Malgré son annonce du départ de la scène le célèbre développeur Hermes revient pour apporter un correctif à sa précedente version de son custom payload.Petit rappel, les précédentes versions de son payload avaient notamment permis le lancement de la plupart des jeux sans Blu-Ray et le fonctionnement des jeux rencontrant un problème avec les manettes.
Pour la version 4A Hermes a nettoyé son payload afin d'éliminer les codes de relocalisation en double, et a inclus le système de patch dynamique permettant la redirection de apps_home vers /dev_bdd afin de recevoir le chemin d'accès à l'eboot.bin en premier paramètre.
Changelog V4b :
- Correction du raw2payload pour ceux qui compilent sous Windows
- Correction d'une erreur de copie des fichiers : le port1_config_descriptor.bin et port1_config_descriptor.h de le précédente version etait en fait ceux de la V3.
Merci à djpopol pour sa version compilé pour Ti84
TéléchargerUn nouveau type de Backup Manger pointe sont nez, et c'est NZHawk par le biais de site qui nous le met à disposition. Ce nouveau Backup Manager offre la particularité de choisir l'emplacement du dossier à monter en tant que le BluRay. Ainsi vous pouvez placer vos jeux n'importe où sur le disque interne ou n'importe quel périphérique externe.Bien pratique donc si on utilise ces 2 types de Hdd sur une même console.
Les périphériques branchés doivent bien sur être en FAT32.
Utilisation :
- Téléchargez et installez l'application.
- Naviguez vers l'emplacement ou vous avez stocké vos backups PS3 (plus besoin que ce soit LAUN12345/GAMEZ !).
- Assurez vous que vous avez surligné le dossier qui contient le jeu à monter (pas à l'intérieur du dossier du jeu).
- Appuyez sur la touche droite des touches directionnelles.
- Vérifiez encore que vous avez choisi un dossier qui contient le jeu, et réappuyez sur le bouton droit.
- L'application retournera au XMB et vous devrez voir le jeu à l'emplacement du jeu BluRay.
Changelog V1.01
V1.02
- Ajout de points montages modifiables (dev_flash2, dev_flash3).
V1.01
- Utilisation du syscall 35 à la place du syscall 36 (il faut utiliser les derniers payloads)
- As well as add support for any folder to any folder redirect support.. Bare with me peeps. 1.01 only has support for dev_bdvd and dev_flash (Pas compris).
Télécharger
Voila un site intitulé PSgroove Hex Collectie qui facilitera la vie de ceux parcourant le net de long en large à la recherche de la version compilée compatible avec leur portage du hack PS3. Il s'agit en fait d'une base de donnée regroupant les différents FirmWares disponibles actuellement (en version Hermes V4 et PL3), pour récupérer un FirmWare il vous suffit de cliquer sur la croix verte. L'avantage de ce site est qu'il regroupe les hex pour les cartes de support non compatible avec psgroove onlie maker comme les Ti84 ou les iPods.
Merci à Tetsumaki pour l'info
monkeymaximus, l'auteur de PSNdownloader revient faire parler de lui sur la scène PS3 avec un nouvelle utilitaire online vous permettant cette fois de récupérer des homebrews directement sur votre PS3. Il vous suffit de vous rendre à cette adresse et de choisir ce que vous voulez récupérer. Vous retrouverez trois catégories Applications, jeux et émulateurs.
Pour l'instant ce n'est qu'une beta et peu de contenu est disponible mais dans quelques temps cela pourrait être un endroit intéressant pour les gens découvrant le hack et ne connaissant pas tous les hombrews.
Un utilitaire online vient d'apparaitre sur la toile via le site project0.de, et il en ravira plus d'un. En effet vous avez sans doute été confronté au problème de compilation du PSgroove pour votre carte de développement ou à la difficulté de trouver la version qui vous convient. Cette période semble être révolue avec PSgroove-Maker-Online. Vous l'aurez compris vous pourrez compiler selon votre convenance un hex du PSgroove destiné à votre carte de développement.
Il vous suffit de choisir votre version du PSgroove (Hermes V4,waninkoko...), votre puce, la fréquence et les options des LEDs.
Pour l'instant seules les puces à bases de AT90(USB1286/1287/162/646/647) et ATmel(USB16U2/16U4/32U2/32U4) sont supportées ... espérons que la liste de compatibilité s'étende.
