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[PS4] Sleirsgoevy cherche des alternatives à la clé USB
Le développeur Sleirsgoevy a dévoilé via son profil GitHub et Twitter deux scripts qui peuvent être utilisés sur des smartphones Android afin d'activer l'émulation de mémoire de masse ce qui permet de se passer d'avoir à connecter et déconnecter la clé USB à la console.   Bon, clairement cela reste complexe compte tenu qu'il faut déjà avoir un smartphone rooté, puis il faut avoir un modèle compatible, lui a testé sur un Samsung A6.   L'objectif vous l'aurez compris est de se passer de clé USB, une plaie pour ce hack firmware 9.00.             L'idée est de se servir de serve_img.sh et unserve_img.sh afin d'insérer/retirer le faux disque au bon moment, sachant que cela a été testé avec succès sur un Samsung A6 et un Samsung J3 Pro, mais comme nous vous le disions ils ne sont pas nombreux les appareils Android capables d'émuler une clé USB.   Il tient cependant à rajouter que vous pouvez essayer d'utiliser les applications DriveDroid ou USB Mountr qui font sensiblement la même chose mais sans avoir à disposer d'un smartphone rooté.   Cette idée vient des installateurs de puces PS4 qui ont juste fait une puce capable d'émuler une connexion USB et d'installer une fausse clé USB au bon moment. C'est une solution alternative, mais clairement pas simple à mettre en oeuvre, il faut passer le smartphone, lancer les 2 scripts, activer et désactiver l'USB au bon moment, ça fonctionne mais c'est juste une alternative.    En tout état de cause, nous tenions à remercier et féliciter tout ceux qui de près ou de loin s'impliquent ou sont impliqués dans les progrès du développement du hack sur PS4.      Téléchargement : Script serve_img.sh / unserve_img.sh  
Mercredi 15 Décembre 2021, 23:22 Lue 14679 fois
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[PS4] PS4-Xplorer v1.33 disponible
Le développeur Lapy05575948 vient de publier une nouvelle version de PS4-Xplorer qui passe en v1.33. Comme vous le savez PS4-Xplorer est un outil similaire au shell de Windows développé sous Unity, adapté sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.         Cette version supporte tous les firmwares récents hackables, les 4.55, 4.74, 5.01, 5.05, 6.72, 7.XX, 9.00, nous notons l'absence du 4.05, et cette version 1.33 vient simplement rajouter le support du tout dernier firmware exploitable, le 9.00.         Téléchargement : PS4-Xplorer v1.33  
Mercredi 15 Décembre 2021, 08:10 Lue 15578 fois
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[PS4] Les premiers jeux 8.00 à 9.00 commencent déjà à tourner
Ce n'est clairement pas une réelle surprise, loin de nous l'ambition de mettre en avant le piratage, mais nous nous devons de vous informer que sur la scène underground les premiers titres nécessitant un firmware supérieur au 7.55 commencent déjà à tourner.    Des jeux comme Resident Evil Village (RE 8), Marvel's Guardians of the Galaxy, ou encore Crysis 1, 2 et 3 Remastered ou des titres moins connu comme It Takes Two sont déjà disponibles. D'autres sont déjà en préparation comme Far Cry 6, mais ce sont déjà pas moins d'une quinzaine de jeux qui sont déjà proposés.         Bien entendu nous n'accepterons pas de lien vers des sites de partage ou de piratage dans les commentaires, nous ne sommes là que pour en parler du hack.   Nous vous confirmons également que les jeux peuvent être backportés sur les firmwares 7.xx, 6.72 et 5.05, de fait si vous êtes satisfait du lancement du hack sur votre firmware actuel, vous pouvez profiter des derniers titres sans avoir besoin de passer sur le dernier firmware 9.00 hacké.      
Mardi 14 Décembre 2021, 23:12 Lue 18904 fois
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[PS4] PS4 PluginX v1 disponible
Le développeur xXxTheDarkprogramerxXx propose depuis quelques heures un nouveau programme pour la PlayStation 4, il s'agit de PS4 PluginX qui est libéré en v1.         Fonctions :   R3 - Copie les fichiers du dossier usb (/usb0 ou /usb1) dans le bon dossier ( La structure du dossier sur l'USB sera /usb0/PluginX/CUSA0001)   /\ - Changez la musique d'ambiance du système à partir de la clé USB.   [] - Créez les dossiers essentiels sur la clé USB (/usb0/PluginX/). Cela créera également un sous-dossier pour chaque jeu/application dans system_ex pour vous afin que vous puissiez facilement remplacer les fichiers dont vous avez besoin.     Le projet a été inspiré par le PluginX original développé pour la PS3, il s'agit d'une meilleure version dans laquelle il est possible de changer les icônes.  PluginX permet à l' utilisateur est d'installer divers Mods XMB sur PS3, et bien sur PS4 c'est pareil il permet de customiser son interface.     Téléchargement : PS4 PluginX v1  
Mardi 14 Décembre 2021, 22:41 Lue 4664 fois
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[PS4] Informations sur les émulateurs et homebrews disponibles

