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[PS4] GhidraOrbisTools de Kiwidoggie disponible
Le développeur Kiwidoggie vient de mettre en ligne via Twitter un nouvel outil pour la scène PlayStation 4, GhidraOrbisTools va vous permettre de découvrir le portage d'un loader PS4, et un loader de scripts IDA suite à la publication en open source de Ghidra.    Ghidra est encore lent et inutilisable pour beaucoup de choses, mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas encore assez puissant pour dépasser IDA.                   Il s’agit d’un fichier XML destiné à être analysé par le système Ghidra. Il est vaguement basé sur le format de document de la table des matières JavaHelp. Le système d’aide Ghidra utilise un Fichier TOC_Source.xml permettant à un module avec aide de définir la manière dont son contenu apparaît dans Table des matières de Ghidra. Le document principal (dans le module de base) définit une structure de base pour le Système de table des matières Ghidra. D'autres fichiers TOC_Source.xml peuvent utiliser cette structure pour insérer leurs fichiers directement dans cette structure.   Le développeur explique ensuite comment lancer des fichiers XML de type TOC_Source.xml.   A noter que ce loader kernel PS4 va être rapidement déplacé vers le github de Golden.     Téléchargement : GhidraOrbisTools
Mardi 19 Mars 2019, 08:08 Lue 2805 fois
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[PS3] 4.84.3 Starbuged avec Cobra 8.01 d'Habib disponible
Le développeur Habib continue de faire progresser la scène PlayStation 3 au travers de ses custom firmwares, et voilà qu'il propose désormais 4.84.3 Starbuged avec les fonctions Cobra 8.01.   Suite au lancement du CFW 4.84 Starbuged, Habib a trouvé un bug dans les fonctions Cobra pour le corriger, mais désormais il a pris le temps de retravailler le plugin du kernel, ainsi que l'allocation de certaines zones du kernel, notamment de la sc15.               Quoi de neuf dans le 4.84.3? 1. Le plugin du kernel est codé en dur 2. Le kernel entier 8mb est RWX y compris l'allocation du kernel. Vous pouvez utiliser l'allocation sc15, copier le payload et l'exécuter comme ça aussi bien mais il est préférable d'utiliser des opcodes pour les plugins du kernel. 3. Correction d'un bug mineur dans les sc15 "non cobra"   Qu'est-ce que ça fait ? - Il charge les plugins de /dev_hdd0/boot_plugins_nocobra.txt et boot_plugins_kernel_nocobra.txt - Il corrige un problème où les formats nocobra et hdd font que ps2 ne fonctionne pas sur bc/semi-bc   Que peuvent faire les plugins ? - Charger mamba et isoler les fonctions Cobra, le modifier, par exemple ps3mapi sans cobra, Habib déteste que le Cobra soit gonflé avec des bloqueurs homebrew etc.   Pour les développeurs : Le payload mamba hdd0 est déjà monté, préférez charger votre code dans main() au lieu d'utiliser le crochet cellfsutil...indépendamment mamba fonctionne à 90%. N'oubliez pas non plus de supprimer le drapeau dev_hdd0/tmp/loadoptical pour les PS3 bc et semi-bc.   NOTE : les plugins cobra ne fonctionneront pas si Cobra est désactivé.     Téléchargement : STARBUGED_484.1_COBRA_801_REV3
Mardi 19 Mars 2019, 07:54 Lue 4649 fois
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[PS4] GhidraPS4Loader PS4 ELF Loader et PS4FlashTool disponibles
Le développeur jogolden vient de mettre en ligne un module de chargement de fichiers ELF pour la PlayStation 4 appelé GhidraPS4Loader, un PS4FlashTool et PS4 KSDK  qui est un kit de de développement. Ghidra est l'outil de cybersécurité de la NSA, qui est désormais open source depuis quelques jours.   Installation de GhidraPS4Loader  - Préparer une build avec gradle, trouver le fichier zip dans le dossier dist - Extraire le fichier zip vers Ghidra/Extensions - Démarrer Ghidra - Glisser-déposer le binaire de PlayStation 4 dans Ghidra (tel qu'un eboot de jeu) - Sélectionnez PlayStation 4 ELF dans le champ Format - Appuyez sur OK - Profitez.   Téléchargement : GhidraPS4Loader     JoGolden propose aussi un PS4FlashTool, un outil qui vous permet de flasher, reflasher, avec des options d'extraction ou de signature.  Cet outil n'écrasera jamais votre fichier flash dump existant, cette version n'inclut pas de clés et le développeur informe qu'il ne les lâchera jamais.   Téléchargement : ps4flashtool     Enfin, il dévoile aussi ps4-kSDK, un SDK pour Kernel PlayStation 4 qui supporte le firmware 5.05 créé à l'origine par Alexandro Sanchez Bach.   Téléchargement : PS4-kSDK  
Dimanche 17 Mars 2019, 17:50 Lue 6088 fois
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[PS4] PS4 Cusa Resolver totalement réencodé
