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L'actualité en continu
[PS4] Lapy05575948 propose Shoot Test sur PS4
Le développeur Lapy05575948 continue de faire progresser la scène PlayStation 4 en proposant un nouvel homebrew, Shoot Test, qui est un jeu dont il n'avait pas réellement l'intention de proposer.   Il est proposé comme un jeu simple, il doit d'ailleurs progressé par certains aspects, mais cela reste appréciable.                   Téléchargement : Shoot Test  
Vendredi 24 Mai 2019, 12:07 Lue 4398 fois
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[PS4] PS4HEN v2.1 disponible
Le payload PS4HEN vient de connaitre une mise à jour qui passe désormais en v2.1, cette nouvelle mouture a été mise à jour par SiSTR0 et il est uniquement optimisé pour le firmware 5.05 seulement.    Comme vous le savez ce payload permet d'installer des fPKG, il intègre aussi une visionneuse PlayStation VR, le support des disques durs externes ou encore l'installation à distance de PKG.             Cette version vient corriger des problèmes d'écran noir lorsque la console passait en mode veille.    Fonctionnalités :  - Homebrew Enabler - Jailbreak - Sandbox Escape - Debug Settings - Support HDD externe - Support VR - Remote Package Install - Support Rest Mode       Téléchargement : ps4-hen-vtx_5.05_v2.1_SiSTRo
Jeudi 23 Mai 2019, 08:31 Lue 10004 fois
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[PS4] Premier aperçu jouable de Resident Evil code:PS4

Annoncé il y a peu, voici un nouvel homebrew (natif) pour nos Ps4, Resident Evil code: PS4.

A la base développé pour la portage de Sony, la Ps Vita, il est maintenant disponible sur PS4.

 

 

 

Cet homebrew est, pour l' instant, le même que sa version Vita, vous retrouverez donc les mêmes "fonctions", la même jouabilité et le même design sur PS4, le code a été complètement changé passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.

Il s' installe avec un simple .PKG et fonctionne en 5.05, aucun tests n' a été effectué sur les firmwares inférieurs 4.05 et 4.55, j' attends vos retours (si possible)...

 

 

Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus possible d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi),

d' autres armes arriveront surement avec les prochaines mise à jour, ainsi que de nouveaux joueurs...

 

Petite différence avec la version Vita, les ennemis apparaissent aléatoirement d' une partie à l'autre, là où dans la version Vita le "spawn" des ennemis était toujours le même d' une partie à l' autre.

 

Changelog version Vita:

 

v0.3:
- Ajout de plusieurs levels
- Ajout de plusieurs ennemis

- Ajout d' un nouveau thème musicale

- Ajout d'une interface in-game
- Corrections graphiques
- Amélioration du patern des collisions
- Ajout de screen-intro pour chaque level
- Ajout graphiques (health bar, combobar, collisions, coup de feu, items de vie, ombres)
- Corrections de bugs divers

- Grosses modifications du code source
- Nettoyage du code source

 

v0.2:

- Version Beta publique

- Modification du menu start et des caractères d' écriture

- Modification des icônes du livearena

- Ajout d' un ennemi (dog zombie)

- Ajout de différents bruitages

- Ajout d' une musique

- Divers corrections et modifications du code source

 

v0.1:

- Version alpha non publique

- Nombreuses modifications du code source

- Modifications des sprites d' origines

 

 

 

Changelog version PS4:

 

v0.2:

- Identique à la v 0.3 Vita

- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire

- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)

 

 

 

Téléchargement Resident evil CODE:Ps4

 

 

