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L'actualité en continu
[PS3] CFW 4.88.2 Evilnat CEX (Cobra 8.3) disponible
Le développeur Evilnat vient de mettre en ligne via son compte Twitter et via Psx-place.com la version finale de son CFW 4.88.2 CEX Cobra 8.3 Evilnat. Après avoir été annoncé fin Juin 2021, et une phase de test qui a duré environ un mois, voilà donc que débarque ce qui se fait de mieux et de plus récent pour la scène PlayStation 3.    Le développeur Evilnat a apporté un certains nombres de corrections, de nouvelles options comme un gestionnaire de fichiers a été ajouté, l'option de bascule vers la version Cobra, et diverses autres nouvelles options détaillées dans le changelog.          Testé sur : 

 

CECH-2000A CECH-2000B CECH-2001A CECH-2002B CECH-2004A CECH-2012A CECH-2104B CECH-2500A CECH-2501A CECH-2504A CECH-2511A CECH-2511B CECH-L04 CECHA01 CECHE01 CECHB01 CECHC04 CECHG01 CECHP01           4.88.2 EVILNAT (COBRA 8.3)​   Changelog Fixed memory leak in LV2 kernel while Cobra is enabled Added option to dump ERK (eid_root_key) through xai_plugin (from flatz's EID root key dumper) Added option to dump LV2 through xai_plugin Added option to dump LV1 through xai_plugin Added File Manager in xai_plugin (by DeViL303) Added option to toggle Cobra version, release (default in CFW) and debug (get debug logs through socat) Manual FAN speed now works with Cobra disabled too Added system to block login in on PSN/SEN while CFW syscalls are enabled (by DeViL303) Added sort games by name and date options (by aldostools) xai_plugin translated to Brazilian (thanks to jcorrea and LuanTeles) xai_plugin translated to Polish (thanks to KcrPLo and Agrippa) xai_plugin translated to Italian (thanks to Sheireen) xai_plugin translated to Chinese Traditional/Simplified (thanks to xiaoyang) xai_plugin translated to Spanish   Features Made out of 4.88 OFW Made manually without automatic tools SEN/PSN enabled Disabled deletion of unsigned act.dat and .rif files Allowed unsigned act.dat and .rif files Allowed running of unsigned applications Compatibility with FSELF C00 demo unlocker Disabled LIC.EDAT license check Can be installed over 3.55 OFW Can be installed over +3.56 OFW (bguerville Toolset) Can be installed over any CFW CEX COBRA 8.3 added and enabled as default Full PS2 Games Compatibility Possibility of Downgrade from any CFW with active QA Flags QA Flags active if previously enabled Disabled Epilepsy Message on Boot Compatibility with PSX games in ISO Compatibility with PSP games in ISO Compatibility with PS2 games in ISO Compatibility with PS3 games in ISO/JB folder format Compatibility with ReactPSN Display of Temperatures in XMB In-Game on PS2 Games RSOD Screen Bypass BSOD Screen Bypass PS3_GAME/app_home XMB In-Game Screenshot Added Package Manager CoreOS Hash Check patched to prevent Brick on non-dehashed Downgradate consoles Patched to remove LV2 Protection Peek and Poke (LV2) Peek and Poke (LV1) CINAVIA protection disabled Option to sort games by name and date   Cobra 8.3 Failsafe Cobra stage2 (by bguerville/aldo) Restore CFW Syscalls without reboot just entering to 'Settings > System Update' on XMB (by aldo) Integrated Dynamic Control FAN (to control fan when webMAN is unloaded) (by aldo/Evilnat) Support Photo GUI integration with webMAN MOD (mount games from 'Photo' column) (by aldo/DeViL303) Get/Set FAN speed (by aldo) Enable/disable features: Photo GUI, Restore Syscalls (by aldo) Opcode to create CFW Syscalls (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (by aldo) Opcode to set fake accountID (by Evilnat) Opcode to activate account (act.dat) (by Evilnat) Opcode to create license (RIF) (by Evilnat) Updated ps3mapi_load_process_modules to load custom modules and system modules (by haxxxen) Added ps3mapi_get_process_module_info Increased from 24 to 32 the max number of map paths (by aldo) Added sm_get_temperature patch in kernel (by Evilnat) Added sm_get_fan_policy patch in kernel (by Evilnat) Added sm_set_fan_policy patch in kernel (by Evilnat) Fixed Control FAN payload, avoids loading previous mode (by Evilnat) Disable stage2.bin while Recovery Menu is loaded (by haxxxen) Fixed max FAN speed after shutdown (by Evilnat) Improved Habib's QA flags code imported by aldostools (by Evilnat) Fixed black screen in CFW2OFW converted games (by Evilnat) Added sm_ring_buzzer with single_beep, double_beep and triple_beep (by Evilnat) Skip license creation (rif) if it already exists (by aldo) Added cellFsMkdir symbol (by Evilnat) Added constant FAN Speed while a PS2 ISO is launched (by Evilnat) Check/Disable/Enable QA Flags (by Evilnat) Creation of act.dat while launching a PSN game (by Evilnat) Convert someones's else savedata to your own savedata (by Evilnat) Block Log In on PSN/SEN when CFW syscalls are enabled (by DeViL303)

