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L'actualité en continu
[Rumeur] : PS3 SDK 3.70 et PS3 PhyreEngine leaké !

Ça fait un bail qu'on s'est habitué à entendre que les FW Debug et les SDK ont été leaké .Et bien aujourd'hui, c'est au tour de la version 3.70 du SDK de Sony .En effet, un membre du site PS3Hax nommé El Nomeo a déclaré que cette version est sous sa possession actuellement, pas seulement le SDK mais aussi le PS3 PhyreEngine .

Et pour prouver que ce qu'il dit est vrai, El Nomeo a publié une image qui montre la version du SDK. Sachez cependant que ce leak ne nous amènera pas à un CFW 3.6+.

 

 

 

Bien entendu, puisqu'il n'est pas encore confirmé que le SDK est complet, tout ceci est à prendre avec des pincettes, et donc cette information doit être considérée comme une rumeur !

 

Voici les liens de téléchargement :

 

Liens du SDK :

 

http://www.filedropper.com/ps3370sdkbytruebluegaryopanzbdownloadfile
http://www.wupload.com/file/2655734947/PS3_3.70_SDK_By_TrueBlueGaryOPA(.nzb_Download_File).rar
http://www.sendspace.com/file/6eivf6

 

Lien du PhyreEngine :

 

www.slingfile.com/file/h6J1wfohDe

Lundi 30 Janvier 2012, 07:42 Lue 259949 fois
44
Publication d'un correctif pour le Red Screen of Death

Certains ont pleuré quand leur PS3 chérie leur a affiché un joli écran rouge (Red Screen of Death ou RSOD), d'autres y sont allés d'une manière un peu plus radicale (massue, marteau, hache...) ^^. Sachez que si cela vous est arrivé ou que cela tombe sur vous un jour ou l'autre, vous n'aurez pas à noyer votre manette sous un torrent de larmes ou à sortir l'artillerie lourde. En effet, des développeurs viennent de trouver un moyen de pallier à ce soucis plus qu'ennuyant. Ce correctif se présente sous la forme d'un fichier PUP et d'un fichier PKG et n'est destiné qu'aux PS3 en firmware 3.55 et utilisant Linux (pour les consoles qui seraient en 3.55 mais qui n'auraient pas Linux, une solution ne devrait pas tarder à faire son apparition).

 

Utilisation (la méthode à réaliser n'étant expliquée sur aucun site, ce qui va suivre n'est qu'une supposition) :

 

- Lancez votre PS3 en mode recovery.

- Installez le fichier PUP, préalablement copié sur une clé USB.

- Attendez que la mise à jour se termine puis allumez votre console.

- Installez le PKG contenu à la racine de votre clé USB.

- Lancez-le.

- Redémarrez votre PS3 et installez le firmware de votre choix.

 

Sachez bien entendu que ce fix ne résoudra en aucun cas un problème matériel ; il peut seulement corriger ce qui est logiciel. 

 

En aucun cas, Logic-Sunrise ou moi ne pouvons être tenus pour responsables des dommages que pourrait subir votre console ! La méthode ci-dessus n'a pas été testée donc c'est à vos risques et périls !

Télécharger
355-NOTHEROS-RSOD.PUPTélécharger
Fix GameOS RSOD
Dimanche 29 Janvier 2012, 21:37 Lue 238462 fois
36
PS3 Media Server 1.50.1 Build 61 disponible pour Windows et Linux

Il semble que l'équipe derrière PS3 Media Server ait mis à jour son application la faisant sortir des phases bêta. Pour rappel, PS3 Media Server pour Windows, Mac OS X et Linux est un logiciel très simple d’utilisation. Il vous permet en quelques clics de partager tout le contenu multimédia de votre PC pour le lire ensuite depuis votre PS3 mais aussi depuis votre XBox 360 sans vous soucier des formats car le logiciel intègre les meilleurs moteurs du monde libre : MEncoder, TsMuxer, Mplayer, FFmpeg, VideoLan... La branche SVN est accessible à cette adresse.

 

Changelog 1.50.1 Build 61:

 

Switched from using Git source back to SVN

Synchronised with official r1024 from r1014

Updated MediaInfo for Windows and OS X to 0.7.53 from 0.7.52

Updated MPlayer and MEncoder for OSX to SB22, in sync with the Windows version.

