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L'actualité en continu
[PSC] AutoBleem v0.6.0 Beta 2 disponible
Le développeur screemerpl vient de mettre en ligne la version 0.6.0 Beta 2 d'AutoBleem.   Cette alternative à BleemSync ou BootMenu, codée en C++, dispose des mêmes fonctions que BleemSync, il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.   AutoBleem est un projet personnel non lié aux développeurs de BleemSync du groupe ModMyClassic. Il l'a commencé le jour où Lolhack a été publié, donc probablement le même jour où pathartl a commencé son projet.    Depuis Janvier le software n'avait que peu évolué, mais cette version 0.6.0 Beta 2  apporte de nombreux changements ! Il reste encore quelques options à revoir comme l'évolution du MC Manager, et il manque quelques traductions.             Changelog v0.6.0 Beta 2 :   - AutoBleem : Le bouton d'alimentation est maintenant manipulé correctement (il met la console hors tension) - Il est également verrouillé quand il est "en jeu" pour éviter la corruption des données. Il est encore possible de mettre hors tension avec L2+R2 dans le menu. - EvoUI : Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour sélectionner les bordures du boîtier Jewel, des exemples sont inclus dans la build. - EvoUI : Le moteur de thèmes mis à jour pour les thèmes hybrides (thèmes pour classique et evo) - AutoBleem : Possibilité d'enlever toutes les couvertures de tous les jeux (écran Gestionnaire de jeux - Triangle) et de renumériser toutes les couvertures à nouveau (ne pas utiliser cela si vous ne voulez pas perdre les couvertures personnalisées ajoutées depuis le PC ! !!!) - AB Cover Editor : Nouvel outil dans la plateforme AB pour éditer les fichiers coverDB (modification des métadonnées de jeu, mise à jour des couvertures, etc) - AutoBleem : Mise à jour du thème aergb, nettoyage dans l'écran "Options", nouveau thème spécial Evolution pour cette version - CoverDB : mise à jour de NTSC-U coverDB avec des illustrations de haute qualité (probablement la version finale pour le moment) - AutoBleem : Possibilité de supprimer les points de reprise inutilisés - AutoBleem : Configuration PCSX - refonte de l'écran d'édition de jeu pour avoir toutes les options les plus utilisées configurables comme les lignes de balayage, frameskip, gpu_plugin, etc. - AutoBleem : Améliorations au démarrage rapide (Démarrage rapide sur RetroArch/Retroboot) - AutoBleem : Prise en charge de la musique ogg dans les thèmes - AutoBleem : Support pour remplacer la musique personnalisée et jouer n'importe quel morceau que vous voulez (fichiers ogg) - un fichier de musique libre de droits inclus - le fameux "Alan Walker - Fade". - AutoBleem : Tous les thèmes supplémentaires sont maintenant retirés du package. Ils peuvent être téléchargés à partir d'un nouveau référentiel Web situé à l'adresse https://www.autobleem.tk. Cela permet de réduire la taille d'un paquet et de donner aux utilisateurs plus de flexibilité dans la personnalisation de leur console. De nouveaux thèmes et téléchargements y seront publiés - AutoBleem : Correction - les points de sauvegardes devraient maintenant fonctionner correctement sur les jeux multidisques.     Téléchargement : AutoBleem v0.6.0 Beta 2    
Dimanche 14 Avril 2019, 09:11 Lue 4769 fois
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[PS4] Une nouvelle distribution Linux pour PS4 !

Étant sur le groupe Telegram PS4 Linux, j'ai l'honneur de vous annoncer l'arrivée d'une nouvelle distribution Linux pour PS4.

 

Cette nouvelle distribution est Gentoo. Elle contient les drivers GPU et les implémentations de Vulkan. Elle est prête à l'emploi. 

 

Vous pouvez donc utiliser cette distribution pour profiter de la puissance de la console pour exécuter des jeux Windows par exemple, ou des émulateurs Linux natifs. 

 

 

Voici comment il faut faire pour installer cette distribution : 

 

1 - Renommer le fichier en psxitarch.tar.xz

2 - Utiliser le kernel (BzImage) et le initramfs de Psxitarch

3 - Mettre le tout sur clé USB fat32

4 - Installer la distribution comme si c'était la psxitarch (brancher la clé sur la ps4, booter sur linux puis lancer l'installation)

 

Voilà le lien de la distribution : https://mega.nz/#!UB...0E7yhqUJ6Crlysk

 

Bon téléchargement à tous ! 

