un simple skin ave"c un repertoire d'installation modifié, les Cover Manager et les Open Manager partagent eux le même ID de jeux (OMAN46756) on ne peut donc pas avoir Open Manager et Flex Manager en même temps ... . Mais à chaque problème il y a une solution, le Cover Manager de LS n'as pas "OMAN46756" comme ID mais "LOGI72900".
Conclusion : Open Manager OMAN46756 / LS Cover Manager LOGI72900 peuvent cohabiter ensemble.
Des photos parlent plus que des mots.
Alors à vous de faire votre choix !
Je souhaiterais aussi remercier les personnes qui m'ont permis d'arriver a ce résultat sans qui, rien n'aurais été possible et sans qui ce manager n'aurais vu le jour, en Dogie721 pour son flex manager / Jurai2 pour sa modification de l'open manager / Le membres anonyme d'Elotorado pour son open manager / La Team psjailbreak sans qui le jailbreak n'aurais jamais vu le jour.
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La Team PS3Key revient aujourd'hui après sa mise a jour du FirmWare du dongle en version 3.0 hier, pour nous livrer le première version du Backup Manager Officiel de la clé. En ce qui concerne l'interface elle est semblable au Backup Manager 1.0 si ce n'est l'ajout d'une bannière PS3Key. Ce manager utilise d'ailleurs le même ID que le Backup Manager (LAUN12345) il effacera donc vos backup présent si vous l'installer ... penser a les déplacer avant.
Sinon concernant les fonctionnalités elle semblent plutôt limitées, en effet le mode no blu-ray ne marche pas, on peut donc supposer que la base de ce manager est Open Manager 1.0
Merci à xXJohannXx et à NtRnOs pour les screenshot et leur test
Téléchargersquarepusher2, membre du forum PS3News, vient de publier une nouvelle version de son HomeBrew. Pour rappel Snes9x est un émulateur Open-Source qui émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System! Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , c'est à dire à la racine d'une clé USB.
Voici les nouveautés de cette version :
* Il y a maintenant une version pour les PS3 disposant d'un firmware inférieur au 3.41 (plus exactement : pour les firmwares superieurs ou égaux au FW 1.92) et une version pour les PS3 3.41.
* Vous pouvez maintenant changer de résolution sur l'ecran des "Settings" - Passer de 480p a 720p ou vice versa, ce qui permet de supprimer le besoin de 2 versions différentes (480p et 720p) utilisées jusqu'à maintenant (Halsafar).
* Support des ROM zippées (ZIP/JMA) (Squarepusher)
* Les fichiers Savestates sont maintenant compressés également (NOTE: Je ne sais pas ce que cela va faire avec vos fichiers Savestate deja presents...Essayez de les sauvegarder avant - ils se trouvent dans le répertoire /dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR.
* Menu est beaucoup plus beau à la fois en mode 480p et 720p. Les vilaines polices ont été supprimées...c'est donc maintenant lisible...(Cmonkey69)
* Les jeux qui changent la résolution de la SNES (Seiken Densetsu 3/Secret of Mana) sont maintenant mis à l'échelle verticalement - Vous ne remarquerez meme plus le changement de résolution. Ce changement n'est effectif qu'en 480p et en 720p vous remarquerez le même effet qu'avant. Nous y travaillons (Halsafar)
* Beaucoup d'options ont été rajoutées dans le menu "Settings". Par exemple, il est maintenant possible (sur la plupart des jeux PAL) de lancer les jeux a 60fps en activant l'option 'Force PAL ROM to NTSC' . Ça ne marche pas pour tous les jeux (la plupart des jeux sortis aprés 1993 possedent une protection pour la région), et ca peut aboutir à un crash car vous demandez quelque chose qui n'est pas supporté par le hardware de la SNES ou l'émulateur. Une solution est en cours de recherche.
* Vous pouvez retourner au répertoire précédent dans le menu ROM en appuyant sur le bouton "Cercle"
Nous vous annoncions voila maintenant 12 jours dans cette news que la Team PSjailbreak prévoyait une mise à jour du Backup Manager en version 1.1. Elle confirme aujourd'hui que le mise en ligne aura bien lieu demain, cependant les mises à jour des firmwares du dongle sont repoussés de quelques jours mais sortiront toutefois avant la fin du mois.
L'équipe à l'origine du Hack PS3 reste toujours aussi mystérieuse sur les "nouvelles fonctionnalités" qu'apporteront se nouveaux manager. Nous vous présentions dans cette news un compte rendu du test effectué par l'équipe de EOL sur une version non public du BM 1.1. Il était ressorti, une meilleure compatibilité des jeux, des rips plus rapide ainsi que l'intégration des avancées du "Open Hack PS3" (PSGroove/PSfreedom...), le revers de la médaille était que les backups issues des versions antérieurs au BM1.1, ne sont plus compatibles. La Team a t-elle réussi à pallié à ce problème?
