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L'actualité en continu
[PS4] Découvrez le prochain firmware officiel 6.80 de la PS4
Sony vient à peine de sortir le firmware 6.71 que la firme japonaise prépare déjà la suite, et le géant vient de sortir la preview du firmware 6.80 dont la distribution est limitée à quelques utilisateurs en attendant la version Bêta.                Qu'est ce qu'il faut en attendre ?   S'agissant d'une version majeure, elle intégrera de nouvelles fonctions, le nombre de joueurs qui peuvent rejoindre une partie a été augmenté de 8 à 16. Le chat a été amélioré, la connexion réseau a été améliorée, ainsi que la qualité de l'audio sur le chat.            
Mercredi 12 Juin 2019, 08:26 Lue 10387 fois
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[PS3] PS3HEN v2.2.2 disponible
Et voilà la sixième mise à jour du PS3HEN depuis la version 2.0. Une nouvelle fois esc0rtd3w et sa bande dont Joonie de la Team Rebug nous propose des corrections sur le PS3HEN qui va marquer l'histoire de la PS3 puisque c'est aujourd'hui la seule solution permettant de charger des payloads sur le firmware original 4.82 et le hybrid firmware 4.84.   PS3HEN permet d'exécuter des application homebrews, bien que de façon limité, mais cela permet pour faire le minimum syndical et ce que tout joueur souhaite sur console supérieur aux 25xx et sur les Super Slim.           Changelog v2.2.2 :   Changements dans le payload - Correction du freeze du changement de minuterie de HEN_init. - Correction du bug du gestionnaire d'appels système, suppression du bloc de 2 secondes sur XMB sans nettoyage de thread. - Correction d'un bug dans HashCalc, strict hascheck. - Prise en charge de l'installation de packages USB pour l'installation de HEN ( /dev_usb000/HEN_UPD.pkg).   Changements de ressources - Mise à jour du videoplayer_plugin.sprx pour utiliser la version DEX correcte pour chaque version de firmware.       Téléchargement :      4.84 HFW / PS3HEN_2.2.2.zip   PS3HEN.BIN: 84E75D565DB8B02D5411A60A4B62A623         4.82 OFW / PS3HEN_2.2.2_4.82_FW.zip   PS3HEN.BIN: 91F03DEDFF2B4AC39AD639FF96B78041          
Mercredi 12 Juin 2019, 07:33 Lue 4875 fois
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[PS3] HENBrew Store un nouveau store PS3 HEN
Si vous trouvez que le store actuel proposé pour le PlayStation 3 HEN est trop limité, voilà qu'un nouveau store débarque sous le nom de HENBrew Store initié par le développeur ShaolinAssassin.    Pour rappel, ShalinAssassin est à l'origine de Han Toolbox, son application HENBrew Store permet de télécharger, installer, mettre à jour et même créé des homebrews pour le PS3HEN via le XMB. Vous trouverez ci-dessous une liste d'homebrews avec leur version au moment où nous écrivons sachant qu'il s'agit de la première version.         