 

 

 

  Téléchargement : CFW EVILNAT 4.88.2 COBRA 8.3 [CEX] MD5: 3202971E05140F24E52B36D5C443AD35​   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.88.2 COBRA 8.3 [CEX] [noBD] MD5: 80029DC0FBD238DAF8ED45BCDFD04CD6​   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.88.2 COBRA 8.3 [CEX] [noBT] MD5: 360569FE808B1815BD05258C8496003F​   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.88.2 COBRA 8.3 [CEX] [noBD] [noBT] MD5: D8BB1F47B77F1737F974308B935F81B6

 

Dimanche 25 Juillet 2021, 17:25 Lue 21279 fois
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[PS4] Sleirsgoevy met à jour l'exploit 7.5x
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre à jour l'implémentation de l'exploit utilisé sur les firmwares 7.5x sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Ce sont tous les firmware 7.5x qui sont concernés, donc le firmware 7.50, le firmware 7.51, et le firmware 7.55.   Sleirsgoevy a introduit un filtre (appelé spray) qui se charge d'un nettoyage supplémentaire sur ces firmwares une fois l'exploit lancé, son fonctionnement est donc désormais assez proche de ce qui se fait sur le firmware 6.72, d'ailleurs il est fait allusion à l'occasion du premier anniversaire de l'exploit 6.72 (Juillet 2020), et des deux ans de la disponibilité du firmware 6.72 (Juillet 2019).          Sans avoir le recul nécessaire pour vous dire si cela amène plus de stabilité sur le long terme, il faudra tester cela durant plusieurs jours et sur la longueur, il semblerait que les premiers retours soient plutôt positifs, même une fois que vous éteignez votre console, ce qui était un peut le problème sur la version précédente.    De nombreux hosts ont été mis à jour par leurs développeurs, il suffit de vous rendre sur votre page host préféré pour profiter de cette dernière version, et de recharger le cache dans le navigateur web.    Disponible ici si vous savez héberger l'exploit : ps4jb2
Jeudi 22 Juillet 2021, 08:04 Lue 15398 fois
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[PS5] La révision CFI-1100B pour remplacer la CFI-1000B
Il ne fait pas être devin pour se douter que Sony va faire évoluer la première révision de sa PlayStation 5.   Sans être un modèle Slim, cette nouvelle version, qui est apparue via resetera.com utilisera les mêmes capacités que le modèle actuel, reste à voir si le même nombre de puces sera intégré, l'idée étant bien entendu d'en mettre un peu moins si cela est possible.          Etrangement, le poids de la version numérique passera de 3.9 Kg à 3.6 Kg, ce qui représente tout de même presque 8 % d'allègement, cela n'a l'air de rien, mais cela représente un delta énorme quand on transporte des milliers de containers au travers le monde.    Cet allègement est bien la conséquence d'une évolution matérielle, ou bien de châssis, peut être un PCB moins imposant, ou un heatsink plus léger. La vis qui maintient le support serait aussi différente que celle du modèle de lancement.              Nous ne savons pas encore si le modèle avec lecteur, le CFI-1016A, sera remplacé mais nous avions déjà repéré un CFI-1115A il y a quelques semaines, mais le modèle numérique est déjà référence par de nombreux revendeurs japonais.    