Le développeur 0x199 vient d'annoncer que PS4 Cusa Resolver vient de connaitre un rafraîchissement important. Plus de 260 jours après son lancement, avec plus de 7.000 correctifs de jeu soumis à la base de données, PS4 CUSA Resolver a été en effet entièrement repensé et re-codé à partir de zéro.   Les systèmes de présentation a été entièrement automatisés pour gérer la base de données et surveiller les données PlayStation.               La base de données est donc plus lisible, plus claire, plus complète, contrairement aux autres solutions, PS4 CUSA Resolver utilise une autre grande API. Cette API fournit une tonne d'informations, y compris des informations cachées. PS4 CUSA Resolver affiche ces informations de manière conviviale pour les utilisateurs à l’aide d’AJAX et les surveille chaque jour pour tenir compte des nouvelles modifications. N'oubliez pas que le site est assez nouveau et que certaines idées uniques doivent encore être mises en oeuvre.    Tout est là : cusaresolver.com   Merci Cedsaill
Dimanche 17 Mars 2019, 17:07 Lue 4719 fois
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[PS4] PKG Tool Gui v4 disponible
Le développeur Pearlxcore vient de mettre en ligne la v4 de son outil PKG Tool Gui, après PS4 Dump Checker Tool, cet utilitaire va vous permettre de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel. Son outil basé sur PKG Tools de n1ghty, permet de renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.             Changelog v4 :   - Mise à jour avec un nouveau look - Affiche maintenant la taille du PKG - Support du chemin d'accès avec de l'espace   Téléchargement : PKG Tool Gui v4  
Dimanche 17 Mars 2019, 16:27 Lue 2017 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.9 disponible (maj)
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Xplorer Beta qui passe maintenant en v1.8.   Comme vous le savez il s'agit d'un outil développé dans Unity et qui va vous permettre d'effectuer de nombreuses opérations de copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers et de nombreuses nouveautés ont été ajoutées dans cette v1.8.             Changelog 1.08 :   - Écran de sélection de la langue - Lorsque vous reculez vers l'arrière, l'application se souvient du dossier d'où il vient - Les traductions du Menu Avancé sont terminées - D'autres bugs corrigés grâce à l'aide immense de DouglasSampai15 - Plus de langues & un cadeau de LightningMods_ à venir bientôt   edit 19.03.19 Téléchargement : PS4 Xplorer Beta 1.09   Merci Cedsaill
Dimanche 17 Mars 2019, 16:02 Lue 2388 fois
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[PS3] CFW Pasta 4.84 DEX v1.0 de Joonie disponible
Le célèbre développeur de la Team Rebug, Joonie, vient de proposer un nouveau custom firmware à destination de la scène PlayStation 3. Attention cependant, ce nouveau CFW ne sera pas à mettre entre toutes les mains.    Son CFW nommé Pasta 4.84 DEX est disponible en v1.0 et est très largement inspiré de cellui de Rancid-o de la Team PS3iTA, mais il ne dispose pas d'outils de configuration, ni de gestionnaire de paquets.  Pas à mettre entre toutes les mains car ce CFW se destine uniquement aux stations de débogage de type DECH-Axx à DECH-25xx ou aux consoles convertis en DEX de type CECH-Axx à CECH-25xx.   Bref, cela va probablement concerner que quelques utilisateurs mais la proposition est là. Ce CFW s'adresse surtout à ceux qui ne souhaitent pas disposer des fonctions Cobra ou Rebug, attention pour PSN vous allez devoir utiliser CCAPI ou webMAN pour spoofer l'IDPS si votre console est convertie en Retail.
  Patch notes: CoreOS LV0 ECDSA check disabled on all 4 ldrs Lv1ldr - patched to support converted retail (CEX2DEX) Appldr - lv2 mem protection disabled LV1 Undocumented function 114 - (Allow mapping of protected memory) Peek and Poke support - (Unused LV1 call 182 and 183) CoreOS hash check disabled - (Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions) LV2 LV2 Syscall 6 and 7 - Peek and Poke support LV2 Syscall 8 and 9 - Peek and Poke support for LV1 LV2 Syscall 10 - LV1 CALL System call LV2 Syscall 15 - Allow execution of any LV2 internal function spu_pkg_rvk_verifier - spkg check disabled to allow CFW installation Dev_flash VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files Auto unlocks c00 demo contents Disable Unlinking/Deleting of act.dat - (Improved patches applied) Disable NEW PSP DRM Check - (Allowing unsigned PSP pkg contents on 4.75 or higher CFW) HAN signed package supported Disable Epilepsy Warning for Faster Boot-Up Speed In Game Screenshot - (Allows taking screenshots in Game) PSN/SEN Accesibility - (PSN /SEN Accessible , until the next OFW update) Nas Plugin: Patched to allow Retail PKG installation Premo plugins : Patched to remove restriction on PC Remote app (still buggy) Download plugins: Patched to allow retail signed packages including game updates to be downloaded BDPlayer : BD/DVD support added (MAMBA or COBRA required) Cinavia protection fully disabled - (Supports optical media/bd iso, AACS must be decrypted) Font: Polish characters supported for PS2Netemu XMB (XML): PSN icon added webMAN support added BD/DVD Playback support added UPL: Skip Bluetooth and BD driver installation.