BACKUP MANAGERS / ISO LAUNCHERS : Filemanager - v1.35 IrisMAN - v4.84.5 ManaGunZ - v1.35-J (Joonie fix) multiMAN - v0.4.82-HEN PS2 Classics Manager - v1.02 PS2 Classics Placeholder - r3 PSP Mini Launcher - v2.0 (JjKkYu fix) PSP Remaster Launcher - v2.0 (JjKkYu fix) webMAN MOD - v1.47.22 webMAN MOD Beta - v1.47.22.4 Beta   HOMEBREW GAMES : Avoidance - v1.3 CylinderDodge - v1.1 Retro Collection Vol. 1 - Atari 2600 Edition Retro Collection Vol. 2 - Nintendo NES Edition Super Mario War - v1.8 r2 SuperPixelJumper - v1.2 Swingball 2 - v0.4   MISC : Movian - v5.0.546   RETRO / EMULATORS : DOSBox - v0.74 r1 RetroArch PS3 - v1.7.7 ScummVM - v2.0.0     Téléchargement : HENBrew Store (PKG)  
Mardi 11 Juin 2019, 08:23 Lue 14305 fois
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[PS4] L'émulateur Spine pour Linux dévoilé
Après un premier émulateur PS4 proposé par AlexAltea, voilà une nouvelle forme d'émulation de la dernière console de Sony qui est livrée par une équipe dont on ne connait ni le nom ni pas grand chose, qui se fait appeler devofspine.    D'ailleurs sur l'émulateur en lui même nous ne savons pas grand chose non plus, simplement qu'il a été taillé pour Linux, qu'une démo est disponible et qu'une vidéo de démonstration est également distribuée.   "Spine - PS4 Emulator for Linux" est proposé avec son code source, il permet de lancer le gameplay de "Mega Man Legacy Collection", un collector de 6 jeux Mega Man, mais aussi Stardew Valley.             Un projet à suivre... il semble fonctionner comme une couche de compatibilité pour les binaires ps4, vous pouvez comparer cela à Wine. Cela signifie aussi que ce projet va être très difficile à faire évoluer vers un véritable émulateur PS4.     Exigences : SDL2-2.0.9-1.fc29.x86_64 glew-2.1.0-2.fc29.x86_64 fmt-5.2.1-1.fc29.x86_64 boost-filesystem-1.66.0-14.fc29.x86_64 boost-system-1.66.0-14.fc29.x86_64 Astuce : Utiliser Ubuntu 18, semble être le moyen le plus simple de l'exécuter.   Fichiers testés : 249e1ba9a1a1a0e49e49e7ee16cfda80b2054 data.pie 6911087c37fde29034c1d9ef29ef2950684a eboot.bin 38c82774d44373cf24f84401eec97623 eboot.bin       Téléchargement : Spine Demo  
Mardi 11 Juin 2019, 08:01 Lue 7042 fois
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[PS3] LocalStore 1.0.2 disponible
Le développeur xps3riments vient de publier une mise à jour de localSTORE qui vient de passer en v1.0.2. Avec localStore, vous allez pouvoir parcourir, télécharger des jeux et installer des fichiers RAP directement.   Cet outil, similaire à PSNDL, nous permet de télécharger du contenu à partir du navigateur Web de PlayStation 3. LocalStore va se charger de simuler le PlayStation Store, ce qui nous permet de télécharger les jeux de PlayStation 3, PlayStation 2, PSX, Thèmes, Démo, DLC, Avatar et bien plus.               Dans cette version le développeur l'a adapté au HEN 2.2.1 et a apporté une modification pour le menu GAME.   
HEN 2.2.1 update ・ Minor update to make it work with HEN 2.2.1. ・ localSTORE menu has moved into "GAME" root menu  