Avec le hack 9.00 qui vient de faire son apparition, une mise au point sur les possibilités pour les nouveaux users est nécessaire.

 

En effet, j' ai vu dans les commentaires de la news sur le hack 9.00 que beaucoup ne connaissaient pas toutes les possibilités offertes par le jailbreak PS4, car le lancement des backups n' est pas la seule chose intéressante à faire...

Je ne parlerais pas de Linux car ceci n est pas encore possible mais ne devrait pas tarder, ni des nombreux payloads, je risque également d'oublier quelques homebrews ou émulateurs...

 

 

Je vais donc ici, essayer de rassembler toutes les possibilités intéressantes du hack PS4:

Je précise également qu'il se peut que certain homebrew est besoin d' une adaptation au firmware 9.00, normalement dans la liste suivante tous les homebrews doivent fonctionner sur 9.00.

 

- Émulateurs natifs:

 

Playstation 1 et Playstation 2:

 

http://www.logic-sun...isponibles.html

 

Dreamcast:

 

http://www.logic-sun...ur-bientot.html

 

Saturn:

 

http://www.logic-sun...e-pour-ps4.html

 

Gameboy Advance:

 

http://www.logic-sun...-natif-ps4.html

 

Gameboy:

 

http://www.logic-sun...our-le-702.html

 

Nintendo Nes et 2048:

 

http://www.logic-sun...es-sur-ps4.html

 

Nintendo NES:

 

http://www.logic-sun...disponible.html

 

- Émulateurs utilisant la fonction PS2:

 

Retroach Megadrive, master system, Nes:

 

http://www.logic-sun...s2-sur-ps4.html

 

Retroach Gameboy et Gameboy Color:

 

http://www.logic-sun...or-sur-ps4.html

 

Megadrive :

 

http://www.logic-sun...s2-sur-ps4.html

 

Super Nintendo:

 

http://www.logic-sun...ur-ps4-505.html

 

Neo Geo CD:

 

http://www.logic-sun...-d4rk-h4ck.html

 

Homebrews (jeux) natifs:

 

Mario64:

 

http://www.logic-sun...if-sur-ps4.html

 

Lapy Games Collection v1.0:

 

http://www.logic-sun...ans-un-pkg.html

 

Console Wars:

 

http://www.logic-sun...aujourdhui.html

 

River Raider:

 

http://www.logic-sun...kg-de-lapy.html

 

Brain Splitter:

 

http://www.logic-sun...le-sur-ps4.html

 

B&nder Bar:

 

http://www.logic-sun...-en-20-maj.html

 

OpenBOR:

 

http://www.logic-sun...if-sur-ps4.html

 

Beginning of the end DEMO:

 

http://www.logic-sun...ew-sur-ps4.html

 

Resident Evil CODE PS4:

 

http://www.logic-sun...de-ps4-v06.html

 

The enchanted Forest:

 

http://www.logic-sun...trogamer74.html

 

The Great Adventures of NedMapagmahal

https://www.psxhax.c...-bayagman.7567/

 

Busty et buster:

 

https://www.psxhax.c...-bayagman.8291/

 

Resurgent et Hydronaut :