 

 

  Téléchargement : PASTA CFW_v1_DEX_4.84_PS3UPDAT.PUP   MD5 - 3566c8d47776979606f3863efae4b4b0
Samedi 16 Mars 2019, 08:27 Lue 4969 fois
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[PSC] Les cores blueMSX, bNES, Atari 5200, ZX 81 et 4do
La Team Modmyclassic vient de mettre en ligne pas moins de 5 cores pour la PlayStation Classic.    Les cores en question sont les blueMSX, bNES, Atari 5200, ZX 81 et 4do.                   Le core blueMSX qui émule les MSX/SVI/ColecoVision/SG-1000 Le core bNES qui émule la NES et la Famicom Le core Atari 5200 qui émule... l'Atari 5200 Le core ZX 81 qui émule la Sinclair – ZX 81 (EightyOne) Le core 4do qui émule la 3DO     Téléchargement : blueMSX  /  bNES  /  Atari 5200  /  ZX 81  /  4do /
Mercredi 13 Mars 2019, 18:58 Lue 2864 fois
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[PS3] IrisMan 4.84 et webMAN MOD 1.47.12 disponibles (maj)
Le développeur Aldo Vargas vient de mettre en ligne les versions officielles de IrisMan 4.84 et WebMAN MOD 1.47.11.    Comme vous le savez les managers de backups doivent être mis à jour lorsqu'une nouvelle version de CFW sort car il est nécessaire de mettre à jour les offsets et les divers supports.          A noter que le développeur a également mis à jour les managers pour PS3Xploit v2.0. Jusqu'à présent ce n'était que la version IrisMAN Lite 4.84 et webMAN MOD 1.47.10 qui était proposée.   Téléchargement : webMAN MOD 1.47.11  /  IrisMan 4.84     Merci Cedsaill     Rajout de webMAN MOD 1.47.12 : https://www.sendspace.com/file/ykcf6s 
Mercredi 13 Mars 2019, 17:16 Lue 6092 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.7 disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Xplorer Beta qui désormais est passé en v1.7. Comme vous le savez il s'agit d'un shell émulant celui de Windows sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. La grosse nouveauté de cette version est l'intégration du FTP.          Changelog v1.7 :   - Nouveau design pour la page d'instructions - Ajout du son de notification lors du copier/coller - Ajout d'un son en cas d'erreur - Nouvelle option de dossier - Ralenti un peu dans le menu des options - Vitesse amélioré pour bouger, maintenez le bouton L2 et déplacement avec la croix ou le stick analogique - Menu d'options avancés pour activer le FTP et le full R/W, maintenez le bouton L2 et enfoncée triangle pour afficher ce dernier. Cette fonction est dangeureuse. - Correction de quelques bugs de clavier (il en reste peut être à corriger)     Téléchargement : PS4 Xplorer Beta v1.07 (93.25 MB)   Merci Cedsaill
Mercredi 13 Mars 2019, 08:28 Lue 3279 fois
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[PSC] Le core Libretro (S)NESC RetroArch v1.7.6 disponible
Voici enfin la version officielle tant attendue de RetroArch de la build SNESC construite directement à partir des sources Libretro.    La version 1.7.5 était instable, il fallait attendre la v1.7.6, du coup cette build n'est plus Néo, une grande partie de la compilation a été nettoyée, le mappage des contrôleurs a été revu, et le support des compressions du core ont également été ajoutés grâce à l'implication de Libretro.           Une nouvelle fonction a été ajoutée, vous pouvez simplement faire glisser les fichiers bios USB:/data/ra_data/system pour l'utiliser sur RetroArch.          La dernière build officielle est ici : https://classicmodsc...armv7_a7/hmodC/     Téléchargement : Official_Retroarch_v1.7.6.hmod
Mardi 12 Mars 2019, 19:39 Lue 3238 fois
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[PS3] CCAPI v2.80 Rev5 RTE disponible
Le développeur Enstone vient de publier une mise à jour de CCAPI, Control Console API, l'application qui permet de connecter son PC à sa console PlayStation 3 via TMAPI comme il est possible de le faire avec les consoles DEX.    CCAPI tourne autant sur DEX que sur CEX, mais maintenant dans cette nouvelle révison le support des CFW 4.84 CEX et des CFW 4.84 DEX ont été rajoutés.    De plus maintenant le support des consoles DECR est aussi de la partie en plus des CEX, DEX et SEX.          Changelog 2.80 Rev5 RTE :   - Rajout du support 4.84 CEX  - Rajout du support 4.84 DEX      Téléchargement : CCAPI v2.80 Rev5 RTE    
Mardi 12 Mars 2019, 19:29 Lue 5276 fois
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