Après une version 2.1a ce matin, wuebe du forum ElOtroLado revient ce soir avec la version C de son Open Manager. Petit rappel ce manager open source est la base de tout les autres managers que l'on peut voir actuellement (bien qu'il utilise la version 1.0). Pour faire fonctionner Medal Of Honor, il vous faudra utiliser ce manager (V2.1a,b,c ... peu importe) les autres ne sont pas encore compatible.
Changelogs
V2.1C
- Support du syscall 35 pour les personnes utilisant le payload de KaKaRoTo.
- Chargement des backups de n'importe quelle version : psgroove original, v3/4 hermes, PL3 kakaroto
- Patch des jeux V2 en V3/4 PL3 pour les jeux avec les problèmes de manettes.
- La fonction d'installation sur le HDD externe ne fonctionne qu'avec la v3/4 de hermes en utilisant syscall8.
- Chargement direct des jeux originaux , v3/4, PL3 avec START
- Lancement depuis app_game/PS3_GAME via Hermes v1/2/3/4 et PL3 KaKaRoTo.
V2.1B
- Il n'est plus necesaire de se souvenir où sont installées les données du jeu (HDD interne ou externe), l'emplacement est sauvegardé automatiquement avec SELECT
- L'activation du montage (HDD int > HDD ext) ne fonctionne que pour les jeux sur le disque dur externe
V2.1A
- Montager/démontage de l'unité d'installation des jeux du HDD interne vers le HDD externe avec le bouton SELECT.
- Lancement directe des jeux sans repasser par le XMB (ne fonctione que pour 10% des jeux). Il faut sélectionner un jeu et appuyer sur le bouton START.Téléchargermoh.sakhaii vient de mettre en ligne une nouvelle version de Open Manager un manager OpenSource développé à l'origine par un membre du forum elotrolado souhaitant rester anonyme. Ce nouveau manager livré sous forme de code source mais une version déjà compilé se trouve dans l'archive en téléchargement. L'auteur précise que tous ceux qui le souhaite peuvent le modifier à conditions de rendre public les sources.
Voici la liste des fonctionnalités :
- Support de plus de 512 éléments depuis deux support USB devices, HDD interne et bluray
- Possibilité de copier les bdvd vers hdd0 or USB's, (la question vous sera posé).
- Support des "gros fichiers" en FAT => il découpe les fichiers en utilisant des éléments .666xx (si le nom du fichier est name.ext, les fichiers découpés seront name.ext.66600, name.ext.66601,...). Ces fichiers ne sont pas lançables et le nom de dossier commencera par '_'.
- Détection automatique du répertoire des jeux et vous demande confirmation. On peut changer de répertoire en appuyant sur L2+Start
- Ajout d'une option de vérification de jeux (en appuyant sur L1). Il affiche les informations concernant les fichiers, les tailles, si les fichiers sont decoupé, si un "gros fichiers" est présent.
- Support des Homebrews : vous pouvez crée un dossier "homebrew" à la racine de votre HDD USB FAT et mettre d'autre dossiers contenant des EBOOT.BIN (format .self format) et un ICON0.PNG. Vous pouvez également utiliser le HDD interne avec le chemin d'accès argv[0].
- FTP support pour uploader des homebrews : open_manager utilise "OMAN46756" comme user par defaut (FlashFXP est recommandé comme client).
Changelogs :
V1.17.2
-Ajout d'un petit correctif pour les personne utilisant un firmware inférieur à 3.40, les demandes de mise à jours ont été supprimées
V1.17.1
- Retour à une utilisation du SDK 1.92 pour la compilation du manager pour deux raisons. Afin de rendre le manager compatible avec les anciens firmaware comme le 3.15 et qu'il n'y aucune raison de d'utiliser le nouveau SDK pour le moment.
- Le montage vers app_home fonctionne maintenant sans problème.
V1.17
- Open manager a été compilé avec le nouveau SDK 3.40
- Le PL3 est maintenant complétement supporté et le syscall35 est utilisé bien qu'aucun gain de compatibilité ne soit à remarquer.
- Les anciens payloads son toujours supportés (PSGroove > 1.1), open manager détecte votre payload actuel et agit en conséquence, de cette manière le "patched mode" est toujours accessible pour les anciens paylaods.