Updated MPlayer and MEncoder to SB22 (Changelog: MPlayer & MEncoder SB22 released Spirton)

Updated MPlayer and MEncoder for OSX to SB21, in sync with the Windows version.

Updated MPlayer and MEncoder to SB21 (Changelog: MPlayer & MEncoder SB21 released Spirton)

Updated MPlayer and MEncoder for OSX to SB20 (Changelog: MPlayer & MEncoder SB20 released Spirton)

Updated FFmpeg for OSX to 0.9.1

Increment year

Updated FFmpeg to r35509 from r31564

Try to fix tsMuxeR with newer FFmpeg versions based on FFmpeg #898 comment (ffmpeg.org/trac/ffmpeg/ticket/898) 

Updated to latest versions of libraries (codec, jdom, logback and slf4j)

Télécharger
PS3 Media Server 1.50.1 Build 61 WindowsTélécharger
PS3 Media Server 1.50.1 Build 61 Linux
Dimanche 29 Janvier 2012, 11:17 Lue 252634 fois
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PS3 PUP / Dev_Flash File Spoofer v4 Tool disponible

Développé par nathanr3269, PS3 PUP / Dev_Flash File Spoofer v4 Tool est un ensemble d'utilitaires pour votre console Playstation 3 qui vous permettra principalement de spoofer dans la version de votre choix le contenu d'un fichier PUP ou vos fichiers issus de votre propre dev_flash. Les 5 outils présents sont :

 

keys.exe - Installe des clés PS3

extractor.exe - Extrait les fichiers vsh.self, index.dat et version.txt d'un fichier PUP

spoofer.exe - Spoofe vos fichiers du dev_flash [vsh.self et version.txt] (mettez-les dans le même dossier que spoofer.exe)

spoofer_pup.exe - Extrait et spoofe automatiquement les fichiers d'un PUP (ce dernier doit être dans le même dossier que spoofer_pup.exe)

spoofer_pup_repack.exe (ajouté dans cette version 4) - Extrait, spoofe automatiquement les fichiers d'un PUP (celui-ci doit être dans le même dossier que spoofer_pup_repack.exe) et recrée un autre fichier PUP contenant les fichiers précédemment modifiés.

 

Dans les 3 derniers programmes cités ci-dessus, vous devez choisir quelle version et quelle version image vous souhaitez spoofer. Prenons un exemple : si vous souhaitez spoofer un ou plusieurs fichiers en 6.40, vous devez lancer la commande suivante sous Cygwin :

 

./spoofer.exe 06.4000 99999

ou

./spoofer_pup.exe 06.4000 99999

ou

./spoofer_pup_repack.exe 06.4000 99999 

 

Note 1 : les 4 lignes doivent être validées afin d'avoir un firmware correct :

 

./spoofer_pup_repack.exe 09.4000 12345  --> OK!

./spoofer_pup_repack.exe 06.4500 88888  --> OK!

./spoofer_pup_repack.exe 09.4000 1234   --> WRONG!

./spoofer_pup_repack.exe 09.40 12345    --> WRONG!

 

Note 2 : il n'est pas nécessaire d'extraire le fichier index.dat, le programme en crée automatiquement un avec le fichier spoofé version.txt.

Télécharger
PS3 PUP / Dev_Flash File Spoofer v4 Tool
Samedi 28 Janvier 2012, 11:12 Lue 257121 fois
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ReActPSN v2.20 : réactivez votre contenu PSN

Hotz8611 vient de publier une nouvelle mouture de son programme nommé reActPSN et passant aujourd'hui en version 2.20. Ce fabuleux outil, déifié par tous les fans de DLC et adulé par les addicts de jeux PSN, a pour mission de vous permettre d'activer ou de réactiver votre contenu PSN.

 

Il vous sera donc possible de goûter aux joies de merveilleux titres PSN tels que Lara Croft and the Guardian of Light, de vous replongez dans les doux jeux de votre enfance avec notamment la saga des Tomb Raider I, II et III, ou encore de profiter d'extensions de jeux comme les packs de cartes pour la série des Call Of Duty. De quoi s'occuper un bon petit moment !

 

Readme v2.20 :

 

- Compatible avec reActPSN v2.00

- Changement du format des fichiers de sauvegarde utilisé par la v2.0 ; c'est désormais le zip qui est choisi. 

