[PS5] Poops-PS5-Java v1.1 disponible- Dans le dossier Image/ récupérer le fichier disc01.iso
- Ouvrez ce fichier disc01.iso avec winrar et copier le contenu dans CDGenPS2 v3
- Vous trouverez un dossier ROMS
- Placer TOUTES vos roms dans ce dossier
- Créer ensuite l' iso que vous renommez bien disc01.iso
- Reconstruire le Fpkg avec le nouveau fichier disc01.iso comprenant vos propres roms avec le même password (00000000000000000000000000000000).
Télécharger GBAdvance_(PS2).pkg
Le développeur SilicaDevs déjà à l'origine de GameMakerPS4 vous propose cette fois-ci GayMaker: Studio v1.0 pour les Ps4 jailbreakées en 5.05 uniquement.
GayMaker était initialement un outil présent sur PSVita, voici le portage pour la Ps4. Cet outil permet de créer des PKG.
Exécutez le programme et accédez à un fichier de projet GameMaker Studio (.gmx).
Vous pouvez également changer les images, Titre. et TitleID, puis votre jeu sera "compilé" pour PS4 et enregistré en tant que fichier PKG, à l'emplacement de votre choix.
Tous les projets sont compilés avec GameMaker 1.4.1804 - la dernière version fonctionnant sous 5.05.
Les packages sont créés à l'aide de LibOrbisPkg. Aucune modification n'a été apportée à la source d'origine de Libary.
Téléchargement: https://bitbucket.or...aker-Studio.zip
- Nouveaux pilotes Open Source AmdGPU, plus performants, pour l'accélération matérielle 2D / 3D permettant aussi l'utilisation de pilotes Vulkan (RADV).
- Kernel 4.14.93
- L'audio fonctionne désormais via le port HDMI...
- Disque PS4 interne accessible sur CUH-10XX et 11XX pour le moment
- Correctif BT / WIFI pour certaines PS4
- Possibilité de modifier la quantité de RAM alloué au GPU via le payload !
Voilà que le programme débarque en v0.5.0 :
- Prise en charge de la création de cartes mémoire personnalisées (L1 ->X) - Support pour attacher des cartes mémoire personnalisées dans les jeux (elles sont échangées à chaud lorsque le jeu se charge dans l'interface graphique - NOTE : L'éditeur SONYUI affiche toujours la carte mémoire interne, mais vous pouvez utiliser le menu caché PCSX pour le voir) (L1 -> O) - Possibilité de renommer des jeux sur console (L1 -> O) - Possibilité de stocker la carte mémoire comme carte partagée pour l'utiliser sur différents jeux - Possibilité de bloquer l'analyse/rebalayage des jeux qui ne se trouvent pas dans coverdb - Possibilité de masquer l'option RetroArch si elle n'est pas utilisée (menu Option) - Possibilité de masquer les options avancées (cartes mémoire et gestionnaire de jeu) - Corrections automatiques pour les jeux avec les noms de fichiers "," (auto replace to "-") - Amélioration de la structure des dossiers sur USB (pas de sous-dossiers gamedata - cartes mémoire et état pscx stockés dans un dossier spécial) - Mises à jour dans les thèmes pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités - Couverture améliorée DB - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4
Mise à jour depuis une version précédente : -Téléchargez NEW COVERDB à partir de cette version... l'ancienne coverDB avait une année de données incorrecte. Elle est corrigé dans la nouvelle version. Vous pouvez encore utiliser les anciens, mais vous resterez en l'an 2000 sur tous les jeux. -Dé-zipper la version v0.5.0 quelque part sur votre PC -FAIRE UNE SAUVEGARDE du dossier /cbleemsync -Supprimez les dossiers de la clé USB SAUF'Games','RetroArch','System' et'themes' ceci inclut 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f, cbleemsync et lolhack car une nouvelle structure est nécessaire pour 0.5 -Copier les dossiers du paquetage v0.5.0 vers USB 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f Autobleem -Installez vos bases de données de couvertures sélectionnées dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/db -Copiez le fichier autobleem.list de votre sauvegarde cbleemsync dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/autobleem -Remettez l'USB sur Playstation Classic Téléchargement : AutoBleem v0.5.0
Le développeur SilicaDevs (alias @SilicaAndPina), a récemment mis à disposition sur Twitter GameMakerPS4.pkg, un homebrew pour lancer les jeux créés avec GameMaker: Studio, très pratique pour ceux qui recherchent une alternative à Unity.
Game Maker est un logiciel de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars à l'aide du langage de programmation Delphi. Il a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java.
Evidemment, cet HomeBrew est compatible uniquement avec les Ps4 hackées !
Téléchargement : https://drive.google...R5ttZecEmk/view
Il y a environ 8 mois, TylerMods a publié une application de bureau PS4 Trainer, permettant de tricher facilement sur les jeux PS4. Depuis cette période, il a travaillé sur un nouveau projet appelé Web Trainer afin d'améliorer le concept original.
Le développeur précise qu'il prévoit d'ajouter plus de fonctionnalités tout en évitant de surcharger le logiciel et qu'il lui reste reste beaucoup de travail à faire.
Comment utiliser ce trainer :
1) Activez HEN et / ou Mira si nécessaire.
2) Activer / Injecter le playload / exploit WebRTE.
3) Rendez-vous sur http://ps4trainer.com/Trainer et entrez votre adresse IP PS4.