La réponse à toutes nos questions ... demain !
Merci à Allstarcrew pour l'info
PS3Gamer reprend du service en vous proposant aujourd'hui la version Française de l'Open Manager v1.17.2 récemment releasé par Moh.Sakhaii. En plus d'avoir traduit ce manager j'ai modifié l'ICON0.PNG (L'icone qui va apparaitre dans le XMB). Vous trouverez ci-joint deux clichés ainsi que les modifications apportées à l'Open Manager depuis la version 1.17.
V1.17.2
-Ajout d'un petit correctif pour les personne utilisant un firmware inférieur à 3.40, les demandes de mise à jours ont été supprimées
V1.17.1
- Retour à une utilisation du SDK 1.92 pour la compilation du manager pour deux raisons. Afin de rendre le manager compatible avec les anciens firmaware comme le 3.15 et qu'il n'y aucune raison de d'utiliser le nouveau SDK pour le moment.
- Le montage vers app_home fonctionne maintenant sans problème.
V1.17
- Open manager a été compilé avec le nouveau SDK 3.40
- Le PL3 est maintenant complétement supporté et le syscall35 est utilisé bien qu'aucun gain de compatibilité ne soit à remarquer.
- Les anciens payloads son toujours supportés (PSGroove > 1.1), open manager détecte votre payload actuel et agit en conséquence, de cette manière le "patched mode" est toujours accessible pour les anciens paylaods.
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Retenez votre joie. Si j'ai mis des guillemets dans le titre c'est que ce n'est pas rééllement un CFW, mais plutot un hack XLM qui permet de modifier quelques fonctionnalités offertes par le Firmware de la PS3. Lisez attentivement ce qui suit pour comprendre les choses.
CFWProphet, du site Ps3news.com nous annonce la sortie d'un pack hack XML pour les firmware PS3.
Ce qui est appelé PS3 Acid CFW est en fait un XMB custom obtenu grâce au pack qu'il mets à disposition: le XML hack pack.
j'ai passé les derniers jours à travailler sur les fichiers du firmware de la PS3 et j'en ai modifié quelques uns ce qui m'a permi de débloquer pratiquement toutes les options Debug.
Aprés avoir edité les RCO et leurs XML, je peux dire que les possibilités sont phenomenales avec un simple fichier XML.
La Wii fonctionne de manière similaire et on peut changer totalement le XMB à partir des fichiers XML. C'etait un jeu d'enfant d'ajouter des chemins d'un fichier XML vers un autre, mais egalement d'ajouter des chemins de téléchargement pour du contenu qui avant n'etait téléchargeable qu'à partir d'un seul et unique chemin.
Faites attention a ce que vous faites en tentant tout ca! Vous etes responsables des consequences!
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Drizzt84, nous propose aujourd'hui via les forums ps3news, une nouvelle version (la RC9) de son gestionnaire de jeux PS3 intitulé Gaia Manager V1.0. Comme toutes les autres applications du genre vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage interne et externe, lancer vos backup ... Ce manager est basé sur les sources du Sexy Manager de Jurai ainsi que open manager V1.16 et propose donc les mêmes fonctions.
Voici les modifications apportées :
RC10- Fusion du code avec OpenBM 1.17.1 pour avoir le mode sans bluray sans avoir d'option sur le menu (PL3 seuleument).
- Retour en arrière permettant au ancien backup de fonctionner avec PL3 ou le PL de PSgroove.
RC5 :
- Ajout du correctif du patch de Mathieulh.
- Ajout du support pour le no BD avec le PL3.
- Vous trouverez dans l'archive 2, un avec le répertoire BDRIPS l'autre GAMEZ.
RC4:
- Ajout du support du dernier patch de Mathieulh permettant l'installation des MAJ de jeux .
- Ajout du support pour le nouveau PSfreedom avec PL3 (syscall35 à la place de syscall36).
RC3:
- le repertoires des jeux est maintenant BDRIPS et celui des covers BDCOVERS. Vous pouvez le mettre sur l'interne dans /dev_hdd0/BDRIPS and /dev_hdd0/BDCOVERS ou sur un HDD USB dans /dev_usb?/BDRIPS and /dev_usb/BDCOVERS.
- Nouveaux graphismes des textes permettant le multi langues
- Correction des boutons de l'ecran homebrews
RC2:
- Le support du répertoire pour les jeux /dev_hdd0/GAMEZ a été ajouté. Pour l'utiliser vous devez repondre "NO" aux propositions
- Renommage du dossier COVERS en COVERZ (support ajouté dans /dev_hdd0/COVERZ)
- Les problèmes de permission du fichier EBOOT.BIN lorsque la fonction "Mem Patch" est activée sont maintenant corrigés.
- Section periphériques : la couleur passe du jaune au rose.
- Une version sans le son est incluse dans l'archive.
RC1 :
- Utilisation de deux backgroune : un pour les jeux, l'autre pour les homebrew.