- Vitesse la création des sauvegardes 20 fois plus rapide

- Correction du bug qui se produisait avec des noms de fichiers (rap) trop longs

- Ajout d'un mode de correction des fichiers edat. Ce mode fonctionne sur n'importe quel CFW, pas besoin d'utilisateur aa ou de vsh.self patché.

 

(1) Auto-génère des activations edat complètes pour les achats du XMB, pas besoin de fichiers rap ou edat officiels. Installez les pkg officiels de LIMBO, TERIS ou HCU. Lancez reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés dans les fichiers SFO (les anciennes données sauvegardées ne sont pas accessibles).

 

(2) Fixe les thèmes PS1/PSP avec des raps de USB0(1)/exdata/*.rap. Installez des thèmes PS1/PSP officiels, copiez les raps dans USB0(1)/exdata/ folder (pas dans des sous-répertoires !). Lancez reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Aussi, cela devrait fixer les PARAM.SFO pour permettre le contrôle de la PSP à distance. En outre, les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés.

 

(3) Les DLC, dans les jeux PSN achetés, fonctionnent désormais avec ce mode de fix (pas sûr que cela marche avec tous les contenus PSN).

Installez les pkg officiels 1942.pkg et Flower.pkg, copiez le fichier raps dans USB0(1)/exdata/ folder(ne pas mettre dans des sous-dossiers!). Lancez reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton Triangle pendant environ 6s. 1942 devrait fonctionner sans problème mais Flower devrait encore afficher une erreur (pressez sur le bouton PS) et retournez sur le XMB. Lancez une nouvelle fois reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton Triangle pendant environ 6s. Flower devrait entièrement fonctionner.

 

Les DLC devraient aussi pouvoir êtres fixés avec le mode Triangle.

Comme je le sais, les EBOOT.BIN avec self.flag=4 ne fonctionnent pas et ne se lancent pas avec Multiman, en mode BDEMU v2.

Tous les contenus fixés fonctionneraient encore sur un CFW 4.0 avec le transfert de données (tout est signé avec...).

Le mode Triangle fixe seulement les fichiers BIN-sprx-edat-EDAT-self contenus dans dev_hdd0/game/TITLE_ID/.

Il y a le mode "bouton Carré" qui recherche pour tous les types. Cependant, il est plus lent.

 

(4) Sauvegardes des contenus PSN fixés avec les version 2.10 et v2.20.

Lancez reActPSNv2.20 et maintenez enfoncé le bouton R2 pendant environ 6s.

Tous les jeux fixés (seulement ceux fonctionnant complètement) sont sauvegardés dans /dev_usb000(1)/reActPSN/FixedNPD

 

Merci d'utiliser le mode raps de reActPSN v2.00. Seul ce mode fonctionne parfaitement avec tous les contenus PSN.

 

XMB purchase- purchase menu is in XMB. CFW3.55, target PSN LOGO, press BUTTON_TRIANGLE.

Activated with edat and rif, trial and full with one installed package.

in game purchase PSN games — purchase menu is in game. Activated with one rif only.

Télécharger
ReActPSN v2.20
Vendredi 27 Janvier 2012, 16:44 Lue 272079 fois
27
Work in progress : lancement des jeux 3.60+ sur CFW 3.55 / 3.41 sans dongle

L'avancée du hack PS3 semble porter ses fruits, petit à petit, puisqu'on retrouve un Work in Progress sur la façon de lancer des jeux 3.60+ sur CFW 3.55 / 3.41. Il vous faudra : une PS3 3.55 CFW Rebug ou 3.55/3.41 en mode débug, Debug Dev_Flash, un backup de votre CFW Dev_Flash, un file manager, et l'EBOOT.BIN de vos jeux.

 

L'idée serait de remplacer en mode debug votre fichier, afin de lancer les jeux. L'astuce est donnée sur le site ps3news.com en anglais :

 

What you need to know

 

Rebug normal in Debug mode 2

 

You need to put your PS3 in boot mode -> debugger mode (and not system software mode)

We're gonna use the debugger mode to debug the self execution we don't need to have NPDRM, anyway the debugger don't know how to Debug the Self NPDRM

Release mode -> Development mode 

All the content type configuration -> Development mode 

 

Dongle uses modified sprx/modules/lib related to the Debug files to be loaded when you boot the PS3 on CFW.