Jeudi 23 Mai 2019, 07:03 Lue 6306 fois
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[PS5] Vidéo de la démonstration et confirmation Sony
Vous vous souvenez nous vous parlions du fait qu'un jeu comme Spider-Man se charge en 0.8 seconde sur PlayStation 5 là où il en met 8 en moyenne sur PlayStation 4 Pro, et bien sachez que la vidéo vient de sortir !   Avant toute chose il faut avoir en tête qu'un devkit ne représente pas vraiment ce que sera la version commerciale de la console, en principe il dispose de capacité plus forte, ce qui fait que parfois des jeux présentés en développement déçoivent lors de leur sortie définitive car il faut faire des choix, souvent graphique.       Quoiqu'il en soit dans une vidéo proposée par Takashi Mochizuki, qui a assisté à la présentation de Kenichiro Yoshida, président de Sony Corporation, qui promet que l'on pourra "jouer à tout moment, sans interruption, et n'importe où", on découvre le comparatif en question entre le devkits PS5 Next-Gen et la PS4 Pro sous le titre d'Insomniac Games.   La première met très exactement 0.83 secondes à charger le jeu tandis que la PS4 Pro met 8.10 secondes, même si cela confirme l'explosion de puissance entre les deux consoles, cela montre surtout que le SSD change carrément la donne et l'on va enfin le voir se démocratiser.              Pour le reste, Sony commence clairement à dévoiler sa future console de façon très très épisodique, un service marketing clairement tourné vers Microsoft et désormais Google pour avancer à petit pas.    Encore plus fort, Sony vient de mettre dans un PDF officiel cette présentation et parle meme de la PS5 et de ces capacités, tout est confirmé !  SSD, compatibilité rétroactive, Ray Tracing, Audio 3D, Support disque, 8K ....           
Mercredi 22 Mai 2019, 08:13 Lue 9151 fois
36
[PS4] Stickman Zombie Attack par Med33 disponible
Le développeur Med33 vient d'annoncer l'arrivée d'un tout nouvel homebrew sous le nom de Stickman Zombie Attack sur la PlayStation 4, le tout a été créé avec Unity.   3 bêta testeurs ont été impliqués dans la finalisation du titre, jwooh, DEFAULTDNB et FFTHEWINNER ont testé en large et en travers la stabilité du jeu.         Commandes PS4 :   Stick analogique gauche : viser le pistolet Stick analogique droit : déplacer (dans la bataille du boss) L1, R1, Carré : tirer Cross : Rage (lorsque disponible) Triangle : Jetpack (si disponible) Cercle : lancer la bombe (si disponible) Options : pause     Téléchargement : Stickman Zombie Attack (148 MB)  
Mardi 21 Mai 2019, 21:00 Lue 2307 fois
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[PS3] PS3HEN v2.1.1 disponible
Grosses évolutions en ce qui concerne le PS3HEN qui passe désormais en v2.1.1, voilà donc que débarque la 4eme mise à jour de la série 2.0.0 et les changements sont très appréciables. Chaque firmware dispose désormais de son propre payload, le PSNPatch a été corrigé, et des correctifs de stabilité ont été rajouté.             Stackframe Binaire - 4.82 CEX pris en charge ! Chaque version de FW a sa propre charge utile, stackframe, package et update XML.   Charge utile PS3HEN - PSNPatch est corrigé, plus de gel dû à la suppression de syscall - Remap pour les réglages HFW_settings est maintenant entièrement protégé, plus d'outils HFW qui disparaissent. - Ajout de correctifs de stabilité lors du processus de démarrage initial - Vérification HEN ajoutée pour vérifier si HEN est activé et pour éviter le freeze.   Ressources - Les entrées de PKG Linker ajoutées à category_game.xml     Téléchargement : PS3HEN_2.1.1   PS3HEN.BIN: DB274820FC000486C7FC4F8EAB87FA84 stackframe.bin: 3A3D83A101F9EEF892748ED2238066D3​
Mardi 21 Mai 2019, 19:47 Lue 6534 fois
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[PS3] LocalStore v1.0.1 disponible (maj)
Le développeur xps3riments vient de publier une nouvelle application utile pour les propriétaires de PS3 appelée localSTORE.   Avec localStore, vous allez pouvoir parcourir, télécharger des jeux et installer des fichiers RAP directement dans votre navigateur PS3.             Il convient de noter que Ps3netsrv intégré, et que le HEN 2.1.0 est exigé.    Nécessaire :  - HEN 2.1.0 activé - webMAN MOD 1.47.20 - Windows 32/64 - OSX - Espace disque   Installation :  - Téléchargez la version requise pour votre système d'exploitation - Ouvrez l'exécutable localSTORE - Attendez le premier téléchargement de la base de données - Configurer les dossiers de stockage dans l'application - Construisez une clé USB pour remplir la clé USB avec les fichiers nécessaires - Démarrez le serveur s'il n'a pas déjà été démarré (bouton d'alimentation) - Mettez la clé USB dans la PS3 - Activer le HEN  (le flash doit être monté en tant que BLIND) - Allez dans "Gestionnaire de paquets> Installer le fichier de paquet> Standard" - Sélectionnez le fichier localSTORE-installer-XXX.pkg approprié (disque dur / clé USB utilisée pour installer HEN 2.1.0). - Redémarrer la console   Utilisation : - Aller au menu XMB local - Ouvrez localSTORE "Browser", choisissez, maintenez (X) pour lancer le téléchargement. - Une fois terminé, allez à "localGAMES" - Sélectionnez le jeu, cliquez dans les options (INSTALL / RAP / DELETE) - L'ordre d'installation est  IMPORTANT Activer HEN Installer RAP sur USB / HDD Installez le jeu Ouvrir le Jeu   Téléchargement : localStore 1.0.1 (maj 22.05)  
Dimanche 19 Mai 2019, 15:56 Lue 11880 fois
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[PS4] Emulateur MSX pour Ps4

Z80 (@ZiL0G80) a publié il y a peu sur discord, les fichiers d' un émulateur développé par Bigboss (@psxdev), il' s'agit ici d' un émulateur MSX.

