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webMAN-MOD se met à jour en 1.47.09

Après avoir bénéficié d'un travail incroyable et de plusieurs Releases de la part de la Team PSXploit (notamment avec le Downgrade depuis le navigateur, mais aussi avec HAN pour les models PS3 3k/4k), la scène de la PS3 n'a plus fait parler d'elle pendant longtemps.

 

 

 

 

Notre ami sunriseur @jgduff nous informes que le développeur Aldostools vient de libérer une nouvelle version de webMAN MOD qui se met à jour en version 1.47.09 et qui nous apporte son lot de nouveautés:

Réduction du taux de rafraîchissement de /cpursx.ps3 de 10 à 6 fois par min. Les Fichiers PSID/IDPS ont maintenant besoin d'un clic pour s'afficher dans /cpursx.ps3 & /setup.ps3 Le mode de ventilation change lorsqu'un disque PS2 est inséré (pour les consoles rétro-compatible) Déplacement de l'option sMAN GUI dans /setup.ps3 Correction de la persistance du format vidéo/audio dans /setup.ps3. Amélioration de la lecture automatique après le montage Ajout du support pour /play.ps3<path>>. Mise à jour des fichiers PL & sysfiles.png (merci à DEX357) Ajout de la prise en charge de plusieurs CORES pour le launcher PKG/ROM

 

Lien du téléchargement: https://github.com/a...ses/tag/1.47.09

Lundi 16 Juillet 2018, 09:27 Lue 6518 fois
7
[PS4] Emulateur Super Nintendo pour Ps4 5.05

Super Nintendo Emulator for PS2 est un émulateur SNES créer pour jouer à la Super Nintendo sur la PS2, il a juste suffit de porté l'ISO vers l'émulateur PS2 de la PS4 grâce à cdgenPS2 PS4 et PS2 Classics GUI.
 
Vous pouvez compiler votre propre pack de roms (romset) . Un tutoriel sera réalisé bientôt.

 

Nb: Pour info le pack ne contient aucune rom
 

 
Téléchargement:
https://mega.nz/#F!r...n_AnlX6LfDmEDCw ( Pour info le pack ne contient aucune rom)

 

Tuto:

 

Télécharger l'archive de l'émulateur "SnesStation.zip" et l'extraire quelque part sur votre PC Ouvrir le dossier "disc01" ensuite le dossier "ROMS" et placer vos roms dessus "le téléchargement des jeux est illégal"

 

 

3. Lancer le programme "cdgenPS2.exe" et placer tout contenu du dossier "disc01" dans le programme

 

 

 

4. Clicker sur "IMG" à gauche du programme et enregistrer le fichier en le nommant "disc01" et choisir l’extension ".iso"

 

 

5. Voila, vous avez votre ISO PS2 contenant l'émulateur de la SNES ainsi que des roms prêt à l’emploi et vous pouvez aller créer votre PKG PS2 sans problème

 

 

 

Merci Nominus

Mardi 10 Juillet 2018, 23:58 Lue 20854 fois
31
[PS4] Installation Pkg depuis Ftp bientôt possible par Flatz

@flat_z nous annonce une très très bonne nouvelle, il est en train de développer un code qui s’intègre dans un client Ftp afin qu'on puisse installer les Pkg Ps4 directement depuis le PC, sans utiliser ni Hdd externe, ni Usb.

 

 

 

 

Il cite:

 

 

J'ai juste créer un installateur pkg en utilisant seulement mon code et sans utiliser de périphériques externes comme les clés USB, donc les gens pourraient intégrer cette fonctionnalité dans leurs serveurs FTP et pourraient installer des pkgs sur FTP ou autre chose, une mini-écriture bientôt

 

Pour plus d'infos:

 

Flatz Git

 

Mise à jour 09/07/18

 

Flatz vient d'ajouter le code 

 

 

 

Here’s a bonus code that could be used to initiate PKG file extra copying/installation using BGFT. You need to create and copy file to temporary directory and then ask BGFT to do the rest for you. It will preallocate a new file inside /user/app/<title id> and copy your file there. But the original file is left intact so you need to delete it or optionally use BGFT_TASK_OPTION_DELETE_AFTER_UPLOAD option (haven’t tested).