Quoiqu'il en soit cette série CFI-1100 serait à l'image de celle CUH-1100 pour la PS4, un très léger restylage du PCB et peut être du châssis, mais rien de bien exceptionnel, il faudra probablement attendre une finesse plus fine chez AMD pour voir débarquer le modèle slim.                Pour s'en convaincre, il suffit de regarder la consommation de la console sur cette révision CFI-1100, l'alimentation de 340 watts reste de mise, les dimensions sont identiques, si cette évolution hardware se retrouve aussi sur la version disque, elle passerait de 4.5 Kg à 4.2 Kg, mais nous n'en avons encore pas connaissance. La version slim, elle, basait sur un die 6 nm ne verra pas le jour avant la fin de l'année 2022.    L'explication la plus rationnelle reste que Sony a du concevoir une révision spécifique pour revoir la conception de son PCB de sa console suite à la pénurie de composants, mais cela suffira-t-il ?      Manuel de la version CFI-1100B (version digitale) :    https://manuals.play...1100B-3.0_2.pdf   https://manuals.play...1100B-3.0_1.pdf  
Mardi 20 Juillet 2021, 22:23 Lue 9433 fois
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[PS4] Brain Splitter 1.00 disponible sur PS4
La bêta publique de Brain Splitter en version 1.00 débarque sur PS4, c'est notre ami Lapy qui propose à la suite de la proposition sur PlayStation Vita, la mouture sur l'avant dernière console de salon du géant japonais.          Le jeu pour rappel est un shoot 'em up dans lequel vous devez contrôler deux vaisseaux spatiaux en même temps à l'aide des deux joysticks. Il comprend un mode photo qui vous permet de prendre des captures d'écran incroyables qui seront enregistrées directement dans votre galerie d'images.     Téléchargement : Brain Splitter 1.00 - PS4 - Lapy .pkg (98.6 Mo)
Jeudi 15 Juillet 2021, 22:02 Lue 3926 fois
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[PS5] Sony dévoile un nouveau firmware pour la PS5
Sony vient de mettre en ligne un nouveau firmware à destination de la PlayStation 5, il s'agit de la version 21.01-03.21.00 qui a pour ambition " d'améliorer les performances du système " .    Normalement, si votre console est connectée à internet, elle téléchargera automatiquement cette mise à jour, sinon vous pouvez la télécharger manuellement via les paramètres du système PS5 (Paramètres> Système> Logiciel système> Mise à jour du logiciel système).         Cette mise à jour pèse environ 904 Mo, bien que concrètement nous ne savons pas ce qu'elle apporte réellement.    Tout est là : FwPs5
Jeudi 08 Juillet 2021, 13:24 Lue 5734 fois
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[PS3] Apollo Save Tool, CCAPI et DS4Windows
  La scène PlayStation 3 est aussi toujours active, et pour preuve la plupart des utilitaires sont maintenus, et pas des moindres puisqu'on parle d'Apollo Save Tool, CCAPI et de DS4Windows.   Apollo Save Tool   Le développeur Bucanero a mis en ligne la v1.6.3 de son outil Apollo Save Tool, et les nouveautés sont nombreuses.          