 

http://www.logic-sun...ita-et-ps4.html

 

- Homebrews (jeux) utilisant la fonction PS2:

 

Streets of rage MOD:

 

http://www.logic-sun...f-rage-mod.html

 

Half-Life Shift:

 

http://www.logic-sun...-shift-v10.html

 

Doom Collection:

 

http://www.logic-sun...c-pour-ps4.html

 

- Homebrews utilitaires natifs:

 

PS4-Store v2.0:

 

http://www.logic-sun...disponible.html

 

Orbisman:

 

http://www.logic-sun...disponible.html

 

Il reste aussi tous les utilitaires de notre cher Lapy, mais ces derniers doivent être adaptés pour le firmware 9.00...

 

Voilà en gros les homebrews PS4 disponibles, il en reste encore un certain nombre, je vous met un lien regroupant d'autres homebrews:

 

https://www.psx-plac...s4-homebrew.42/

 

 

Mardi 14 Décembre 2021, 00:50 Lue 28509 fois
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[PS4] Playload Loader Sender avec GoldHen 2.0 pour l'exploit 9.00
Le développeur SonysNightmare propose via son profil Twitter la mise à jour de son outil Payload Loader Sender compatible avec le firmware 9.00 pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Les hosts commencent à être mis à jour pour le firmware 9.00, mais en attendant que tout ce petit monde se stabilise, une nouvelle version du GoldHEN venant d'être mis en ligne, les développeurs peuvent commencer à mettre à jour leur outil.          C'est le cas de SonysNightmare qui propose donc une nouvelle version de Playload Loader Sender, à noter d'ailleurs que le hack est destiné au firmware 9.00 uniquement, le firmware 9.03 n'est pas concerné. Comme nous vous le disions, le hack est pour le firmware 9.00, et pas le 9.03 comme le confirme Specter ici car Sony a patché la faille sur le 9.03.   Quoiqu'il en soit si vous souhaitez injecter vos payloads à l'aide de Playload Loader Sender avec GoldHen 2.0 pour l'exploit 9.00 c'est désormais possible.      Téléchargement : Playload Loader Sender avec GoldHen 2.0    
Lundi 13 Décembre 2021, 21:26 Lue 14755 fois
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[PS4] Le firmware 9.00 est donc officiellement hacké
Au cas où vous n'auriez pas compris la news précédente, le firmware 9.00 de la PlayStation 4 est donc officiellement hacké, que ce soit au niveau de son navigateur (le webkit exploit) que de son kernel exploit (que l'on pourrait traduire pour les néophytes par le coeur sécuritaire du système d'exploitation) permettant d'avoir accès à tous les privilèges d'écriture et de lecture nécessaire à l'exécution de code arbitrage, sous entendu les homebrews et les jeux.   Que l'on se positionne comme utilisateurs d'homebrews, d'utilisateur expérimenté, ou tout simplement dans d'autres objectifs (lancer des systèmes d'exploitation alternatif comme Linux, ou accéder à des options secrètes), les Debugs Settings sont désormais accessibles sur le firmware 9.00, et permettent de nombreuses possibilités. D'autres préférerons utiliser Mira, pour sa stabilité.          Pour la petite histoire, ce sont SpecterDev , Chendochap et Znullptr qui ont publié pOOBs4, l'exploit qui permet de jailbreaker la console PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro jusqu'au firmware 9.00.   C'est la publication du firmware 9.03, qui a permis de trouver le bug présent sur le firmware 9.00, c'est pourquoi la publication d'un nouveau firmware officiel par Sony est toujours intéressante à plusieurs titres.   Pour l'heure, le lancement du hack est assez particulier, il faut passer par un périphérique USB (une clé), spécialement formaté pour cela. Pour l'heure, nous ne savons pas s'il sera possible de lancer cet exploit par des hosts, probablement, attendez avant de vous jeter dessus si vous n'en avez pas encore la nécessité. En terme de stabilité, un taux de lancement proche du firmware 5.05 est annoncé, ce qui veut dire que les exploits 6.72 et 7.02 seront possiblement abandonnés à terme si l'exploit du firmware 9.00 offre les mêmes possibilités.   L'exploit webkit utilisé est celui de sleirsgoevy.     L'exploit kernel est là : pOOBs4      