V1.16
Le mode "Patched" fait désormais sont retour, après avoir été retiré de la version 1.15, et fonctionne avec le firmware Hermes V3, et les anciennes versions qui incluent les appels Peek/Poke (Versions supérieures à PSgroove 1.1)
V1.14
- Correction des fautes d'orthographes et de grammaires (grâce à DJLO)
- Changement de l'icone
- Correction du problème de crash de certains jeux lorsqu'on utilise le bouton PS puis "Quitter le jeux".
V1.13
- Le premier état de l'indactif affiché est maintenant correct => "normal" au démarrage.
V1.12
- Ajout de indicatif "patched mode"/"Normal mode" en haut à droite de l'écran de selection des jeux.
- Les noms de jeux s'affichent maintenant correctement lors du basculement en "Normal mode"
V1.1
- Ajout du correctif pour les manettes
- Si vous pressez R2, vous pourrez activer/desasctiver ce correctif.
- BugConnu : le nom des jeux ne s'affiche pas correctement
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La Team PS3Key vient de publier une nouvelle mise à jour pour son dongle via son site web. Cette mise à jour se décline en trois exemplaires une pour les deux types de dongles ps3key (puce Atmel ou sylabs), et une autre dite "open" au format hex pour les dongles de types AVR.
La principale nouveauté de cet upgrade est l'ajout du payload V3 de HERMES qui je le rappel a quitté définitivement la scène Jailbreak de la PS3.
La Team PS3Key indique également qu'elle mettra prochainement en ligne les outils nécessaire à la création de firmwares pour la PS3Key tout en précisant que les dongles utilisant un firmware custom ne seraient plus couvert par la garantie.
Enfin, la Team nous informe également qu'une mise à jour estampillée V4 sera bientôt mise en ligne et celle-ci apportera le support du Payload V4 de HERMES.
Procédure d'installation :
1- lancez PS3KeyUpdater.exe sous Windows
2- Connectez votre dongle en mode mise à jour (débranchez / rebranchez plusieurs fois le PS3key au port USB jusqu'à ce que les voyants bleus + rouges s'allument en même temps)
3- Choisissez "fichier", "ouvrir" et sélectionnez ps3key_v2.upd
4- Cliquez sur "update now"
5- C'est fini ! la barre de progression vous annonce la mise à jour terminée.
6- vous pouvez déconnecter votre dongle et en profiter !
TéléchargerC'est grace à l'association de deux membres du forum PSX-Scene, que nous avons le dernier Payload d'Hermes en V4, considéré comme la version finale du Payload Hermes (celui-ci s'étant retiré de la scene PS3) et incluant tous les derniers patchs sortis à ce jour.
Le Payload a été porté sur la plupart des balladeurs MP3 utilisant Rockbox, ces nouveaux fichiers Rockbox utiliisent le patch de DanyL et son compilés par fl0PPsy.
Ce n'est pas la première fois que fl0PPsy compile les ports Rockbox avec les patchs de DanyL, puisque c'est déjà celui-ci qui a compilé le Payload Hermes V3 précédemment.
Note importante, on apprend également via les forums PSX-Scene, que les jeux nécessitant le firmware 3.42 peuvent enfin être lancés sur firmware 3.41, moyennant une petite manipulation et nécessitant le Payload Hermes V4 (du moins les tests ont été effectués avec ce Payload).
Mais ne nous égarons pas, une autre news sera postée à ce sujet, je voulais signaler ici un des nouveaux avantages de ce Payload.
Pour finir, voici la liste des ports PSGroove contenus dans l'archive :
- iPod 5G (Vidéo)
- iPod 4G (Photo)
- iPod Mini 1G
- iPod Mini 2G
- iPod Nano 1G
- Sansa C200V1
- Sansa E200
- Vibe 500
- MRobe 100
- iRiver H10
- iRiver H10 5G
- GoGear HDD 6330
- GoGear HDD 1630-1830
- Gogear HD 9200
- Gigabeats
Merci donc à ces deux membres du forum PSX-Scene pour leur réactivité concernant le Payload Hermes V4 !
MAJ : Ajout de la version PL3 pour tous les portages avec en plus le Ipod 4G grayscale
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C'est encore par les forums PSX-Scene, et toujours par un membre réputé de ce forum : iLLNESS, que nous apprenons que le Payload Hermes V4 a été porté sur les modules à base de PIC.
Une fois de plus, et comme pour le port du Payload HWM (Hermes V3 + Waninkoko + Mathieulh fix), celui-ci devance le blog officiel du port PSGrooPIC, qui ne propose hélas pas encore de fichier HEX compilé avec ces deux derniers Payload !