Changelog : - Ajout de l'activation hors ligne d'un compte PS3   > Création d'un faux identifiant de compte (account ID)   > Génère un fichier d'activation hors ligne act.dat - Affiche les fichiers patch .ps3savepatch bruts. - Ajout du support des commandes BSD mid, endian_swap - Ajout des méthodes de hash fnv1, checksum32, wadd_le, sha1_xor64 - Ajout du support du décryptage personnalisé pour  Metal Gear Solid 2  Metal Gear Solid 3  Metal Gear Solid Peace Walker - Ajout de la prise en charge des sommes de contrôle personnalisées pour   Alien : Isolation  Digimon All-Star Rumble  Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi  DuckTales : Remastered  LEGO Batman 2 : DC Super Heroes  LEGO Harry Potter : Years 1-4  LEGO Harry Potter : Years 5-7  LEGO Lord Of The Rings  LEGO The Hobbit  Samurai Warriors 4  Sengoku Musou 4  Tears to Tiara 2 - Nouveaux cheats de sauvegarde pour  Dragon Ball Z : Xenoverse  Odin Sphere Leifthrasir  One Piece Pirate Warriors 3  Sengoku Basara 4 Sumeragi  Transformers : Devastation     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.6.3     DS4Windows   Ryochan7 propose la v3.0.12 de DS4Windows, ce développeur fait de chaque version une évolution majeure tant les changements sont nombreux à chaque itération.          Changelog :  - Suppression des anciennes options de courbe d'entrée - Correction du système de coordonnées du Stick à la molette de la souris - Correction de l'enregistrement des options de la force de sortie maximale - Augmentation de la sortie pour la routine de sortie maximale de Gyro Mouse Joystick. Assurez-vous que la sortie maximale peut être atteinte. Il est probable que l'on n'obtienne pas une ligne complètement droite en utilisant le gyroscope. - Élargissement du tableau de macrodones. Corrige certaines liaisons de macro pour les boutons virtuels ultérieurs. - Ajout de l'option "Masquer le contrôleur DS4". - Augmentation du delta de la roue de la souris. Diminue la sensibilité de la roue - Vérifications unifiées des options de profil tardif - Augmentation de la plage de résistance pour la DualSense   Téléchargement : DS4Windows 3.0.12     CCAPI   CCAPI ou Control Console API est lui aussi un indispensable de la PS3, la nouvelle version proposée par Enstone, l'application nous permet de connecter le  PC à la  PS3 via le Target Manager (TMAPI) comme cela est possible sur les consoles DEX.   Cette nouvelle version Rev9 ajoute le support des Custom Firmware 4.88 CEX.         Téléchargement : CCAPI 2.80 REV9    
Mercredi 07 Juillet 2021, 16:28 Lue 3097 fois
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[PS3] De nouvelles options PS1/PS2 pour webMAN-MOD
Le développeur Aldo Vargas vient de mettre en ligne via son profil Twitter une nouvelle version du PKG PS2CONFIG qui apparait comme une option qui se rajoute après avoir installé webMAN-MOD.             Changelog :   - Ajout d'une option pour afficher la version du jeu dans les informations XMB de la liste des jeux. - Ajout de l'affichage de la version du jeu avec R2 + rond. - Ajout de configs pour Crazy Taxi, Knockout Kings 2001, Trapt posté par Agrippa - Suppression de PS2 CONFIGS dans CUSTOM par agrippa     Liste des jeux concernés sur PS2 :   https://github.com/a...56f7896f76b5964   https://github.com/a...da316edfa7cf95f     Téléchargement : PS2CONFIG_20210704.pkg  
Lundi 05 Juillet 2021, 21:22 Lue 4305 fois
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[PS4] Du 60 FPS pour nos jeux PS4