Use the code below instead of call to sceAppInstUtilAppInstallPkg() to make PKG installation using BGFT (requires 2x free space due to extra pkg file copy). enum bgft_task_option_t { BGFT_TASK_OPTION_NONE = 0x0, BGFT_TASK_OPTION_DELETE_AFTER_UPLOAD = 0x1, BGFT_TASK_OPTION_INVISIBLE = 0x2, BGFT_TASK_OPTION_ENABLE_PLAYGO = 0x4, BGFT_TASK_OPTION_FORCE_UPDATE = 0x8, BGFT_TASK_OPTION_REMOTE = 0x10, BGFT_TASK_OPTION_COPY_CRASH_REPORT_FILES = 0x20, BGFT_TASK_OPTION_DISABLE_INSERT_POPUP = 0x40, BGFT_TASK_OPTION_DISABLE_CDN_QUERY_PARAM = 0x10000, }; struct bgft_download_param { int user_id; int entitlement_type; const char* id; const char* content_url; const char* content_ex_url; const char* content_name; const char* icon_path; const char* sku_id; enum task_option_t option; const char* playgo_scenario_id; const char* release_date; const char* package_type; const char* package_sub_type; unsigned long package_size; }; struct bgft_download_param_ex { struct bgft_download_param param; unsigned int slot; }; struct bgft_task_progress_internal { unsigned int bits; int error_result; unsigned long length; unsigned long transferred; unsigned long length_total; unsigned long transferred_total; unsigned int num_index; unsigned int num_total; unsigned int rest_sec; unsigned int rest_sec_total; int preparing_percent; int local_copy_percent; }; #define BGFT_INVALID_TASK_ID (-1) struct bgft_init_params { void* mem; unsigned long size; }; // ... int (*sceBgftInitialize)(struct bgft_init_params* params); int (*sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx)(struct bgft_download_param_ex* params, int* task_id); int (*sceBgftDownloadStartTask)(int task_id); int (*sceBgftDownloadGetProgress)(int task_id, struct bgft_task_progress_internal* progress); // ... // load & start bgft module module_id_t bgft_mid = -1; ret = load_module("/system/common/lib/libSceBgft.sprx", &bgft_mid); if (ret) { dprintf("unable to load module: libSceBgft.sprx"); goto err; } ret = start_module(bgft_mid, NULL, 0); if (ret) { dprintf("unable to start module: libSceBgft.sprx", bgft_mid); goto err; } // resolve its functions RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftInitialize, "libSceBgft", "BZ0olR8Da0g"); RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx, "libSceBgft", "nd+0DEOC68A"); RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftDownloadStartTask, "libSceBgft", "HRDHLMA9Y7s"); RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftDownloadGetProgress, "libSceBgft", "5txx+w0HYOs"); // initialize struct bgft_init_params init_params; memset(&init_params, 0, sizeof(init_params)); { init_params.size = 0x100000; init_params.mem = malloc(init_params.size); if (!init_params.mem) { dprintf("no memory"); goto err; } memset(init_params.mem, 0, init_params.size); } ret = sceBgftInitialize(&init_params); if (ret) { dprintf("sceBgftInitialize failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } struct bgft_download_param_ex download_params; memset(&download_params, 0, sizeof(download_params)); { download_params.param.entitlement_type = 5; download_params.param.id = ""; download_params.param.content_url = pkg_path; download_params.param.content_name = extract_file_name(pkg_path); download_params.param.icon_path = ""; download_params.param.playgo_scenario_id = "0"; download_params.param.option = BGFT_TASK_OPTION_DISABLE_CDN_QUERY_PARAM; download_params.slot = slot; } int task_id = BGFT_INVALID_TASK_ID; ret = sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx(&download_params, &task_id); if (ret) { dprintf("sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } dprintf("Task ID: 0x%08X", task_id); // XXX: it seems task started by itself but let's doing it anyway... ret = sceBgftDownloadStartTask(task_id); if (ret) { dprintf("sceBgftDownloadStartTask failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } #if 0 // TODO: there is sceBgftDownloadGetProgress() that may be used to get progress information but I didn't have a free // time to figure out how to use it properly, for me it always returns zeros in size fields so I can't get proper percent. struct bgft_task_progress_internal progress; memset(&progress, 0, sizeof(progress)); ret = sceBgftDownloadGetProgress(task_id, &progress); if (ret) { dprintf("sceBgftDownloadGetProgress() failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } #endif
Dimanche 08 Juillet 2018, 22:39 Lue 10050 fois
32
[PS4] PS4 Serve 3 v22 compatible FW 5.05
L'application Android de Stooged PS4 Serve permet de profiter du chargement de payloads sur PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro en utilisant une app Android ainsi qu'un téléphone ou un smartphone compatible.          La version v22 que propose ici Stooged est compatible avec le firmware 5.05 et dispose du chargement ps4- Dumpers , ps4-ftp-vtx  , ps4-hen-vtx et  ps4-hen-VR  sans l'utilisation d'un PC ou de programmes sophistiqués.             Téléchargement : Ps4_Serve3_v2_2  
Samedi 07 Juillet 2018, 22:21 Lue 12703 fois
22
[PS4] L'installateur fpkg hdd externe disponible

Notre ami sunriseur Cedsaill nous informe que XVortex vient de mettre en ligne un nouvelle version de son payload HEN VTX qui permet notamment de désormais d'installer les fpkg sur un disque dur externe. 