 

Almost all the EBOOT Paradox don't have NPDRM -> it's a simple self (fake sign header) renamed to EBOOT.BIN (like i was explaining many times) -> call function to the debugger -> sprx/modules loader.

 

Let's do a small test to be sure that you understand.. take whatever EBOOT Paradox, open with editeur hexa, check the first header -> 

 

SCE ELF

You can see that is a standard Self without NPDRM only have a fake sign header.

 

Rename this file EBOOT.SELF than .bin transfer your self on your usb stick/storage, launch a file manager, add the self to the path of your game and execute your self after that, self will load on the path APP_HOME of your XMB.

 

If you launch that with the debugger mode, it execute without problem and the debugger don't need to have NPDRM (anyway the debugger don't know how to read Self NPDRM) 

 

Why we need debug_devflash

 

We need that to replace some specific temporary file to allow to boot on debugger mode and reload the xmb, also the backup of your dev_flash cfw it's here to put back your files (that allow to reboot without crash). 

 

I don't put all now put this is one of the step and WIP of game 3.60+ boot on 3.55/3.41. Remember that the dongle use also standart self to be load on a debugger mode.

 

Vendredi 27 Janvier 2012, 01:16 Lue 238104 fois
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Progskeet : l'expédition des clips NOR ne saurait tarder

Alors qu'en ce moment la scène PS3 évolue en dents de scie avec parfois de belles nouvelles comme les releases de jeux PSN ou encore la récente publication d'un fix pour rendre le fameux jeu de football FIFA 12 fonctionnel sur CFW, on constate la plupart du temps une période de stagnation. Et si pour l'instant rien de bien concret n'est à signaler dans l'underground PS3, les programmateurs, qui donnent un aspect hardware au hack PS3, restent très prometteurs dans la mesure où ils apportent des fonctionnalités particulièrement intéressantes comme le downgrade vers le firmware 3.56 ou inférieur, seules versions customisables à ce jour, mais aussi le dualboot.

 

Oui mais voilà, l'installation d'un flasher comme Progskeet demande des connaissances assez pointues ; il nécessite en effet de nombreuses soudures pour son installation. Mais que les néophytes se rassurent car on apprend aujourd'hui via ps3hax que la version clip NOR sera bientôt expédiée. Il faut cependant rappeler que ce modèle est seulement compatible avec les modèles NOR, soit les consoles Slim et une partie des consoles FAT.

 

Citation:

 

For those of you who own, or plan on purchasing a ProgSkeet flasher, there is some good news.  We have just received confirmation that the offical NOR clips for ProgSkeet will start shipping very soon. The price of the clip is not yet confirmed, but we do know that the clip will NOT require a tristate solder wire to use. We will have pictures for you soon. More information about ProgSkeet can be found over at their official site.

Jeudi 26 Janvier 2012, 22:21 Lue 216655 fois
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Multiman Cobra Manager v04.00.01

Aujourd'hui, la team Cobra vient de mettre à jour son multiMAN Cobra Manager .Ce dernier passe à la version 4.00.01 en apportant des innovations qui vont plaire à la plupart d'entre vous : de nouveaux thèmes, au nombre de 14, téléchargeables directement depuis le loader, des améliorations visuelles, des corrections de problèmes... On peut aussi percevoir dans le changelog que cette version prépare le terrain pour l'arrivée d'une fonction plus qu'alléchante et exclusive au dongle Cobra : le chargement des fichiers ISO de jeux PS3, de Blu-Ray ou de DVD directement depuis le réseau.  

 

Petite piqûre de rappel, depuis la version 4.00.00, le manager est devenu compatible avec toutes les PS3 hackées à l'aide d'un dongle ou un custom firmware, tel que le CFW Kmeaw ou True Blue. Mais ne vous méprenez pas. Les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.