Depuis quelques jours, un article circule sur différents sites hack mais surtout sur Twitter.

Cet article donne la possibilité de patcher certains jeux PS4 afin d' obtenir du 60FPS au lieu des 30 d'origine.

 

 

En effet, illusion0001 (alias illusion0002 sur Twitter) a récemment mis à jour son référentiel Github avec plusieurs nouveaux correctifs de jeu PS4 60FPS et des mods de rapport d'aspect / résolution / fréquence d'images pour ceux qui ont une console PS4 jailbreakée.

 

Cela est due au déchiffrement des EBOOT.BIN PS4, la méthode consiste à patcher en HEX un eboot.bin décrypté en changeant quelques valeurs permettant ensuite du profiter du jeu en question en 60FPS.

 

Patch 60 FPS pour The last of us 2:

 

1.07: 41 ff 8e 14 08 00 00 4c 89 f7 67 67 e8 32 53 e2 ff 4c 89 f7 55 48 89 e5 41 57 41 56 41 55 41 54 53 50 49 89 f6 e8 ea 0d de 00 48 8d 15 ab 01 5d 01 be 10 00 48 8b 05 19 30 36 02 80 3d e3 a6 1a 02 00 80 b8 ac 43 00 00 00 75 07 41 ff 8e 14 08 00 00 c3 00

 


 

D'après certain retour cela fonctionne plutôt bien, seul inconvénient, le fait de patcher l' eboot.bin pour profiter du 60FPS baisse la résolution du jeu (comme cela est visible dans les vidéos ci dessous).

 

Voici la liste actuelle des correctifs PS4, ainsi que des vidéos de démonstration récentes de sa chaîne YouTube intégrées ci-dessous :

 

- Batman: Arkham Knight
- Concrete Genie
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Crash Bandicoot 4: It's About Time
- Dark Souls III: The Fire Fades Edition
- Final Fantasy VII: Remake
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- What Remains of Edith Finch
- Ghost Of Tsushima
- Persona 5: Royal
- Rime
- inFAMOUS Second Son
- inFAMOUS First Light
- Silent Hills: P.T.
- The Order 1886
- The Last of Us
- The Last of Us: Part II
- Kingdom Hearts: III
- Uncharted: The Nathan Drake Collection
- Uncharted: The Lost Legacy
- Uncharted 4
- Life is Strange: Before the Storm
-  Life is Strange
-  The Awesome Adventures of Captain Spirit
- Life is Strange: 2

 

 

 

 

Pour plus d'informations, rendez vous sur le blog d' illusion ici et pour la méthode de patch des eboot.bin rendez vous ici

Mardi 29 Juin 2021, 17:57 Lue 13549 fois
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[PS4] Compilation de mods DOOM classic pour PS4

Grand fan de Doom, comme beaucoup ici j'imagine, voici une compilation de Doom 1, Doom 2 et plusieurs Mods plus ou moins connu pour nos chère PS4.

 

 

En effet, grâce à PRBoom développé sur PS2 par @Fltrujy, j' ai pu compiler plusieurs mods et jeux Doom afin les lancer sur PS4 en utilisant l'émulateur PS2 de la console.

 

Vous trouverez ainsi dans cette compilation:

 


- Doom 1

- Doom 2

- Ultimate Doom

- Doom 64

- Doom Plutonia

- Doom Vanilla

- Doom TnT

- Doom Icarus

- Doom Eternal 3

- Doom Hell Revealed 1 et 2

- Alien TC

 

 

 

Tuto:

 

Important, il faut bien suivre la méthode décrite ci-dessous pour lancer les jeux (vous devrez refaire cette manip à chaque lancement de l'homebrew (visible dans la vidéo ci-dessous).

 


- Lancer l'homebrew

- Une fois dans le menu de retroarch, rendez vous dans settings

- Ensuite Directory,, rendez vous sur Cores

- Sélectionner cdfs:/ puis le dossier CORES

- Une fois dans le dossier CORES sélectionner Use This Directory et valider

- Sélectionner ensuite Core Info, puis cdfs:/ et le dossier INFO

- Une fois dans le dossier INFO sélectionner Use This Directory et valider

- Retourner dans le menu principal et sélectionner load content puis le jeu voulu

 

 

 

Télécharger Doom Collection (PS2)