Lundi 13 Décembre 2021, 15:06 Lue 90991 fois
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[PS4] GoldHEN supporte le firmware 9.00 (maj)
Une nouvelle mise à jour pour GoldHEN est disponible, cela confirme si vous en doutiez que le firmware 9.00 est pleinement exploité, que cela soit sur le wekbit exploit que sur le kernel exploit.          Le développeur SiSTR0 a sorti une version du payload AIO qui intègre une nouvelle version du GoldHEN 2.0b qui supporte donc le firmware 9.00.         Voici ce que cette version supporte :    app2usb.bin app-dumper.bin backup.bin disable-aslr.bin disable-updates.bin enable-browser.bin enable-updates.bin exit-idu.bin fan-threshold.bin ftp.bin history-blocker.bin kernel-clock.bin kernel-dumper.bin Mira_Orbis_MIRA_PLATFORM_ORBIS_BSD_900.elf MiraLoader_Orbis_MIRA_PLATFORM_ORBIS_BSD_900.bin module-dumper.bin permanent-uart.bin restore.bin rif-renamer.bin todex.bin     Pour le firmware 9.00, l'exploit a été trouvé et proposé par chendochap & @Znullptr   Téléchargement :   Edit 20h55 : Une nouvelle version vient d'être proposée : goldhen_2.0b_900.bin   Son ambition est de limiter les kernel panic. 
Lundi 13 Décembre 2021, 12:56 Lue 29082 fois
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[PS4] Un projet d'icones PS5 pour PS4
Le développeur starkiller1991 propose via son profil Twitter un lot d'icônes PlayStation 5 qui va vous permettre de personnaliser votre PlayStation 4.    Il s'agit d'une sorte de pack d'icônes qu'il présente comme un projet au style PS5, et il informe que pour installer cela il s'appuie sur le logiciel PS4 Iconit mais que cela reste possible manuellement en utilisant la dernière PS4Xplorer (Beta / File Manager Theme & Avatar Maker).         Il tient à remercier Lapy05575948, OfficialAhmed0, NanospeedGamer, Chronoss09 et mohammad_fadel1.    Télécharger : icons ps4 -ps5 by starkiller91.7z (127.6 MB)  
Samedi 11 Décembre 2021, 22:22 Lue 4404 fois
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[PS4/PS5] TheFlow et Cturt une nouvelle fois récompensés
Comme vous le savez TheFlow, Andy Nguyen, a certainement réussi a trouvé l'exploit kernel sur le firmware 9.00 de la PS4, compte tenu de ces récents posts qui laisse peu de doute, mais aussi sur la PS5 avec son screen sur le Débug Settings.          Et puis sachez que TheFlow mais aussi Cturt ont une nouvelle fois été récompensés d'une prime de 10 000 $ chacun. Pour TheFlow c'est tout de même la troisième fois de l'année, sur les 74 000 $ versés depuis le lancement du programme pour la branche PlayStation.             
Mercredi 08 Décembre 2021, 12:40 Lue 13051 fois
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[PS4] Iconit v4.65 disponible
Le développeur OfficialAhmed propose la version 4.65 de son programme Iconit. Pour ceux qui ne connaitraient pas Iconit, il s'agit d'une application qui permet de remplacer l'icône des jeux PS4 en quelques clics via un serveur FTP.   L'outil passe en revue tous les jeux installés sur la console, en indiquant leur ID de titre, la version du jeu, le nombre total de jeux actuellement installés et l'icône actuelle. Il est ainsi possible de changer l'icône du jeu, de la recadrer en chargeant une imagine ou en la téléchargeant par FTP.         Avec cette version 4.65, le développeur a tapé fort et les changements sont très nombreux.    