 

 

Changelog :

 

* Added new display mode (Board 5x4x5), replacing the oldest "Game list (plain)" mode 

>"Board" display mode shows ICON0.PNG game images by default. You can use covers by changing the option "XMMB Icon Swap" in Settings

 

* Improved File Manager visuals when used in SD resolution (480p/576p)

 

* Fixed an issue, which prevented operation on CFW/MFW 3.41

 

* Added support for showing PSN titles in all display modes from internal/external HDD (PSN titles cannot be loaded and you have to put empty RELOAD.SELF in game's USRDIR folder to make it show!) (requested)

 

* Added lastGAME2 and bdRESET applications

 

* Added 11 new themes to the theme download section (total of 14 now)

 

* Updated 15 language files

 

* Added separate background images for Board and XBDM display modes (PSVBG.JPG and XBDBG.JPG)

 

* Updated mmCM Original Theme (includes new images PSVBG.JPG, XBDBG.JPG, PBOX0.PNG, PBOX1.PNG)

 

* Preparations to support loading of network PS3, DVD and Blu-ray ISO files

 

* Preparations to support firmware version spoofer (auto-spoofing to latest official FW or to user-defined fixed version) 

> Required Cobra USB update will be announced when network ISO and firmware spoof support is available

Télécharger
Multiman Cobra Manager v04.00.01 Base
Jeudi 26 Janvier 2012, 18:38 Lue 195000 fois
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Showtime v3.4 : une pléthore de nouveautés

Le développeur Andoma nous propose une nouvelle mise à jour officielle de son magnifique homebrew nommé Showtime PS3 Homebrew Home Theater System (bien que plus communément appelé Showtime) et qui passe aujourd'hui en version 3.4. Celui-ci est en fait un média player de type HTPC très complet dont les fonctions supplémentaires sont légions : lecture des fichiers vidéos HD comme les MKV, prise en charge d’autres formats de fichiers normalement incompatibles avec la PS3 et bien d’autres fonctionnalités plus alléchantes les unes que les autres. Vous l’aurez compris, cet homebrew est une excellente alternative au lecteur multimédia de la PS3 que l’on retrouve dans le XMB.

 

Caractéristiques :

 

? Lecture audio et vidéo

? Plugins Javascript (concernant la liste des applications disponibles, vous pouvez la trouver à cette adresse.)

? Recherche unifiée

? Visionnage d'images et de photos en mode panoramique

? Streaming TV en passant par le site Tvheadend

? Intégration de Spotify

 

Contrôles :

 

? Exécuter commande

? Retour (sortie)

? Voir les options / menu de lecture

? Ecran de veille 

? Lecture / Pause

? Menu accueil menu

? Navigation

L3 - Informations sur la lecture (pendant la lecture vidéo)

R3 - Log de la console

 

Changelog :

 

Bug #216: Image navigator – missing rotation of previews

Bug #448: Photo – Doesn’t display .jpg over 900ko

Bug #478: new version can’t play 1080p movies

Bug #628: Clock is 1 hour off.

Bug #716: Video list disappears permanently

Bug #717: The clock displaying is not right

Bug #718: italic subtitles display

Bug #719: Subtitles in mkv file are still on even though in settings they are off

Bug #720: Rar Split files is broken

Bug #721: L5.0/5.1 MKV no video playback

Bug #724: 3 Video Files splitted but Showtime Shows 1 Video in the Directory

Bug #726: Subtitle BUG (Overlapping)

Bug #729: .MP4 Container problem (and possible .MKV improvement suggestion)

Bug #731: Subtitles in rar split files

Bug #732: Subtitle position.

Bug #739: SMB (Samba) Network Issue

Bug #740: Bookmarks: Selecting photo image and appera fodler image?

Bug #746: SMB (Samaba) Video Playback Issues

Bug #748: MKV 5.1 igh level ( Debug Option to write a txt when it says CPU to slow )

Bug #750: high quality mkv (+20gb)

Bug #757: Samba Playback Video Speed-Ups Slow-Downs

Bug #760: Memory leak when playing large/long movies

Bug #771: No video shown when playing this movie sample

Bug #773: Idee to eliminate the Memory Problem on MKV!!!

Bug #776: Http Client Hangs

Bug #779: Plugins: Message with a lot of charaters block

Bug #781: Plugins: Read local xml files

Bug #782: Plugins: Read files from SMB path

Bug #790: Plugins: showtime freeze when reading rtmp

Bug #794: .OGM Container playback issues [PS3]

Bug #796: Audio track bug

Bug #806: Video titles do not flow under cover art image?

Bug #810: AC3 mono track does not work.

Bug #834: FLV PLAYBACK BUG

Bug #836: More than 1 Subtitle per movie.

Bug #842: Possible bug with AVC codec Baseline@L1.3. (on PS3).


Feature #348: please add support for EGL / OpenGL|ES

Feature #417: Mark files that has been played

Feature #518: Samba streaming

Feature #640: MP4 codec support

Feature #690: resuming playback from where left off

Feature #707: Detect track flags in .MKV container

Feature #710: Subtitle adjustment.