4) Lancez votre jeu sur la PS4.
5) Cliquez sur votre jeu (avec la version / CUSA correspondante) dans le trainer
6) Si un message dit " Trainer Attached", vous pouvez commencer à tricher.
Les liens :
+ PS4 Trainer - PS4Trainer.com
+ Twitter (Updates + more) - PS4Trainer
+ WebRTE Payload/Exploit - webrte.bin
Le développeur Fire30_ vient de dévoiler sur Twitter un string du kernel 6.20 sur PS4 comme l'avait fait MathieuLH pour les firmware 5.53 & 5.55 il y a quelques mois.Ceci veut donc dire qu'il pourrait très probablement être en possession d'un kernel exploit pour cette mise à jour et les mises à jour précédente tout en sachant que ce développeur est déjà connu sur la scène pour des travaux il y a quelques années...
Bien entendu ceci ne veut pas dire qu'une release est proche, mais l'espoir est encore là
r109816/release_branches/release_06.200 Nov 2 2018 05:41:33
Il s'agit de la version finale et stable de BleemSync v1.0.0 !
Comme vous le savez il s'agit de la boite à outils destiné à intégrer des jeux à la PlayStation Classic.
Le changelog est similaire à celui de la v1.0.0 bêta publique, si ce n'est que c'est désormais la première version stable qui est lancée.
General Updates +Added brand new UI to allow easy syncing and modding for your PlayStation Classic! +USB payload completely redone from scratch, much better design meaning more stability, faster boot times and more flexibility. +Added support to the stock console UI for the additional PS1 formats “m3u” “pbp” “img” “mdf” “toc” “cbn” +Completely new and improved bootloader. Contains more sense checking and script vetting to ensure no broken boots. (No more lolhack) +Auto deployment/install and update facility added. +Added permanent safe USB lockout disable, telnet and ftp support. (These services will install on initial install so you don’t need a USB to load these services) +Added NTFS and exFAT drive support. (Once initial install in complete) +Because of the USB lockout disable, you can now run psc from TVs and PC USB ports. +Improved LED support, green = idle/OK, orange = BS function running, flashing red = attention needed, see on screen. (You can now see exactly when something is running) +Added function libraries so you can add your own scripts in to the boot sequence if you wish for extra tinkering +Added boot profiler (Every function in the boot sequence will get timed and recorded so you can identify slow down issues within boot) +Integration of RetroArch by default (will be optional in later builds) +Added full verbose logging, any issues should now be logged easily within the logs directory of the USB to help easily identify common issues +Initial install sets up basis for backup/restore and OTG support (coming in 1.1) +Game folders are much less complicated and require less mounting per game. +Included patch pack for stock 20 games to run at full speed if launched via RetroArch PCSX from either stock UI or playlist. +Added auto migration tools to run on first boot after install. UI Features +Allows for the upload of PS1 games to the PSC +Menus for both BleemSync and the stock UI's preferences +Automatic game detection based on serial number +Drag and drop updating of cover art +Sortable game list +Automatic update of the PSC's internal database Boot Updates +Added the ability to fully customise your boot routine. You can select what functions/routines and extra debugging routines are run during boot time. +Added customisable boot options, including quick load, Heath check disable and custom splash screen support. (Static only supported for 1.0) +Added kickass BleemSync splash screen on load (Can be disabled or customised) +Added new build of BootMenu as default, now with BleemSync theme images and the ability to change the boot menu background theme too. (Just like the splashscreen) +Added boot menu music toggle +Bundled custom original (90s ps1 demo style) boot menu music +Added the facility so you can boot directly to the bootmenu, RetroArch or the stock UI. (Configurable from USB or UI) +Removed the long boot times, especially for large collections! Stock UI Updates +Added ability to load in original 20 games on EMMC into the stock UI including your customs. +Added auto alphabetical’ising’ so you can sort automatically by alphabetical order. (You can also set your own order from the UI) +Added ability to easily load in custom UI themes, you can load as many themes on to the usb and select from the config. +Added ability to randomise themes on boot * Included completely original custom theme for bleemsync. (Configurable) +Themes now no longer need all theme files to work. Just requires the files you wish to replace. (Includes sounds) +Added the ability to launch all pcsx games from the stock UI with RetroArch PCSX (recommended!) +Added support for savestates and save files when launching games via RA PCSX +Added physical console button support to emulate stock PCSX emulator RetroArch Updates +Improved the RetroArch deployment method for the PSC +Automatically loads in on console PS1 bios to RetroArch on first boot so no requirement to source ps1 bios +Improved playlist support to make it easier to use +Included all core info files by default +Fixed mappings for PS3 and PS4 controllers +Include completely custom and exclusive PSC RA theme. (A homage to the PS4 20th anniversary PS1 theme) +Also included updated monochrome theme (just switch from custom theme to monochrome if you wish) +Added overlay support with scanlines available by default +Added stock ps1 games in playlist so you can load stock games directly from RA playlist +Cut out dead weight and reduced file size of RetroArch +Improved screenshot saving for retroarch when saving screenshots for save files +Redone initial config and optimised the settings for psc +Set proper notification background and fonts +Misc bug fixes and improvements Misc Updates +Added devtools like GDB, readelf, ldd and nano etc. Also made accommodations so you can easily mount your own binaries/libraries to the console. (SAFELY) Téléchargement : BleemSync v1.0.0