Mercredi 23 Juin 2021, 14:12 Lue 4665 fois
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[PS4] Sony sort le firmware 8.52 pour la PS4
Le géant japonais vient de mettre en ligne un nouveau firmware à destination de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, le 8.52.         Principales fonctionnalités de la mise à jour de la version 8.52 : - Cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système.     Pour le moment, cette mise ne semble pas obligatoire pour se connecter au PlayStation Network, mais cela peut changer dans les jours qui viennent.          Comme toujours, il reste préférable de rester sur le firmware le plus bas possible compte tenu que les développeurs progressent de firmware en firmware à l'aide des failles découvertes par les uns et par les autres. Pour le moment, aucune faille n'existe qu'elle soit kernel ou webkit sur les firmwares récents.     
Mercredi 23 Juin 2021, 08:12 Lue 7657 fois
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[PS3] PS3 Toolset et DS4Windows à jour
Deux nouveautés sur la scène PS3, PS3 Toolset et DS4Windows se mettent à jour.   PS3 Toolset a été mise à jour par bguerville, la célèbre boite à outils est très utile pour éditer et modifier la mémoire de la PS3. Accessible directement depuis le navigateur Web, il fonctionne donc désormais avec le support CEX 4.88.                Changelog PS3 Toolset v1.1.003 :   - Ajout du support du CEX 4.88 - Ajout de la mise à jour de l'exploit Flash9 NC 3.0 avec la passerelle Actionscript Communication pour affiner le pilotage de l'exploit Flash 9 - FMM mis à jour à v1.3.1, mise à jour mineure comme l'enregistrement d'IDPS dans un fichier et quelques petites corrections de l'interface graphique. - Mise à jour de JS ROP Framework v4.2. Cette mise à jour apporte des améliorations mineures aux fonctionnalités existantes, mais plus important encore, elle met le cadre PS3 Toolset en conformité avec les exigences de l'outil de gestion de fichiers sur lequel j'ai travaillé.   Téléchargement : PS3 Toolser v1.1.003       DS4Windows 3.0.10 :   - Suppression du délai de branchement/débranchement des périphériques virtuels - Suppression du Dispatcher et du thread du OutputSlotManager. - Autre correction pour espérer trier correctement les éléments d'action spéciale - Permet de renommer les profils à partir de l'application en utilisant l'onglet Profils. - Les actions spéciales 'Hold for X secs' supportent maintenant les valeurs décimales.  - DeviceOptions a une nouvelle option 'Verbose log messages'. Contribution de mika-n - Correction du système de coordonnées pour les calculs du Stick to Mouse Wheel. - Réinitialisation de la position de la souris pour FakerInput sur la méthode Sync. - Correction de certaines actions liées à la souris en conflit avec le gestionnaire de sortie FakerInput. - Mise à jour du support de défilement du Touchpad pour utiliser le nouveau système de coordonnées - Mise à jour de Strings.ru.resx. Contribution de shikulja   Téléchargement : DS4Windows v3.0.10  
Mardi 22 Juin 2021, 20:45 Lue 2685 fois
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[PS3] CFW 4.88 Evilnat Cobra CEX noBD et noBD + noBT
Le développeur Evilnat, Nathan Martin, propose de nouvelles version de son CFW 4.88 Evilnat Cobra, les versions noBD et noBD+noBT.              Ce sont en tout pas moins de 4 CFW qui sont disponibles :    CFW 4.88 Evilnat Cobra CEX   CFW 4.88 Evilnat Cobra CEX noBT  CFW 4.88 Evilnat Cobra CEX noBD  CFW 4.88 Evilnat Cobra CEX noBD + noBT      Comme vous le savez ces nouvelles versions ne doivent être installés que sur les consoles ne disposant pas de lecteur bluray, ou s'il est défaillant, et pour version noBD+noBT il faut rajouter l'absence ou la défaillance du bluetooth à la défaillance du lecteur bluray.    Attention à bien installer le firmware qui correspond au fonctionnement de votre console.      Téléchargement :  CFW 4.88 Evilnat Cobra [CEX] [noBD] ou [noBD + noBT]  
Lundi 21 Juin 2021, 08:18 Lue 8748 fois
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