[PS5] Poops-PS5-Java v1.1 disponiblePour ceux qui ne le savent pas, la nouvelle version de Linux que la team PS3ITA nous a sorti nécessite un loader particulier. En effet le loader classique ne permet pas d'avoir de bonnes performances sur la distribution.
J'ai moi même essayé sur ma PS4 en 4.05 avec le loader que j'ai et la PS4 a des performances très faibles en GPU (la souris n'est même pas fluide et le système est inutilisable)
Le loader permet de définir une quantité de VRAM (RAM dédié uniquement au GPU) il est donc différent de celui que nous avons eu à la sortie du kernel exploit en 4.74.
Pour l'instant seul 5.05 et 4.74 disposent d'un loader pour Linux. Je compte moi même envoyer mon dump de kernel pour permettre à Randido (membre de PS3ITA).
Voici ma source : Tweet
Voici le loader : Linux loader 4.74 ( lien Send Space )
Autre info les sources du kexec et du loader ont été libérées par la Team PS3ITA. On peut donc comprendre comment son loader fonctionne.
Lien : Sources du Kexec et Loader Linux ( 5.05 )
Pour ceux qui voudraient un loader en 4.05 et 4.55 il faudrait fournir à un membre un dump du kernel pour qu'il puisse compiler un nouveau loader. Je vais le faire pour ma 4.05.
La scène PS4 ne cesse de bouger... Elle revient en force
Changelog v0.5.1 :
Features in GUI Upgraded Theme engine to support more customization in covers New cover database for US region donated by RetroMended (MadLittlePixel group) Support multilingual UI ... AutoBleem now speaks English, German, French, Dutch and Polish Support to change game resolution from GUI (no need to play with pcsx.cfg) Support for Quick Boot (you do not need to press Start) Clear names for options Removed false/true from options - now it has proper icons there New AutoBleem and SONY themes by Kevzombie. Special PS theme for this release based on PS4 20th anniversary theme. Game manager shows free space on USB stick and the Cover of selected game. Fixed a bug that prevented renaming of PBP games Generic cleaup of GUI source code Features in engine Rewritten boot scripts for improved stability on specific USB sticks that have weir buffer. CUE fixer - new part of engine to fix broken cue files that point to bin files that are not correct Fix for Wipeout and similar games to use proper BIOS (black screen after starting a game) Fixed major stability issues on some USB sticks Better error handling - AutoBleem will not start without a game pad, cover db ... or just without games Fixed "no games found" when using on exfat or NTFS (exfat is still not supported by us, but if you installed BleemSync 1.0 in your console autobleem can boot using Bleemsync drivers) Changed scanning engine to support md5 hashes as identifiers (needed for RE1.5 and similar bootlegs). AutoBleem now has cover for UNPATCHED RE1.5 - in next release we will add cover for patched version Safety upgrade - original game partition is now remounted read only by bootup script (as it should be when PSC left the factory) - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4
Téléchargement : https://github.com/s...ases/tag/v0.5.1