  "Homebrew enabler for PS4 v1.7" permet d'installer sur un disque dur externe les fpkg, c'est grâce aux offsets du Shellcore proposé par Flatz que tout cela a été possible.          Cela est réservé au seul firmware 5.05. A noter au passage qu'il y a la présence du firmware 5.07 qui peut interpeller mais comme nous avons déjà vu, l'exploit fonctionne.    Téléchargement : Homebrew enabler pour FW 5.05 v1.7  
Mercredi 04 Juillet 2018, 19:36 Lue 25491 fois
89
[PS4] History Blocker Payload Web Browser Ps4 par Stooged

Stooged à mis à disposition History Blocker. Il s'agit simplement d'un payload simple pour activer ou désactiver le chargement automatique de la dernière page utilisée dans le navigateur Web PS4 lorsque vous l'ouvrez. 

 

 

Stooged cite:

 

Après ma version de ApplicationCache.db, il s'agit simplement d'un payload simple pour activer ou désactiver le chargement automatique de la dernière page utilisée dans le navigateur Web PS4 lorsque vous l'ouvrez.    Pour basculer l'état d'activation ou de désactivation, exécutez à nouveau le payload.    1- Bloc d'historique: activé   Lorsqu'il est activé, le navigateur ne chargera pas automatiquement la dernière page utilisée lorsque vous l'ouvrez. le navigateur affichera l' onglet Pages fréquemment utilisées   2- Bloc historique: désactivé   Lorsqu'il est désactivé, le navigateur fonctionne normalement et charge automatiquement la dernière page utilisée.

 


 

 

Téléchargement:

-History-Blocker (History_Blocker.bin or History_Blocker.html)

-Git

Lundi 02 Juillet 2018, 13:07 Lue 6494 fois
22
[PS4] PS4Admin avec Mod Menus GTA V par RetroGamer74 pour PS4 5.05
Notre ami RetroGamer74 a mit à jour sont portail PS4 ADMIN pour y inclure les Mod Menu de la Team Psyc0s et le Lamance v.0.8

L'auteur déconseille d'aller directement sur sont portail avec l'Explorer PS4 sur l'adresse ps4adminv5.retrogamer.tech car cette méthode n'est pas sécurisée.

Par contre en modifiant les DNS primaire et secondaire en 139.99.172.148 cela bloquera la connexion internet excepté le guide utilisateur qui vous amènera sur PS4 ADMIN V5.







Une vidéo pour montrer le tout en action:
Dimanche 01 Juillet 2018, 12:52 Lue 9740 fois
36
PS2 Classic GUI v2.2.2 support DVD9 pour Ps3

PS2 Classic GUI est un utilitaire pour PS3 CFW ou HAN. Cet utilitaire rend la conversion de vos jeux PS2 en format PS2 Classic très facile. Et comme de plus en plus de découvertes sont faites, nous voyons plus de mises à jour aldostools.

La version 2.0.2 nous vient aujourd'hui avec une découverte qui étend la compatibilité des jeux PS2 sur PS3 en ajoutant le support des jeux PS2 en format DVD9.

Récemment, nous avons vu kozarovv qui à trouvé un problème en essayant d'obtenir un correctif anglais pour Final Fantasy XII IZSJ. Non seulement une solution a été trouvée, mais un guide a également été mis en ligne:

 

Lancer jeux PS2 DVD9 sur HAN.

 

Ensuite, pour rendre le processus encore plus facile le développeur Aldostools a intégré les changements nécessaires dans PS2 classique Utility (pour PS3) tout en ajoutant quelques autres fonctionnalités comme un AUTO-PROPOSER.

 

 

Changelog v2.2.2 :

 

Ajout du support pour DVD9 (merci à kozarovv ) Correction du "nombre d'arguments invalide pour le chiffrement" Auto-suggérer CONFIG (détecter le premier fichier d'usinage dans le dossier CONFIGS)

 

Téléchargement:

-> PS2 classique GUI - v2.2.2

Dimanche 24 Juin 2018, 10:52 Lue 13370 fois
13
[PS4] PS4PKGViewer v1.4

Le développeur Leecherman nous a sortie une nouvelle version de sont soft nommé PS4PKGViewer.