Rappelons qu'iLLNESS n'en est pas à son premier HEX pour modules PIC, et que ceux-ci ont toujours eu de très bons retours !
Bien entendu ce port est, pour le moment, uniquement pour Playstation ayant un firmware 3.41. De plus, comme je vous le disais dans la news pour balladeurs MP3 Rockbox, ce nouveau Payload associé à une manipulation, permet de lancer les jeux demandant un firmware 3.42 sur une console en 3.41 !
Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours mettre à jour le PS3Liberator en utilisant ce fichier HEX et en suivant le tuto qui se trouve ici.
Une fois de plus remercions iLLNESS, qui a toujours été très réactif sur la mise à jour des ports PSGrooPIC !
TéléchargerC'est sur les forums PSX-Scene, et par le biais de GaryOpa que nous apprenons, qu'une méthode pour lancer Medal Of Honor (nécessitant le firmware 3.42) sur console équipées d'un firmware 3.41, a été trouvée. Et c'est à Magunia07, membre des forums Elotrolado que nous devons la méthode publiée. Vous trouverée également une vidéo montrant une vraie session de jeu, le XMB avec l'icone "Install Packages" et la version du firmware, juste pour prouver que c'est réel.
La méthode est :
* Avoir le Payload Hermes V4
* Editer le PARAM.SFO pour qu'il demande le firmware 3.41.
* Copier l'eboot.bin provenant d'UFC 2010
* Installer OManager 2.1, il patchera le jeu.
* Ce patch permet d'installer les données du jeu sur le DD externe à place de l'interne.
Lancer le jeu et installer le patch V1.01 du jeu depuis internet, et le jeu vous demandera d'installer les données du jeu, ce sera sur l'externe si nous avons lancé le patch.
Cette méthode est annoncée comme "confirmée" sur le topic de PSX-Scene créé par GayOpa et la raison de son succés est simple. En remplaçant le EBOOT.BIN, le jeu va chercher une mise à jour sur internet. Une fois celle-ci trouvée, il va l'installer et remplacer l'EBOOT.BIN de UFC2010 (ou d'un autre jeu,peu importe) par celui de la mise à jour de Medal Of Honor. Celui-ci n'etant pas compilé avec le SDK 3.42 comme le jeu mais avec le 3.41, il passe sans probleme. On peut donc en déduire que cette m"thode ne marchera pas avec les futurs jeux
La vidéo montre une vraie session de jeu et le XMB avec l'icone "Install Packages" et la version du firmware, juste pour prouver que c'est réel.
MAJ : MOH ne requiert plus le FW3.42 après la MAJ 1.01
Procédure:
- Installez le jeu (BLUS30436) avec OBM 1.17.1 de l'externe vers 'interne avec le mode patched.
- Installez la maj 1.01 depuis une clé USB avec la fonctionnalité "Install Package files" de Hermes V4".
- Sélectionnez le jeu dans OBM 1.17.1 (patched mode).
- lancez le jeu (le test a été fait avec un blu-ray dans le lecteur).
Après la mise à jour, on peut voir que le répertoire "update" et le fichier PARAM.SFO ne requiert plus un FirmWare supérieur au 3.30. Il n'est donc plus nécessaire effectuer des modifications/remplacements du param.sfo et eboot.bin.
UPD MOH 1.01 US
UPD MOH 1.01 EUR
Un de plus! C'est ce qu'on aurait tendance à se dire...sauf que celui-ci est le manager utilisé pour faire marcher Medal Of Honor sur une console possedant un firmware 3.41! Pour rappel, Medal Of Honor fait parti des premiers jeux demandant obligatoirement un firmware 3.42 minimum pour se lancer.
Cette nouvelle version de l'open manager, developpée par Wuepe du forum ElOtroLado (forum sur lequel est présent/etait présent Hermes), n'a presqu'aucune difference avec les versions précedentes.
Ceci etant, une petite fonctionnalité est ajoutée permettant, à l'aide du bouton SELECT, de monter ou démonter l'unité d'installation des jeux du HDD interne vers le HDD externe.
En plus de cette fonctionnalité, il à ajouté la suivante :
Un bouton a été ajouté pour le lancement directe des jeux sans repasser par le XMB (ne fonctione que pour 10% des jeux). Il faut sélectionner un jeu et appuyer sur le bouton START.Télécharger