- Modification du bouton pour "Test files” qui devient R3
- Ajout d'un fonction rehash avec L3 (cela rechargera la liste de homebrew jeux).
- Ajout du support pour les covers (260×300) à placer dans /dev_hdd0/games/GAIA01985/COVERS/ ou dans GAME_PATH/../..COVERS et nommé par title ID (ex BCUS12345.PNG).
- Le Package ID passe de OMAN46756 à GAIA01985 ainsi que les homebrews et les dossiers associés.
Beta3 :
- Ajout du mode “Direct Boot” avec L2
- Changement du combo de bouton permettant de changer le repertoire de jeu sur le HDD internet => SELECT+HOME
- Correction du bouton carré pour faire une backp de bdvd
- Retrait de “Put games from BR-DISC” et “Put the homebrew in USBXXX:/homebrew”.
- Réduction de l'ecart entre un support de stockage et l'espace libre associé.
Beta2 :
- Corrections de l'alignement de la surbrillance
- Nouvelle image de fond avec l'option IP mieux alignée et la barre du bas élargie
Beta 1 :
- Activation du patch Hermes v3 avec (L1).
- Modification du Background et de l'interface.
- Boutons remappés" utiliser menu pour quitter.
- Suppression du "Direct loading" (ne fonctionnait qu'avec 10% des jeux)
Vous retrouver les sources ICI
TéléchargerJe crois qu'il ne manquait plus qu'eux à la liste deja longue des periphériques supportés par le PSFreedom PL3 de Kakaroto (à l'origine du premier portage de PSFreedom).
Si vous avez suivi l'actualité, vous savez maintenant que le payload d'Hermes et celui de Kakaroto sont en competition directe, ce dernier ayant donné un avis plutot négatif sur la version d'Hermes.
Nous ne sommes pas là aujourd'hui pour relancer la guerre entre eux mais sachez que la nouvelle version PL3 de PSFreedom est maintenant disponible sur les machines Apple qui n'etaient pas supportées jusqu'a maintenant, à savoir:
Iphone 2G
Iphone 3G
Ipod Touch 1G
Parmi les nouveautés, on peut noter ce qui etait deja présent dans la V4 d'Hermes, à savoir :
- Lancement des backups sans jeu dans le lecteur.
- Support complet des mises à jour des jeux via internet.
- Support complet des PKG retail.
- Support complet des firmwares 3.01, 3.10, 3.15 et 3.41.
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PSFreedom PL3 iPhone 2G-3G et iPod Touch 1GMalgré son annonce du départ de la scène le célèbre développeur Hermes revient pour apporter un correctif à sa précedente version de son custom payload.Petit rappel, les précédentes versions de son payload avaient notamment permis le lancement de la plupart des jeux sans Blu-Ray et le fonctionnement des jeux rencontrant un problème avec les manettes.
Pour la version 4A Hermes a nettoyé son payload afin d'éliminer les codes de relocalisation en double, et a inclus le système de patch dynamique permettant la redirection de apps_home vers /dev_bdd afin de recevoir le chemin d'accès à l'eboot.bin en premier paramètre.
Changelog V4b :
- Correction du raw2payload pour ceux qui compilent sous Windows
- Correction d'une erreur de copie des fichiers : le port1_config_descriptor.bin et port1_config_descriptor.h de le précédente version etait en fait ceux de la V3.
Merci à djpopol pour sa version compilé pour Ti84
TéléchargerUn nouveau type de Backup Manger pointe sont nez, et c'est NZHawk par le biais de site qui nous le met à disposition. Ce nouveau Backup Manager offre la particularité de choisir l'emplacement du dossier à monter en tant que le BluRay. Ainsi vous pouvez placer vos jeux n'importe où sur le disque interne ou n'importe quel périphérique externe.Bien pratique donc si on utilise ces 2 types de Hdd sur une même console.
Les périphériques branchés doivent bien sur être en FAT32.
Utilisation :
- Téléchargez et installez l'application.
- Naviguez vers l'emplacement ou vous avez stocké vos backups PS3 (plus besoin que ce soit LAUN12345/GAMEZ !).
- Assurez vous que vous avez surligné le dossier qui contient le jeu à monter (pas à l'intérieur du dossier du jeu).
- Appuyez sur la touche droite des touches directionnelles.
- Vérifiez encore que vous avez choisi un dossier qui contient le jeu, et réappuyez sur le bouton droit.
- L'application retournera au XMB et vous devrez voir le jeu à l'emplacement du jeu BluRay.
Changelog V1.01
V1.02
- Ajout de points montages modifiables (dev_flash2, dev_flash3).
V1.01
- Utilisation du syscall 35 à la place du syscall 36 (il faut utiliser les derniers payloads)
- As well as add support for any folder to any folder redirect support.. Bare with me peeps. 1.01 only has support for dev_bdvd and dev_flash (Pas compris).
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