Fonctions ajoutées : - Ajout d'un changement d'image (vous pouvez maintenant changer l'arrière-plan de n'importe quel jeu, qui s'affiche lorsqu'un jeu est lancé) => full hd jusqu'à 2k dimensions seulement. - Le changement d'avatar fonctionne maintenant pour les deux (comptes hors ligne et activés). - Le changement d'avatar fonctionne sur 64-bit et 32-bit en utilisant seulement "32-bit ImageMagic" (qui produisait une erreur 550 pour les fenêtres 64-bit). - Ajout d'une conversion légitime de png en dds pour des icônes précises (compression Dxt1) - Ajout de plus de fonctions sous Paramètres (IP par défaut, restauration des paramètres par défaut) - Ajout d'un raccourci clavier (Enter/Return) pour sélectionner un titre de jeu. - Ajout de Tooltips pour mieux comprendre chaque section de l'application - Ajout d'une numérotation le long du titre du jeu dans la liste des jeux. - Ajout d'une fonction de renommage des comptes (qui n'était visible que dans l'application et qui le sera désormais sur le système PS4). - Ajout de plus de compatibles homebrew avec préfixe (PKGI, FLTZ, BORC, NPXS, NPXX, PNES)   Bugs critiques : - Correction du changement d'avatar (erreur 505, pourcentage d'ouverture bloqué à environ 50%). - Correction du renommage du compte par le changement d'avatar (PS4 renvoie le nom d'utilisateur d'origine).   Autres corrections et améliorations : - Amélioration de la précision des pourcentages de chargement (qui étaient auparavant fixes d'une étape à l'autre, maintenant plus dynamiques et précis. Note : toujours pas 100% précis) - Amélioration de la performance du changement d'icône lors du défilement des icônes (il vérifiait les dimensions de l'image à chaque changement d'icône lorsque les boutons suivant/précédent étaient pressés, ce qui est inutile puisqu'ils devraient tous être corrects car ils sont lus à partir du système PS4 déjà dans la taille requise). - Maintenant compatible avec toute version d'ImageMagic postérieure à 6.9.10-84-Q16-x64-dll (il ne fonctionnait qu'avec cette version) - Des tonnes d'organisation et de simplification du code résultant en des algorithmes plus rapides et plus efficaces (quelques codes répétés, quelques implémentations de débutants, des noms de fonctions et de variables peu pratiques, moins de boucles for, moins d'écriture sur le disque dur). - Correction de certains boutons qui peuvent être cliqués plus d'une fois sans être désactivés après utilisation. - Correction de nombreuses coquilles   Téléchargement : Iconit.v4.65.by.@OfficialAhmed0.zip (85.2 MB)  
Mardi 07 Décembre 2021, 08:16 Lue 4176 fois
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[PS4] Apollo Save Tool en développement sur PS4
Vous le connaissez en version PS3, il se prépare à débarquer en version PS4, Apollo Save Tool est en plein développement sur la PS4, l'application Apollo Save Tool est un outil qui permet de télécharger, déverrouiller, patcher et résigner des fichiers de sauvegarde directement sur votre console. Apollo Save Tool est une application qui va vous permettre de gérer les fichiers de sauvegarde, et son développeur Bucanero travaille dur pour proposer la version PS4.              A noter que nous savons déjà que contrairement à la version PS3, cette version PS4 ne disposera pas de fonctions pour les trophées et les licences sur PS4. Une nouvelle version d'Apollo-libary a été programmée, et des grosses évolutions sur les correctifs de sauvegardes ont du être préparées. Comme Open Orbis ne prend pas en charge la 3D, le rendu de l'écran est très lent (tout doit être dessiner pixel par pixel).     Notes de développement :    - Le code utilise Open Orbis SDK avec un tas de bibliothèques que j'ai apportées (dbglogger, orbis2d, polarssl, libzip). - Plus tard, je téléchargerai toutes les bibliothèques portées d'OpenOrbis vers github ici : https://github.com/b...oosdk_libraries - Comme d'habitude, Apollo est open-source  - Open Orbis sdk est orienté C++, mais comme le code Apollo était du pur C, j'ai fini par mélanger des éléments du sdk orbisdev. Merci aux équipes open-orbis et orbisdev pour leur travail sur PS4.     Le projet est là : Apollo Save Tool    
Lundi 06 Décembre 2021, 08:01 Lue 2844 fois
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