 

 

Téléchargement : LocalStore 1.0.2
Dimanche 09 Juin 2019, 09:45 Lue 7758 fois
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[PS3] PS3HEN v2.2.1 disponible
Les développeurs esc0rtd3w et joonie86 viennent de publier une grosse mise à jour du PS3HEN qui passe désormais en v2.2.1. Comme vous le savez PS3HEN signifie PS3 Homebrew ENabler, il permet l'installation d'homebrews sur les consoles SuperSlim et les dernières PS3 Slim comme certaines 25xx et les 3xxx.   Bien entendu, il ne s'agit pas d'un custom firmware complet, donc certaines fonctions sont limitées.     Changelog 2.2.1 :   Changements globaux - Les dossiers Stackframe et PS3HEN sont désormais combinés en un seul payload binaire (PS3HEN.BIN). - Ajout de la mise à jour de HEN et de l'affichage de la version à l'initialisation, à l'aide du plugin intégré - Remplacement de dev_blind par dev_rewrite pour conserver le statut RW à tout moment - Au démarrage, l’icône HEN Enabler est sélectionnée par défaut   Changements au plugin HEN - Notification de la version HEN au démarrage - Mise à jour de la catégorie de jeu et de réseau - Activer la fonction de capture d'écran du jeu - Vous téléchargez   Changements sur le payload - Ajout de la fonction d'installation HEN et des modifications de la gestion de la mémoire - Correction du problème avec le cryptage - Validation du hachage HMAC - Prise en charge du programme de lancement ISO PSP - Activation à la volée du lanceur PS2Classics (grâce à  @aldostools  ) - Compatibilité implicite avec des applications telles que MultiMan et d'autres qui remplacent syscall 6-10 - Ajout du fil de nettoyage et des temps de démarrage plus rapides pour augmenter la stabilité de l'application - Tampons intégrés et fragmentation de la mémoire supprimée - Amélioration de la gestion de la mémoire map_path - Optimisation de la mémoire (pas de tampon intégré pour le plug-in du noyau, seulement des allocations sur demande) - Ajout du système de sécurité intégrée pour stage0 si cas stage2 n'a pas été trouvé (grâce à  @aldostools  ) - Correction d'un bug qui bloquait la PS3 si le plugin du noyau faisait plus de 64 Ko - Correction d'une erreur de frappe externe de 64 Mo à 64 Ko - Ajout des correctifs COBRA manquants et du support de relais BT / USB - Bugfix PS3MAPI + Stabilité - Prise en charge automatique. Résout le problème avec certains jeux (Trilogie SC, etc.). Actuellement, ISO / NetISO n'est pas supporté - Autorisation SELF améliorée (résout les jeux les plus exécutables. Amélioration de la stabilité)   Changements de ressources - Le pack de thèmes par défaut a été supprimé du package principal et peut maintenant être téléchargé à partir de Themes Updater. - Itroublve_Hacker HEN pack de thèmes mis à jour téléchargeable avec icônes fixes - PKG Linker est maintenant dans le gestionnaire de packages - Installer des packages - Nettoyage des entrées XML inutilisées. Ajouté 1 requête pour external.xml sur usb000 (grâce  @ DeViL303  ) - Remplacement du lien manuel de la colonne Réseau par le lien PS3Xploit Home - Ajout de nouvelles Coldboots, icônes et superpositions JS / HTML (grâce  à xps3riments)     Téléchargement : 4.84 HFW  PS3HEN_2.2.1.zip / 4.82 OFW PS3HEN_2.2.1_4.82_FW.zip  
Samedi 08 Juin 2019, 20:57 Lue 4222 fois
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[PS4] Homebrew Air Strike VR et sans VR disponible
Vous voulez prendre les commandes d'un avion de chasse au travers, c'est ce que vous propose le tout nouvel homebrew à la vue à la première personne proposé par SnakePlissken.   Vous allez affronter d'autres avions dans le ciel, l'homebrew propose soit le support normal de la PlayStation 4 ou bien du PlayStation VR. Le développeur nous rappelle qu'il s'agit d'une application au début du développement.             Téléchargement : Air Strike VR and None VR.pkg
Vendredi 07 Juin 2019, 18:39 Lue 2426 fois
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[PS3] webMAN Mod v1.47.22 disponible
Aldostools, Aldo Vargas, est de retour sur le devant de la scène PlayStation 3 avec une nouvelle version de webMAN Mod qui est désormais mis à jour en v1.47.22.   webMAN Mod reste le meilleur plugin qur PS3 développé à l'origine par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local.               Changelog 1.47.22 :   - Ajout du support des sous-dossiers dans la section XMB pour les ROMS (fonctionnalité demandée en 2017 par LuanTeles #103) - Le nombre de roms pris en charge par sous-dossier a considérablement augmenté. - Les boutons sMAN GUI sont maintenant localisés. - Support explicite limité à 4.82-4.84 (les versions précédentes de FW sont toujours supportées par les fonctions heuristiques) - Correction d'un bogue de redimensionnement du site HTML signalé par @DEX357 #204   - La section ROMS nécessite l'installation de PKG/ROM Launcher & RetroArch ]   - Le lanceur PKG/ROM et d'autres addons peuvent être trouvés sur http://127.0.0.1/install.ps3$       Téléchargement : webMAN Mod 1.47.22  
Vendredi 07 Juin 2019, 18:28 Lue 3153 fois
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[PS4] Resident Evil CODE: Ps4 v.0.5 (MAJ)

Après une première version jouable étant un copié/collé de la version Vita, voici la mise à jour 0.5 de Resident Evil CODE:Ps4 apportant son lot de nouveautés propre à la PS4.

 

 

Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus  d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi), ainsi que des armes bonus qui apparaitront aléatoirement dans le jeu.

 

De nombreuses nouveautés ont été ajoutées (voir changelog) et beaucoup d' autres arriveront avec les prochaines mise à jour, comme de nouveaux stages, un select stage en chaque level vous permettant de choisir votre propre chemin, de nouveaux joueurs et une nouvelle "feature": les obstacles...

 

 

Cet homebrew est exclusivement compatible 5.05 et s' installe avec un simple .pkg, le code a été complètement réécrit, passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.