Feature #775: mkv track names display

Feature #784: Plugins: Cache remote (HTTP) image files

Feature #802: Plugins: settings.createComboBox like in showtime settings

 

 

Si vous souhaitez obtenir de plus amples informations sur ce programme, rendez-vous sur le site officiel de Showtime.

Télécharger
Showtime v3.4
Mercredi 25 Janvier 2012, 12:53 Lue 240031 fois
31
Mise à jour du firmware du True Blue en version 2.5

La révolution du web est lancée depuis quelques jours maintenant mais cela n'a pas l'air d'importuner les développeurs tournés vers le hack des consoles car ceux-ci s'affairent toujours autant à satisfaire les utilisateurs. Pour preuve, la team KADO vient publier la version 2.5 du firmware de son produit qui brille sous les feux des projecteurs, du dongle le plus en vogue du moment : le True Blue. Capable de lancer des jeux 3.6+, cet objet est devenu indispensable par exemple aux gamers confirmés ayant déjà fait le tour des titres les plus anciens et avares de nouvelles expériences de jeu, ou encore à tous ceux voulant profiter du nouveau volet de leur saga (je pense notamment à The Elder Scrolls V : Skyrim, Just Dance 3 ou Modern Warfare 3 pour ne citer qu'eux).

 

Pour en revenir à la mise à jour, on ne peut pas dire qu'elle bouleverse les fonctionnalités du dongle. En effet, le changement apporté est plutôt mineur puisqu'il s'agit d'une correction de la compatibilité avec les jeux. Mais bien que ce ne soit pas mirobolant, n'y a-t-il pas un proverbe qui dit que "Les petits ruisseaux font les grandes rivières" ?

 

Installation de la mise à jour :

 

- Assurez-vous que votre PS3 utilise bien le CFW spécial True Blue v2 (cela ne marchera pas sur la version antérieure) !

- Copiez le fichier TrueBlueUpdate-2.5.pkg contenu dans l'archive à la racinde d'une clé USB.

- Allumez votre PS3 SANS INSERER le dongle puis branchez votre clé USB.

- Rendez-vous dans la colonne "Jeu" du XMB puis dans "Install Package Files" et sélectionnez TrueBlueUpdate-2.5.pkg (l'updater True Blue va être installé sur votre PS3).

- Rendez-vous à nouveau dans la colonne "Jeu" du XMB et lancez "True Blue Update v2.5"

- L'updater va démarrer et va vous inviter à insérer votre True Blue. A ce moment-là, faites-le. Votre dongle va ensuite être mis à jour.

- Après que la procédure de mise à jour se soit déroulée correctement, votre PS3 va redémarrer et vous pourrez enfin profiter de votre dongle fraîchement mis à jour.

- Si vous le souhaitez, sachez que vous pourrez supprimer l'updater True Blue de votre disque dur.

 

Accéder à la review du dongle True Blue


Commander le True Blue sur LSstore

Télécharger
Firmware True Blue v2.5
Mardi 24 Janvier 2012, 00:04 Lue 241808 fois
28
Scetool s'offre une nouvelle version 0.2.1

Destiné aux développeurs aguerris et issu d'une réécriture des outils de la team fail0verflow, le programme Scetool codé par Naehrwert, connu pour son travail sur le logiciel PS3MFWBuilder, vient d'être mis à jour en version 0.2.1. L'utilité de cet outil en ligne de commande se trouve dans sa capacité à naviguer dans le firmware interne de la PS3 et afficher toutes sortes d'informations concernant son contenu.

 

 

Notes :

 

 zlib est nécessaire pour le fonctionnement de scetool (la DLL est incluse dans l'archive dans l'archive ci-dessous).
 'sdk_type' a été remplacé par 'revision' dans data/keys.

 

Format Keyfile :

 

[keyname]

type={SELF, RVK, PKG, SPP, OTHER}

revision={00, ..., 18, 8000}

version={..., 0001000000000000, ...}

self_type={LV0, LV1, LV2, APP, ISO, LDR, UNK_7, NPDRM}

key=...

erk=...

riv=...

pub=...

priv=...

ctype=...

 

Utilisation :

 

scetool [options] command

COMMANDS Parameters Explanation

 -h, --help Print this help.