 

 

A la demande de notre ami Hyndrid, j' ai compilé ces mêmes fichiers en un .pkg afin que vous puissiez profiter de cet émulateur.

 

 

Par contre comme le précise Z80 dans son tweet, l' émulateur est laid, ne prend pas en compte le son et un seul jeu est disponible, Super LAYDOCK, mais vous pouvez patcher l' EBOOT et ajouter des jeux vous-même.

 

 

Télécharger MSX.pkg

 

Télécharger les sources du .pkg afin de le modifier et le compiler vous même:

Sources fMSX

Samedi 18 Mai 2019, 22:43 Lue 4739 fois
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[PS3] PS3HEN v2.1.0 disponible
  La Team PSXploit propose une nouvelle version du PS3HEN (PS3 Homebrew ENabler) qui est désormais affublée de la numérotation 2.1.0.   Le payload comme vous le savez permet de lancer des homebrews sur les PlayStation 3 grâce aux travaux acharnés de esc0rtd3w.    Cette version active pas mal de nouvelles choses, on retrouve des paramétrages de débogage dans la colonne Paramètres, notamment il est possible d'activer le QA Flag (cela ne permet pas de downgrader).   Cette version permet d'activer dans les paramètres de débogage l'option "Fake Save Data Owner", qui permet de réaliser des opérations de backups de n'importe quel compte.            Changelog v2.1.0 :    Un grand merci à Habib qui a accidentellement publié la version 1.0.0.0 sous forme anonyme.   Payload PS3HEN - La taille de la charge utile est réduite de 20kb - Indicateur avancé QA Flag . Ceci n'autorise pas le downgrade ! - Ajout de l'option Debug Settings Enabler (l'option QA doit être activée) - Le calcul AES utilise maintenant la bibliothèque interne du LV2 - Les fichiers RAP peut maintenant être chargé / accédé depuis dev_hdd0/exdata   Ressources - Ajout de l'option mise à jour de thèmes dans le menu Mise à jour de PS3HEN - Ajout d'un pack thématique par "Itroublve Hacker" dans PS3HEN Updater -> Update Themes - Petite édition de texte sur "Theme selector" est maintenant "Theme Selector" sous Hybrid Firmware Tools     Tout est là : PSX-Place.com   Téléchargement : PS3HEN v2.1.0   PS3HEN.BIN: B7FD3F7840E6A0B26061CC8972D15DC2 stackframe.bin: 1AAAEF467D61816982FDB148BAB34B6B
Samedi 18 Mai 2019, 16:48 Lue 6559 fois
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[PS3] ManaGunz v1.35 pour le HEN avec PS2 disponible
Le développeur Zar vient de publier une mise à jour de son manager ManaGunZ qui est désormais proposé en v1.35.    Cette nouvelle version apporte des correctifs pour l'émulation PS2 afin de prendre en charge les fichiers de configuration.                 Le problème venait que le PS3HEN ne supporte pas ces correctifs ce qui empêche de pouvoir monter des backups PS2 sur PlayStation 3 sous firmware 4.84 avec ManaGunz.   Kozarovv a corrigé cela en travaillant sur le patch PS2, et en rajoutant la prise en charge des fichiers configurations. Cela passe par un PKG qui va remettre l'émulateur d'origine dans dev_flash. A noter que vos jeux PS2 doivent être sous format ISO.BIN.ENC.     Téléchargement : ManaGunZ v1.35  /  Correctif Emulateur PS2  
Samedi 18 Mai 2019, 10:08 Lue 4866 fois
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[PS4] La démo Resident Evil Code : Vita bientôt sur PS4
Notre ami Markus95 vient de dévoiler quelques images de son prochain homebrew PS4 sur son profil Twitter, il s'agit d'une démo basée sur Resident Evil et qui sera baptisée Resident Evil Code : Ps4.              Le jeu sous forme de démo sera proposé en français comme on peut le voir et aussi peut être en anglais.            Vous l'aurez compris, il s'agit du portage de son titre Vita, Resident Evil Code Vita.   Bien entendu il sera offert sous forme de PKG, un très grand merci par avance à Markus95 pour tout le travail fourni.
Vendredi 17 Mai 2019, 07:48 Lue 4718 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Beta 1.15 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de lâcher une nouvelle version de PS4-Xplorer qui passe en v1.15 Beta.    La scène PS4 évolue doucement, mais quelques développeurs propose, comme PS4-Xplorer qui pour rappel qui vous permet d'effectuer des opérations comme disposer d'un véritable explorateur, permettant de couper / coller des fichiers et des dossiers, afficher des images, lire des fichiers audio wav ou ogg.         Changelog v1.15 : - Expérimentez avec une vraie barre de progression. Cela ne fonctionne que lorsque vous copiez un fichier unique. (Pas sur la taille, les dossiers ou plusieurs fichiers par heure).     Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.15
Mardi 14 Mai 2019, 21:06 Lue 3315 fois
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