 

Changelog:

 

v0.5:

- Ajout d' un menu de selection du personnage
- Ajout d' un personnage jouable (Chris Redfield)
- Ajout de 5 levels (level différents par rapport au perso séléctionné)
- Ajout de nouveaux ennemis (leaker, zombie policier, araignés)
- Ajout d'un frontpanel dans certain level
- Ajout de nouvelles musiques
- Ajout de sons lors de la mort des ennemis
- Ajout d'un flash rouge lors de la mort des ennemis
- Ajout des vibrations de la manette lors d'un tir
- Modification de la couleur de votre manette en conséquence de votre barre de vie
- Correction d' un bug qui bloquait le joueur en bas et en haut de l' écran
- Correction d' un bug qui annulait le sprite de vos balles au contact d'un ennemi

- Correction de bugs mineurs

 

 

v0.2:

- Identique à la v 0.3 Vita

- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire

- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)

 

 

 

 

 

Télécharger Resident Evil CODE: Ps4 v_0.5

 

 

Misa à jour: 15h22

 

Suite à plusieurs demandes, voici un aperçu de la version 0.5 mais cette fois sur PS Vita, le jeu fonctionne sans aucun soucis, une future release vera donc bientôt le jour pour PS Vita.

 

Vendredi 07 Juin 2019, 02:37 Lue 4301 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Beta 1.16 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que Lapy05575948 vient de publier une nouvelle version de son utilitaire PS4-Xplorer Beta qui débarque en v1.16.           Les changements :   - Une erreur dans le calcul dans la barre de progression (en pourcentage), dans la nouvelle barre. - Un ajout d'un bouton Annuler (carré) - De nombreuses corrections de bugs notamment pour le FTP et l'écriture (par Zecoxao)   Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.16   Merci Commodore01
Jeudi 06 Juin 2019, 19:44 Lue 2435 fois
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[PS4] Payload & ELF Injector PS4 v1.0 disponible
Un développeur de la scène PlayStation 4 répondant au nom de ItsJokerZz nous propose de découvrir un nouvel homebrew qui se destine à la dernière console de salon de Sony.   Payload & Elf Injector comme son nom l'indique permet d'envoyer des payloads au sein de la console PlayStation à partir d'un PC sous Windows uniquement, mais il permet aussi de balancer le jkPatch (Jailbreak Kernel Patches qu'il est possible de retrouver ici) ou encore d'injecter des ELF en deux clics.         Cet outil se destine uniquement au firmware 5.05 qui est désormais devenu le golden firmware sur cette génération, comme le 3.55 pour la PlayStation 3.      Téléchargement : Payload & ELF Injector v1.0    
Jeudi 06 Juin 2019, 07:44 Lue 7376 fois
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[PS4] Sony sort le firmware officiel 6.71
  Sony sort quelques heures après le firmware 6.70 un tout nouveau firmware 6.71, pourquoi ?    Ces derniers jours ont été assez mouvementés sur la scène PlayStation 4, nous avons appris que TheFlow s'intéressait fortement à la console, qu'il en possède une probablement, et qu'il souhaite apporter ces découvertes, notamment pour dépasser le firmware 5.05/5.07.             D'autres parts, nous savons que le firmware 6.20 dispose d'un webkit exploit, mais malheureusement pas d'un exploit kernel (en public du moins), seul le WebKit exploit CVE-2018-4441 a été implémenté par SpecterDev, à l'origine c'était lokihardt de Google Project Zero qui avait trouvé le bug (qui a donc été patché avec l'arrivée du firmware 6.50).   Maintenant ne vous y trompez pas, même si en public la scène n'évolue que trop peu, elle continue en privée, même si rien n'est dévoilé.  Exemple Fire30 avec le 6.20.     Maintenant pourquoi Sony sort le firmware 6.71 juste après le 6.70 ?    Non ce n'est pas que Sony a découvert une faille ou un manque de sécurité de ce firmware, c'est simplement un bug qui a été découvert quelques heures après la publication du 6.70, comment est ce possible... Là encore non obligatoire !       Crédit image à MrNiato     Des problèmes liés aux licences tout d'abord ont été remontés, et des problèmes liés à l'utilisation de la touche PS, et il se murmure que cette mise à jour prépare les évolutions sur les fonctionnalités de Party, mais en principe ce genre de rajouts passe par l'arrivée d'un firmware majeur finissant par 0 après une longue phase Beta.      release_branches/release_06.710 security-revision: 10002 sys-revision: 125276     Crédit image à MrNiato.
Mercredi 05 Juin 2019, 08:05 Lue 9699 fois
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