Vendredi 12 Avril 2019, 12:38 Lue 17048 fois
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[PS4] PS4 Homebrew Store Package par LightningMods
  Suite au développement de l' homebrew open source PS4 PKG Store de Joaquin Salih, connu sous le pseudonyme Toxxic407, le développeur LightningMods a annoncé sur Twitter un autre Homebrew Store Package PS4 qu'il avait créé avec LibOrbis de PSXDev.             Caractéristiques :   - Télécharge et installe les applications que vous souhaitez ajouter - Système de mise à jour intégré, pas besoin de réinstaller Store PKG à chaque mise à jour - Optimisé pour les réseaux lents - Bibliothèques logicielles créés à la main - Taille PKG légère environ 10 Mo - Cache de téléchargement du disque dur par défaut - Quand vous êtes au menu principal O va à la page précédente - Système de sauvegarde INI avec clavier flottant natif - Possbilité de désinstaller les applications directement à partir de la page Store DL                 Réglages :   - Indique si votre INI est chargé depuis une application ou un périphérique USB. - Chemin temporaire - Sélectionnez votre chemin temporaire de téléchargement - URL du CDN - Hébergez votre propre CDN personnalisé à l’aide du guide publié ou utilisez le CDN de - Chemin de l'arrière-plan - Choisissez vos propres PNG d'arrière-plan personnalisés UNIQUEMENT, l'arrière-plan doit être de 1280 x 720 - Charger INI depuis USB ou APP - Chemin APP INI - /user/app/NPXS39041/settings.ini - Chemin USB INI - /mnt/usb0/settings.ini - Copie INI d’USB à APP à chaque lancement d’APP - Arrière-plans personnalisés - Simple à mettre en oeuvre        Téléchargement : STORE.pkg    
Vendredi 12 Avril 2019, 09:24 Lue 9440 fois
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[PS4] Interview vidéo entre m0rph3us1987 RetroGamer_74
  Le développeur RetroGamer nous propose une interview vidéo d'un autre développeur m0rph3us1987. Ce genre d'interview sort de l'ordinaire et reste toujours appréciable. Spéciliasé désormais sur la PlayStation 4, m0rph3us1987 est très impliqué sur l'évolution de la scène PS4.     De nombreux sujets intéressants ont été abordés, notamment sur l'avenir des exploits de la PS4. Voici les questions, pour les réponses vous devez regarder la vidéo.             1. Bonjour, m0rph3us, et merci de vous joindre à nous aujourd'hui dans notre flux en direct. Comment vas-tu frère?   2. Nous vous avons suivi en direct la conférence 35C3. Vous nous avez parlé du gros effort que vous avez fait au début de la scène. Que fait m0rph3us aujourd'hui? Continuer à travailler sur PS4, autre scène, autre matériel?   3. Le root, les privilèges d'escalade, liborbis avec ORBISLINK pour le débogage, support OpenGL … que se passe-t-il dans la scène PS4?. Est-ce que "ennuyeux" est le mot juste pour les développeurs de homebrews ?   4. Il y a quelques semaines, l'utilisation des informations fail0verflow relatives au southbridge Aeloia apparaîssaientt dans la scène de plusieurs outils, l'un d'entre eux permettant de flasher le firmware de la PS4. De votre point de vue technique, le bidouillage actuel de la PS4 était le plus facile à trouver, ou nous avons obtenu le meilleur de nos capacités.   5. Nous avons été surpris il y a quelques semaines lorsque SpecterDev a publié un Webkit Exploit for 6.20. Pensez-vous qu'il y a toujours un intérêt à continuer à travailler pour PS4?   6. J'ai trop de respect pour les personnes qui font du reverse ingennering parce que je suis assez conscient du fait que c'est très difficile. Comment as-tu commencé?   7. Les Homebrews PS4 n'existe pratiquement pas. Êtes-vous déçu de voir le statut actuel de la scène PS4?   8. Le piratage de la PS4 est-il réservé aux pirates?   9. Garder le hack en privé signifie la peur de Sony?   10. Nous sommes très proche de la fin de vie de la PS4. Qu'attendez-vous pour la fin? Une dernière surprise?   11. La PS3 a eu une très bonne scène. La scène PSVita publie actuellement des hacks pour les dernières versions de firmware. Les scènes de Nintendo ont toujours été très prolifiques. Que s'est-il passé sur PS4? Où était la défaillance?   12. La PS5 arrive vous attendez-vous à quelque chose de mieux que PS4?         ou ici pour la Twitch   https://www.twitch.tv/videos/407746389  
Jeudi 11 Avril 2019, 10:40 Lue 5533 fois
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[PS3] HAN Toolbox 0.7.1 disponible
  Le développeur ShaolinAssassin vient de mettre en ligne une nouvelle version de la HAN Toolbox qui passe maintenant en v0.7.1.   La HAN Toolbox est un addon non officiel pour PS3Xploit v3. Cet outil HAN fournit des liens directs vers certaines options et vous permet d’ajouter un fichier rif_list.xml sur la clé USB et aide l’utilisateur à injecter de nombreux ref sans taper les noms.           Changelog 0.7.1 :    - Mise à jour de HAN Enabler & Debug PKG Enabler hors ligne, permettant l'installation par lots de PKG - grâce à habib, Joonie & lmn7 - Ajout de Flash Mounter hors ligne - grâce à lmn7 - Mise à jour des urls des outils de base PS3Xploit (auto now) - Coldboot/Font/Wave Downloaders retravaillé (processus en 2 étapes + Coldboot & Wave Downloaders utilisent des pages auto - merci esc0rtd3w) - Toutes les ressources peuvent être téléchargées individuellement par type - Prise en charge DEX activée de nouveau - Diverses autres choses     Téléchargement : HAN Toolbox 0.7.1  
Jeudi 11 Avril 2019, 07:27 Lue 5572 fois
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[PS4] PS4 Player beta 1.0 de Lapy