Pour rappelle PS4PKGViewer vous permet de découvrir les informations sur des PKG PS4, mais aussi l'exportation de contenu non crypté, d'afficher le contenu du PKG, de rechercher dans le contenu, de vérifier les mises à jour du PKG, de vérifier l'intégrité de l'emballage, d'extraire des fichiers et des dossiers, ou encore de diviser le PKG.

 

Changelog :

 

v1.4:

 

- Added new option to manually check for package updates using the given title-id.

- Added ability to display package regions.

- Added ability to detect fake dlc unlocker.

- Fixed splitting package to multiple parts.

- Fixed an issue with single structure mode.

 

Tous est ici : Téléchargement

 

Samedi 23 Juin 2018, 22:31 Lue 8484 fois
15
[PS4] PS4 Exploit Host v0.4.6a1 disponible
Le développeur Al-Azif propose à la scène PlayStation 4 une nouvelle version de son logiciel PS4 Exploit Host qui désormais passe en v0.4.6a1.    Cette version corrige quelques bugs, apporte des corrections et des optimisations intéressantes comme la mise en cache de la barre de chargement et de notifications, des améliorations sur le thème par défaut, et l'ajout de paramètres qu'il est possible de découvrir dans le changelog ci-dessous.   
  Various minor bugfixes   Various caching fixes and optimizations   Theme cached by default Loading bar and notifications for caching Exploits cached on demand (By individual firmware or all) Caching buttons will not show up offline Fixed payload listening exploits while cached Preview for "Sticky Caching" Default theme QoL improvements   Fixed grey artifacts on buttons "O" will now go back If only one firmware is available it will autoselect Added option gzip compression (Enable it in setting)   Settings (Your old settings will not work)   More/better warning/import rules Reorganized UA_Check disabled by default Added DNS settings (Changing the port will not just work, if you change it you're on your own) Add default timeout for payload sender Add gzip compression level (Valid values are 0 through 9, from least to most compression, 0 is disabled) You can now specify a payload to send from the exploit itself   Copy the "Original" exploit, in "index.html" change ping("/success"); to ping("/success/9020/15/test.bin); to send "test.bin" (from the payloads folder) to port 9020 after successful exploitation with a 15 second timeout   UA blocker now uses regex   Updated Readme and FAQ   App2USB rebuilt for release

 

 

    Téléchargement : PS4 Exploit Host 
Jeudi 21 Juin 2018, 19:53 Lue 17006 fois
66
Fake PKG Tools v1.5.1 (Full Package)
Le développeur @cfwprophet, que la scène PlayStation avait eu le bonheur de découvrir de nombreux homebrews , il nous propose aujourd'hui  un Full Package du Fake PKG Tools V1.5.1 qui pèse 792 Mo! En plus une documentation complète du sdk 5.50    Cet outil qui va nous permettre de créer de faux PKG qui pourront tourner sur PS4.   

 

Fix:

Fake PKG Tools v1.5.1 Replaced: * old outdatet pkg tools with the new versions patched by @SocraticBliss & @AluProductions

Added:  Added mini App support. 

Added Recover my Saves' Patch to cmd and the dll too. 

Added new Docs from 5.55.

 

Captures:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Téléchargement:

http://www.mediafire.com

Mardi 19 Juin 2018, 23:14 Lue 28931 fois
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Keystone GUI pour ajouter des sauvegardes originaux à un FakePKG
Keystone GUI est un outil simple pour ajouter un fichier keystone à un fake PKG existant.  C'est pour ceux qui veulent utiliser leurs fichiers de sauvegarde originaux sur PS4 jailbreakée avec Fake Packages. Pour avoir une idée à propos de Keystone cliquer ici  

Noter que cet outil a été récemment publié et peut contenir des bugs. Si vous rencontrez une erreur, envoyez un MP à RoosterTeethForLife . 

 

Votre FPKG doit être modifiable.     Bugs connus:   L'utilisation d'un fichier keystone ou PKG avec des espaces dans le chemin (adresse du fichier) entraînera le non fonctionnement de l'outil. Assurez-vous que le chemin d'accès à votre keystone et  PKG ne contient pas d'espaces. (Cela sera corrigé dans une mise à jour très bientôt)

 

 

 

Lundi 18 Juin 2018, 21:27 Lue 5992 fois
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