 -k, --print-keys List keys.

 -i, --print-infos file_in Print SCE file info.

 -d, --decrypt file_in file_out Decrypt/dump SCE file.

 -e, --encrypt file_in file_out Encrypt/create SCE file.

OPTIONS Possible Values Explanation

 -v, --verbose Enable verbose output.

 -0, --sce-type SELF/RVK/PKG/SPP SCE File Type

 -1, --compress-data TRUE/FALSE(default) Compress data?

 -2, --key-revision e.g. 00,01,...,0A,... Key Revision

 -3, --self-auth-id e.g. 1010000001000003 Auth ID

 -4, --self-vendor-id e.g. 01000002 Vendor ID

 -5, --self-type LV0/LV1/LV2/APP/ISO/

 LDR/NPDRM SELF Type

 -6, --self-fw-version e.g. 0003004100000000 Firmware Version

 -7, --self-add-shdrs TRUE(default)/FALSE Add ELF section headers?

 -8, --np-license-type FREE License Type

 -9, --np-app-type EXEC/UPDATE App Type

 -a, --np-content-id Content ID

 -b, --np-real-fname e.g. EBOOT.BIN Real Filename

Télécharger
Scetool v0.2.1
Dimanche 22 Janvier 2012, 10:26 Lue 266759 fois
16
Installez des PKG signés sur l'OFW 4.00

Nous pouvons l'observer au loin, lentement, qui se rapproche pendant que nous autres restons attendris à la regarder, cette lueur d'espoir releasée sur le très célèbre site d'actualité PS3NEWS. Certains d'entre vous perdent espoir jour après jour, crient au fake car trop déçus par la tournure que prend la scène, qui ne cesse de s'effondrer pour cause d'un nombre trop minimal d'avancées majeures.

 

Mais c'est aujourd'hui que l'espoir vient de renaître où personne ne l'attendait. Un membre pour le moins inconnu de la scène vient de releaser aujourd'hui en quelque sorte un premier "CFW 4.00", qui malheureusement, à notre grand désespoir, ne peut qu'installer des PKG signés par Sony mais il ne faut pas s'arrêter là car cette découverte pourrait bien mener tout droit vers la mise en place d'un CFW tel que nous le connaissons. Ps3hen, l'auteur de l'exploit, a révélé sa découverte : il a en fait modifié le dev_flash du firmware 4.00 et a modifié des options de sécurité pour débugger l'installation des fichiers PKG.

 

On peut dire que ce "CFW" ne nous sert pas à grand chose actuellement. De plus, pour l'installer, il vous faudra des qualités de soudeur car il faut modifier le dev_flash de votre console et vous munir de la puce E3 Flasher pour l'installer. Bien entendu, une version publique sortira sans doute mais pour le moment nous ne pouvons pas l'utiliser à proprement dit.

 

Installation :

 

1) Downgradez votre console du firmware 4.00 au firmware 3.55 à l'aide de la procédure habituelle de l'E3 Flasher.

2) Vous êtes redirigés sur le XMB, éteignez la console.

3) Placez le firmware officiel 4.00 .PUP au chemin d'accès de votre premier disque dur USB : PS3/UPDATE

Placez le dev_flash modifié de l'archive téléchargée ci-dessous sur votre deuxième disque dur USB.

4) Installez les PKG dev_blind et Blackb0x FTP via le menu "Install Package Files".

5) Lancez Dev_Blind puis Blackbox FTP dans le menu Jeu.

6) Branchez votre première clé USB puis rendez-vous grâce à l'utilitaire Blackbox FTP dans le dossier dev_blind, supprimez tout son contenu et remplacez-le par le dev_flash de l'archive téléchargée ci-dessous.

7) Appuyez sur le Bouton PS, la console va redémarrer et vous demander de réinstaller le firmware, validez puis changer de clé USB (c'est à dire la deuxième).

8) Rallumez votre console et appuyez deux fois sur le bouton PS.

9) Installez l'OFW 4.00 via le menu habituel (Mise à jour système ==> Périphérique USB)

10) Après l'installation votre PS3 redémarre. Votre console est en CFW.

 

Une vidéo, en guise de démonstration, a été postée par l'auteur :

 

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Pack dev_flash modifié + OFW 4.00
Vendredi 20 Janvier 2012, 22:51 Lue 343170 fois
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