Le développeur Lapy, vient de publier une première version Beta de son lecteur multimédia destiné à nos ps4 jailbreakées.

 

 

Il précise que le lecteur ne fonctionne pour l' instant que sur le port USB0 et prend en compte que les formats MOV et MP4 ainsi que les sous titres au format SRT, mais qu' il travaille en ce moment même sur d autres options qu il ajoutera dans une future release.

 

Citation du développeur:

 


Je vais partager avec vous la version bêta du lecteur vidéo sur lequel je travaille... Cela fait longtemps que je l’ai annoncé et je ne veux pas que les gens pensent que c’est privé parce que je ne veux pas le partager.


Notez que c’est seulement une version bêta et je veux encore faire beaucoup plus... mais je préfère sortir de nouvelles versions chaque fois que je peux comme je le fais avec le PS-Xplorer. En ce moment, il ne prend en charge que le usb0 de la PS4. Seuls les fichiers MP4 et MOV et les sous-titres uniquement au format SRT.

 

 

Télécharger PS4 Player beta v1.0

Mercredi 10 Avril 2019, 22:43 Lue 3115 fois
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[PS3] HAN Enabler et Debug Package Enabler mis à jour
Le développeur esc0rtd3w vient de mettre à jour HAN Enabler et Debug Package Enabler afin qu'ils prennent en charge l'installation de plusieurs packages, de plusieurs lots, sur une PlayStation 3.   Sous CFW il est facile d'installer plusieurs PKG, mais sous HAN cela n'était pas possible d'utiliser l'option "Install All Packages" , il fallait le faire un à un, mais Habib a trouvé une alternative en étudiant le code du fichier PKG (8002AE32) nas_plugin.sprx pour les OFW sous HFW.           Il est assez simple de pouvoir en profiter, il faut accéder au Debug Package Enabler, d'appuyer sur triangle et de confirmer avec croix. Tout est expliqué sur PSX-Place.com.           Firmwares supportés :    - 4.82 OFW (CEX) (HAN PKG Manager requis) - 4.82 CFW (CEX/DEX) - 4.84 HFW (CEX) (HAN PKG Manager requis) - 4.84 CFW REBUG REX/D-REX     Téléchargement : IPF_v3  
Mardi 09 Avril 2019, 08:24 Lue 7275 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Beta 1.11 disponible
Notre ami sunrisuer Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de publier une nouvelle version de PS4-Xplorer qui passe en v1.11 Beta.    Comme vous le savez il s'agit d'un outil similaire au shell de Windows développé sous Unity, adapté sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.            Changelog 1.11 :    - Remplacement du clavier par le clavier natif de la PS4 - Correction de quelques bugs avec l'encodage de texte dans les fichiers de texte plats.  - Prise en charge du 4.55, 4.75, 5.01 et 5.05 - Permet d'afficher les informations des fichiers sfo et pkg       Téléchargement : Sendspace / Mega / Mediafire  
Mardi 09 Avril 2019, 08:12 Lue 3645 fois
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[PS4] PS4 Tools v1.0 disponible
Le développeur TheDarkProgrammer vient de mettre en ligne une nouvelle proposition pour la PlayStation 4, sous le nom de PS4 Tools v1.0 il diffuse en effet une collection d'outils open source, dans une seule bibliothèque supportant Unity.    Ces outils s'adressent surtout aux développeurs souhaitant s'exercer sur PlayStation 4 sous Unity, par exemple elles ont servi pour Lapy pour proposer PS4 Xplorer.                 Installation : Pour Untiy, il suffit d'extraire le fichier PS4_Tools.zip dans le dossier Unity de votre dossier. Pour Windows/Mono, ajoutez simplement les DLL comme référence à votre projet.   Conditions préalables Ce projet a été construit en .net 3.5. Tant que vous construisez votre projet en.net 3.5, vous devriez pouvoir utiliser cette solution. Toutes les bibliothèques qui l'accompagnent ont été portés en.net 3.5     Téléchargement : PS4_Tools v1.0  
Lundi 08 Avril 2019, 12:22 Lue 7803 fois
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[PS4] Ball Blaster un nouveau Arkanoid pour PS4
Le développeur jwooh propose de découvrir sa version Arkanoir qu'il a développé sous le nom de Ball Blaster sous forme d'homebrew Unity pour la PlayStation 4.     Le développeur tient à remercier ces bêta-testeurs Broka, Sovikos, PuffinMan, DEFAULTDNB, FFTHEWINNER et koosknlo. Ils ont fait un excellent travail en trouvant des bugs et en lui donnant des suggestions sur ce qu'il fallait ajouter. Il tient aussi à remercier SilicaDevs pour l'outil GayMaker utilisé pour compiler le jeu et à remercier tous les autres développeurs qui ont rendu possible le homebrew sur nos PlayStation 4.             Caractéristiques :   - 8 niveaux - Des options - 3 modes différents - Sauvegarde du jeu - Sauvegarde du score élevé   Le jeu s'enregistre automatiquement entre les niveaux au cas où vous voudriez l'éteindre et revenir plus tard pour jouer un peu plus.               Téléchargement : IV0000-BALL00001_00-BALLBLASTERGMST0.rar (55.26 MB) / Google Drive / Zippyshare   
Lundi 08 Avril 2019, 08:33 Lue 3477 fois
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[PS3] Gamesonic Manager se met à jour
Le célèbre manager italient Gamesonic Manager vient d'être mis à jour par TheheroGAC qui continue de faire vivre à sa manière les scènes PS3 et PS Vita. Cette fois-ci il a compilé une nouvelle version de GameSonic Manager qui passe en v3.96, pour rappel il s'agit d'un fork d'Iris, un manager qui a servi de base à IrisMan.                 Cette version apporte le support des CFW 4.84, avec notamment celui du récent CFW Rebug 4.84.2, il intègre la gestion des ventilateurs, ainsi que le loader PS2. Encore mieux, les DEX ne sont pas oubliés puisque leur support est aussi présent.              Changelog 3.96 :   - Fonctionne avec tous les microprogrammes personnalisés jusqu'à cfw 4.84 - Basé sur l'ancien code d'Orion - Merci Aldo Vargas pour son code source       Téléchargement : GameSonic Manager 3.96    
Lundi 08 Avril 2019, 08:24 Lue 3896 fois
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[PS3] CFW Power Options v1.04 disponible
Le développeur DevL303 vient de mettre en ligne une nouvelle mise à jour de CFW Power Options dans la version 1.04. CFW Power Options est un ensemble de package qui rajoute des nouvelles options de la colonne utilisateur XMB telles que le redémarrage à chaud, le disque dur, la reconstruction de base de données à un CFW. Il consiste à installer un paquet pour recharger le XMB et démarrez les autres paquets OS sur dev_hdd0 / packages /.             Il va aussi vous permettre d'actionner un plugin poweroff d'une manière différente, donc il ne demande pas de confirmation (merci esc0rtd3w pour l'astuce)   Facultatif : Après l'installation, vous trouverez un nouveau paquet Reload XMB dans votre gestionnaire de paquets, installez-le si vous voulez que l'icône de Reload XMB s'affiche dans le menu des options d'alimentation en haut.   Facultatif : Après l'avoir installé, vous trouverez un pkg Boot OtherOS dans votre gestionnaire de paquets, installez-le si vous voulez que cela s'affiche au bas du menu Options d'alimentation avancées.   Merci à Mysis pour le plugin xai, @kozarovv pour l'installateur et recharger l'application xmb, et merci à @Bobby_Downgrades pour l'idée originale.       Téléchargement : CFW Power Options
Samedi 06 Avril 2019, 10:10 Lue 3750 fois
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